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做個簡單的計算就好 到底台灣玩家虧損多少? 分成 素材方面/抽卡方面來看待         素材方面/抽卡方面 無課玩家  爽賺/血虧 小月卡   虧 /血虧 生於黑夜/第七章 活動時間兩者都沒有減少 但是重疊了一週 (代表這一週內,自回體力只能挑一個打) 這會造成: 無課玩家虧損 (240自回*7天+200周體-125剿滅)*0.4最高額外效益 =702價值材料 小月玩家虧損 (240自回*7+200周體-125剿滅+420小月卡)*0.4最高額外效益 =870價值材料 而送的500體力*1.4 =最高只能打700體力價值的材料 這裡可以看出 小月玩家更虧 無課玩家的話沒虧反而賺 請看最下面結論 有錯請指正 **第七章週年慶箱子活動1-7效率將近1.40 或者1.37** 另外 以上是以第七章活動結束後立刻長草 沒新開活動來計算 因為如果第七章活動結束就長草 代表活動根本沒必要合併 相反 倘若台服再來活動一個接一個 趕進度到0長草時間 這會讓重疊活動這種作法來的合理 為什麼這麼說? 你會更快取得"練角色用的素材" 因為跟其他服同一時間相比 活動來的更快 但抽卡的部分就比較糟了 會有逼課的感覺 長草時間變少 卡池卻更快出來 跟其他服同一時間相比 抽抽更少 卡池更快 只能說無縫接活動有好有壞 會讓重疊活動稍微有道理 但補償仍然是不夠的 無課玩家的部分 生於黑夜: 小月卡玩家需要存279體力才能搬空 無課玩家需要存1479體力才能搬空 這是什麼意思呢? 因為額外給了500體力做補償 這是別服沒有的 無課玩家可以挪用500體力在生於黑夜上 那就是血賺 原本這500體是打在第七章1-7上 (額外效率40%) 但無課玩家本來就不夠體搬光生於黑夜的商店了 http://i.imgur.com/OULJfTD.jpg
您看看那個表 後面倒數幾個最右邊 (額外效率少說也有200%阿!) 無課玩家血賺阿血賺 (至少素材上是這樣) 但抽抽的部分 就少一周長草 大概少七抽來著? 結論就是無課玩家素材方面血賺 但抽抽變少了 (這算虧吧..?) 而小月卡玩家素材反而更虧了 為什麼? 因為生於黑夜前存300體不難 原本就能搬空 小月卡玩家:870理智價值材料變700理智價值材料 抽抽也同樣變少了 小月卡玩家→本次的輸家 至於我呢 我只是覺得算下來補償還是不夠啦 光是材料部份 小月玩家還倒虧170理智價值的材料= = 直接送一抽是不是比較快   1抽價值1000無課理智 (搓玉600合成玉=1000無課體力)       素材方面/抽卡方面 無課玩家  爽賺/血虧 小月卡   虧 /血虧 我是那個輸家啦 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.199.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1621658512.A.2AF.html ※ 編輯: obeytherules (101.136.199.127 臺灣), 05/22/2021 12:44:46
shinobunodok: 懶人包:龍成還素材啦 叭叭! 05/22 12:54
leftside: 的確,如果之後真有七天沒活動,那現在根本沒必要重疊 05/22 13:17
leftside: 不過依現在趕火車的方式,應該是會排好排滿...吧? 05/22 13:21
Rucca: XD龍城這樣是要大家要馬大課要馬無課? 05/22 13:44
jaspergod: 推個 如果有規劃好 活動拉滿那我可以接受 如果真的疊完 05/22 14:30
jaspergod: 活動之後又長草真的就很迷了XD 05/22 14:30
Ned1107: 被搞心情不好的損失無限大 相信龍成的朋友情何以堪 05/22 14:45
Nuey: 有種直接W+刺刺連開不要停== 05/22 15:12
howerd11: 窮人才在虧 飆車課起來 爽阿 05/22 15:14
howerd11: 無課玩家 不玩快棄坑不要來鬧 05/22 15:16
JiMau: 當韭菜當得這麼開心的也是少見 05/22 18:39
sunlockfire: 你第一天認識霍華? 05/22 18:40
JiMau: 我確實不認識會被永桶的 05/22 18:43
