推 Tiyara: 圖1的裙子是開洞還是被尾巴掀起來咧~ 07/04 15:21
→ killme323: 永動群A群緩欸... 07/04 15:23
推 a204a218: 群體緩速脆弱,三技還回血,好強 07/04 15:26
推 dolphintail: 騷狐狸,抽抽抽 07/04 15:37
→ Golu: 強,沒啥好說,抽就完事了 07/04 16:46
→ Golu: 輔助技能都跟鬼一樣 07/04 16:46
推 xga00mex: 光看敘述超猛的== 07/04 16:54
推 breakingduck: 二技看起來跟潔哥三技差不多欸.... 07/04 16:57
→ breakingduck: 潔哥該不會只贏範圍吧 07/04 16:58
→ xga00mex: 還是有點差別啦 潔哥倍率蠻高的 而且看影片這隻大概打 07/04 17:00
→ xga00mex: 三隻(三朵火) 但帶範圍易傷而且持續無限... 暖機別太久 07/04 17:00
→ xga00mex: 絕對不會差 07/04 17:00
推 noraneko: 三技能完全沒有傷害...這樣會強嘛?? 07/04 17:03
→ xga00mex: 而且上次黃鐵恨不得我有兩隻潔哥XD 07/04 17:03
→ killme323: 大概會輸潔哥點火 可是她二技永動阿 07/04 17:03
→ noraneko: 我覺得看起來超弱的... 07/04 17:03
→ Golu: 想一下黃鐵行動的攻略法,這隻就讓火力門檻更低了 07/04 17:05
→ xga00mex: 三技就高台鈣質化 07/04 17:05
→ Golu: 不過具體要看S3的停頓多久 07/04 17:05
→ Golu: 還有天賦的脆弱強度 07/04 17:05
→ noraneko: 鈣質化是額外運算的增傷機制 而且減速可以跟停頓疊加 07/04 17:06
→ noraneko: 但是脆弱不行 停頓也是比較常見的屬性 07/04 17:06
→ xga00mex: 我是指概念 大範圍回血減速增傷 07/04 17:07
→ noraneko: 初雪的雙擊dps也才600多 很難想像到這隻強的地方 07/04 17:07
→ Golu: 又不是用了鈴蘭就不能用潔哥wwwww 07/04 17:09
→ noraneko: 對 可是停頓有上限 大概80%上下 會有浪費的感覺 07/04 17:10
→ Golu: 這個部分要看技能的迴轉狀況 07/04 17:10
→ Golu: 中等程度的迴轉40~50其實也沒啥浪不浪費問題,打危機合約 07/04 17:11
→ xga00mex: 光看敘述這隻很難弱 07/04 17:12
→ Golu: 讓狀態覆蓋或者是拖延等技能的手段越多打起來會越輕鬆 07/04 17:12
→ noraneko: 對 所以如果是鈣質化這種決戰技能就會很差 小迴轉就會超 07/04 17:12
→ noraneko: 強 07/04 17:12
→ Golu: 60~80之間頂多就是稍微難用看係數決定 07/04 17:13
→ Golu: 當然還要看啟動SP多少啦,又不是人人潔哥銀老闆陳 07/04 17:14
→ Golu: 而且下次危機合約浮士德不能被阻擋就會需要跟黃鐵一樣各種 07/04 17:16
→ Golu: 緩速強控手段 07/04 17:16
→ dolphintail: 我覺得還是要看,二技能傷害大概很差,攻速不夠快小 07/04 17:46
→ dolphintail: 關用不到,高難高台又缺 07/04 17:46
→ dolphintail: 三技反而看起來比較有看頭.... 07/04 17:47
推 wm0116: 3技感覺會是優先專三的目標啦 07/04 17:59
→ wm0116: 2技的賣點大概就持續時間無限 不過也要看熱機時間 07/04 17:59
推 plzza0cats: 二技能看起來很強欸... 07/04 18:00
推 plzza0cats: 三技能感覺也不錯 07/04 18:01
推 davidliudmc: 永動複數停頓+脆弱很強啊 不會有人期待輔助打傷害吧 07/04 18:53
推 jacktang3200: 地靈上位 07/04 20:59
推 joe1211: 蘿莉就是要抽 07/05 04:26
推 tliu257: 潔哥不是拿來打傷害的嗎 07/05 14:29
推 noraneko: 永動複數停頓很強的話 格雷伊跟惊蟄就不會弱了吧 07/05 15:10
→ kuria610478: 你沒看到後面還有一個+脆弱嘛 07/05 16:56
→ dolphintail: 如果帶的是二技的話我覺得那個脆弱效果有限 07/05 17:29
→ dolphintail: 停頓時間太短,其他角傷害不一定打在效果內 07/05 17:29
推 noraneko: 脆弱是讓我覺得最不懂的 1.9秒的攻擊間隔停頓只有0.8秒 07/05 17:32
→ noraneko: 而且看說明 觸發停頓的當下傷害並沒有觸發脆弱的樣子 07/05 17:33
→ noraneko: 覆蓋率只有40%左右而已 07/05 17:33
→ Golu: 如果只看第二招的話脆弱的效益並不高沒錯 07/05 17:46
→ Golu: 但這角色有機會大放異彩正式第三招的機制,這要看第三招所謂 07/05 17:46
→ Golu: 的範圍內敵人停頓這件事情是哪種觸發方式 07/05 17:47
→ Golu: 是1. 極境的第二招只會對目標觸發一次停頓 07/05 17:48
→ Golu: 或是2. 每一秒都會造成停頓 07/05 17:48
→ Golu: 1的話就不用看了,第三招的主要用途會變成回血 07/05 17:49
推 noraneko: 極境第二招是減速不是停頓吧... 07/05 17:50
→ noraneko: 停頓的定義是80%的減速 但是可以跟減速疊加 一般普攻停 07/05 17:52
→ noraneko: 頓是0.8 07/05 17:52
→ noraneko: 我覺得三技能就是常駐停頓+脆弱+回血 問題就在這個效果 07/05 17:52
→ noraneko: 值不值的一個高台位 07/05 17:52
→ Golu: 2的話就變成脆弱覆蓋率提升到80% 07/05 17:52
→ Golu: 我是說他的觸發效果的條件啦,怎麼會是這樣去比 07/05 17:53
→ Golu: "并在持续时间内锁定周围至多3个敌人",這樣的敘述實際上只 07/05 17:54
→ Golu: 有在技能開啟瞬間有在範圍內的敵人才會吃到效果 07/05 17:54
推 noraneko: 我會錯意了XD 我覺得應該是2 只要進入就會造成停頓效果 07/05 17:55
→ noraneko: 至於脆弱覆蓋率我猜三技能會是100%欸 看效果是這樣的 07/05 17:56
→ killme323: 反正等出了才知道實際狀況.. 07/05 17:56
→ Golu: 值不值得這點實際上就是需求導向,你看黃鐵近衛打法會用上 07/05 17:57
→ Golu: 都會用上初雪了,實際是要初雪本體的傷害嗎,只有開場打雜魚 07/05 17:57
→ Golu: 重要性較高,剩下都是增傷做球給人殺 07/05 17:58
→ Golu: 我覺得還是80%啦,因為停頓他還是一個"狀態",不是速度降到 07/05 17:59
→ Golu: 剩下20%(緩速80%)就會是停頓狀態 07/05 17:59