看板 AOE 關於我們 聯絡資訊
https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-169123 平衡性更新 共通 強化教堂 射程 6 → 4 對建築加成↓ 5 → 0 現在研發兵工廠科技能增加射程 攻城塔 生命值↓ 220 → 175 移速↑ 0.8 → 0.96 現在駐紮步兵時不再增加移動速度 (精銳) 升級成本↑ 650食物 400黃金 → 750食物 400黃金 火長矛騎兵 生產成本↑ 40木材 45黃金 → 45木材 45黃金 生產時間↑ 32秒 → 35秒 遠程攻擊仍有保留,但近戰時不再使用遠程攻擊 實戰時需要拉距離再攻擊 (精銳)戰矛兵 現在能對奴隸兵(馬木留克)護甲加成 0 → 2 (重型)火箭車 生產成本 ↑ 130木材 155黃金 → 135木材 155黃金 瞭望塔線 對船艦加成↓ +7/+9/+10 → +6/+8/+9 海塔 對船艦加成↓ +9 → +8 已經蓋好的農場跟牧場,研發農田科技後能按比例影響 *農田變化公式 當前肉量 + (科技肉量 x 殘餘肉量比例^2) 殘餘肉量比例 = 當前肉量 / 科技前最大肉量 以一個種到65肉的農田為例 殘餘肉量比例 = 65 / 175 = 0.3714 點完科技後的實際肉量 = 65 + (75 x 0.3714^2) = 75 目前存在1~2左右的誤差,但已很接近 投石手能力變更 印加、圖皮、穆伊斯卡、曼帕契能夠生產 生產成本變更 40木材 40黃金 → 70食物 10木材 生命值 40 → 35 攻擊加成 對步兵 +10 → +4 現在 對長槍兵 +1 對攻城器 +3 對 僧侶 +4 現在沒有特殊單位護甲 獲得矛兵護甲 (會被孟加拉文明加成影響,但不會被日本文明加成影響) 文明 亞美尼亞人 戰鬥祭司 生產成本↑ 30食物 50黃金 → 40食物 50黃金 阿茲特克人 獲得投石戰船 孟加拉人 戰車 遠程護甲↓ 2 → 1 (精銳不影響) (精銳)戰車 的馬騎弓兵護甲↓ 1 → 0 柏柏人 (精銳)標槍騎兵 現在能對奴隸兵(馬木留克)護甲加成 0 → 2 勃根地人 佛萊明民兵 封建時的生命值↓ 45 → 40 能在黑暗時代研發釣魚線 拜占庭人 火艨艟線和德羅蒙戰艦的攻擊速度↑ 20% → 25% 中國人 龍舟 生命值↓ 145 → 135 庫曼人 獲得投石戰船 印度斯坦人 團隊加成不再影響草原騎兵線 印加人 獲得贊皮戰士線 獲得投石戰船 獲得聚落 失去鷹斥侯線 失去伐木場、採礦營地、磨坊 軍事單位的食物成本↑ -10%/-15%/-20%/-25% → -5%/-10%/-15%/-20% 居住房舍和聚落能額外提供 +5人口 織物盾(金冠) 效果調整 +1近防/+2遠防 → +1近防/+1遠防 現在能影響贊皮戰士線 精銳槍隊長的遠程防禦↑ 0 → 1 義大利 碼頭和大學的研究成本減免↑ 33% → 25% 契丹人 牧民的採集效率↓ (減少4%) 矛兵線、長槍兵線、斥侯騎兵線的生產速度加成↓ 25% → 15% 朝鮮人 (精銳)龜甲船 生產成本↓ 152木材 180黃金 → 152木材 130黃金 精銳龜甲船 攻擊力↑ 12 → 13 近戰護甲↑ 2 → 3 遠程護甲↑ 9 → 12 馬戰車 遠程護甲↓ 3 → 2 (精銳不影響) 馬雅人 獲得投石戰船 波蘭人 現在大莊園也能回收範圍已蓋好農田的10%食物 葡萄牙人 銀冠重製 不再增加船艦 +1近防/+1遠防 新銀冠(環球航行) 研發成本 250食物 150木材 40秒 效果 船艦生產速度快 33% , 地圖變為已探索 失去自爆筏線 西班牙人 傳教士現在能拾取遺跡 撿取遺跡跑速↓ 1.1 → 0.9 越南人 帝王戰矛兵 現在能對奴隸兵(馬木留克)護甲加成 0 → 3 維京人 (精銳)維京大戰船 生命值↓ 130(135) → 125(130) 獲得火艨艟、火戰船 船艦類在封建/城堡/帝王的生產成本↑ -15%/-15%/-20% → -10%/-15%/-20% 失去自爆筏線 魏國 鮮卑劫掠者 生產成本 60木材 25黃金 → 65木材 25黃金 生產時間 26秒 → 29秒 吳國 航海技術和船塢不再能提前一個時代研發,改為免費研發 步兵系在封建/城堡/帝王的生命回復↓ 10/20/30 → 10/15/30 吳越劍士的近戰護甲↓ 2 → 0 地圖更新 阿拉伯 移除極高地形的機率 中立黃金能在任何位置生成,不再侷限於地圖中心或邊緣 