作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
標題[AOE2] Update-169123(最後的酋長DLC)
時間Wed Feb 18 07:20:39 2026
https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-169123
平衡性更新
共通
強化教堂 射程 6 → 4
對建築加成↓ 5 → 0
現在研發兵工廠科技能增加射程
攻城塔 生命值↓ 220 → 175
移速↑ 0.8 → 0.96
現在駐紮步兵時不再增加移動速度
(精銳) 升級成本↑ 650食物 400黃金 → 750食物 400黃金
火長矛騎兵 生產成本↑ 40木材 45黃金 → 45木材 45黃金
生產時間↑ 32秒 → 35秒
遠程攻擊仍有保留,但近戰時不再使用遠程攻擊
實戰時需要拉距離再攻擊
(精銳)戰矛兵 現在能對奴隸兵(馬木留克)護甲加成 0 → 2
(重型)火箭車 生產成本 ↑ 130木材 155黃金 → 135木材 155黃金
瞭望塔線 對船艦加成↓ +7/+9/+10 → +6/+8/+9
海塔 對船艦加成↓ +9 → +8
已經蓋好的農場跟牧場,研發農田科技後能按比例影響
*農田變化公式
當前肉量 + (科技肉量 x 殘餘肉量比例^2)
殘餘肉量比例 = 當前肉量 / 科技前最大肉量
以一個種到65肉的農田為例
殘餘肉量比例 = 65 / 175 = 0.3714
點完科技後的實際肉量 = 65 + (75 x 0.3714^2) = 75
目前存在1~2左右的誤差,但已很接近
投石手能力變更
印加、圖皮、穆伊斯卡、曼帕契能夠生產
生產成本變更 40木材 40黃金 → 70食物 10木材
生命值 40 → 35
攻擊加成 對步兵 +10 → +4
現在 對長槍兵 +1
對攻城器 +3
對 僧侶 +4
現在沒有特殊單位護甲
獲得矛兵護甲 (會被孟加拉文明加成影響,但不會被日本文明加成影響)
文明
亞美尼亞人
戰鬥祭司 生產成本↑ 30食物 50黃金 → 40食物 50黃金
阿茲特克人
獲得投石戰船
孟加拉人
戰車 遠程護甲↓ 2 → 1 (精銳不影響)
(精銳)戰車 的馬騎弓兵護甲↓ 1 → 0
柏柏人
(精銳)標槍騎兵 現在能對奴隸兵(馬木留克)護甲加成 0 → 2
勃根地人
佛萊明民兵 封建時的生命值↓ 45 → 40
能在黑暗時代研發釣魚線
拜占庭人
火艨艟線和德羅蒙戰艦的攻擊速度↑ 20% → 25%
中國人
龍舟 生命值↓ 145 → 135
庫曼人
獲得投石戰船
印度斯坦人
團隊加成不再影響草原騎兵線
印加人
獲得贊皮戰士線
獲得投石戰船
獲得聚落
失去鷹斥侯線
失去伐木場、採礦營地、磨坊
軍事單位的食物成本↑ -10%/-15%/-20%/-25% → -5%/-10%/-15%/-20%
居住房舍和聚落能額外提供 +5人口
織物盾(金冠) 效果調整 +1近防/+2遠防 → +1近防/+1遠防
現在能影響贊皮戰士線
精銳槍隊長的遠程防禦↑ 0 → 1
義大利
碼頭和大學的研究成本減免↑ 33% → 25%
契丹人
牧民的採集效率↓ (減少4%)
矛兵線、長槍兵線、斥侯騎兵線的生產速度加成↓ 25% → 15%
朝鮮人
(精銳)龜甲船 生產成本↓ 152木材 180黃金 → 152木材 130黃金
精銳龜甲船 攻擊力↑ 12 → 13
近戰護甲↑ 2 → 3
遠程護甲↑ 9 → 12
馬戰車 遠程護甲↓ 3 → 2 (精銳不影響)
馬雅人
獲得投石戰船
波蘭人
現在大莊園也能回收範圍已蓋好農田的10%食物
葡萄牙人
銀冠重製 不再增加船艦 +1近防/+1遠防
新銀冠(環球航行)
研發成本 250食物 150木材 40秒
效果 船艦生產速度快 33% , 地圖變為已探索
失去自爆筏線
西班牙人
傳教士現在能拾取遺跡
撿取遺跡跑速↓ 1.1 → 0.9
越南人
帝王戰矛兵 現在能對奴隸兵(馬木留克)護甲加成 0 → 3
維京人
(精銳)維京大戰船 生命值↓ 130(135) → 125(130)
獲得火艨艟、火戰船
船艦類在封建/城堡/帝王的生產成本↑ -15%/-15%/-20% → -10%/-15%/-20%
失去自爆筏線
魏國
鮮卑劫掠者 生產成本 60木材 25黃金 → 65木材 25黃金
生產時間 26秒 → 29秒
吳國
航海技術和船塢不再能提前一個時代研發,改為免費研發
步兵系在封建/城堡/帝王的生命回復↓ 10/20/30 → 10/15/30
吳越劍士的近戰護甲↓ 2 → 0
地圖更新
阿拉伯
移除極高地形的機率
中立黃金能在任何位置生成,不再侷限於地圖中心或邊緣
減少狼/熊等掠食者的數量
第二攤野生動物現在始終和第一攤野生動物相同
(雞圖不再有野鹿可以推了)
額外狩獵的動物數量也有不同
增加地圖主題
沿海森林
現在在距離玩家最遠的角落會有一個中立且不可摧毀的碼頭,
可以進行交易
現在地形生成不再是海固定在上面
