作者laptic (靜夜聖林彼岸花)
看板Arknights
標題[閒聊] 「覆潮之下」新機制
時間Fri Apr 30 18:25:14 2021
資料來源:
https://m.weibo.cn/detail/4631696714762544
海風帶來了一段訊息。一些細胞被成功提取。它們的組織形式與我們的截然不同,遺傳物
質卻又有相合之處。
因此,在神經接收到訊息的那一刻起,我們的生理結構就埋下了變異的種子。我們能治愈
它嗎?還是被迫適應它?
上述關於這座已死之城裡發生的事件陳述,既不是引言,也絕非結論。
新機制(由上至下)
https://i.imgur.com/K8VtXtP.jpg
神經損傷
不知來處的神奇生物會造成額外的特殊神經損傷。
神經損傷不會造成直接傷害,但會無視幹員的現有性能不斷累積;當積累超過一定閾值時
,會造成大量真實傷害和長時間的暈眩效果。
應急救治設施
伊比利亞城市中老舊的便民應急救治設施,能夠改善市民的生理狀況。
周圍存在我方單位或〈自助維護機器〉時將會激活,激活時持續治癒周圍大範圍內我方單
位累積的神經損傷;被〈自助維護機器〉激活時治療能力大幅度提升。
自助維護機器
老舊的伊比利亞自助維護機器,不知為什麼現在還能用。可以修繕設施。
位於〈應急救治設施〉附近時可以將其激活並大幅提高其治療神經損傷的能力;撤回保護
目標時及死亡時不扣除關卡生命值,但戰鬥中會被我方誤傷。
新敵人(由上至下)
https://i.imgur.com/HEQx3S2.jpg
底海滑動者
爬上海岸的恐魚,揮舞著堅韌的腕肢。
攻擊額外造成神經損傷。
囊海爬行者
摻雜了雜質的恐魚,身體組織的密度超過了部分合金。被它刺傷的患者會覺得自己被點著
了。
不進行攻擊;每損失一定比例生命時,立即對周圍造成大量法術傷害和神經損傷。
鉢海收割者
發出尖銳聲響的恐魚,儲存營養的行為被破壞時,會立即對身邊的威脅進行回擊,直到感
受不到任何其他物種的生命現象為止。
初始處於【待命】狀態,不進行攻擊;受傷後進入【臨戰】狀態,逐漸損失生命並對周圍
持續造成神經損傷。
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看起來,這「神經損傷」的概念還蠻新穎的呢……
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長亭外,古道邊,芳草碧連天。晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山。
天之涯,地之角,知交半零落。一壺濁酒盡餘歡,今宵別夢寒。
長亭外,古道邊,芳草碧連天。問君此去幾時還,來時莫徘徊。
天之涯,地之角,知交半零落。人生難得是歡聚,惟有別離多。
——【現代】李叔同《送別》
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推 laipenguin: 這次要走克魯蘇風格嗎 04/30 18:26
推 hitface: 深海這邊一直都有克蘇魯的影子 04/30 18:32
推 Owada: 是 克蘇魯風格 04/30 18:33
→ Owada: 鷹角一直很愛克蘇魯 但是又一直寫不好克蘇魯 被罵的很慘 04/30 18:33
推 plzza0cats: 觸手斯卡蒂 04/30 18:35
推 a204a218: 主要是鷹角好像總覺得不說人話就叫克蘇魯風 04/30 18:47
推 Atima: 還是不要寫克蘇魯風了吧~ 04/30 18:48
→ Atima: 跟遊戲風格真的是不搭 04/30 18:49
→ Owada: 是不會不搭 如果寫的好的話 04/30 18:54
→ Atima: 等等 真的會搭嗎?? 感覺角色的故事都搭不上啊....... 04/30 19:14
→ Atima: 目前遊戲搭克蘇魯風比較好的 隔壁棚的未來戰是不錯 04/30 19:14
推 Golu: 其實深海側的老早就會往克蘇魯風走了,背景設計上就是 04/30 19:20
推 yas241520: 那白色的花,沒注意看還以為是梗圖常用的某個白爛臉 04/30 19:27