減少狼/熊等掠食者的數量 第二攤野生動物現在始終和第一攤野生動物相同 (雞圖不再有野鹿可以推了) 額外狩獵的動物數量也有不同 增加地圖主題 沿海森林 現在在距離玩家最遠的角落會有一個中立且不可摧毀的碼頭, 可以進行交易 現在地形生成不再是海固定在上面 單挑/團戰都會有中立市集,固定出在離玩家最遠的那個位置 要塞 調整弒君模式下起始村民的數量 大多數海圖或海陸圖 新增鯨魚 其他我慢慢補 QQ 新增一個爪哇野豬 只有300肉 攻擊力面板上的圖示會隨著該兵種的科技變化有提示 近戰無視防禦 (列堤司、達羅金冠) 遠程無視防禦 (複合弓) 近戰流血傷害 (遼刀兵) 遠程流血傷害 (圖皮金冠) -- 文明加成細節 圖皮金冠 箭毒 黑檀木 造成 12HP/分的傷害 持續15秒 一發可視為無視防禦3傷 弓兵系 造成 20HP/分的傷害 持續15秒 一發可視為無視防禦5傷 建 築 造成 30HP/分的傷害 持續15秒 一發可視為無視防禦7.5傷 (第一次會跳8點毒傷,第二次7點 文明加成返還的資源一樣會有進位的問題,會有幾次死亡會多返還1點的資源 -- 曼帕契 聚落的矛兵跟長槍兵生產時間 在封建/城堡/帝王時代 +100%/+50%/+0% 依序影響為 封建 / 城堡 / 帝王 長槍兵線 44秒 / 33秒 / 22秒 矛兵 52秒 / 39秒 / 26秒 戰矛兵 / 33秒 / 22秒 -- 穆伊斯卡 聚落 自身中心範圍3格內 在黑暗/封建/城堡/帝王 回復5/10/15/15HP/分 團隊加成 對自己 多120黃金 對馬利 多212黃金 (120+92),馬利本身的加成是80變為92 對馬雅 多258黃金 (120+138),馬雅本身的加成是120變為138 效果是相乘的 -- 新單位數據 Champi Scout線 贊皮斥侯線 生產 45食物 25黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成 贊皮斥侯 35 4 0/2 2 1.1 30s +1突襲步兵 +2攻城器 贊皮游擊兵 40 5 0/2 2 1.1 30s +1突襲步兵 +2攻城器 +1建築 贊皮戰士 55 9 0/3 2 1.1 21s +1突襲步兵 +3攻城器 +2建築 精銳贊皮戰士 65 11 0/4 2 1.1 21s +1突襲步兵 +3攻城器 +3建築 護甲類型:步兵 升級費用 贊皮游擊兵 100食物 60黃金 贊皮戰士 125食物 100黃金 精銳贊皮戰士 650食物 450黃金 -- 圖皮特殊單位 Blackwood Archer 黑檀木弓兵 生產 35木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 射程 加成 黑檀木弓兵 20 4 0/0 1.5 1.1 14s 5 +2長槍兵 精銳黑檀木弓兵 25 5 0/0 1.5 1.1 14s 5 +2長槍兵 護甲類型: 弓兵、特殊單位 升級成本: 600食物 500黃金 特殊能力: 研發金冠Curare後獲得 +3中毒傷害 攻擊單位時會給予敵方單位 -12HP/分的debuff 持續15秒,可以疊加 -- Ibirapema Warrior 伊比拉佩馬戰士 生產 30食物 60黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成 伊比拉佩馬戰士 80 8 2/1 2 1.1 24s +2突襲步兵、+1建築 精銳伊比拉佩馬 90 11 2/1 2 1.1 24s +2突襲步兵、+2建築 護甲類型: 步兵、突襲步兵、特殊單位 升級成本: 500食物 600黃金 特殊能力: 對範圍1格內的單位造成100%的踐踏傷害 -- 曼帕契人特殊單位 Bolas Rider 擲石繩騎兵 生產 45木材 50黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 射程 加成 擲石繩騎兵 55 5 0/1 2 1.5 34s 4 +2騎兵、+2駱駝、+2衝撞車 精銳擲石繩騎兵 65 6 0/2 2 1.5 28s 5 +3騎兵、+3駱駝、+2衝撞車 護甲類型: 弓兵、馬騎弓兵、騎兵、特殊單位 升級成本: 800食物 500黃金 特殊能力: 充能攻擊能使對方單位減少-15%移動速度,持續10秒 研發銀冠Malon之後能造成30%的穿透傷害 -- Kona 科納 生產 65食物 40黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成 科納 125 9 0/3 2 1.55 14s +5火藥單位 精銳科納 145 11 0/5 2 1.55 14s +5火藥單位 護甲類型: 騎兵、特殊單位 升級成本: 800食物 800黃金 特殊能力: 目標單位血量越少時攻擊力越高,約15%為一個級距,最高+6 +6 <10% +5 10%~24% +4 25%~39% +3 40%~54% +2 55%~69% +1 70%~84% +0 >85% -- 穆伊斯卡特殊單位 Temple Guard 神廟守衛 生產 80食物 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 時間 加成 神廟守衛 100 12 1/1 2 0.95 28s +3騎兵、+3象兵、+2駱駝、+2船艦 精銳神廟守衛 115 14 2/2 2 0.95 24s +6騎兵、+5象兵、+4駱駝、+4船艦 +2建築 護甲類型: 步兵、突襲步兵、特殊單位 升級成本: 500食物 650黃金 特殊能力: 攻擊時攻擊速度增快10% (2 → 1.8 → 1.6 → 1.4 → 1.2) 每層buff持續5秒 修道院科技不會影響 -- Guecha Warrior 格查戰士 生產 50木材 60黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 格查戰士 50 6 0/3 2 1.15 3/1 17s +3弓兵、+2馬弓、+2長槍兵 精銳格查戰士 50 8 0/5 2 1.15 4/1 17s +4弓兵、+2馬弓、+2長槍兵 護甲類型: 弓兵、矛兵、特殊單位 升級成本: 750木材 600黃金 特殊能力: 附近有格查戰士死亡時, 可以恢復自身範圍6格內的格查戰士 100HP/分 持續3秒 (約5HP) 效果不會疊加,同時有複數格查戰士死亡時只會有一層buff -- 海戰數據更新(部分有灰底的是和之前海上霸主盃數值的比較) 浩克船線 生產 75木材 35黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 浩克船 90 4(2) 4/1 1.75 1.42 1 42s +1火戰船、-3標準建築 浩克戰船 115 4(2) 5/1 1.5 1.42 1 27s +1火戰船、-3標準建築 克拉克帆船 135 4(2) 6/1 1.5 1.52 1 27s +1火戰船、-3標準建築 護甲類型: 船艦 特殊能力: 無 (海上霸主盃版本)浩克船線 生產 75木材 35黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 浩克船 90 5(2) 4/1 1.75 1.5 1 -3標準建築 浩克戰船 115 5(2) 5/1 1.5 1.5 1 -3標準建築 克拉克帆船 135 5(2) 6/1 1.5 1.6 1 -3標準建築 -- 火艨艟線 75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 火艨艟 110 2 1/4 0.25 1.36 2.5 49s +1遠程戰艦 火戰船 120 3 2/4 0.25 1.47 2.5 27s +2建築、+1遠程戰艦 重型火戰船 140 4 3/7 0.25 1.56 2.5 27s +3建築、+1遠程戰艦 龍舟 135 5 3/7 0.25 1.56 3 27s +3建築、+1遠程戰艦 護甲: 船艦、火戰船 (海上霸主盃版本)火艨艟線 75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 火艨艟 110 2 1/4 0.25 1.43 2.5 +1遠程戰艦 火戰船 120 3 2/4 0.25 1.55 2.5 +2建築、+1遠程戰艦 重型火戰船 140 4 3/7 0.25 1.65 2.5 +3建築、+1遠程戰艦 龍舟 140 5 3/7 0.25 1.65 3 +3建築、+1遠程戰艦 護甲: 船艦 -- 戰船線 生產 75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 戰船 110 6 0/3 3 1.36 5 45s +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車 