單挑/團戰都會有中立市集,固定出在離玩家最遠的那個位置
要塞
調整弒君模式下起始村民的數量
大多數海圖或海陸圖
新增鯨魚
其他我慢慢補 QQ
新增一個爪哇野豬 只有300肉
攻擊力面板上的圖示會隨著該兵種的科技變化有提示
近戰無視防禦 (列堤司、達羅金冠)
遠程無視防禦 (複合弓)
近戰流血傷害 (遼刀兵)
遠程流血傷害 (圖皮金冠)
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文明加成細節
圖皮金冠 箭毒
黑檀木 造成 12HP/分的傷害 持續15秒 一發可視為無視防禦3傷
弓兵系 造成 20HP/分的傷害 持續15秒 一發可視為無視防禦5傷
建 築 造成 30HP/分的傷害 持續15秒 一發可視為無視防禦7.5傷
(第一次會跳8點毒傷,第二次7點
文明加成返還的資源一樣會有進位的問題,會有幾次死亡會多返還1點的資源
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曼帕契
聚落的矛兵跟長槍兵生產時間 在封建/城堡/帝王時代 +100%/+50%/+0%
依序影響為 封建 / 城堡 / 帝王
長槍兵線 44秒 / 33秒 / 22秒
矛兵 52秒 / 39秒 / 26秒
戰矛兵 / 33秒 / 22秒
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穆伊斯卡
聚落 自身中心範圍3格內 在黑暗/封建/城堡/帝王 回復5/10/15/15HP/分
團隊加成
對自己 多120黃金
對馬利 多212黃金 (120+92),馬利本身的加成是80變為92
對馬雅 多258黃金 (120+138),馬雅本身的加成是120變為138
效果是相乘的
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新單位數據
Champi Scout線 贊皮斥侯線
生產
45食物 25黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成
贊皮斥侯 35 4 0/2 2 1.1 30s +1突襲步兵 +2攻城器
贊皮游擊兵 40 5 0/2 2 1.1 30s +1突襲步兵 +2攻城器 +1建築
贊皮戰士 55 9 0/3 2 1.1 21s +1突襲步兵 +3攻城器 +2建築
精銳贊皮戰士 65 11 0/4 2 1.1 21s +1突襲步兵 +3攻城器 +3建築
護甲類型:步兵
升級費用
贊皮游擊兵 100食物 60黃金
贊皮戰士 125食物 100黃金
精銳贊皮戰士 650食物 450黃金
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圖皮特殊單位
Blackwood Archer 黑檀木弓兵
生產
35木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 射程 加成
黑檀木弓兵 20 4 0/0 1.5 1.1 14s 5 +2長槍兵
精銳黑檀木弓兵 25 5 0/0 1.5 1.1 14s 5 +2長槍兵
護甲類型: 弓兵、特殊單位
升級成本: 600食物 500黃金
特殊能力: 研發金冠Curare後獲得 +3中毒傷害
攻擊單位時會給予敵方單位 -12HP/分的debuff 持續15秒,可以疊加
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Ibirapema Warrior 伊比拉佩馬戰士
生產
30食物 60黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成
伊比拉佩馬戰士 80 8 2/1 2 1.1 24s +2突襲步兵、+1建築
精銳伊比拉佩馬 90 11 2/1 2 1.1 24s +2突襲步兵、+2建築
護甲類型: 步兵、突襲步兵、特殊單位
升級成本: 500食物 600黃金
特殊能力: 對範圍1格內的單位造成100%的踐踏傷害
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曼帕契人特殊單位
Bolas Rider 擲石繩騎兵
生產
45木材 50黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 射程 加成
擲石繩騎兵 55 5 0/1 2 1.5 34s 4 +2騎兵、+2駱駝、+2衝撞車
精銳擲石繩騎兵 65 6 0/2 2 1.5 28s 5 +3騎兵、+3駱駝、+2衝撞車
護甲類型: 弓兵、馬騎弓兵、騎兵、特殊單位
升級成本: 800食物 500黃金
特殊能力: 充能攻擊能使對方單位減少-15%移動速度,持續10秒
研發銀冠Malon之後能造成30%的穿透傷害
