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如題 玩弓兵時特別有感 我在低地敵人在高地 點發一隻後整隊點高地要往前走時整個部隊會往後走才要往前(我點的地方是整隊的前面) 但往後就要點發下一隻了 變成我完全前進不了 最後就在低地對射放給他爛掉了 騎士偶爾也會有這種問題,請問這是什麼原因導致的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.81.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1706600815.A.688.html
bensoncat: 問就是尋路系統壞掉,沒一次改好的01/30 15:55
bensoncat: 現在是右鍵點射、巡邏、移動攻擊後再移動會重新整隊01/30 15:56
bensoncat: 導致整團兵在原地繞來繞去被貼上來的夾死01/30 15:56
williammei: 現在meta因為這樣,變成停、點擊射擊再走了,Thanks D01/30 17:22
williammei: E01/30 17:22
gericc: 最近這次版本 我是覺得 有時候村民移動會突然停在原地01/30 17:53
gericc: 部隊移動時候 我覺得 船最煩 一直在整隊三小01/30 17:54
iamnotgm: hera前幾天也傳一支影片在靠背這件事 這版變得很難拉打 01/30 18:40
ghghfftjack: 部隊拉往A點 沒用巡邏 其中一隻斥侯就莫名其妙去砍01/30 21:43
ghghfftjack: 村 別的斥侯都正常 黑人問號01/30 21:43
ghghfftjack: 然後斥侯就被射死 幹01/30 21:43
a34567: 沒救了 從生氣到無感 超爛01/30 22:03
rettoly: 也遇過斥侯莫名其妙打別的村民 不是一開始指定的01/31 00:05
Pegasus99: 整隊的邏輯很違反操作 應該要靠近目標的部隊放慢 後面01/31 00:14
Pegasus99: 部隊跟上後一起走 現在是前面部隊會往回縮 所有人擠在01/31 00:14
Pegasus99: 一起後才出發01/31 00:14
Pegasus99: 近戰單位錯失接觸敵人的時機 遠程單位浪費前面部隊攻擊01/31 00:16
Pegasus99: 的機會01/31 00:16
Pegasus99: 三代和四代的問題就沒有這麼大 可能是二代當時的操作01/31 00:18
Pegasus99: 邏輯沒有寫好01/31 00:18
shirman: 現在尋路系統真的沒原版二代好,微操一下變成全團敵前整01/31 08:15
shirman: 隊,笨死人了 01/31 08:15
感謝 一直以為是我的問題……還找了遊戲選項設定找一陣子 ※ 編輯: RaysMoon (111.71.81.161 臺灣), 01/31/2024 12:24:14
wanters: 騎兵還可以應用這個缺陷抓弓兵 開散陣之類造成一兩隻擠進 01/31 14:15
wanters: 弓兵團裡的話有時弓兵在移動射的過程就會出現額外沒意義 01/31 14:16
wanters: 的重整然後隊伍就整個變慢 01/31 14:16
wanters: 只是這個機制真的令人非常煩躁 01/31 14:16
menti: 原來現在部隊一直整隊不是我的問題 XD 01/31 15:13
assassin653: 那有人遇過兩臺巨投卡死在一起嗎?我常常多臺巨投拆 01/31 18:20
assassin653: 卸時兩臺卡在一起 01/31 18:20
ghghfftjack: 巨投卡死的問題一直都在 要一個一個點移動才會動 01/31 20:32
wanters: 而且衝車很容易誘發這種狀況但是象衝卻不會 代表這種瑕疵 02/01 23:41
wanters: 是可以優化避免的 02/01 23:41
rbcajyh: 最近的尋路系統真的爛炸 02/02 23:23
heshe: 村民拉豬回TC的路徑也是很怪 02/03 17:08
nuggets0916: 這版本控兵變得很難搞 02/03 18:23
RockCat0218: 超白癡 02/04 09:12
Purin777: 感覺de初期最好 02/11 04:13
gericc: 我印象比較深是打戰役露梁海戰 一開始要快點送戰船去打 02/19 16:09
gericc: 結果快碰到 就整隊... 02/19 16:09