推 b1236711: 做動圖超級有心 08/13 07:17
推 artage: Hera似乎是覺得近戰路徑有改善 遠程的還是有待加強 08/13 07:20
※ 編輯: bensoncat (36.237.123.8 臺灣), 08/13/2025 08:57:41
推 saiulbb: 有點小難過,幾個世紀的文明特色被改掉了 08/13 09:19
※ 編輯: bensoncat (36.237.123.8 臺灣), 08/13/2025 09:55:28
推 RageDoors: 原來農田不能偷是bug,最近重溫劇情才發現原來有些田是 08/13 11:52
→ RageDoors: 歸盟友的,農民不能搶之後就變成違章建築了XD 08/13 11:52
推 leptoneta: 所以又可以偷田了? 08/13 12:21
推 toujours: 西西里重返榮耀的日子不遠了 08/13 13:26
推 bps05: 上次薩金特少一遠防 封建就不能無腦按了 08/13 16:38
推 cindycincia: 波斯:乾….改版紅利輪到我被砍 08/13 18:45
※ 編輯: bensoncat (36.237.123.8 臺灣), 08/13/2025 19:04:23
推 crow0801: 不讓哥德搞豬了…… 08/13 19:49
→ saiulbb: 這次patch兩個豬豬改動都不是很喜歡 這是世紀特色阿QQ 08/13 20:40
推 shinshu278: 衝車buff其實有點暗削了諸葛弩 08/13 22:15
→ shinshu278: 可惜 08/13 22:15
推 Lucky0105: 塞爾特金冠能對巨投生效了,那蒙古的金冠是不是也該對 08/13 23:38
→ Lucky0105: 巨投生效? 08/13 23:38
推 ilovesola: 駱駝斥候的生產時間改變幅度也太大。 08/14 08:13
推 demo68: 動物園膩 08/14 09:26
推 feedback: 黑光騎跟鮮卑劫掠者多20%血量XD 08/14 11:09
→ feedback: 魏國要起飛了嗎 08/14 11:10
→ Yoimiya: 哥德已經很爛了這次又砍 08/14 11:46
推 Pegasus99: 魏國上次就起飛了 鮮卑+1攻影響太大 封建變成優勢後打 08/14 11:55
→ Pegasus99: 到城堡帝王帶出高級兵種隨便輾 08/14 11:55
→ Pegasus99: 不過這是高手的情況 一般人手速帶不出騎兵優勢就沒用 08/14 11:56
→ Pegasus99: 所以上下限很大 08/14 11:56
推 hwsh60013: 法蘭克的擲斧兵救得起來嗎 08/14 17:08
→ Despairile: 以反步兵的角度目前還是死人一個 08/14 19:33
※ 編輯: bensoncat (36.237.107.39 臺灣), 08/15/2025 06:29:03
推 williammei: 擲斧兵不差吧?法國城堡便宜,然後還不用點化學就能產 08/15 06:50
→ williammei: ,蠻適合轉兵的時候搭配吧? 08/15 06:50
推 killer922: 採動物的黃金還不用走回去放很讚 08/15 10:08
推 ghghfftjack: 黑暗的影響對新人很不友善 臭豬跟死豬的改動我個人覺 08/15 12:38
→ ghghfftjack: 得比較好 08/15 12:38
推 Purin777: 擲斧兵之前真的遠遠不如飛刀實用 08/15 14:14
→ Purin777: 現在感覺還不錯欸 08/15 14:14
→ Purin777: 雖然為什麼斧頭殺傷力比刀子還低很神奇就是了 08/15 14:14
推 TaipeiHuang: 有人更新完後會卡卡的嗎 08/15 15:01
推 feedback: 現在的阿拉伯是不是很多奇怪的高地? 08/15 18:03
推 adai200m7s: 擲斧兵起飛,法蘭克能重返榮耀嗎? 08/15 19:46
推 moose01: 不會再TC射死豬了,最大buff 08/15 20:15
推 love9130218: 個人感覺擲斧攻擊力還是弱了點,機動性也差,跟飛刀 08/15 21:30
→ love9130218: 女比還是差很多 08/15 21:30
→ Despairile: 覺得擲斧可以用的 打幾次PVP就知道我在講啥 08/16 01:55
推 FAYeeeeeeee: 擲斧兵最大的價值還是清除戟兵 讓192有更好的血量 08/16 03:22
→ FAYeeeeeeee: 可是 槍兵線本身就超爛 解法也很多比擲斧更有效益的 08/16 03:23