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Kona 科納
生產
65食物 40黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成
科納 125 9 0/3 2 1.55 14s +5火藥單位
精銳科納 145 11 0/5 2 1.55 14s +5火藥單位
護甲類型: 騎兵、特殊單位
升級成本: 800食物 800黃金
特殊能力: 目標單位血量越少時攻擊力越高,約15%為一個級距,最高+6
+6 <10%
+5 10%~24%
+4 25%~39%
+3 40%~54%
+2 55%~69%
+1 70%~84%
+0 >85%
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穆伊斯卡特殊單位
Temple Guard 神廟守衛
生產
80食物 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成
神廟守衛 100 12 1/1 2 0.95 28s +3騎兵、+3象兵、+2駱駝、+2船艦
精銳神廟守衛 115 14 2/2 2 0.95 24s +6騎兵、+5象兵、+4駱駝、+4船艦
+2建築
護甲類型: 步兵、突襲步兵、特殊單位
升級成本: 500食物 650黃金
特殊能力: 攻擊時攻擊速度增快10% (2 → 1.8 → 1.6 → 1.4 → 1.2) 每層buff持續5秒
修道院科技不會影響
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Guecha Warrior 格查戰士
生產
50木材 60黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
格查戰士 50 6 0/3 2 1.15 3/1 17s +3弓兵、+2馬弓、+2長槍兵
精銳格查戰士 50 8 0/5 2 1.15 4/1 17s +4弓兵、+2馬弓、+2長槍兵
護甲類型: 弓兵、矛兵、特殊單位
升級成本: 750木材 600黃金
特殊能力: 附近有格查戰士死亡時,
可以恢復自身範圍6格內的格查戰士 100HP/分 持續3秒 (約5HP)
效果不會疊加,同時有複數格查戰士死亡時只會有一層buff
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海戰數據更新(部分有灰底的是和之前海上霸主盃數值的比較)
浩克船線
生產
75木材 35黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
浩克船 90 4(2) 4/1 1.75 1.42 1 42s +1火戰船、-3標準建築
浩克戰船 115 4(2) 5/1 1.5 1.42 1 27s +1火戰船、-3標準建築
克拉克帆船 135 4(2) 6/1 1.5 1.52 1 27s +1火戰船、-3標準建築
護甲類型: 船艦
特殊能力: 無
(海上霸主盃版本)浩克船線
生產
75木材 35黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
浩克船 90
5(2) 4/1 1.75
1.5 1 -3標準建築
浩克戰船 115
5(2) 5/1 1.5
1.5 1 -3標準建築
克拉克帆船 135
5(2) 6/1 1.5
1.6 1 -3標準建築
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火艨艟線
75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
火艨艟 110 2 1/4 0.25 1.36 2.5 49s +1遠程戰艦
火戰船 120 3 2/4 0.25 1.47 2.5 27s +2建築、+1遠程戰艦
重型火戰船 140 4 3/7 0.25 1.56 2.5 27s +3建築、+1遠程戰艦
龍舟 135 5 3/7 0.25 1.56 3 27s +3建築、+1遠程戰艦
護甲: 船艦、火戰船
(海上霸主盃版本)火艨艟線
75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
火艨艟 110 2 1/4 0.25
1.43 2.5
+1遠程戰艦
火戰船 120 3 2/4 0.25
1.55 2.5
+2建築、+1遠程戰艦
重型火戰船 140 4 3/7 0.25
1.65 2.5
+3建築、+1遠程戰艦
龍舟
140 5 3/7 0.25
1.65 3
+3建築、+1遠程戰艦
護甲: 船艦
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戰船線
生產
75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
