推 SOSxSSS: 方舟會養生是因為沒有多少免費理智,硬要嗑石頭才能回體10/16 16:40
→ SOSxSSS: ,除了課長大家一起長草10/16 16:40
並不是= =
方舟養生是因為他本身需求量不那麼大
角色基本上算好養,活動把東西換完所需的通貨也不多
只能說你多玩幾款手遊就有感覺了
※ 編輯: B0988698088 (49.218.6.111 臺灣), 10/16/2020 16:44:05
→ zanns: 蛤 方舟角色比較好養 ?!10/16 16:46
推 boy7261788: 剛完一個月,完全不覺得角色好養= =10/16 16:46
推 sniper2824: 好養也不好養 剛入坑不好養 玩到後面很好養= =10/16 16:48
→ zanns: 護航能不能拿些新理由? 每次只能FGO救援不覺得很無力嗎?10/16 16:48
→ Tiyara: 完了完了我52個精2一點都不覺得好養是我的問題嗎!!?? 10/16 16:50
推 stapia: 角色好養的狀況是不專三吧,專三超麻煩10/16 16:50
基本同意
再次強調,一切還是建立在需求上
方舟非主線以外的資源關以及活動關,明顯不是以考倒玩家為目的,大多都精1~2能解決
有些人預設專3,我是不太懂,我同意專3難練,但問題是這遊戲有強迫你一定要專3嗎?
反觀原原po提的fgo,你要練3~5星隨便你,但是要應付完活動,勢必角色要突破完然後技能
最少6以上
總結來說,玩家在練度不高的情況下,玩方舟獲得的遊戲體驗是比較好的
推 shinobunodok: 我覺得活動肝就算惹 那個1-7打石頭是什麼鬼10/16 16:51
推 Nuey: 只要精二的話算好養啊== 專三就要花很多時間了10/16 16:52
→ Antihuman: 幹嘛和fgo比==10/16 16:52
→ shinobunodok: 如果是打錢打晶片那確實很輕鬆 但是農那素材根本地10/16 16:52
→ shinobunodok: 獄肝遊 如果你不開腳本10/16 16:52
推 ll6a: 等級是蠻好養的但是專精材料刷到吐血0.0..10/16 16:52
→ shinobunodok: FGO已經算是手遊的各方面低標了 基本上全靠宇宙IP10/16 16:54
→ shinobunodok: 信徒養 要和他比要先問問看方舟有沒這樣的IP10/16 16:54
→ zanns: 我是滿喜歡方舟的拉 但是每次被批評的時候 每次就拿FGO救援 10/16 16:55
推 howerd11: 並沒有好養 已290專三來比 方舟也是很惡劣 10/16 16:56
不要再幻想了,前中期關卡跟活動關卡都沒強迫你要專3才能破好嗎zzzz
→ howerd11: 但是方舟贏在關卡難度低 且沒有禮裝問題10/16 16:56
→ zanns: 才一年多的新遊戲老拿一款七年多舊遊戲的公認爛設定來比10/16 16:57
→ zanns: 說自己不錯 真的是很難接受~10/16 16:57
推 shinobunodok: 我覺得沒有掃蕩就算了 他起碼像昨天剛出的那個黑潮10/16 16:58
→ shinobunodok: 設定讓我一次打個20關什麼的 這樣大家也不用在那10/16 16:59
→ shinobunodok: 邊開灰色地帶的腳本10/16 16:59
推 vincealan: 其實現在人氣高的二次元手遊,FGO應該算裡面最農的了10/16 17:00
並沒有
我只是不想提GBF而已= =
→ vincealan: 其他農的手遊不是配合玩家要求修改機制,不然就是沉了10/16 17:01
推 shinobunodok: 只要是手遊 基本上都脫離不了農這個字 我覺得要看10/16 17:01
→ shinobunodok: 肝不肝才準確10/16 17:01
推 hooy2013: fgo農布農玩的人都心知肚明啦10/16 17:04
推 vincealan: 其實像守望自律可以設定場數,就是很簡單的機制10/16 17:05
推 sniper2824: 你可以不要打1-7阿 像我就打4-610/16 17:06
→ sniper2824: 你好多精二好棒喔 事實就是剛出的六星馬上就能精二 10/16 17:07
→ sniper2824: 60配專三啊 這樣還不好養喔?10/16 17:07
→ sniper2824: 還是要剛出就能2909才叫好養10/16 17:08
推 gibbs1286: 其實方舟角色比FGO難練吧,精二90等需要的錢跟券...10/16 17:10
你都技111的話可以啊,問題是那隻角色能用嗎
