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洛克 成長攻速:2% → 3% 普攻僵直參數標準化 (僵直0.3秒 → 0.333秒) 一技能 強化普攻單發弩箭傷害:225(+0.75物理攻擊 )→ 200/230/260/290/320/350(+0.75物 理攻擊) 強化普攻後的僵直時間:0.5秒 → 0.4秒 二技能 位移速度:0.43秒位移4.5m → 0.4秒位移4.5m 大招 護盾:1200/1800/2400→1200/2000/2800 總結 改強是改強沒錯,但不知道在改什麼心酸的,影響最多的也就一技能四發全中多了500點 ,而且還是物傷,護盾值也就多了400點,是在? 納克羅斯 被動 攻速加成:40%,持續2秒 → 50%,持續3秒 大招 新增機制:新增引導期間獲得25%免傷 總結 我自己時不時也會去玩納克,我認為這次改動的25%減傷使其團戰的切排風險降低很多、 技能命中加攻速可以讓滾經濟的速度更快 可以讓他從T2打野成為T1。 因有25%減傷,所以可以視情況比以前多出一件攻裝,增加團戰及推塔效率。 超人 衝撞傷害:1.0物理攻擊+8%最大生命加成 → 1.15物理攻擊+8%最大生命加成 一技能 吐息傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊) → 175/350/525/700/875/1050 (+1.75物理攻擊) 射線傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊) → 175/350/525/700/875/1050 (+1.75物理攻擊) 總結 對於會出破陣甚至王者的超人來說,這是很明顯的改動,傷害多了約10%,但整體定位相 同。 魔神凱撒 刷新間隔:240秒 → 210秒 兵線成長參數調整 兵線在15分鐘後的血量成長:10% → 12.5%,血量成長上限由500% → 600% 攻擊成長:7.5% → 10%,攻擊成長上限400% → 500% 物理防禦、魔法防禦成長上限統一到200% 總結 增加大後期遊戲結束的速度。 其他 個人資料-歷史傳說稱號功能恢復,可以在其中查詢過往的傳說稱號。 總結:真棒啊官方~ 心得: 洛克是在??官方改強得也太沒誠意了吧。 納克改動會很有感,特別是前期刷野速度。 大後期平局不用再等這麼久的大凱撒了,也可以不吃大凱撒,直接跟著兵線推送壓塔。 若有誤或有其他意見歡迎提出。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.112.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1648052966.A.C0D.html ※ 編輯: kyyang9 (140.116.112.13 臺灣), 03/24/2022 00:29:57
CKck0374 : 超人改強?快去抓開圖辣雞行不行 03/24 02:00
CKck0374 : 最好奶綠炎炎打包一起抓起來 03/24 02:00
TWN56ers : 奶綠跟炎炎不是職業選手嗎? 03/24 02:58
way7216 : 快被ck 笑死XDD 03/24 09:24
a3504121 : 洛克手感 03/24 14:02
redcardo : 奶綠就小號開圖啊 炎炎就開噴 03/24 17:25
TWN56ers : 職業選手或很紅的網紅開不會被鄉民檢討啦 他們還會 03/25 19:29
TWN56ers : 說你一直提這個很無聊 03/25 19:29
cloudal : 請問樓上哪個職業選手有開圖? 03/26 12:37
cloudal : 奶綠還不算職業選手,難道還有別人嗎? 03/26 12:38
blackhearted: 奶綠不是打acs? 03/28 12:01