作者givemepass (λ)
看板AndroidDev
標題Re: [問題] 請問執行緒
時間Wed Apr 13 20:55:37 2016
http://slides.com/givemepass/android#/49
http://www.slideshare.net/rickwu12/ss-54297655
可以參考一下我寫的投影片,
也可以去買一本書
高效能執行緒 歐萊禮出版的
http://www.books.com.tw/products/0010675871
AsyncTask只是幫你封裝好跟UI Thread進行溝通,
但是更多情況是會被誤用的,
主要原因是AsyncTask共同維護一個Thread Pool,
當你很多個Task在執行超過核心數的Thread,
你剩下的Task就會面臨排隊的下場,
因此再使用AsyncTask的時候, 最好是自定義Thread Pool,
另外有可能其實你只是需要背景處理任務,
又不需要progress回報,
這時候使用AsyncTask有一種殺雞用牛刀的感覺,
Thread(不推薦使用)、HandlerThread或者Executors.newSingleThreadExecutor()
會是比較好的選擇,
如果你需要任務排隊且不想並行處理, 那麼可以使用
HandlerThread
如果你需要並行處理, 那麼可以使用
newCachedThreadPool、newFixedThreadPool
以上搭配Handler(getMainLooper()).post就可以達到UI更新畫面
Future Pattern是一種領號碼牌的機制,
他會讓你任務送出去以後, 去做自己的事情,
等到任務處理完成再來處理畫面更新,
Android很方便的把它跟
ExecutorService綁在一起了,
讓你可以輕鬆操作Executors,
例如
InvokeAll: 同時並行多個Thread, 並且透過blocking來取回每一個Task的結果。
InvokeAny: 同時並行多個Thread, 只要有一個回傳成功, 則終止剩下的Task。
甚至可以使用
ExecutorCompletionService
來控制每一個Task回傳的結果。
透過這些高階Thread機制的操作, 可以避免new太多Thread,
無法透過Thread來進行一些進階的操作或者寫出Callback Hell這種可怕的東西
生命週期受到控管...等等的好處
基本上我認為工具是
先熟悉它再來擇情況
選擇要使用哪種工具
才能達到這個工具的最大效益。
接著回答你的問題
: 寫了安卓半年多了,http請求下載一直都是使用Asyntask,
: 最近主管突然要來 code refactor,他說 Asyntask不容易讀(每個 method 傳值從哪來
?
: 不懂)執意要用 FutureTask,網路上的範例根本找不到有跟 ui 互動的 futuretask啊?
?
: 用futuretask下載檔案然後 broadcasts call view根本畫面很塞(都黑屏了)考慮用
hand
: er做了,可是這樣跟 asyntask做法跟本一樣,而且官方還封裝的更好,
: 請問版上的大大可以指導一下嗎?
: 真的可以用 futuretask做出良好的 http請求嗎?謝謝!!
可以。
跟你在操控AsyncTask差不多
把網路串接的部分寫在background
等到任務回來再去通知UI更新畫面
至於怎麼寫可以參考看看我寫的範例
http://givemepass.blogspot.tw/2015/11/executorcompletionservice.html
http://givemepass.blogspot.tw/2015/11/future-pattern-2.html
另外可以參考這段影片 是koji大在JCConf演講內容
剛看完的時候 收穫超多
https://www.youtube.com/watch?v=_EqitUOUpes&feature=youtu.be&t=0
你可以試著先實作看看
如果有疑問 可以考慮把你的程式碼貼出來給大家看看
這邊高手很多 應該可以幫你解決不少問題
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推 kewang: 這篇要mmmmmmmmmmmmmmmmm 04/13 23:58
推 fightmz: 您好我有拜讀過您在部落格的文章,這篇您又做了更完整的 04/14 01:44
→ fightmz: 統整,我還沒吸收完,先謝謝您,我的發問因為太急燥描述 04/14 01:44
→ fightmz: 的太草率真抱歉 04/14 01:44
推 fightmz: 連 asynctask都拼錯(請多見諒QQ 04/14 01:46
推 fightmz: 我會先再嘗試寫寫看並修正我要的東西,畢竟是公司的專案 04/14 01:49
→ fightmz: 不方便公開,如果有問題我會再整理好把問題和 code 放上 04/14 01:49
→ fightmz: ,謝謝 04/14 01:49
推 andy2151: 受益良多 感謝大大分享 04/14 09:16
推 aiweisen: 推這篇 04/14 13:15
→ firewolf: 如果用HandlerThread程式結束記得呼叫 quit(),否則會有 04/14 13:32
→ firewolf: 一個 Thread在背景一直是在 running狀態,不會被GC回收 04/14 13:33
推 lovelycateye: Rick 神! 04/14 19:56
推 tn00364477: rick 神! 已跪 04/15 09:19
→ givemepass: 樓上兩位神 別這樣... 04/15 15:03
推 da135ha: 太棒惹~~~ 04/17 21:02
→ kobe8112: 好神! 04/19 11:33
推 yuzhichen: 感謝大大分享,觀念太重要! 04/20 17:12