推 heshe: 推一個 03/30 09:37
推 b1236711: 好詳細 03/30 11:18
推 austin0353: 有些特色跟著單位有些是文明;轉換職業似乎算不同單位 03/30 11:55
推 UntiedDragon: 好細,只知道村民轉換這個... 03/30 12:52
推 ghghfftjack: Viper :運輸船是吧 03/30 13:02
推 CGT: 原來招降是一門複雜的學問... 03/30 13:22
推 JamesGa: 那如果是馬利步兵防禦這類的特性呢 03/30 13:39
如果是指戰鬥祭司的話,
馬利的文明加成單指軍營生產的單位,
緬甸則是步兵系,
所以馬利招降到的戰鬥祭司,
在轉換職業後是沒有額外遠防的,
緬甸的戰鬥祭司則會有額外的近攻
推 OgamiIchiro: 讚 03/30 14:02
推 hedgehogs: 推詳盡 03/30 14:45
→ hedgehogs: 攻城器轉換很討厭,就是沒有才想招 03/30 14:46
推 zzzholic: 詳細推 03/30 14:58
推 Gjerry: 原來狀況那麼多 03/30 15:16
推 williammei: 真的,有時候看那些榴彈砲直接變成普通大砲真的蠻可惜 03/30 15:19
→ williammei: 的 03/30 15:19
推 depo: 推好文 03/30 15:34
推 gericc: 謝謝分享!有時候玩戰役 我也會想一下感化 03/30 16:17
推 adam30104: 蒙古第三關先拿火炮再研發金冠也會有加速 03/30 16:30
推 cindycincia: 不愧是僧侶狂熱者 03/30 18:01
推 alex0083: 推推 03/30 23:40
推 Mark40304: 推 03/31 07:54
推 ofpurity: 推 03/31 11:44
→ George017: 因種族特性導致帳面的攻防數值提升都以招降為準,ex. 03/31 12:51
→ George017: 有人問馬里的軍營步兵,其他種族招馬里步兵,維持招降 03/31 12:51
→ George017: 前的遠防值昂;非帳面的就不是這樣算,ex.葡萄牙的金 03/31 12:51
→ George017: 冠科技是作用在投射物上,而投射物是攻擊的瞬間才被建 03/31 12:51
→ George017: 立的物件,所以招走人家的火藥單位一樣可以吃到buff 03/31 12:51
→ Nk70165: 其實村民職業跟僧侶有沒有撿遺跡都是各自的獨立單位 03/31 13:23
→ Nk70165: 所以換職業跟撿起/放下遺跡後單位的狀態會被刷新成新單位 03/31 13:24
→ Nk70165: 然後就能吃到新所屬的科技了 相反的就是沒有的科技會消失 03/31 13:26
推 yting: 推 03/31 19:53
推 feedback: 以前是不是招降後的單位不會跟著科技升級? 03/31 21:30
→ feedback: 另外記得Viper曾有過的鏡像挑戰,是透過招降對面村民再 03/31 21:30
→ feedback: 去採集來知道有無升級經濟科技 03/31 21:30
補上村民招降前後的科技差異
推 pigshowrun: 太神了,喵仔出品,有口皆碑 04/01 01:59
推 longkiss0618: 優文 04/01 09:55
改正磨坊的錯誤
※ 編輯: bensoncat (1.175.169.116 臺灣), 04/01/2024 18:39:52
推 rettoly: 推 04/01 20:34
推 BaGaJone: 推推 04/02 11:35
推 phoenixzro: 22樓是指葡萄牙招來的榴彈砲一樣吃彈道學嗎 04/02 12:44
→ phoenixzro: 招來的村民要轉換身份才會更新能力,招伐木工去採礦就 04/02 12:46
→ phoenixzro: 是轉換身份 04/02 12:46
推 y2k2001year: 推 04/02 15:21
→ George017: 對,反過來說,若某些效果是透過升級投射物才達到的, 04/02 23:00
→ George017: ex.喬治亞的銀冠-斯萬塔的箭矢穿透是把原有的駐軍弓箭 04/02 23:00
→ George017: 升級為特定物件達到的,因此如果其他民族招走研發了斯 04/02 23:00
→ George017: 萬塔的箭塔,並不會保留這部分的能力,但箭塔帳面額外 04/02 23:00
→ George017: 的+2攻擊會留著 04/02 23:00
推 aooa: 推 04/03 15:20
推 FAYeeeeeeee: 招到四聖物的立陶宛騎士或UU再研發鼓風爐會+8嗎 04/04 20:16
不會。騎士這類的只會保留當下招降到的狀態
攻擊力不會因為對手移除遺跡或者自己按兵工廠科技而有改變
自己是立陶宛時,招降到的騎士線或列提司也不會因為遺跡改變攻擊力
→ George017: 被招降的單位不吃招降方研發的兵工廠科技效果,除非是 04/04 22:19
→ George017: 切換型態(孟加拉戰車)/建立物件(招到的保加利亞騎兵被 04/04 22:19
→ George017: 砍死後,生成下馬版) 04/04 22:19
我試了一下保加利亞堡兵,自D或者被砍死的下馬狀態也是吃原文明的加成
※ 編輯: bensoncat (1.175.185.219 臺灣), 04/05/2024 07:57:03