作者danny1011129 (Danny)
看板ArenaOfValor
標題[情報] 04 / 02(四)伺服器不停機臨時更新公告
時間Wed Apr 1 22:20:21 2020
◎情報來源:傳說官網公告
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2020 年 04 月 02 日(四)上午 9:00 進行不停機更新,請挑戰者盡量避
免於更新期間進行對戰或排位賽,
在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬
請見諒。
魔法棋
本次優化了魔法棋排位賽中的結算參數,讓第二、三、四名玩家得分提高,其他名次得分
不受影響,來改善得分不合理的情況。
我們會持續關注魔法棋的各項玩家反饋以及相關數據表現,可能採取排位賽「限制組隊段
位差」等方式繼續優化魔法棋排位賽的體驗。
英雄調整
盧蜜亞
修復敵方站位集中時會被多次傷害的問題,現在目標只會受到1次傷害。同時為了保持強
度,提升盧蜜亞的傷害成長。
野怪調整
智慧岩魔、力量岩魔、深淵魔龍克爾德、魘魔神凱撒 生命值降低。
羈絆調整
6獸人buff:最大生命、攻速、攻擊力增加 40% → 30%
其他BUG修復與優化
1. 修復了範圍技能無法觸發拘魂錄的問題。
2. 棋靈升級後增加「立即使用」的功能,點擊後大廳和局內的棋靈替換成當前升級後的
棋靈。
戰場改動
輔助裝備
輔助裝降價後,輔助的遊戲體驗有所改善,但引入的一個問題是:優勢方的坦輔在前期有
些過坦了,即使面對多人圍攻甚至抗塔都比較安全。所以我們小幅調整了輔助裝的屬性,
避免前期小波動帶來的過度碾壓。
改動內容:
二級輔助裝備:物防 200 → 150
三級輔助裝備:物防 250 → 150、生命值 500 → 750
英雄平衡性調整
狂戰士 渥馬爾
渥馬爾的身板相對於他技能組的主動性來說過於安全了,這讓他在前中期能無所顧忌的在
戰場上「耍流氓」。我們略微下降他的生存能力,讓對手在抓住他的空窗期時,更容易對
他完成擊殺。
基礎屬性
基礎生命:3800 → 3650
成長生命:410 → 380
靈魂挽歌 潘因
相比其他刺客,潘因的進場能力和爆發傷害有些過於突出了,在順風局時,他可以毫無顧
忌的收割敵方後排。因此我們小幅降低了他強化普攻的傷害,讓他需要更多的努力來進入
收割節奏,同時沉默的縮短也讓對手有了更早的反擊機會。
被動:魂切
持續普攻傷害:250(每級+10)(+0.4 魔法攻擊)→ 225(每級+12)(+0.375 魔法攻
擊)
首次突刺傷害:500(每級+20)(+0.8 魔法攻擊)→ 450(每級+24)(+0.75 魔法攻擊
)
技能2:挽歌
沉默時間:1秒 → 0.75秒
伴月舞者 葉娜
絕地死鬥很好地彌補了葉娜線上續航的能力,在熟練的葉娜玩家手裡她幾乎沒有缺點,尤
其是在扛線方面,葉娜能安全地將一波兵線拒之門外。我們小幅下調了她重劍形態下的免
傷能力,讓她在扛線和會戰時不再那麼安全。
被動:月半而盈
減傷:50% → 40%
玲瓏召喚師 依夏
由於夢夢的存在,我們調低了依夏的初始屬性。但從資料來看,這項調整讓依夏的容錯率
過低了,她在面對刺客時經常來不及呼喚夢夢保護就快速陣亡,所以我們小幅加強了她的
生存能力。
基礎屬性
基礎生命:3216 → 3438
成長生命:234 → 264
幽藍炮姬 卡芬妮
卡芬妮在當前的魔龍路表現不佳,機槍在中後期過於危險,火炮則在暴擊裝成型前難有建
樹。我們這次小幅調整了她武器的傷害結構,同時二技能的加速效果也有加強,讓卡芬妮
鞏固其走A射手的特性。
技能1:磁動脈衝炮
機槍傷害:40/50/60/70/80/90(+0.25 物理攻擊)→ 30/40/50/60/70/80(+0.3 物理攻
擊)
火炮基礎傷害:70/140/210/280/350/420 → 100/160/220/280/340/400
技能2:磁動增速
機槍加速比例:0.5秒的100%衰减性跑速提升 → 1秒的80%衰減性跑速提升
純潔之翼 蘿兒
蘿兒在這個版本中修復了2技能有機率傷害失效的問題之後,強度超出了我們的預期,從
數據上她2技能的傷害比之前提升了太多。我們下調了蘿兒的2技能傷害,讓其回到一個合
理強度。
技能2:天使展翼
魔法傷害:175/190/205/220/235/250(+0.24 魔法攻擊) → 135/145/155/165/175/185
(+0.2 魔法攻擊)
鋼鐵之軀 超人
技能3:超人降臨
修復了持續時間效果實際為9~11卻顯示為固定10秒的BUG,現在統一固定為10秒。
其他BUG修復與優化
1. 修復了潘因2技能恢復的能量與實際描述不符的問題。
2. 修復了潘因無法正常使用快捷訊息「挑釁」的問題。
3. 修復了潘因的大招可以打斷凱撒和魔龍攻擊動作的問題。
4. 調整了埃羅的推薦出裝,結合之前版本中的平衡性調整,希望提升埃羅的出裝多樣性
。
心得:輔助裝改成這樣是...?
