→ noraneko: 忘了提到狗的1.9的移動速度來說地雷是完全炸不到的05/11 04:34
→ Golu: 3的傷害面、控制面、CD都是十分優秀,定位上算是短期大爆發05/11 04:39
→ Golu: 而不太是黑這種決戰技能,等到類似危機合約這種在特定階段05/11 04:40
→ Golu: 會有關鍵單位要大量處理時3就會比較好控05/11 04:41
其實黑我也常常在平常的時候用
只要過濾掉雜兵,傷害的優勢就擺在那裡
W也一樣 搭配一個推拉或者減速輔助都很有效果
現在還有一個CD相近的溫蒂召喚物可以拿來用
不過確定就是相對吃專精等級
專精帶來的質變是W三個技能中最多的
※ 編輯: noraneko (111.83.213.194 臺灣), 05/11/2020 04:48:47
→ Golu: 不過2讓增傷機制效益提昇這點我是贊同的,當W的攻擊範圍涵蓋05/11 04:43
→ Golu: 煌、銀灰這種強力物理輸出時,2持續的放彈讓大槌這種高防敵05/11 04:45
→ Golu: 人快一點被解決,甚至是讓先鋒面對中甲敵人壓力更少05/11 04:46
→ Golu: 而且2的優勢我覺得是在布陣上,特別是這次H7-2,朝下放可以05/11 04:48
→ Golu: 在出口附近預先放彈,處理工蟻的壓力會少很多05/11 04:49
→ Golu: 不過2最怕的情況是敵人高速單位大量穿插,很容易空包wwww05/11 04:52
2技能還有一個問題就是
因為觸發時間的延遲
有時候敵人死前才觸發
瞬間就浪費了W一顆地雷,10秒的輸出直接打水漂
※ 編輯: noraneko (111.83.213.194 臺灣), 05/11/2020 04:59:42
→ ray1478953: 3技能問題就在於要做為爆發比較困難 05/11 09:36
→ ray1478953: 他的爆炸距離比2技短 所以一次疊加四次爆炸會比較麻 05/11 09:39
→ ray1478953: 煩 05/11 09:39
推 au6vmp5846: 推這篇 另外推薦B站上一個up 近衛局魷魚 他的影片講的 05/11 11:01
→ au6vmp5846: 非常好 W的測試也可以看一下 05/11 11:01
推 au6vmp5846: 不過二技專三後的好處是 解放雙手 自動釋放加上Ai預判 05/11 11:03
→ au6vmp5846: 其實非常方便 反正我是兩招都專三了 05/11 11:03
推 plzza0cats: 因為三技能要疊4之怪物才能最高爆發 05/11 12:03
推 plzza0cats: 你要跌4之情況下就是空技能空CD 05/11 12:03
→ plzza0cats: 當然可以配小莫打出1240% 可是沒那麼多高台讓你放 05/11 12:04
推 plzza0cats: 不過非常感謝原po提出三技能優點 因為我也只花9天研 05/11 12:10
→ plzza0cats: 究 我也沒有很仔細看 05/11 12:10
推 Golu: w所有技能的暈眩效果都是在打出傷害之前就觸發,所以是無條 05/11 12:53
→ Golu: 件吃被動 05/11 12:53
推 plzza0cats: 對 所以二技能最長觸發CD短 我才會說配合二技效果好 05/11 13:03