弩砲戰船 125 7 0/4 3 1.36 6 27s +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車 重型弩砲戰船 155 9 0/6 3 1.36 7 27s +6建築、+9遠程戰艦、+3衝撞車 護甲: 船艦、遠程戰艦 戰船線 生產 75木材 45黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 戰船 110 6 0/3 3 1.43 5 +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車 弩砲戰船 125 7 0/4 3 1.43 6 +6建築、+5遠程戰艦、+3衝撞車 重型弩砲戰船 155 9 0/6 3 1.43 7 +6建築、+9遠程戰艦、+3衝撞車 護甲: 船艦、遠程戰艦 -- 自爆筏線 生產 45木材 80黃金 生命 攻擊 近/遠 擴散 跑速 時間 加成 自爆筏 40 75 0/0 2.5 1.42 45s +180建築 神風船 50 95 1/0 3 1.52 31s +220建築 重型神風船 70 120 2/0 3.25 1.52 31s +280建築 護甲: 船艦 自爆筏線 生產 45木材 80黃金 生命 攻擊 近/遠 擴散 跑速 時間 加成 自爆筏 40 65 0/0 2.5 1.42 +180建築 神風船 50 80 1/0 3 1.52 +220建築 重型神風船 70 95 2/0 3.25 1.52 +280建築 護甲: 船艦 -- 特殊戰船 維京大戰船 85木材 42黃金 生產 80木材 40黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 維京大戰船 125 5(3) 0/3 3 1.46 6 +1遠程戰艦、+2衝撞車 精銳維京大戰船 130 7(3) 1/6 3 1.46 7 +1遠程戰艦、+2衝撞車 護甲: 船艦、遠程戰艦、特殊單位 卡拉維爾帆船 生產 90木材 34黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 卡拉維爾帆船 150 4 0/5 3 1.36 7 +11建築 +4遠程戰艦 +4衝撞車 (帝王) 157 精銳卡拉維爾 181 7 0/6 3 1.36 7 +11建築 +6遠程戰艦 +4衝撞車 護甲: 船艦、遠程戰艦、特殊單位 -- 龜甲船 生產 152木材 130黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 龜甲船(投石) 275 20 2/7 2 1 6 +7建築 +7城堡 +6城牆城門 (箭矢) 9(2) +3攻城器 +3重裝攻城 精銳龜甲船(投石)350 25 3/12 2 1 7 +7建築 +7城堡 +6城牆城門 (箭矢) 13(2) +3攻城器 +3重裝攻城 護甲: 船艦、遠程戰艦、火藥單位、主力艦、特殊單位 主力艦是之前的龜甲船護甲,另外兩種攻擊模式皆有無視護甲的能力 達羅樓船 180木材 60黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 樓船 255 10(4) 2/11 3.45 1.25 7 40s +7遠程戰艦 +7建築 +4衝撞車 護甲: 船艦、遠程戰艦 、主力艦、特殊單位 -- 攻城戰船 火砲戰船 200木材 150黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 火砲戰船 120 50 0/5 10 1.05 13/3 +200建築 +25攻城器 精銳火砲戰船 150 60 0/6 10 1.05 15/3 +275建築 +25攻城器 護甲: 船艦、遠程戰艦 、火藥單位 投石戰船(新的那個) 225木材 100黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 投石戰船 140 30 0/6 6 1 12/3 +130建築 +10攻城器 護甲: 船艦、遠程戰艦 投石樓船(中國、女真、魏蜀吳) 250木材 225黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 投石樓船 175 25 0/9 5.5 1.1 