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我記得以前看過迪士尼的埃及王子的幕後介紹 講到動畫中的摩西大海分開當時用了大量的電腦計算 以當時的硬體效能 算是成本很高的製作 (是否要應用流體力學之類的?) 而最近看JOJO石之海的片尾 海浪頗逼真 https://www.youtube.com/watch?v=tsTn0rIGDYc
就是最片尾最後面的段落 浪花一波波撲倒在沙灘上 看起來好像真的海浪.... 但又有點怪怪的...海浪的前後連動看起來似乎不連貫... 看起來像是兩片不同的海面的畫面"接合"起來... 所以沙灘上的浪花看起來不像是遠方的浪所引起的 反而看起來像是從某條線"溢出來"的那種感覺 請問大家的看法... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.14.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Animation/M.1644394357.A.930.html
fufu8aa : 流體要純手繪很難吧。大多是3D轉2D,不然就是3D輔 02/09 21:40
fufu8aa : 助手繪。會有兩片的感覺個人覺得是透視的問題,靠 02/09 21:40
fufu8aa : 近鏡頭的浪比較高,擋到後方海的視線,自然會覺得 02/09 21:40
fufu8aa : 接不起來 02/09 21:40
chewie : 覺得是影像處理 02/10 15:35
MetaMisty : 不同的海面接合算正常現象吧 畢竟海底未必是規則的 02/14 15:31