→ FAYeeeeeeee: 除非哪個版本 槍兵線稿史詩級增強 不再是三大垃圾兵 08/16 03:23
→ FAYeeeeeeee: 中最垃圾的那個 那斧頭就會有出的價值 08/16 03:24
→ FAYeeeeeeee: 比方說 槍兵得到傭兵等級的護甲 08/16 03:26
→ FAYeeeeeeee: 帝王解槍兵不能無腦出火槍 08/16 03:26
推 yamamoto9658: 執斧兵還要額外升級精銳和銀冠,火槍兵只要點化學就 08/16 14:20
→ yamamoto9658: 行,射程更遠、對步兵額外攻擊力更高而且基礎攻擊力 08/16 14:20
→ yamamoto9658: 還能順便Bang駱駝 08/16 14:20
→ yamamoto9658: 擲斧兵大概就是斧頭命中率比火槍兵高,除非你是在打 08/16 14:23
→ yamamoto9658: 一些火藥還沒發明的戰役,不然資源足夠的狀況192+火 08/16 14:23
→ yamamoto9658: 槍兵就爽爽打 08/16 14:23
→ yamamoto9658: 不過,歷史上擲斧兵應該是要像神話世紀北歐那樣丟小 08/16 14:26
→ yamamoto9658: 斧頭才對,遊戲模組背著這麼大一根難怪走路慢攻速慢 08/16 14:26
推 a34567: 設計者用對標奴隸兵的方式設計擲斧兵 想說有射程的近戰單 08/16 18:05
→ a34567: 位面板太高會太強 才做出這種腿短手短的可悲單位 08/16 18:05
推 a34567: 如果銀冠加二變成內建 可能可以一用 08/16 18:07
推 gericc: Diablo2有 法蘭飛斧XD 08/17 01:41
推 wanters: 比起射程我更想要他有跑速 遊俠都馬到處遊走穿插的斧頭兵 08/17 01:48
→ wanters: 根本到達不了戰場去支援 08/17 01:48
推 ccyaztfe: 執斧兵就是定位不明的尷尬兵種。 跑速慢,防禦低,無法 08/17 07:34
→ ccyaztfe: 到處騷擾(看看飛刀、古拉姆、哥衛);集結成堆破壞力也 08/17 07:34
→ ccyaztfe: 不強,也沒特別功能,沒有威脅(看看日武、薩金特、條武 08/17 07:34
→ ccyaztfe: );要拼短期量產打個出其不意又太貴(爪刀、彎刀)。 08/17 07:34
→ ccyaztfe: 我個人會傾向讓執斧兵成為陣地戰專用兵種,既然法蘭克沒 08/17 07:38
→ ccyaztfe: 有3級射,就讓執斧兵取代戰矛的定位,讓執斧兵有高遠防 08/17 07:38
→ ccyaztfe: ,對弓箭部隊特攻以及不怕火槍,然後用長槍兵對抗騎兵, 08/17 07:38
→ ccyaztfe: 這樣的陣容還比較有特色 08/17 07:38
推 Matz: 越改越爛,平衡性亂七八糟,天梯能遇到的文明永遠都那幾個 08/17 16:17
推 Pegasus99: 全遊戲中 最被擲斧兵剋的大概只有衝車XD 就是那種緊急 08/18 09:20
→ Pegasus99: 危難時點個幾隻拆車這樣 08/18 09:20
→ Pegasus99: 遠距物理攻擊+進出城堡跳探戈躲敵人 08/18 09:21
→ Pegasus99: 結果這版還把衝車的物理防禦buff了 也不好打衝車了... 08/18 09:22
推 opcomtt: 擲斧兵真是爛到流湯 08/18 14:21
推 tenmoom: 是不是這個更新以後就無法蓋一些 方向的城門了? 08/18 16:14
推 simon27: 擲斧兵不好平衡啊 遠距步兵單位若強勢容易無解 08/18 16:38
→ simon27: 法蘭克還便宜城堡 這次更新讓他能玩點了 08/18 16:39
推 orz65535: 真的只有衝車會想到擲斧兵 可能也考慮到城堡便宜 08/18 16:43
→ orz65535: 不要做一個太突出的堡兵 08/18 16:43
→ orz65535: 作為一個急需戰力的出兵選擇而已 08/18 16:46
推 shinshu278: 這次更新擲斧該比飛刀好用了吧 08/18 16:56
→ Despairile: 跟斧頭兵沒啥關係 女獵手明明就不錯 08/18 17:12
推 cindycincia: 天梯遇到的文明很多都隨機啊 08/18 19:03
→ love9130218: 擲斧沒比飛刀好用啊,別說城堡時代沒銀冠就是個廢物 08/18 20:49
→ love9130218: ,就算大後期科技全滿,它也沒飛刀的機動性和超高攻 08/18 20:49
→ love9130218: 擊力 08/18 20:49
推 john371911: 好奇法國、馬來,或哪個文明的堡兵是最少有用的? 08/18 23:49