戰船 110 6 0/3 3 1.36 5 45s +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車
弩砲戰船 125 7 0/4 3 1.36 6 27s +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車
重型弩砲戰船 155 9 0/6 3 1.36 7 27s +6建築、+9遠程戰艦、+3衝撞車
護甲: 船艦、遠程戰艦
戰船線
生產
75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
戰船 110 6 0/3 3
1.43 5 +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車
弩砲戰船 125 7 0/4 3
1.43 6 +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車
重型弩砲戰船 155 9 0/6 3
1.43 7 +6建築、+9遠程戰艦、+3衝撞車
護甲: 船艦、遠程戰艦
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自爆筏線
生產
45木材 80黃金 生命 攻擊 近/遠 擴散 跑速 時間 加成
自爆筏 40 75 0/0 2.5 1.42 45s +180建築
神風船 50 95 1/0 3 1.52 31s +220建築
重型神風船 70 120 2/0 3.25 1.52 31s +280建築
護甲: 船艦
自爆筏線
生產
45木材 80黃金 生命 攻擊 近/遠 擴散 跑速 時間 加成
自爆筏 40
65 0/0 2.5 1.42 +180建築
神風船 50
80 1/0 3 1.52 +220建築
重型神風船 70
95 2/0 3.25 1.52 +280建築
護甲: 船艦
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特殊戰船
維京大戰船
85木材 42黃金 生產
80木材 40黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
維京大戰船 125 5(3) 0/3 3 1.46 6 +1遠程戰艦、+2衝撞車
精銳維京大戰船 130 7(3) 1/6 3 1.46 7 +1遠程戰艦、+2衝撞車
護甲: 船艦、遠程戰艦、特殊單位
卡拉維爾帆船 生產
90木材 34黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
卡拉維爾帆船 150 4 0/5 3 1.36 7 +11建築 +4遠程戰艦 +4衝撞車
(帝王) 157
精銳卡拉維爾 181 7 0/6 3 1.36 7 +11建築 +6遠程戰艦 +4衝撞車
護甲: 船艦、遠程戰艦、特殊單位
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龜甲船 生產
152木材 130黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
龜甲船(投石) 275 20 2/7 2 1 6 +7建築 +7城堡 +6城牆城門
(箭矢) 9(2) +3攻城器 +3重裝攻城
精銳龜甲船(投石)350 25 3/12 2 1 7 +7建築 +7城堡 +6城牆城門
(箭矢) 13(2) +3攻城器 +3重裝攻城
護甲: 船艦、遠程戰艦、火藥單位、主力艦、特殊單位
主力艦是之前的龜甲船護甲,另外兩種攻擊模式皆有無視護甲的能力
達羅樓船
180木材 60黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
樓船 255 10(4) 2/11 3.45 1.25 7 40s +7遠程戰艦 +7建築 +4衝撞車
護甲: 船艦、遠程戰艦 、主力艦、特殊單位
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攻城戰船
火砲戰船
200木材 150黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
火砲戰船 120 50 0/5 10 1.05 13/3 +200建築 +25攻城器
精銳火砲戰船 150 60 0/6 10 1.05 15/3 +275建築 +25攻城器
護甲: 船艦、遠程戰艦 、火藥單位
投石戰船(新的那個)
225木材 100黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
投石戰船 140 30 0/6 6 1 12/3 +130建築 +10攻城器
護甲: 船艦、遠程戰艦
投石樓船(中國、女真、魏蜀吳)
