作者lucking903 (ㄅㄆㄇ)
看板ArenaOfValor
標題[心得] 20210603 改版懶人包及見解
時間Thu Jun 3 15:24:03 2021
嗨,我是養鴿,這是這次 20210603 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/1eMOoR6.jpg
【戰場改動】
1. 魔龍
基礎金幣:60 → 50
金幣成長:5% → 3.5%
● 影響不大,更可以放魔龍。
【英雄改動】
1. 瑞克
大絕
移除必須在開大第一時間標記到敵人才能疊層的限制
爆炸傷害:300/500/700(+1.0 物理攻擊)→ 200/350/500(+0.8 物理攻擊)
● 瑞克大絕可以造成 9 段傷害,上完印記後疊 5 次傷害可以引爆並造成更多的真傷及
沉默。傷害下修些會影響單殺能力,但不用大絕第一時間才能疊印記的這個改動會讓瑞克
的團戰能力提升不少,整體而言算是 BUFF。
這個版本之所以瑞克會偏弱雖說跟之前改版讓二技能斷腿部分有一點關係沒錯,但更多的
原因是因為這是個戰士猖獗的版本,瑞克比較能給後排角威脅,對面滿滿戰士這種大棒棒
角色會讓瑞克很難受。
2. 齊爾
被動
百分比傷害對野怪有 2000 點傷害上限
● 人手一件仙靈,齊爾自然死亡。當隊伍有颯迦的時候千萬別再出齊爾,遇到腦袋正常
點的對手,整隊都先上個仙靈吊墜你們就可以攜手強登了。這版本小丑猖獗,仙靈小丑 >
齊爾 > 小丑,不要不信邪,小丑上仙靈去防齊爾跟颯迦這種角色絕對正確,活著才有輸
出。
野怪傷害有限制後,這版本齊爾大概會掉出 T1,畢竟...戰士版本本來就會讓齊爾很難受
,再加上如果越來越多射手長了腦袋知道要變通出裝,理解仙靈的價值後,齊爾這版本真
的會甲賽。
3. 艾瑞
被動
對英雄回血:20(每級 +5)(+0.4 魔法攻擊)(+3% 最大生命值)→ 5(每級 +2)(+
0.4 魔法攻擊)(+3% 最大生命值)
● 我這個場遇到前期敢走進來的艾瑞通常都是用死的方式出去,這個下修影響比較多的
是低段位隊友不會幫你守野讓打野一人面對艾瑞入野的窘境,這版本艾瑞會崛起也是必然
的,戰士最討厭的角色裡艾瑞首當其衝,不用特別走出去綁,戰士會自己衝過來給你綁,
這就是艾瑞這版本最大的價值,依舊屬於 T1 輔助。
4. 伊格
一技能
施放距離:9m → 8.5m
● 這是重砍,伊格是一隻非常需要掌握好人與人曖昧距離的角色,只要對方能打的到伊
格並且敢反打,伊格通常會甲賽,現在距離變短有點可怕,有機率會像以前琳蒂大絕距離
改短後直接死去那樣。
改版前是 T1,改版後需要好好琢磨一下有沒有死去。
5. 阿塔
一技能
基礎傷害:125/140/155/170/185/200 → 150/165/180/195/210/225
冷卻時間:8 秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒
● 阿塔的傷害 = 回血量,同時技能冷卻也挺重要,但我認為目前阿塔這些數值還無法達
到堪用的水準,現在阿塔很尷尬,普遍狀況無法駕馭凱薩路,走輔助又會偏軟回不起來,
面對版本角呂布、埃羅這類的角色也都是給人回血疊層數用,也拿哥德爾、拉茲這種 POK
E 陣沒什麼辦法,強開不到,現在的阿塔就是一個很尷尬的狀態,估計依舊 T2 或 T3。
6. 愛里
大絕
移除解控效果
● 這是重砍,改版前吃到控制技能可以考慮要不要大絕解控反打,改版後還沒開大時吃
到控制技能等於甲賽,身為蝙蝠俠愛好者,這是一大福音阿,終於可以先手接死這該死的
愛里了,拉茲也不會踢到一半被愛里截肢,棒棒。
改版後的愛里至少不用先搶了,有沒有死回冰箱需要再觀望一下。
7. 阿茲卡
二技能
魔法傷害:275/330/385/440/495/550(+0.55魔法攻擊)→ 325/385/445/505/565/625(
+0.6魔法攻擊)
● 阿茲卡其實在這版本並不弱,配個拘魂+冰杖+惡魔微笑,當一個徹頭徹尾又無法忽視
的工具人,遇到哥德爾、拉茲這種 POKE 陣就果斷點直上仙靈,這版本戰士數量 > 刺客
,阿茲卡這種角色比較怕的是很難防的刺客,面對戰士反而會有奇效,弗洛倫例外。
改版前改版後阿茲卡在這版本都是 T1 角。
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推 danny1011129: 推 06/03 15:34
推 yabye : 推 06/03 16:02
推 rushmimi57 : 原來阿茲卡這麼猛喔 怎麼很少看到 06/03 16:27
推 cloudal : 我走中都用阿茲卡耶,守高地超級好用 06/03 16:55
→ cloudal : 後期滿裝,二技彈人會讓對面軟皮想哭 06/03 16:55
推 ck960684 : 推推 06/03 17:16
推 devil4227 : 對會玩得瑞克來說是nerf,阿茲卡我覺得缺點依舊很 06/03 19:39
→ devil4227 : 大,個人認為沒有T1水準。 06/03 19:39
推 Watanabe : 推 06/03 23:44
推 bejay1022 : 推養鴿 06/04 08:29
推 hadada : 阿茲卡低調強 06/04 09:36
推 superhui : 阿塔真可憐,王者的豬八戒強的跟鬼一樣 06/04 12:44
推 ptt821105 : 推 06/04 14:23
→ yiao : 說好不提隔壁棚的 阿塔跟艾瑞一級超難殺 06/04 20:21
推 mirror0227 : 伊格我覺得沒T1了 手變短差太多 06/05 03:56
推 BlueIshida : 伊格手長優勢被砍蠻傷的 雖然一樣能維持高輸出 但 06/05 19:51
→ BlueIshida : 後期或逆風時更無力了 06/05 19:51
推 Asahiking : 阿茲卡 不止T1 有T0 但太吃隊友 自己難單殺 除非有 06/05 22:48
→ Asahiking : 東西給他疊暈 隊友很雷 就沒T1 06/05 22:48
推 chingshunb : T1 T0不是這樣定義的吧.. 06/06 10:59
推 sai0224sai : T0的角基本上不靠隊友也能帶風向== 06/07 00:11
推 BlueIshida : 還有調整後除非順風方出現重大失誤 不然逆風方還是 06/09 00:00
→ BlueIshida : 蠻難逆轉的 06/09 00:00
→ tctv2002 : T0角容錯率高 即使操作錯誤 也還可以靠機體技能優 06/10 09:16
→ tctv2002 : 勢 逃出戰場 06/10 09:16
→ x9610o0o : 阿茲卡真的很吃隊友跟玩家本身對地圖的觀念,看到 06/14 10:30
→ x9610o0o : 很多阿茲卡不看地圖走河道被蹲,後期彈人根本沒傷害 06/14 10:30
→ x9610o0o : ,想哭 06/14 10:30