13/3 +230建築 +10攻城器 5(9) 10/3 +5船艦 護甲: 船艦、遠程戰艦 德羅蒙戰艦(哥德、匈人、拜占庭、羅馬、亞美尼亞) 175木材 150黃金 生命 攻擊 近/遠 攻速 跑速 射程 時間 加成 德羅蒙戰艦 125 8(5) 1/6 8 1.15 12/3 +34建築 +15城牆城門 護甲: 船艦、遠程戰艦 +9城堡 +2攻城器 -- 設定中熱鍵建議重設或會被修改的熱鍵 選擇所有騾車 選擇所有西西里城樓 村民取消熱鍵 堡壘熱鍵 精銳欽察(庫曼金冠) 徵兵科技 間諜 港口熱鍵(編年史) 重建漁網 自動切換重建漁網 設定了斥侯自動探圖的功能, 如果停止鍵和自動探圖的熱鍵在同一個熱鍵上時 停止的優先權會更高 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.122.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1771370445.A.C75.html
Despairile: 拆分的文明那個兵超級爛.. 02/18 09:41
feedback: 推 02/18 10:54
sukicolo: 啾在金舔~啾在金舔! 02/18 10:57
alex0083: 推整理翻譯 02/18 11:17
shinshu278: 推 02/18 11:34
fesiawind: 新的港口預設熱鍵有bug 漁船跟自爆船都是Q 按Q會跑出一 02/18 11:42
fesiawind: 堆自爆船 ..然後我就看著一群自爆船圍著漁點發呆 02/18 11:43
bensoncat: 那不是bug,是自爆船的熱鍵本來就是Q,現在移到第一頁 02/18 11:47
bensoncat: 所以有衝突 02/18 11:47
fesiawind: 原來是這樣 02/18 11:50
建議是把運輸船跟貿易船的熱鍵改掉或移除, 熱鍵設漁船(Q)、燒船(W)、射船(R)、炸船(E)、特殊船(Z)、火砲船(C) ()裡面是我設的熱鍵,可以按照自己的習慣改
john371911: 這更改,攻城塔戰術還會強的不平衡嗎? 02/18 12:13
super1315566: 推 02/18 12:28
ghghfftjack: 強化教堂砍建築我沒意見 但那個射程…. 02/18 14:19
williammei: 就是故意把射程綁在好箭跟二級箭上,削弱城快church r 02/18 15:21
williammei: ush 02/18 15:21
gericc: 勾船的翻譯 真的翻浩克戰船XD 02/18 16:07
※ 編輯: bensoncat (36.237.122.162 臺灣), 02/18/2026 17:34:50 ※ 編輯: bensoncat (36.237.122.162 臺灣), 02/18/2026 17:44:59
gericc: 看一下 阿茲特克戰役故意鎖投石船XD 02/18 19:19
ghghfftjack: 所以點科技會加射程? 那我可以接受 02/18 22:58
koaki: 最下面的投石樓船 應該是 德羅蒙戰艦才對? 02/19 00:50
koaki: 另外契丹沒有投石樓船 是火炮戰船Y 02/19 00:52
欸對,已修改 感謝
ABiao0220: 推 結果勾船真的直接翻浩克XD 02/19 08:23
koaki: 德羅蒙後面的種族沒改到 02/19 08:56
已修改
koaki: 浩克船另一種翻譯是武裝商船 游標移到弩泡船/火船的圖示時 02/19 09:06
koaki: 會顯示說 對武裝商船有優勢/劣勢 02/19 09:07
這要看一下文本,我自己的是寫生產浩克船但是生產出來的會寫"躉船" 第二階的浩克戰船有看過別人的寫重裝武裝商船 前幾個DLC跟新單位的文本微軟的中文翻譯很還是常常翻一些錯位的翻譯 跟一些不必要的換行,例如這次的贊皮,之類的 戰士 還有直接機翻的把波希米亞的長槍兵加成翻成矛兵 (英文文本寫Spear,直接翻會變矛兵,但遊戲中的Spear指的是長槍兵系而非矛兵(Skirm) ※ 編輯: bensoncat (36.237.122.162 臺灣), 02/19/2026 09:41:19
john371911: 還有東亞的火長矛騎兵,我覺得“騎”多餘。 02/19 10:01
koaki: 精銳黑檀木弓兵 攻擊力還是4 沒有增加 02/19 11:55