→ j3307002: 看起來反馬,但我有長槍兵與戟兵了 04/11 20:32
→ j3307002: 重裝長槍兵打錯 04/11 20:32
→ j3307002: 當然有的文明沒戟兵 04/11 20:32
→ j3307002: 問題是黃金單位就要非常注意 04/11 20:33
→ j3307002: 火長矛騎兵,看起來比火槍兵血多一點 04/11 20:33
→ j3307002: 火藥填充時間 固定30秒,但火槍兵沒這個時間 04/11 20:33
→ j3307002: 且火槍兵射程還遠,不就比火槍兵還慘 04/11 20:34
→ j3307002: 當然火槍兵遠程不準,可能這個兵比火槍兵準? 04/11 20:34
→ j3307002: 記得以前愛用重裝長槍兵配火槍兵,反馬又反步 04/11 20:35
→ j3307002: 因為戰役的敵人除了英國之外弓兵文明少 04/11 20:35
推 OrangePlusXD: 之前希臘編年史模式就賣不好了 沒有開發商會一開始 04/11 20:40
→ OrangePlusXD: 就想賠吧? 04/11 20:40
→ haoboo: 會推三國就是要吸引新玩家,新玩家哪有在管什麼編年史 04/11 20:45
→ haoboo: 希臘編年史的失敗單純就那段歷史吸引不了玩家而已 04/11 20:46
→ j3307002: 可能是開發商認為東方主義的三國會吸引西方玩家 04/11 20:47
→ j3307002: 否則真正的歷史控是會討厭這個三國DLC 04/11 20:48
→ j3307002: 特別是謝安居然是要打契丹女真,真是去你的濫 04/11 20:48
→ j3307002: 契丹女真大戰你搞海上之盟好不好 04/11 20:48
→ j3307002: 最好是能三選一扮演,有不同的戰略目標 04/11 20:49
→ j3307002: 如北宋是拿回燕雲十六州,女真契丹是互相滅對方 04/11 20:49
→ j3307002: 中國人因不喜中國被拆不參加 04/11 20:50
→ j3307002: 然後微軟也不請台灣歷史顧問,最後就搞這爛東西 04/11 20:50
→ j3307002: 韓國做得好是因為聽說有韓國人參與 04/11 20:50
推 rascalkun: 俺老張代替岳爺爺打女真了 04/11 21:01
推 kensy9295: 希臘編年史做的很好啊 04/11 22:04
推 gericc: 希臘編年史歐美玩家反應如何才是重點吧 04/11 22:17
是能感覺得出來編年史DLC的時候官方是準備嘗試一些什麼東西
推 Lucky0105: 用中國玩了2場,火茅兵在對方橫移時很難射到人,而且好 04/11 22:37
→ Lucky0105: 吃黃金;火箭車攻擊力顯示5但打的跟投石車差不多痛 04/11 22:37
推 Lucky0105: 中國的弩砲研發滿攻擊力19... 04/11 22:41
火箭車打投車的那個傷害是主副箭都能造成7(5-0+2)的傷害,
而且蠻密集的,所以打投車痛是正常的
推 Lucky0105: 謝謝樓主解釋 04/11 23:08
推 alex0083: 推整理 04/11 23:23
→ milk830122: 因為這遊戲一大部分是純PVP玩家 不能打天梯根本不會買 04/12 19:10
→ milk830122: 希臘DLC八成賣的很爛 內容精緻也吸引不到PVP玩家 所以 04/12 19:11
→ milk830122: 又裝回來 04/12 19:11
推 swordmr20: 我還以為吳國會有水軍加成 04/12 23:29
推 iamshana: 樓船射程好短@@ 04/13 00:57
增加樓船的補充,投石模式的時候射程是13
推 dodomilk: 嗯...我覺得會因為DLC內容而討厭這遊戲的歷史控應該不多 04/13 02:36
→ dodomilk: 就是了......大家就是想玩點新奇的,歷史就別認真了 04/13 02:36
→ sheep531531: 火長矛定位完全不懂 打步兵不行打遠程不行打騎兵不 04/13 06:09
→ sheep531531: 行打游擊也不行 04/13 06:09
→ sheep531531: 還要黃金 到底能幹嘛 04/13 06:10
→ j3307002: 所以就是要改弱中國,中國文明的評價大概又要下調 04/13 08:56
→ j3307002: 龍舟射程才10,城堡有三射射程11,比火炮戰船還差 04/13 08:57
→ j3307002: 拔掉射程13火砲戰船,來個超爛十射程的龍舟 04/13 08:57
→ j3307002: 基本上就是叫人棄用中國,西方遊戲就是愛砍中國強度 04/13 08:58
→ j3307002: 還好我愛用騎兵都用法國或匈奴 04/13 09:04
→ j3307002: 我弟愛用弓騎兵愛用蒙古 04/13 09:05
→ Despairile: 樓上你在講啥阿= = 樓船是10+3 04/13 09:34
