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※ 引述《wei115 (ㄎㄎ)》之銘言: : 在沒有作業系統的裝置上(我用的是STM32F104) : 假使我的程式指令放在只讀的ROM上 : 那我在執行時,要怎麼 : 把可讀可寫的變數和堆疊丟到RAM上? : 看了一些資料,好像寫連結腳本可以解決? : 但想想不是阿,連結腳本只是指定哪些資料要放在ROM上,哪些資料要放在RAM上 : 他沒有實際把資料作搬移的工作 : 開機時會要把函式丟到記憶體上並設定堆疊暫存器(以便函式呼叫) : 並且要把可讀可寫的區段搬移到記憶體上 : 所以編譯器有加入實際搬移的code?讓我在我的程式執行前做好這些工作? : 有沒有相關資料或關鍵字可供參考,謝謝 如果你是用 Keil C,他會把 scatter loader 連結到你的程式中, boot 後 .sct 怎麼排他就怎麼搬。 10年前我寫 ARM7 時,還得自己寫一小段組語處理以下區段: Image$$RW, Image$$ZI 這兩個區段就是 global variables, static variables 現在其實還是有人手動處理,尤其是那些自己開IC的 如果你想 DIY,可以參考下面這篇文章 http://wiki.csie.ncku.edu.tw/embedded/Lab19/stm32-prog.pdf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.42.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ASM/M.1526880937.A.944.html
wei115: 感謝,我其實看的就是這篇文章,不過我對搬移的地方不太明 05/21 14:10
wei115: 白,所以才上來問 05/21 14:10
godspeedlee: 總之那些已經有初始變數的一定會從ROM搬移過去 05/21 14:27
godspeedlee: 如果是const,就留在ROM裡,但如果是SPI Flash 05/21 14:27
godspeedlee: 通常還是得通通搬移到RAM裡 05/21 14:28
wei115: 這我知道,但實際上是怎麼做的,程式怎麼寫的,感覺還是 05/21 19:07
wei115: 很模糊 05/21 19:07
wei115: 像如果我把一個函式複製到了RAM上,然後我再呼叫這個函數 05/21 19:10
wei115: ,那程式要怎麼知道要執行ROM上的函式還是RAM上的函式? 05/21 19:10
supertitler: linking就決定了 region的初始化是compiler幫你處理 05/21 19:39
supertitler: 的 用keil的話regionTable裡面也有link各種初始函 05/21 19:39
supertitler: 式 可以去找找看 05/21 19:39
godspeedlee: 看來你缺少relocation的概念 05/22 12:14
godspeedlee: 你的問題可以把PC值dump出來就清楚了 05/22 12:15
godspeedlee: keil編譯完有個.map,不知道你看過沒? 05/22 12:22
wei115: 感謝回覆,我是用jserv課程的gnu工具,沒用過keil.....然 05/23 01:08
wei115: 後我想我還是缺少了某些概念,讓我的思考一直鬼打牆,我 05/23 01:08
wei115: 還是再去研究看看目標文件的結構好了....如果有什麼推薦 05/23 01:08
wei115: 的資料或關鍵字的話,還請大大不吝提供,謝謝^_^ 05/23 01:08
godspeedlee: http://www.books.com.tw/products/0010456858 05/23 16:12
godspeedlee: 這本可以找來看看 05/23 16:12
godspeedlee: 相較於keil,gnu很多要自己來,理論上觀念應該要比用 05/23 16:13
godspeedlee: keil的人清楚... 05/23 16:13
godspeedlee: 你可以去找一下系統程式的教科書,或者嘗試自己寫一個 05/23 16:15
godspeedlee: elf loader,對了解這個問題應該有幫助 05/23 16:15