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※ 引述《keev (a)》之銘言: : 我在寫一個遊戲 : 希望game logic 和 view 能夠儘量分開 : 也就是說 game 獨立出一個物件 : var game = new Game() : ... : game.getCash() : game.nextMonth() : 即使沒有實做畫面也可以正常運行 : 但另一方面 : react 把變數放在 state 或 prop : 無法用「外面的」變數去改變 state或prop : 有種encapsulation 的感覺 : 那要如何把遊戲邏輯獨立出來 但又同時使用 react呢? 個人習慣的pattern 1. core logic 寫在 xxx_store 當 store 狀態發生改變時主動 emit event 2. view 去註冊 store 的 change event 後做 setState 3. 使用者透過 UI 操作後去改 store 的狀態, 然後再一次透過 change event 回到 view store 就算之後不用 React 來繪製畫面, 依然可以被其他 view library 所重用 import React from 'react'; import GameStore from './game_store'; // manage logic of the game export default class GameView extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = GameStore.getAllData(); } componentDidMount() { GameStore.on('changed', () => { this.setState(GameStore.getAllData()); }); } onKeyDown(e) { if ('F1' === e.key) { GameStore.setScore(1); } } render() { return ( <div onKeyDown={(e)=>this.onKeyDown(e)}> <div className="cash">{this.state.cash}</div> <div className="time">{this.state.time}</div> </div> ); } } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.202.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Ajax/M.1487791247.A.802.html
keev: 你指的是 GameStore.emit() GameStore.on() 嗎? 02/23 14:31
keev: 這是 nodejs的event library 02/23 14:32
keev: 用webpack就可以在browser 上使用嗎? 02/23 14:33
dododavid006: 那個 event library 網路上有 port 到 browser 的版 02/23 14:57
dododavid006: 本可以用 02/23 14:57
keev: 我的問題打的這麼籠統 還得到解答 感謝 02/23 15:15
keev: 這裡的 GameStore 是 global variable 嗎 這樣沒問題嗎? 02/24 16:00