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之前做過有關於build.prop優化的功課 發現文章都是適用於比較早期的2.x~4.x安卓版本,猜可能是硬體不足的緣故 從Android L開始就比較少看到這類文章 不知道是不是系統越寫越好,還是硬體也隨著時間推移提昇的關係 反而不太需要去修改build.prop 版上前輩有什麼看法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.121.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Android/M.1474716405.A.417.html
A4P8T6X9: 想想看,如果那麼簡單改一下就能優化,那為啥官方不做? 09/24 19:29
是不是機海的關係,工程師沒那個時間一一校調? 我看有些程式碼都是XDA論壇上流出來的,應該有用? ※ 編輯: svc2kxp (36.232.121.199), 09/24/2016 19:37:14
w3160828: 覺得是早期一堆逆優化的UI導致需要調教 現在被GOOGLE強 09/24 19:41
w3160828: 姦不能搞逆優化UI後才不太需要去修改 09/24 19:42
kamir: 原生6.0把user改成userdebug才能打開隱藏的多視窗模式。 09/24 19:59
kamir: 以前改這個,只是為了改裝置ID安裝原本不能裝的app吧,說 09/24 20:00
kamir: 到效能還是超頻或換內核一類的。 09/24 20:00
所以說修改過後可以讓早期的機子安裝寶可夢囉,根本就不需要等待降版的APK 是這樣說?
sam613: 很多優化是以訛傳訛,實際看源碼裡根本不認這些設定 09/24 22:55
DiChik: 有一些是真的還有用,有一些沒用了 09/25 03:29
好奇實際上有用的剩哪些QQ
DiChik: 然後改那些....XDA改機的開發者們都比我們還熟啦= = 09/25 03:29
dic1911: 真的要講 效能什麼的自己寫"好"device tree去編譯最實在 09/25 13:41
dic1911: 雖然我不會XD 09/25 13:41
※ 編輯: svc2kxp (114.26.236.213), 09/25/2016 13:47:13
DiChik: 我已經不太想動build.prop了,現在都寫init.d的script了 09/25 20:01