推 yamamoto9658: 戰役官方都會做微調,像阿拉里克第二關要解成就就是 06/05 20:22
→ yamamoto9658: 要你用步兵去拆拜占庭的超級垛牆跟城門,把最終階段 06/05 20:22
→ yamamoto9658: 要打下來的拜占庭營地的牆壁城門都移除了 06/05 20:22
推 ghghfftjack: 山魂就是要挑戰把對面辣雞中國人全拆惹才爽 06/06 08:16
就東邊要塞那個需要很多大象去頂
推 ray0215: 山魂不是左邊河道建火炮船轟爛砲塔+建房無腦守 ? 06/06 14:18
最早版本(現在只能在HD體驗)比較早打的打法就是用河道出海軍迎擊對手撐下去
而且是全河道都可以蓋港
推 gericc: 山魂想剃頭就造火砲船 到現在還沒改掉 覺得是故意的 06/06 14:44
我體驗後面版本有解鎖精銳火炮戰船的科技 應該是官方默認可以這樣打
→ gericc: 當然如果要去蓋碼頭建議是開一下射程範圍線 06/06 14:45
→ gericc: 另一方面我有點好奇 黎利戰役 不知道跟 法蘭西斯科 06/06 14:54
→ gericc: 還有松迪亞塔 是不是同個作者的? 06/06 14:54
不確定,也許可以從wiki查查看
※ 編輯: Despairile (118.167.16.99 臺灣), 06/06/2024 15:29:25
推 ccchaos09: 回樓上,黎利主題是由兩個設計師共同製作的,即為光碟 06/06 15:43
→ ccchaos09: 版的兩大元老Freeman1302(負責2、5)以及Bassi(負責1 06/06 15:43
→ ccchaos09: 、3、4、6) 06/06 15:43
→ ccchaos09: 松迪亞塔是Freeman1302設計的沒錯,法蘭西斯科阿爾梅達 06/06 15:44
→ ccchaos09: 則是PhillySouljah 06/06 15:44
→ ccchaos09: 個人曾經做過主題設計師統計(印度王朝以後的還沒更新 06/06 15:46
→ ccchaos09: php?bsn=1122&page=&snA=16964&last= 06/06 15:46
推 gericc: 感謝說明 我是覺得 黎利3跟松迪3還有法蘭西斯科1有類似 06/06 15:46
→ ccchaos09: nA=16964&last= 06/06 15:46
→ gericc: 都是前段RPG之後有村民 然後要打掉特定建築 06/06 15:47
→ ccchaos09: 拍謝,不知為何網址一直讀取失敗,該篇文章直接google 06/06 15:48
→ ccchaos09: 搜尋「【心得】決定版戰役淺談—主題設計師」就好,希 06/06 15:48
→ ccchaos09: 望能幫助到你 06/06 15:48
→ gericc: 第3關我個人覺得喜歡在內部水域造火砲船 打其中1個城堡 06/06 18:26