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※ 引述《devil4227 (shenlone價的......價價 )》之銘言: : 主旨所說的遺忘不是指被忽略,而是nerf時遺忘原本的設計理念 : 自從八月那次突襲改版拔掉狄拉克法力可以抵擋上傷害的被動(私稱之為初始被動) 狄拉克之前確實是太強了 由於手長的關係 使用難度也沒近戰法師們高 就算技術不是特別好 也能穩穩輸出 因為優勢大 因此修正方案我覺得有幾個方向 1.就是像現在這樣 把被動擋傷害效果消除 保持手長 2.把攻擊距離改短 使用難度提高 以此平衡 3.技能數字調低 讓技能的效果變低 回魔效果 傷害效果降低 以此平衡 不知道各位覺得哪個好 我是覺得改弱 相當合理就是了 只是要想怎麼改 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.143.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1599421045.A.742.html ※ 編輯: awwwe (59.115.143.143 臺灣), 09/07/2020 03:37:41
DearDaniel : 3 技能的時間跟傷害都能動 機制改掉就失去特色了 09/07 11:31
grayoasis : 大絕改掉啦 那招五排跟單排差太多 09/08 16:14
grayoasis : 組排會玩的一有大就去魔龍弄人架盾拆塔了 09/08 16:15
grayoasis : 在這前提下只能削弱 然後單排玩不了套路的倒楣 09/08 16:16