一定是川普調整關稅的鍋
原本沒寫清楚,有補上去了
→ Despairile: 樓船設計其實蠻有意思的 吃兵工廠加成 輸出模式又會 04/13 09:46
→ Despairile: 分射箭跟投擲 不過昨天看天空熊才發現 他打攻城器 04/13 09:46
→ Despairile: 好像不是全部都投擲模式? 04/13 09:46
打單位是射擊,打建築跟攻城器是投石
單位 : 弩炮象、象衝
攻城器 : 投石車、弩砲、衝撞車、火砲、攻城塔
補充新版朝鮮龜甲船的攻擊方式
※ 編輯: bensoncat (114.40.67.115 臺灣), 04/13/2025 09:57:35
※ 編輯: bensoncat (114.40.67.115 臺灣), 04/13/2025 10:05:22
推 cindycincia: DonaldTrump:幹 又我的鍋喔 04/13 10:48
推 j3307002: 抱歉我不知道龍舟有吃兵工廠射程 04/13 11:41
→ j3307002: 因為原本的火砲戰船不吃兵工廠射程 04/13 11:42
→ j3307002: 我還以為龍舟也不吃兵工廠射程 04/13 11:42
→ j3307002: 但火砲戰船是一開始就13,龍舟是吃滿才13射程 04/13 11:43
→ j3307002: 那大致上還是改弱 04/13 11:43
→ bensoncat: 他是兩個模式,射箭的吃射程,投石的不吃射程 04/13 11:49
推 j3307002: 投石的不吃射程,那我說打城堡沒用沒說錯啊 04/13 12:45
→ j3307002: 城堡有三射射程11,如果打城堡只有十射程不就沒用 04/13 12:46
→ j3307002: 龍舟應該不像衝撞車那樣有超高防箭護甲吧 04/13 12:46
→ j3307002: 啊說錯是樓船不是龍舟 04/13 12:48
→ j3307002: 對建築是投石機模式,故樓船打城堡最長射程有13嗎 04/13 12:49
→ j3307002: 那大概就差打條頓滿科技城堡不行 04/13 12:49
→ j3307002: 條頓滿科技城堡8+2+3有十三射程 04/13 12:50
→ j3307002: 不過以前的火砲戰船射程也才十三 04/13 12:50
推 iamshana: 但火炮有精銳啊 樓船有嗎 04/13 14:11
推 iamshana: 龍舟能贏拜占庭重型火戰船嗎?? 04/13 14:26
站著不退的話拜占庭會贏,有多攻速可以抵消少10HP的劣勢
→ Despairile: 距離外面打到塔或城堡嗎 不要用講的 自己實際玩遊戲 04/13 15:05
→ Despairile: 測試再來說 04/13 15:05
推 j3307002: 這點我說過了我是誤以為樓船不吃兵工廠射程 04/13 15:31
→ j3307002: 因為以前的火砲戰船不吃兵工廠射程 04/13 15:31
→ Despairile: 那是因為火炮跟蒙德都是固定射程設計 基礎就>11 04/13 15:34
我覺得這次應該是UI的問題,樓船跟新的龜甲船一樣都是有複合的攻擊的機制
但是這次沒辦法像孟加拉戰車跟蜀國的戰爭戰車一樣透過變身來切換屬性
來變換數值
導致這兩台船在介面上沒辦法顯示其中一邊的攻擊屬性
目前的問題
樓船帳面顯示攻擊力 25(9) 射程10 / 1
樓船的射擊模式,但沒有顯示射擊模式的攻擊力,目前看起來射擊模式明顯沒有25攻
升級射程科技後會提升射程10+1~3
樓船的投石模式,攻擊力是對應25的,但是射程不是,投石模式的時候射程是固定13
另外樓船的攻擊CD是共用的5
龜甲船的話是
會有一個蓄力條,蓄力條滿時是發射一發20/25攻擊力的砲彈,CD 6秒
6秒間可以發射 2次的箭矢 攻擊力也沒有寫在上面
不過龜甲船的共通點是兩個模式的射程是相同的
※ 編輯: bensoncat (114.40.67.115 臺灣), 04/13/2025 15:58:27
推 j3307002: 還是謝謝你的指正 04/13 15:46
→ j3307002: 就不知道是以前火砲戰船拆得快還是樓船了 04/13 15:47
推 Despairile: 感謝說明 04/13 17:35
→ George017: 樓船顯示10+3的可能原因-單位裡有2個參數,一個是最大 04/14 17:05
→ George017: 射程(max range)、一個是顯示射程(display range),而 04/14 17:05
→ George017: 樓船的max range/display range分別為13/10 04/14 17:05
→ George017: 單位投射物的殺傷力,除了編輯器測試法外,大概只能開 04/14 17:08
→ George017: AGE來對了 04/14 17:08
推 j3307002: 無聊測龍舟,結果三個龍舟三輪就拆一個港口拆很快 05/19 18:35