作者ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇)
看板Arknights
標題[終末] 震盪發電機
時間Sun Feb 1 21:33:36 2026
其實我只是想賺點P
一周過去了大家應該都到武陵了
雖說全礦點拉滿應該是能剛好換完所有物資
但還是有個不錯的小技巧能控制電池消耗量
一個武陵電池可以產生1600功率持續40秒
正常玩拉一堆砲塔+滑繩,電量都會在1900~2200左右
這時候無法避免的會需要第二個發電站
但3200的功率會讓廢近1000的電,但不造第二的發電機又會停電很尷尬
這時終末地有個設計是基地能存10萬的電
在你斷電的時候會用基地的存量去生產,不會馬上斷電
所以這時候我們就可以利用這10萬的儲能來用
畢竟你存滿了繼續存也是浪費
由於第一個電站是必帶的,所以我們基礎200+1600的功率
以我的例子來說消耗2090
只要能在一個電池發電的40秒內補存290就不會造成斷電
二號電站發電時期能給基地充能(3400-2090)*40=52400
二號電站閒置時期消耗(2090-1800)*X<52400
所以X=180.7秒
算上充電時期的40秒最晚需要220.7秒把塞入二號發電站即可
而分流器可以將每2秒輸出1的物流時間加倍
分3條就是6秒、分2條就是4秒
https://i.imgur.com/jEZZEer.jpeg
https://i.imgur.com/vST4bE5.jpeg
因此我需要的週期為2*2^a*3^b<=220.7,得知a=2,b=3,216秒。
如此一來我從每分鐘燒3個電池變成燒1.8顆電池
https://i.imgur.com/1gCeWjA.jpeg
https://i.imgur.com/jpJaFAx.jpeg
不過其實沒甚麼用,因為清波寨太窮買不了你的電池呵呵
可以根據自己用電空缺需求去調整分流的串聯
公式為
(3400-X)*40 a b
-------------->=2*2 *3
(X-1800)
X為你目前的用總電量,a跟b自己去湊,不等式左右數字越接近越省
216周期的發電機藍圖
終末地》藍圖分享碼 EFO01521eE2459u3eIoe 請複製後前往遊戲中使用。
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俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。
我們都從形形色色的人...
變成了色色的人...
https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png
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※ 編輯: ricky469rick (123.192.66.71 臺灣), 02/01/2026 21:50:29
推 PSYREN: 推科研,但過勞,基地會動就好 02/01 21:53
→ ricky469rick: 研究這好玩耶 02/01 21:59
推 darkbrigher: 我用的開荒藍圖好像有問題 會一直斷電又恢復 02/01 22:37
→ ricky469rick: 你會斷電表示你產電池或是物流有問題 02/01 22:52
→ ricky469rick: 而且你要看一下是不是真沒電了 電不夠的時候不會馬 02/01 22:53
→ ricky469rick: 上停擺 會消耗基地的儲能 有10萬能花 只要花完前埔 02/01 22:54
→ ricky469rick: 上發電就沒事了 02/01 22:54
→ ricky469rick: 我這套的原理就是利用10萬儲能來減少電池用量 02/01 22:55
推 Mjts33: 這樣基建語音會一直叫沒電嗎XD 02/01 22:57
→ ricky469rick: 會 呵呵 02/01 22:58
推 darkbrigher: 我就在拉線時一直聽到警告 看到電力不足很煩啊 02/01 22:59
→ darkbrigher: 一下子要擔心是不是真的沒電了 產線停了 還是只是斷 02/01 23:00
→ darkbrigher: 了一下又恢復 02/01 23:00
→ ricky469rick: 如果會煩那就不要抄我這套了 會崩潰 02/01 23:00
推 bps05: 用了一陣子 決定搬谷地電池來用 02/02 00:06