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納克羅斯輔助 制裁/攻擊奧義/輔助裝+攻擊裝 陣容搭配 輔助:納克羅斯 中路:圖倫/拉茲/迪拉克/緋類 打野:刀鋒/洛克/呂布 凱薩:馬洛斯/阿塔/莫托斯 魔龍:亥牙/瑾/可能不出射手 增加了一些角色,這陣容絕對存在致命缺點這是不可否認的 盡可能的彌補缺點,我認為這是奇襲陣容對同一隊大概只能用一次吧 我也打正常五排陣容的,常常打一打變成固定只能出某些角色 我覺得很無趣,於是乎想要開發不一樣陣容 對你很抱歉這邊不知道怎麼回覆會比較好 我盡量回 我會希望對手摸不透我們要幹嘛,因為要討論不得已預設一些劇本 我告訴你要做什麼了 你可以去想怎麼反制 你就知道我的出招我的缺點了 我輸的機率比較大 : A.理想模式(我方未預判到完全按照你的劇本走) 一開始我是想蹲在可以看到紅BUFF的草凱薩靠中左打野吃藍射手開野 探得沒人代表野輔在另一邊,這時候那克幫清中線,凱薩假裝反紅 清完中線後看對面動向有幾個選擇 1.打野往敵人紅區靠,但也不一定馬上入野 其實可以逼迫他們往紅區,只要納克靠我方紅區走 如果中往上走或退塔下代表他們要支援紅區,就去打架 2.敵人要反我方紅,也來打架。 打野已靠中凱薩也靠中藍已吃,會有短暫的5打4時間 打架的結果未知後面就難說了 我想說的是納克輔助不一定沒視野,排除法可以知道對手在哪 也想過那克出坦裝但這樣就失去它的特性了 抱歉我只能回到這樣了 盡力了 : 我方只用元祖陣容:瑟菲斯,凡恩、薩尼、克里希、呂布,這種最廉價、再普通不過且最 : 多一個治癒的陣容 : 這劇本你會面臨幾個問題 : 1.菫損失第一波兵且狀態最多剩7成,甚至更低,同時面臨我方中輔射進來探紅區的風險 : 2.你們運氣好未發生我方探查紅區,你方開始反野時我方中輔清完兵後往下路菫那路移動 : ,即便沒有掉紅,也會損失一隻小野及靈鳥 : 3.你們的動向呂布看得很清楚,如果你執意要掃完我方紅區相對的你的紅區也會掉光,而 : 且瑟菲斯可以穩吃三野且去中路吃第二波中兵並完成視野佔據 : 4.如過你的目標只有我方紅跟頂多一隻野怪,即要以下應變: : a.洛克等中輔野回守自己紅區:路過中路時會被瑟菲斯發現,而且洛克等級經濟是落後瑟 : 菲斯的 : b.洛克回藍區收野,中輔回守紅區 : 不論上訴a.b情況,你都即將在你的紅區面對3等的瑟菲斯及2等的凡恩、克里希、薩尼至 : 少四個硬控,而且還有一個治癒 : 不論你選a或b,你的最強大打架戰力馬洛斯遠在凱撒路,選a還有一搏,選b就爆定了,四 : 等前掉魔龍塔沒看過吧!選b很有機會 : 5.馬洛斯選擇一同回防紅區:這做法最可能打出大團破口,但馬洛斯跟著離開是會被發現 : ,我方藍區已無資源可掠奪,沒有硬拼理由,我方全體退回塔內求發育,洛克在慢慢從紅 : 區到藍區回去收野,呂布爽吃兵線靈鳥 : 6.納克羅斯留在凱撒路,馬洛斯跟著回守紅區:這是最正確的作法,但這種回防你只有三 : 個控制技能(拉茲、洛克)在野區的碰撞未必能取得優勢,而且馬洛斯的經濟即將被呂布 : 拉開,並且你當下想的到這方案嗎?有其他方案歡迎提出。 : 以上你覺得你反這個野多賺一個紅,但伴隨多少風險及判斷?而且我跟你保證你當下的總 : 體經濟不會比我高 C.不理想狀態(因BP少掉某位英雄或反野意圖被識破或被反野) 我每一路有放許多選擇,核心是納克而已 https://imgur.com/ZXmSyLp 羨慕能有團隊,我也是認真想拿下比賽勝利的,我沒有固定的五排團 於是來自己招募,放很平常的套路討論吸引不到目光~ 但我很認真的在想這套路,找到人當然要先打NG練習 可行之後在上排位,不可行當然就算啦 也能有其他的團隊組合多樣一點也沒關係 歡迎喜歡動腦想想的人一起加入討論 我的DISCORD頻道 https://discord.gg/Fhj95vV -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.155.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1582680949.A.515.html
currykukuo : 推推 02/26 09:47
currykukuo : 看標題要不要改成徵文~ 02/26 09:47
abc19891203 : 沒關係 求有緣人 02/26 09:49
abc19891203 : 上面是板主 沒注意到哈哈哈 我改成徵文 02/26 10:14
currykukuo : xd 02/26 10:17
devil4227 : 他要改的應該是第一篇啦 02/26 10:27
devil4227 : https://i.imgur.com/iEdaUjH.jpg 02/26 10:28
devil4227 : 為了避免淪為筆戰,我後面都用推文討論就好 02/26 10:28
currykukuo : D大看要不要也改一下 都滿有參考價值的 02/26 10:34
devil4227 : 不用啦,我只是分享看法而已,而且搞不好也是破綻 02/26 10:35
devil4227 : 很多,這跟我專程寫輔助文差很多,就不要當徵文去 02/26 10:35
devil4227 : 佔名額了 02/26 10:35