坐等養鴿跟帕索等人分析
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推 ben30716 : 盧密雅棋要變成秒殺流了 04/01 22:42
推 paradoxQ : 葉娜終於啊 舒服 04/01 23:07
推 marain : 我怎麼不記得蘿兒之前有改強? 04/01 23:08
→ tctv2002 : 提升傷害 代表 盧蜜亞流 起飛? 04/01 23:10
推 a1122dog : 物防少100是nerf 04/01 23:32
→ tctv2002 : 魔法棋現在有算場次了沒 04/01 23:47
推 xiaomity : 放兩隻一星盧蜜亞 會比 二星一隻 更快秒殺唄? 04/02 01:05
推 jacky50846 : 輔裝應該不用合上去了 04/02 01:06
推 raphael01 : 不合上去沒有主動技能跟減cd啊 04/02 01:38
推 devil4227 : 當今主流是水寶石,除了特殊隊友需要視野或是解控, 04/02 02:20
→ devil4227 : 的確可以考慮不要合上去,先上聖盾比較實際。 04/02 02:20
推 devil4227 : 未來輔助標準配裝,八成會以一級輔助裝+二級鞋+騎士 04/02 02:21
→ devil4227 : 板甲做為起手式了 04/02 02:21
推 ILOYO : 葉娜這樣有砍很多嗎 04/02 03:05
推 harry881210 : 葉那砍那麼少 還是一樣猛 04/02 05:25
推 Chia2323 : 寶石從5塊調漲到8塊相當有感 我認為中路給的還不夠 04/02 08:20
→ Chia2323 : 多一堆人喜歡襯中路兵線 錢都比輔助多一點而已 04/02 08:20
推 a1122dog : 其實我也是不直上輔助裝的 我覺得前期紅盾好用很多 04/02 08:24
推 ro9956882 : 大家都先出紅盾 下一個被砍的就是... 04/02 09:01
推 alextshsu : 雖然不是什麼重要的東西 葉娜的「重劍」?官方自己 04/02 09:23
→ alextshsu : 寫的東西用俗稱看了頗不爽 雙刃跟環刃! 04/02 09:23
推 cdcardabc : 現在一堆角色技能能加速 還要砍蘿真低傻眼 04/02 09:39
→ cdcardabc : 蘿兒就之前就暗改啊 04/02 09:41
推 a1122dog : 我每次遇到羅爾都輸 04/02 10:10
推 timppt222 : 更沒人要玩輔了,呵呵 04/02 10:16
→ andy87115 : 只會砍強的沃馬 一些糞角美娜大象女超龍馬歐米不調 04/02 10:51
推 Knicksmelo : 魔法棋所謂的前四名比例其實只有算前三 有要改嗎 04/02 11:22
推 kkb512sk : 爺爺終於被砍了又坦又痛... 04/02 11:26
推 zzz71084482 : 劣勢方的坦輔不就直接死去……渥瑪爾後期那麼爛還 04/02 12:20
→ zzz71084482 : 要被砍QQ 04/02 12:20
推 CerMerlan : 重劍是王者花木蘭,是不是連改一下都懶 04/02 13:10
推 minxyz1210 : 輔助真的沒人權 04/02 15:49
→ s4315085 : 爺爺是哪位? 04/02 16:26
→ rain42 : 沃瑪爾吧 04/02 17:45
推 minxyz1210 : 爺爺不是伊耿士和魔嗯 04/02 17:46
→ wulunhsu : 肯德基爺爺 04/02 18:26
推 jiinder : 不如直接花730買騎士板甲...物防還有210 04/02 18:45
推 QEADZCXS : 別再說了,以後騎士板甲變貴怎麼辦 04/02 19:28
噓 luke417 : 說坦輔太坦而改輔裝,那請問法輔呢?????? 04/03 08:15
→ luke417 : 是不是法輔該刪角色?逆風坦輔該直接投? 04/03 08:16
→ luke417 : 官方只因為順風坦輔而改動,是哪裡有病? 04/03 08:17
噓 luke417 : 至少要針對劣勢方輔助有補強機制吧??? 04/03 08:19
推 hjkkk123 : 這樣除非三排不然出輔助裝的人比隊友吃虧很多更沒 04/26 02:37
→ hjkkk123 : 人想玩輔助 04/26 02:37