ketchupgood: 不對 500體在生於黑夜的效益是1000體 你算700是錯的 05/23 03:01
ketchupgood: 當然你刷夠鐵的情況就不考慮 05/23 03:01
obeytherules: 500體為什麼在生於黑夜會有1000體的價值呢? 05/23 07:47
obeytherules: 小月卡玩家在生於黑夜前存300體就足以將生於黑夜搬 05/23 07:51
obeytherules: 空,這個前提也是全程用體力打的 05/23 07:51
obeytherules: DM8的關卡效率也只有1.08算上代幣換無限龍門幣的0.0 05/23 07:57
obeytherules: 8也只有1.16 週年慶箱子活動1-7至少1.37~1.40 05/23 07:57
obeytherules: 如果原本體力不夠搬完生於黑夜的有限商店 那的確效 05/23 08:00
obeytherules: 率會非常高(額外效率2.00起跳) 就像前面提到的無 05/23 08:00
obeytherules: 課玩家 他們缺1200多代幣 500體挪用幫助很大這是別 05/23 08:00
obeytherules: 服沒有的 05/23 08:00
obeytherules: 反之如果早就能搬完有限素材 額外效率就只剩0.08 還 05/23 08:01
obeytherules: 不如打週年慶1-7 05/23 08:01
obeytherules: 不過補償的500體什麼時候才要送呢 如果生於黑夜關了 05/23 08:03
obeytherules: 才送無課玩家就享受不到了 05/23 08:03
obeytherules: 另外 05/23 08:04
obeytherules: 週年慶變相少一週對原本有計劃碎石的玩家也是蠻虧的 05/23 08:04
kaoru7568: 月卡黨都小虧了,碎石打活動的玩家只有更虧 05/23 08:20
ketchupgood: 看到1.08這個數字剛剛重算了下 考慮到S4-1副產物 DM8 05/23 11:06
ketchupgood: 是沒有到2 怎麼也有1.5左右 不知道怎麼算的1.08 所以 05/23 11:06
ketchupgood: 單就理智來算 月卡黨我算起來是差不多的 05/23 11:06
obeytherules: 請看下泥潭的分析會有答案 05/23 14:40
obeytherules: 2 05/23 14:42
obeytherules: 縮短一下網址:https://pse.is/3h2wee 05/23 14:43
obeytherules: 第二個:https://reurl.cc/E2q54R 05/23 14:45
obeytherules: http://i.imgur.com/w6IDv9I.jpg 05/23 14:45
obeytherules: 最高效率的圖(不含代幣換有限池材料) 05/23 14:46
obeytherules: 就是箱子活動1-7 沒有之一 05/23 14:46
obeytherules: 相反 如果是無課玩家 黑夜商店根本搬不完 那在生於 05/23 14:47
obeytherules: 黑夜結束前只能all in生於黑夜 很簡單的道理吧 05/23 14:47
obeytherules: 此時打Dm8效率變成1.08+2.00(活動幣)起跳 05/23 14:49
obeytherules: =3.08 05/23 14:49
obeytherules: 而小月玩家黑夜前存300體就可搬光 05/23 14:49
obeytherules: 問題來了為什麼Dm-8效率也沒特別高 幹嘛要打呢? 05/23 14:52
obeytherules: 因為它不掉副產物 只掉異鐵跟家俱 它有65%掉異鐵 這 05/23 14:52
obeytherules: 是犧牲其他副產物的結果 05/23 14:52
obeytherules: 要逐漸從各材料畢業就是卯起來打該產物效率最高的圖 05/23 14:53
obeytherules: 如此而已 05/23 14:53
ketchupgood: 喔 沒事 我算異鐵時27看成21 1.08左右是對的 05/23 15:51
hinghtlimit: 看到重疊活動會賺真的看不下去,玩遊戲又不是只有練 05/24 20:38
hinghtlimit: 角色而已 05/24 20:38