LetYouCry : ... 認真回 你不要試了 守野上四 你們就輸了 02/26 12:01
abc19891203 : 我晚點把上面討論內容加入這篇? 02/26 12:02
abc19891203 : 認真說 沒試過就放棄 你喜歡 我不想 02/26 12:03
paradoxQ : 常常説納克前期強是因為後期真的很容易被秒 不是因 02/26 12:41
paradoxQ : 為他前期真的有多強餒。。。 02/26 12:41
LetYouCry : QQ 先去了解一下康特位選角 會對你想要五排 有很大 02/26 13:09
LetYouCry : 幫助 02/26 13:09
devil4227 : 既然您與許多人意見相左,那就拿出實戰場來驗證吧, 02/26 13:10
devil4227 : 我建議你先從B排排位開始,會比打一般容易很多,執 02/26 13:10
devil4227 : 行15場能取得8勝再說,認真執行幾次,當個言行一致 02/26 13:10
devil4227 : 且對自己有自信的人,否則真的會變成只是紙上談兵 02/26 13:11
devil4227 : 的妄言家罷了!期待你的成功,屆時不論成果,希望 02/26 13:11
devil4227 : 都能來跟大家分享,預祝順利成功。 02/26 13:11
abc19891203 : 我在找人呀 02/26 13:11
沒想要筆戰什麼的,對於大家提出討論可以讓我注意到我自己的疏失 謝謝提出意見 只是有時候我覺得我打一長串 推文一句話否定不太對吧 可以多說一點 至於當今強勢我都知道 但我舉幾個例子來說 堇打野在越南(?)拿出來之前,誰想過堇打野,更別提後來成為主流 魔紋週而復始剛出來也沒人在用阿 叢林游俠現在也被拿出來配堇打野使用 猴子不強勢 藍鐸也非主流 許許多多角色在當今都不強勢 但還是有人拿出來爬上S 我們活在限制中而不自知 連玩遊戲也是
LetYouCry : 推 夢想型玩家 02/26 13:25
KMTicon : 笑死 02/26 13:27
hitsuchi : 我覺得出發點很好啊,反正試了可以再檢討修正~ 02/26 13:44
godmoon : 沒人想限制你 你開心就好 02/26 14:05
我玩遊戲都很開心啦 贏或輸都一樣 這是我玩遊戲的目的
godmoon : https://i.imgur.com/gk7j4ya.jpg 02/26 14:51
godmoon : 就像閃電俠一樣 突破極限 02/26 14:51
呃...我是說納克輔助阿 而且五排遊戲要找五個願意的玩阿 你遇到閃電俠不是我的問題喔 前版主不要任性了
ToToRex : 坐等錄影,加油 02/26 15:25
devil4227 : 嚴格來說菫打野那不稱為套路,而是配線,那是一群SS 02/26 16:37
devil4227 : 等級的越南職業隊率先拿出來的方式,是要配合當時 02/26 16:37
devil4227 : 的版本,那是對當時版本有著深入研究才能想到的, 02/26 16:37
devil4227 : 放棄傳統刺客安排菫打野的配線原因你明白嗎?你跟 02/26 16:37
devil4227 : 那些玩家有相同程度的理解度嗎?現在不流行的原因你 02/26 16:37
devil4227 : 了解嗎?週而復始職業選手早拿出來用,你不用以及廣 02/26 16:37
devil4227 : 大的一般玩家沒用都是對五排對戰理解度太低所致, 02/26 16:37
devil4227 : 使用週而復始的原因是什麼你知道嗎?綜上所屬,有別 02/26 16:37
devil4227 : 於常規的作戰方式是建立在對遊戲有深入見解才可能 02/26 16:37
devil4227 : 奏效,否則通常會落於畫虎不成反類犬的窘境。 02/26 16:37
devil4227 : 說那麼多其實是要強調「實踐」而已,相信一定是經 02/26 17:09
devil4227 : 實驗淘汰過很多想法,慢慢找出最佳解的 02/26 17:09
不管怎麼稱呼堇打野,我想表達的是:在越南拿出來用之前沒人知道他可行 我也沒想打職業我只想打遊戲,當然想出不能拿去職業隊用的套路 周而復始我有用過 魔紋版本7/4出 可復活3次 職業聯賽8/9開打 一開始只限定贊尼爾麥克斯使用而已 我看了19年8-10月的對戰並沒有人拿來給輸出位使用 甚至到季後賽也很少 但泰越賽區非常愛用 愛用到國際賽被禁用(?) 至於什麼時候流行我不太確定確切時間 很常出現一場三個復活 官方也發現削弱它了 想表達的東西同上 用週而復始的原因我也知道 可以增加容錯率防止對手擴大優勢關鍵時刻復活 我有在想辦法實踐 找人中
ininderkk : 我不是前板主,可是我任性 02/26 17:09
可以的沒關係 ※ 編輯: abc19891203 (111.242.93.79 臺灣), 02/26/2020 19:55:10
abc19891203 : 這邊我更正 季後賽週而復始有拿出來用了 例行賽超少 02/26 20:06
ibmb32012 : 打打低端場吧 乖乖在下面就好 02/29 04:18
abc19891203 : 好辣對不起 星耀還太低端 我再加油一下 02/29 09:38