→ shiki1989: 當然不會補洞,沒那麼好,靠賽的 09/04 23:28
→ gundam01: 火神精二跟紅雲+刻俄柏都減25%耗體 可以撐很久 09/04 23:30
→ ms0317929: 不會補洞吧,只會升潛的感覺… 09/04 23:31
→ Rover: 中過一次高資,只有升潛... 09/04 23:39
推 dakkon: 高資會不會有甚麼隱藏條件? 比如說至少有個技能專一之後 09/04 23:42
→ dakkon: 才會出現這tag之類的,讓新人不會太早拿到高資tag 09/04 23:43
至少專一這個沒,我還沒專一
※ 編輯: jou54001 (1.164.105.16 臺灣), 09/04/2020 23:45:28
推 ycshsummer: 感謝分享,公招不會補洞,我就是推王潛加一 09/04 23:45
→ WenliYang: 專門不堵洞才是事實 09/05 00:26
→ stkoso: 高資是什麼? 不存在的吧 09/05 00:48
推 CenaWang: 懂了,我蓋243 09/05 00:56
推 jerrypan1: 別聽他們瞎說 高資當然會自動補洞阿 當初只缺夜鶯星熊 09/05 05:38
→ jerrypan1: 抽到高資之後 單鎖一個高資 就出夜鶯了 應該是讀心術 09/05 05:39
推 anpinjou: 這篇實用 但斤斤計較感覺會讓人覺得不是在玩遊戲而是… 09/05 05:52
推 WinDeity: 不會補洞 09/05 07:23
→ sahazi: 請問赤金4個人怎麼輪班?一直不懂輪班的順序/方法 09/05 07:42
推 tliu257: 還好我從新手期就往243前進,算數學都不關我的事 09/05 08:01
推 zxlt3722: 我252也是蝦排班 三下三上的那種 09/05 08:38
→ gainsborough: 芬+香草那組的76.5-78是怎麼算的? 09/05 09:20
推 ll6a: 153懶人全升滿路過0.0.. 09/05 10:00
先說明我的36-12排班方式
時間 製造站 宿舍
0-12: 芬+潔西卡+史都華德 香草
12-24: 芬+潔西卡+香草 史都華德
24-36: 芬+香草+史都華德 潔西卡
36-48: 香草+史都華德+潔西卡 芬
48-60: repeat 0-12
60-72: repeat 12-24
72-84: repeat 24-36
84-96: repeat 36-48
幹員再被替換掉的那個時間點心情值分別為
0,8,16 左右,把0的那位換成剛從宿舍補滿到24的那位即可
我自己是早上9點跟晚上9點換班
再來說明芬的效率計算
前6小時芬的效率是
0-1: 20%
1-2: 21%
2-3: 22%
3-4: 23%
4-5: 24%
5-6: 25%
之後都為25%
所以芬剛上工的第1個12小時區間的效率是
(20%+21%+22%+23%+24%+25%+25%*6)/12=23.75%
只是我懶得打字,就算23.5%
加其他兩位25%幹員與製造站3% = 76.5%
芬的第2&3個12小時區間都是25%,所以加其他兩位25%幹員跟製造站3% = 78%
※ 編輯: jou54001 (1.164.105.16 臺灣), 09/05/2020 10:20:58
推 sqoosqoos: 玩遊戲我只推薦243 09/05 10:54
推 alan3100: 還有342可拿來調比例,日版腳色可精:金:錢=2.1:5.6:6.1 09/05 12:26
→ alan3100: 如果不想被迫經驗溢出多花時間打錢關就是改基建調比例 09/05 12:28
推 opaopaer: 其實12小時換一人的方法看過NGA的近期基建文都知道 09/05 13:57
→ opaopaer: 沒用。因為新幹員的基建技能(尤其生產系的)都綁定特定人 09/05 13:58
→ opaopaer: 類似紅雲組那種特定組合才有高效率的越來越多 09/05 13:59
→ opaopaer: 當然效率都是以超過25%*3為前提,甚至要求到90%以上 09/05 13:59
→ opaopaer: 如果目標只是75%那就無所謂了 09/05 14:00
推 Yuiwa1996: 不要想成「斤斤計較」,換個角度用「慣老闆」的視角看 09/05 14:15
→ Yuiwa1996: 待,你會邊笑邊排班,愉悅!d(`・∀・)b 09/05 14:15
推 plzza0cats: 借精華 09/05 17:19
推 somopuff: 本尊沒高資,分身兩次 09/06 14:51