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親愛的挑戰者們大家好, 傳說對決將於 2020 年 12 月 1 日(二)上午 09:00 進行不停機更新,請挑戰者盡量 避免於更新期間進行對戰或排位賽, 在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬 請見諒。 平衡性調整 聖魂再臨 布萊特 布萊特上線開始就展現了強大的實力,並成為了Ban位的常客。我們認為他最越界的地方 在於前期的刷野效率,而非同等經濟下的戰鬥力。因此我們下調了他的一部分前期傷害, 讓他閃耀於戰場的時間點延後一些。 被動 近戰傷害:125(每級+15)(+0.5物理攻擊) → 105(每級+14)(+0.5物理攻擊) 技能1 冷卻時間:6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒 技能2 修復了突進期間霸體的Bug 聖行者 歐米茄 在賦予歐米茄一定傷害能力後,他已經成為了防禦塔毀滅者。相比以前,新歐米茄具備了 太多對抗防禦塔的武器,因此我們降低技能對塔傷害,並提升了二技能命中的收益。 被動 技能對防禦塔造成傷害:100% → 50% 技能2 斬擊基礎傷害:50/100/150/200/250/300 → 75/130/185/240/295/350 絕命鋒影 刀鋒寶貝 在刀鋒寶貝重做後,我們對她一套爆發的穩定傷害做了限制,希望她能在獵殺中更多展現 技巧。但她在團戰中的生存空間不足,因此我們調整了護盾的類型。同時,我們也提升了 她普攻的收益,用以彌補爆發傷害的降低。 技能1 護盾機制:抵擋魔法傷害 → 抵擋物理和魔法傷害 技能2 暴擊加成:10% → 10/12/14/16/18/20 % 大招 普攻縮減冷卻:0.5/0.75/1 秒 → 固定1秒 巫毒術士 穆加爵 減速變得可以疊加了,並且技能冷卻縮短,有助於缺乏硬控的穆加爵更好的疊加層數。 被動 減治療疊層有機制層面的Bug,暫時進廠維修。 一技能 毒瓶儲備時間:13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 新增機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加 二技能 冷卻時間:5秒 → 4秒 新增機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加 ◎情報來源:傳說對決官網 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.255.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1606803487.A.D8A.html
observer87er: 新角下修第一刀 這次會砍到什麼程度呢 12/01 14:52
asd02589 : 新角的大招不改喔 CD有夠快的 12/01 22:22
asd02589 : 請現在改版資訊到底要去哪看 12/01 22:24
blue820117 : Garena app或巴哈都有 12/02 00:03
timppt222 : 其實沒記錯的話,遊戲內官方公告區就看得到改版資訊 12/02 09:04
timppt222 : 了 12/02 09:04