250木材 225黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
投石樓船 175 25 0/9 5.5 1.1 13/3 +230建築 +10攻城器
5(9) 10/3 +5船艦
護甲: 船艦、遠程戰艦
德羅蒙戰艦(哥德、匈人、拜占庭、羅馬、亞美尼亞)
175木材 150黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成
德羅蒙戰艦 125 8(5) 1/6 8 1.15 12/3 +34建築 +15城牆城門
護甲: 船艦、遠程戰艦 +9城堡 +2攻城器
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設定中熱鍵建議重設或會被修改的熱鍵
選擇所有騾車
選擇所有西西里城樓
村民取消熱鍵
堡壘熱鍵
精銳欽察(庫曼金冠)
徵兵科技
間諜
港口熱鍵(編年史)
重建漁網
自動切換重建漁網
設定了斥侯自動探圖的功能,
如果停止鍵和自動探圖的熱鍵在同一個熱鍵上時
停止的優先權會更高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.122.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1771370445.A.C75.html
→ Despairile: 拆分的文明那個兵超級爛.. 02/18 09:41
推 feedback: 推 02/18 10:54
推 sukicolo: 啾在金舔~啾在金舔! 02/18 10:57
推 alex0083: 推整理翻譯 02/18 11:17
推 shinshu278: 推 02/18 11:34
推 fesiawind: 新的港口預設熱鍵有bug 漁船跟自爆船都是Q 按Q會跑出一 02/18 11:42
→ fesiawind: 堆自爆船 ..然後我就看著一群自爆船圍著漁點發呆 02/18 11:43
→ bensoncat: 那不是bug,是自爆船的熱鍵本來就是Q,現在移到第一頁 02/18 11:47
→ bensoncat: 所以有衝突 02/18 11:47
→ fesiawind: 原來是這樣 02/18 11:50
建議是把運輸船跟貿易船的熱鍵改掉或移除,
熱鍵設漁船(Q)、燒船(W)、射船(R)、炸船(E)、特殊船(Z)、火砲船(C)
()裡面是我設的熱鍵,可以按照自己的習慣改
推 john371911: 這更改,攻城塔戰術還會強的不平衡嗎? 02/18 12:13
推 super1315566: 推 02/18 12:28
推 ghghfftjack: 強化教堂砍建築我沒意見 但那個射程…. 02/18 14:19
推 williammei: 就是故意把射程綁在好箭跟二級箭上,削弱城快church r 02/18 15:21
→ williammei: ush 02/18 15:21
推 gericc: 勾船的翻譯 真的翻浩克戰船XD 02/18 16:07
※ 編輯: bensoncat (36.237.122.162 臺灣), 02/18/2026 17:34:50
※ 編輯: bensoncat (36.237.122.162 臺灣), 02/18/2026 17:44:59
推 gericc: 看一下 阿茲特克戰役故意鎖投石船XD 02/18 19:19
推 ghghfftjack: 所以點科技會加射程? 那我可以接受 02/18 22:58
→ koaki: 最下面的投石樓船 應該是 德羅蒙戰艦才對? 02/19 00:50
→ koaki: 另外契丹沒有投石樓船 是火炮戰船Y 02/19 00:52
欸對,已修改
感謝
推 ABiao0220: 推 結果勾船真的直接翻浩克XD 02/19 08:23
→ koaki: 德羅蒙後面的種族沒改到 02/19 08:56
已修改
→ koaki: 浩克船另一種翻譯是武裝商船 游標移到弩泡船/火船的圖示時 02/19 09:06
→ koaki: 會顯示說 對武裝商船有優勢/劣勢 02/19 09:07
這要看一下文本,我自己的是寫生產浩克船但是生產出來的會寫"躉船"
第二階的浩克戰船有看過別人的寫重裝武裝商船
前幾個DLC跟新單位的文本微軟的中文翻譯很還是常常翻一些錯位的翻譯
跟一些不必要的換行,例如這次的贊皮,之類的
戰士
還有直接機翻的把波希米亞的長槍兵加成翻成矛兵
(英文文本寫Spear,直接翻會變矛兵,但遊戲中的Spear指的是長槍兵系而非矛兵(Skirm)
※ 編輯: bensoncat (36.237.122.162 臺灣), 02/19/2026 09:41:19
推 john371911: 還有東亞的火長矛騎兵,我覺得“騎”多餘。 02/19 10:01
→ koaki: 精銳黑檀木弓兵 攻擊力還是4 沒有增加 02/19 11:55