推 cakeboy: 看你app的使用情境,這些函式都用得到,看你怎麼運用 09/20 01:32
→ kuro44776: 我可以把這套流程理解為這只是android的recommend 09/20 11:26
→ kuro44776: 事實上我們不一定按照他的步驟? 09/20 11:26
→ corrupt003: 你有需要時才override,否則不用特別理他。就像為什 09/20 13:39
→ corrupt003: 麼一定要override onCreate() ,因為你要改成自己的la 09/20 13:39
→ corrupt003: yout 09/20 13:39
→ ssccg: 重點是之後Stop再啟動時,只會呼叫onStart不會呼叫onCreate 09/20 16:20
→ ssccg: 這流程不是你控制的,而是os在各activity切換時的流程, 09/20 16:21
→ ssccg: 這些方法是讓你能在這套流程中想做事的時間點去做事 09/20 16:21
→ firewolf: 建議看activity lifecycle的圖表,比較清楚各個呼叫時機 09/21 09:00
→ zxc190: 先onCreate才onStart餒.. 09/21 15:23
→ y3k: 我自己寫Framework的習慣是 onCreate()跑在new Obj()裡面或 09/26 21:04
→ y3k: 之後馬上 而onStart則是用來通知物件已經可以動作了喔~ 這樣 09/26 21:04
→ y3k: 兩個時間點很近 但主要是看你做了甚麼事情 事實上要了解這流 09/26 21:05
→ y3k: 程最快的還是自己Log觀察一遍 不用花心思推導別人的邏輯順序 09/26 21:06