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先聊聊近況, 龍成最近一直趕車, 信賴來不及練喇~ https://i.imgur.com/IR8Js5R.jpg 我居然還有整整七個人的信賴沒練好!_(:3 」∠ )_ 渾身不自在哭阿! 巴別塔的劇情真的是可怕, https://i.imgur.com/hY6mrJG.jpg 特蕾西婭這兩張圖的對比真的讓我心痛的受不了。゚ヽ(゚′Д`)ノ゚。 再聊聊合約, 這次主地圖和輪換圖都沒有素質怪, 看來角對合約還是有放點心力去做 結算圖可以透過回顧去刷想要的封面幹員, 這個是我覺得角對合約最大的進步。 主地圖 - 不朽廳堂 870 https://youtu.be/OvlsOg72U2s https://i.imgur.com/akRA2HI.jpg
890開場就要開始凹機率, 禮拜天打了3小時只往後推了3場就果斷放棄了, 凹機率這種 事情果然不適合我_(:3 」∠ )_ 870只有小羊那邊需要凹到71+的火山就能打了, 不算太難凹, 其他地方都是多練就行 了。 神奇的琉璃璧~~~ 輪換測試地 慣例的雙鯊鯊 1.月落環巷 - 480 https://i.imgur.com/yN601PR.jpg https://i.imgur.com/GijiFs0.jpg https://youtu.be/rr5lIoJcOqk
新圖, 阻擋-1對我來說反而是有利TAG, 可以有效避免42被攻擊, 林的神奇琉璃璧 又成功擋下了奇奇怪怪的攻擊傷害。 2.枯葦泥淖 - 380 地火壞壞 不乖 (┘`д′)┘ https://i.imgur.com/uzXvyDl.jpg https://i.imgur.com/5uj1ztZ.jpg https://youtu.be/mRYjAJnxuhc
新圖, 強化地火會搶大哥尾刀, 進而導致大哥基本上都會在7/33那波才能累積到5次, 這邊就靠黍姊的傳送處理就那波兵海, 右邊的石像全部拉進洞裡, 久違的潔哥終於能 在肉鴿之外的圖出來放風了。 我點了滿分居然還不能一次解完全部的任務!? 3.設防關隘 - 320 https://i.imgur.com/HCAKtIl.jpg https://i.imgur.com/cm1ZsXX.jpg https://youtu.be/HUIavl9LgqQ
選了相對簡單的上路盾衛, 友善地圖。 4.實驗基地封鎖區 - 360 https://i.imgur.com/65yzisK.jpg https://i.imgur.com/XW8iUGg.jpg https://youtu.be/UkM8VwXQlhM
黍姊盡量壓晚點放可以把多主任傳回去一次, 鋼彈的火箭威脅不大, 配種田能輕鬆站場。 前兩張輪換圖打完之後才發覺太執著在歲BUFF上從而導致沒注意到鯊鯊少了一人, 趕緊回去重新把隊伍調整回來。 烏爾比安也快上島了, 我大深海隊又要更完整了! -- 阿爾圖羅 : 讓我康康哪個小崽子說自己減傷很高的嗯哼哼哼哼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.88.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1739984389.A.FDB.html
Mjts33: 謝謝大佬提醒我合約章還沒拿完:) 02/20 01:01
Mjts33: 最後2小時刺激 02/20 01:02
PSYREN: 前排膜拜 02/20 01:17
darkbrigher: 數值怪在陸服 小刻又飛起來了 02/20 02:59
pulululu: 看來是位深得幹員信賴的博士呢 02/20 04:00
pulululu: (關閉全艦防禦系統 02/20 04:00
charlic: 大佬 02/20 07:46
GTR34: 目前就等承太郎跟EW LOGOS 02/20 08:50
bps05: 推 最近終於拿到蒂蒂了 02/20 09:53
GTR34: 最近真的太靠杯 一直加速疊火車是在搞事情吧 02/20 10:40
darkbrigher: 落後的兩個月變成1個月了 問就是去年為何要搞到落後 02/20 10:49
darkbrigher: 2個月...但是台服因此比陸服玩家多一個月的資源 02/20 10:49
lerry555777: 陸服飛刻還在奪冠 02/20 21:47
walkxd136: 小刻太變態了,沒有人類了 02/20 21:49
Frederic600R: 陸服現在還有仰臥起坐大賽冠軍 02/21 00:41
child1991: 方舟的物傷計算+小刻的天賦設計注定他是高難必備角啊 02/21 12:03
elzohar: 現在是要拚台服追上國際服嗎 合成玉壓力好大阿 02/21 13:29
ArgusX: 其實概念類似於夜鶯的法抗 是"數值機制", 所以數值通膨 02/21 17:17
ArgusX: 下, 原先的一些強角就會撐不住場面了 02/21 17:18
darkbrigher: 不太一樣 方舟法傷法抗計算是乘法 而且法抗有上限 02/21 18:04
darkbrigher: 所以夜鶯永不過時 但是物傷是單純的減法 很容易被數 02/21 18:04
darkbrigher: 值膨脹搞死現有幹員 而且物防沒上限 表示策劃隨時可 02/21 18:05
darkbrigher: 以出個百萬血機甲或是2萬防閃盾來搞人 02/21 18:06
ArgusX: 我的意思是, 傻狗是可以靠機制變強的腳色, 他的數值不是 02/21 18:24
ArgusX: 絕對數值 02/21 18:24
CrabBro: 推 02/23 11:42