推 stapia: 存材料當然可以立刻精2專三啊XD10/16 17:14
→ stapia: 要比也要用從0開始打材料吧10/16 17:15
推 Gusteau: 方舟的強化系統算少了吧 一堆遊戲人物要強化 武器裝備要10/16 17:17
→ Gusteau: 強化 寵物要強化 坐騎要強化 然後再開放個附魔系統可以10/16 17:17
→ Gusteau: 洗屬性洗數值 休閒方舟不玩嗎?10/16 17:17
→ Tiyara: FGO才是抽到就可以練滿所以才一直出新材料避免你囤的吧?10/16 17:22
※ 編輯: B0988698088 (49.218.6.111 臺灣), 10/16/2020 17:22:31
→ Tiyara: 方舟信賴比FGO絆好練是真的啦 10/16 17:22
推 Nangol: FGO最噁心的就是開箱,還一直不改 10/16 17:23
西遊記活動也很爛
雖然跟火藍有點像,但是通貨要求過高,很煩
推 li1015: FGO也只有刷箱時農,一年也只開2次左右 10/16 17:41
→ li1015: FGO絆有回饋聖晶石所以才那麼難練吧,不過特意練絆超虧10/16 17:44
→ li1015: 方舟有基建能夠佛系屯資源,算好練了 10/16 17:46
※ 編輯: B0988698088 (49.218.6.111 臺灣), 10/16/2020 17:47:33
推 howerd11: 我就說啦 只是因為方舟關卡簡單 10/16 17:48
→ howerd11: 練角到滿急來看方舟也是很惡劣 10/16 17:48
→ li1015: 反正火藍這種模式以後不會有了,這次就忍忍吧 XD 10/16 17:48
→ howerd11: 方舟練角比fgo輕鬆是怎為你自己標準放太低 10/16 17:49
並不是,純粹遊戲難度設計不同
方舟不用專就能破完活動
fgo不練滿破要破完活動幾乎不可能
不用怪我什麼設定怎樣的,你有玩就知道遊戲難度設計決定玩家對素材的需求程度
國小生就懂的邏輯
→ howerd11: 要比就要比滿等滿技能來看 方舟並沒有好練 10/16 17:49
推 hitface: 111能用的? 阿不就陳宮10/16 17:52
推 yuanwu: 都有玩 "個人"覺得FGO比較肝 方舟角色比較難養10/16 18:00
→ clmmu: fgo提早自己喜歡的哪裡肝了…甚至活動連搬空都沒必要… 10/16 18:07
→ li1015: 沒有AUTO戰鬥 寶具不能SKIP需要玩家持續操作比較累吧10/16 18:09
→ Golu: 肝和難養並不一定正相關,養生與否和前兩個的關係也不一定正10/16 18:11
→ Golu: 相關 10/16 18:11
→ li1015: FGO剛開服時才真正難養超級糞,被洗禮過後標準降很低了XDD 10/16 18:15
推 zx8967: 你現在是在噴遊戲界的人類聖經嗎? 史上最好玩的遊戲 10/16 18:20
推 davidliudmc: 每場點個開始就能放著了到底是農在哪10/16 18:26
推 ll6a: 你兩分鐘要點一次不農嗎?0.0.. 10/16 18:56
→ ll6a: 火藍還乘以1.5哦,2分鐘點一次一次20體,十石=50場加上自然 10/16 18:59
→ ll6a: 12場,乘以1.5=93場 10/16 18:59
→ ll6a: 哦還有送跟月卡理智劑9場*1.5=13場,106場 10/16 19:01
推 hitface: 10年多的wow raid 生涯經歷告訴我,go和方舟一點都不農10/16 19:06
推 tom3763649: 每個遊戲都需要公連的掃蕩卷系統..10/16 19:08
同意啦
推 apple123773: 大前輩 玩山口山耶10/16 19:14
→ shinobunodok: 不是 你拿一個更久遠的甚至不是手遊來護航會不會太10/16 19:21
→ shinobunodok: 遠了 那我玩過日韓農G是不是也可説嘴惹 10/16 19:21
→ li1015: 好了啦別吵這話題了,每個人農不農的基準又不一樣10/16 19:32
→ li1015: 一定討論不出結果的呀XD10/16 19:32
推 hitface: 兩者都是休閒遊戲,對我而言沒有區別,當然以手遊而言我 10/16 19:40
→ hitface: 只是菜雞10/16 19:40
推 mizukawa: 拉到同樣滿等滿技的標準來看,fgo比較好養吧… 10/16 21:04
所以說難度決定需求啊
方舟大多數的關卡根本沒逼你非精不可,你要精到在那哭說很累,怪誰呢?
