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沒啥時間玩,一個月前Easy打通,常常就忙著打目標,沒聽啥對話。 因為得要IFF 識別,接站距離超短,地面目標還好,空中目標要識別 不是很肯定路線怎麼走。只能一直躲飛彈清護送對象前的UNKNOWN 。這 代似乎看不出機體在各速度上的穩定性,至少失速速度好像看不到 Easy憑著印象選F/A-18F 超級蟲想說低速靈活度棒棒,這世上沒人可 以比他更慢,也就這麼過關了沒啥感覺。 開始打Normal之後想說應該拿啥機體都沒差,選個GrippenE結果開局 要去ID一開始的目標就覺得:加速lag 減速也慢。雷呀 但重開局繼續用F-18之後發現:“好像ID的速度變慢了“??? 各位有啥想法嗎?還沒開始看PlayThrough找想法 1.是應該選慢慢飛的機種,平飛慢慢ID 2.加減速跟Pitch快的機種,旱地拔蔥從天頂往下ID與攻擊.. 我是沒法打的時候會看Youtube Channel: TugaAvenger 常常會有一些挑戰:像是100000分的Fleet Destruction, 最新的是開 F-104打Fleet Destrcution拿85000.. 我開F-15C打,開PSPL在關內也才打個49000... = =|||汗 -- Practice Makes Perfect. Panasonic Toyota Racing Team 9-Jarno Trulli 10-Timo Glock http://blog.pixnet.net/tonyatta -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.13.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Ace-Combat/M.1555231440.A.EC7.html ※ 編輯: tonyatta (223.136.13.32), 04/14/2019 16:49:31
t72312: 速度要催 不然來不及 不然就是背地圖順序當未來人 04/14 17:17
tonyatta: 我和看AceCombatFans也是開AB 04/14 18:49
tonyatta: 但這樣來得及打嗎?似乎都要先用機槍對準一個,至少一次 04/14 18:49
tonyatta: 帶三個軟目標,或是一軟一坦克才行 04/14 18:49
dimhdp10: X-02S帶LASM,衝刺直到估計快要識別前減速,LASM打Tank 04/14 19:41
dimhdp10: 其他用一般飛彈,我差不多是這樣打的。缺點是需要LASM 04/14 19:42
dimhdp10: 搭載量大的機體,還得賭電腦不會亂切目標,以及目標還沒 04/14 19:43
dimhdp10: 切到要打的就被AA或SAM貓到... 04/14 19:44
dimhdp10: 背地圖應該還是最有效的做法,我看YouTube有些已經精到 04/14 19:48
dimhdp10: 可以先對Unknow發射飛彈然後趕在命中前辨識了XD 04/14 19:48
dimhdp10: 另外我覺得這關對地的部分如果能用直升機玩起來應該又會 04/14 19:50
dimhdp10: 更有趣,實際上如果沒能一次打掉一個目標群的話,定翼機 04/14 19:51
dimhdp10: 回頭打好像也跟直升機return to target很像啊XD 04/14 19:52
dimhdp10: 啊不過如果難度高或是要避免被打到的話,也許不強求一次 04/14 20:14
dimhdp10: 清完一群但保持一定速度減少貼近地面的時間,模仿直升機 04/14 20:15
dimhdp10: return to target模式,選用高機動機種追求執行 04/14 20:16
dimhdp10: return to target效率,可能是比較安全的做法。 04/14 20:16
dimhdp10: 另外接近目標時除非是藏在建築物之間才俯衝比較好,俯衝 04/14 20:17
dimhdp10: 時想減速也不好減,想加速是適合但也怕拉不起來撞地障, 04/14 20:19
dimhdp10: 比起旱地拔蔥拉開垂直距離,拉水平距離再回頭應該較能 04/14 20:21
dimhdp10: 維持速度也較安全吧。 04/14 20:22
ihx00: 速度一定要,而且可以長按加速辨識 04/14 22:07
ihx00: 然後這關由於之後還要打無人機,所以我習慣開F-22A搭配 04/14 22:08
ihx00: XSDB對地,不需要任何相關配件,武裝配件都給一般飛彈 04/14 22:08
ihx00: 當然的高G迴轉時間增加還有女王大改造都不用動 04/14 22:09
ihx00: 多熟悉一下其實不難 04/14 22:09