推 tom282f3: 記憶中YouTube會壓低音訊的流量,代表音質比較差,但是 09/23 17:40
→ tom282f3: 大多數人也不會care這部分 09/23 17:40
推 abc0922001: APP我不知道,你在電腦轉就會1.7G>200M了 09/23 17:41
推 batora: 首先,根本沒有什麼品質不變這種事情,只是你看不出來有變 09/23 17:45
→ parislove3: 水管很會壓流量 1080p流量在2xxx~3xxx Kbps的比比皆是 09/23 18:03
推 doom3: AVEncode版 可以去爬爬 就壓很大 09/23 18:05
推 ddrdod: 同相影片? 09/23 19:51
→ fonzae: 原始檔經過編碼,都能有效降低檔案大小 09/23 22:58
→ fonzae: youtube的編碼影訊是AVC1 09/23 23:01
→ fonzae: 音訊AAC 09/23 23:02
→ fonzae: 影片經過編碼,一定會破壞畫質,這只是能不能看出的問題 09/23 23:04
→ fonzae: 上傳到youtube也是,他只是利用mp4補禎的方式 09/23 23:06
推 waimcat: 影片重要的是碼率 還有被壓縮犧牲掉的地方通常會選不容易 09/24 00:03
→ waimcat: 注意的地方 例如全黑裡面的東西 還有youtube的聲音壓的比 09/24 00:03
→ waimcat: mp3還爛喔 09/24 00:03
→ bitlife: 我推測youtube因為用雲端計算,可以動態試出最佳的vbr,單 09/24 10:10
→ bitlife: 機壓縮如果要找出最佳vbr,時間會長到一般人難以忍受 09/24 10:11
→ Norther: aac ogg mp3同檔案大小下 mp3是最爛的 不懂別亂說 09/24 16:44
→ fonzae: 沒有雲端計算這東西,單純就是架構encode SVR 09/24 18:38
→ fonzae: 設定值則是youtube所設定的kbps,不管甚麼就是被壓縮 09/24 18:39
→ fonzae: 至於AAC OGG MP3這三個去比較,根本就是無意義 09/24 18:42
→ fonzae: 破壞性壓縮就是破壞音赫所表現出來 09/24 18:42
→ fonzae: 與其去想原始檔案音質問題,倒不如去想如何提升 09/24 18:43
→ fonzae: 耳機,喇叭,音效晶片,甚至硬體真空管,擴大機都比較有意義 09/24 18:43
→ fonzae: 再來考慮原始檔本身所能提供出來的音質享受 09/24 18:44
→ fonzae: 若只是一般拿著I6或NOTE5 SONY Z3,原始檔案真得沒那麼重要 09/24 18:44
→ niseloli: 你管為了節省流量跟提升畫質一直都有在改進壓縮算法 09/25 14:41