推 Sasamumu: 所以我神遊退坑了阿....我只能說這也沒什麼合不合理吧10/16 22:02
→ Sasamumu: 我是抱怨這遊戲的機制,又不是在討論他合不合理 10/16 22:02
※ 編輯: B0988698088 (49.218.6.111 臺灣), 10/16/2020 22:08:49
→ zanns: 這甚麼鬼邏輯 乾脆說 都不要打活動 主線只要打到4章完就好 10/16 22:11
→ zanns: 這樣連5.6星都不用練 練3.4星就可以 爽玩10/16 22:11
→ shinobunodok: 系統沒有要求 和角色練高很難 是兩件事請吧?為什10/16 22:27
→ shinobunodok: 麼要混為一談?10/16 22:27
→ shinobunodok: 你能低配過和角色練滿資源耗費甚大 關連在哪裡?10/16 22:30
→ Tiyara: 不愧是小學生邏輯 10/16 23:01
推 stapia: 想要好的通關體驗練度就要高啊,又不是所有人都想隨便練練 10/16 23:42
→ stapia: 挑戰極限10/16 23:42
→ stapia: 哪有人玩遊戲是「阿隨便啦可以過就好」大家都是把強度往上10/16 23:42
→ stapia: 面拉,何況還有危機合約,你只想保底不代表別人不想 10/16 23:42
→ stapia: 挑戰10/16 23:42
啊問題就是fgo連這個「隨便啦能過就好」的機會都沒給你ww
中文字看的懂嗎?
推 cyrio: 方舟平常太長草,難得有可以肝的活動 XD 10/17 13:43
※ 編輯: B0988698088 (49.218.6.111 臺灣), 10/17/2020 17:55:08
噓 shinobunodok: 宮山小 那你看的懂別人的中文字嗎? 10/17 18:27
推 stapia: fgo吃石頭可以隨便打,明日方舟可以嗎==? 10/17 20:46
推 stapia: FGO你可以課一單用完全沒練過的角慢慢磨,明日可以? 10/17 20:50
推 VIP: ...fgo關卡超簡單的好嗎 10/17 22:06
推 LiangNight: 有夠雲 10/18 05:14
推 apple123773: fgo是蠻簡單的 只要他能變成效率的遊戲會更好XD 10/18 10:36
→ balanokia: fgo前面幾章也可以不要練 抱大腿過啊 10/18 12:01
噓 sanzosaskura: 這篇這麼雲怎麼沒人噓啊...FGO有石頭有令咒 10/18 12:34
→ sanzosaskura: 扣掉高難 「隨便拉能過就好」根本超簡單 10/18 12:35
→ hitface: FGO部分高難也是「隨便啦能過就好」的存在呢.ω.σ 10/18 13:20
→ Golu: 不如滑的更多一點"那些沒打也不會怎樣" 10/18 13:25
噓 HighTemplar: 方舟好養? 你都不練技喔? 那個素材掉落率之精美 10/19 08:57