推 artage: 可能是達羅毗荼的鞭劍兵吧 真的是不知道能幹嘛 08/19 01:04
→ Pegasus99: 達羅毗荼當初的設計可是科技全殘 鞭劍救世界呢 08/19 02:25
→ Pegasus99: 但這樣玩實在是太弱了 結果被大家玩成步弓快攻一波流 08/19 02:27
→ Pegasus99: 勝率還不差 08/19 02:27
推 williammei: 鞭劍當年沒有救世界吧?當時還沒改強前的步兵UU原罪就 08/19 11:12
→ williammei: 是什麼都怕,就算當時有10000ATK,追不上遠程照樣被玩 08/19 11:12
→ williammei: 到死 08/19 11:12
推 FAYeeeeeeee: 鞭劍要量 然後又怕射 08/19 13:18
→ FAYeeeeeeee: 本身交戰條件就很難佔便宜 然後真打贏了又沒什麼 08/19 13:19
→ FAYeeeeeeee: 後續進攻的威脅 跟飛輪兵一樣尷尬 08/19 13:21
→ FAYeeeeeeee: 飛輪至少還有遠程優勢能應用 08/19 13:21
→ FAYeeeeeeee: 所謂救世界是指 機體點起來 無腦碰撞 鞭劍能換贏 08/19 13:22
→ FAYeeeeeeee: 一切等價兵種 08/19 13:22
→ FAYeeeeeeee: 但那是測試啊 真的打兵種組合不會這樣 而且還會操作 08/19 13:23
→ demo68: 鞭劍最爛沒有之一 08/19 15:26
→ demo68: 爪刀亂逛殺村 探圖 貼身打戰矛 都很強 08/19 15:41
推 ccyaztfe: 爪爪在那種可以直城的封閉型地圖蠻強的,少量資源就可以 08/19 17:16
→ ccyaztfe: 生產出來騷擾,被僧侶招降也無所謂(因為便宜),很常出 08/19 17:16
→ ccyaztfe: 現的打法就是爪爪+僧侶+投石車推進 08/19 17:16
→ Despairile: 爪刀勇士自從馬來給防之後強度就上來很多了 08/19 17:22
推 moose01: 爪刀就吃一點點黃金,破牆又比較快的肉馬啊 08/19 18:43
→ moose01: 還能拿來打戟兵 08/19 18:44
→ moose01: 比垃圾鞭劍兵好用多了 08/19 18:45
→ love9130218: 爪刀大後期超強,出的快又便宜,最主要是他只佔一半 08/19 18:52
→ love9130218: 人口,兵量數遠比他國多,可以一邊打仗一邊騷擾,還 08/19 18:52
→ love9130218: 可以打鳥打弓打哥衛,根本強爆 08/19 18:52
→ George017: 這幾次的patch似乎都有在做瘦身的打算,上次是投射物 08/19 21:28
→ George017: 改用變動屬性來取代另外新建單位,這次是單位的生產建 08/19 21:28
→ George017: 築與科技的研發建築允許多組(所以假設日後再有可以於 08/19 21:28
→ George017: 多種建築中訓練的單位也僅會佔用一個dat裡的單位編號) 08/19 21:28
推 john371911: 爪刀可以打弓?我覺得有成型的弓兵可能沒損什麼血就 08/20 03:44
→ john371911: 能幹掉整團爪刀吧。那鞭劍兵跟擲斧兵比哪個比較不會 08/20 03:44
→ john371911: 用到? 08/20 03:44
→ love9130218: 大後期沒辦法一直控弓兵吧,弓兵不小心被大量爪刀近 08/20 09:15
→ love9130218: 身包到就死了,不過那是超大後期,說可以打弓確實太 08/20 09:15
→ love9130218: 過了,上述改掉打弓 08/20 09:15
推 wanters: 瓜刀還可以反殺火器部隊阿,我就曾經被陰過 成形的火槍+ 08/20 13:01
→ wanters: 胡斯派戰車+僧侶被夾擊淹掉,雖然兩敗俱傷但是那海量的 08/20 13:02
→ wanters: 瓜刀耗金量遠小於火器部隊 08/20 13:03
→ wanters: 用來換掉低攻速高價值單位是蠻划算的選擇 08/20 13:03
推 FAYeeeeeeee: 步兵本來就便宜 民兵才20他也要15 08/20 13:21
→ FAYeeeeeeee: 最早是10金才能更好展現成本價值 08/20 13:21
→ FAYeeeeeeee: 肉量耗超少 產速超快 能短期大量出兵才是價值所在 08/20 13:22
推 FAYeeeeeeee: 樓上講那種交換 恐怖在於他完全可以看到你的兵種 08/20 13:24
→ FAYeeeeeeee: 後手出兵 還能快速產出能打贏你的組合 08/20 13:25