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最近做好了(做了快兩年 中間空一年多 XD)一個玩具 用的外殼是壓克力板 不過很顯然壓克力用黏的的強度不夠 所以拿到一半掉下來 知道我 DIY 習慣的 應該都會知道我最愛裸奔 我的搭棚是立體架構 所以 可以自由自在的搞成各種形狀 也不會受到箱子的限制 但一般的音響不可 能裸奔 而且還有成品強度的問題 ... 先不談音響的音箱 因為用金屬的廠商不算多 但是 DAC / AMP 就幾乎都是 用標準箱 DIY 廠家又因為成本考量 大多會選擇現有的箱子 這類的箱子成 品 以大陸產的為大宗 箱體的下地點良莠不齊是家常便飯 用箱子把線路保護起來(圈起來) 形成一種隔離範圍 空氣中的微波之類波 長很短 有點空間大概就可以穿透 所以大多包緊緊 箱子保護起來的空間 持續被雜波攻擊 容易累積能量 金屬的箱子 通常是不純的鋁箱 少數鐵箱 鋁箱的好處是容易成型 重量較輕 鐵箱是對於磁性物質隔離度較高 缺點是 需要更好的星狀接地 我在耳機板有一篇有講星狀接地的概念 不過顯然懂的不多 大概我的解說 能力太差 (應該完全無誤 XD) https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1494655416.A.05F.html 一般人所想的下地 大概就接一條線 找個接大地(真實地)的地方 就解決了 但其實接地很複雜 嚴格說起來 箱子的接地方法也是遵循星狀接地的概念 台灣的建築 舊房子的幾乎都沒有接地 新房子接地也不見得真的打個地樁 很多都是接了鋼筋算接地了事 因為這個緣故 所以好的音響廠商會有接地 開關 讓有真實地的人可以獲得較好的下地效果 但也顧及沒有接地的人 沒有接地的狀況 最常見的就是電器外殼會電人 電荷還是會消散 不可能 一直無限累積 (俗稱的空氣接地 就是利用溼的空氣當媒介) 當然空氣接地 效果不可能有多好 頂多就是一個恐怖平衡 一般的電源有水線跟火線 但水線並不等於地線 水線跟火線可能差個 115 230 伏 但不代表水線就是 0 伏 這個概念大家都知道 這也代表電路中的 水線 理論上是不能當作地接的 但為了可以接地 有的音響就是自己當成是 電源系統的一部分 讓水線與地線的電壓差成為 0 這樣的好處就是接地問 題比較簡單 缺點就是感染的波要跟其他住戶共用 (引入更多雜波) 嚴格的音響系統 是不這麼做的 必須讓音響下地的阻值遠高於外面進入音 響系統的 我們常會看到一些音響系統本身有 "層數" 以 Soulution 720 為例 https://imgur.com/a/GzU8V4f 他上面做的幾層 是有意義的 越下 面的電阻越低 讓多餘的雜訊往相對低的地導通 多層也可以有點效果的隔 離不同層間雜訊 最後在整個系統最低地的地方下地 良好下地的箱子 其實也有分多種材質 或是多種鍛打的技巧 以確保系統 的 最低地 出現在特定地方 以避免發生各種接地不良的狀況 使用壓克力的好處是 保有一定的系統硬度 可以較不處理額外下地問題 但壓克力還是會累積靜電 超過一定程度 還是得處理 最後的結論 1. 良好的電路設計 "較" 不讓外部訊號進來 2. 裸奔(被打) 3. 如果不裸奔 就得從機箱設計與機箱接地狀況下手 這兩點 可以一定程度上避免一些下地問題 雜訊的處理跟下地好壞有直接 關係 也直接影響 聲音 評價跟 公司等級 評價 最後 曬一下新玩具的圖 可惜摔到 ... https://imgur.com/a/IJKDAHn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.52.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1592695393.A.4B8.html
adamptt: 感謝豆大心得 06/21 11:46
adamptt: 我想問一般家用環境的電波干擾 是否都是以文中描述的電 06/21 11:50
adamptt: 荷累積方式影響聲音 還有沒有什麼其它機制可能讓這些干擾 06/21 11:50
adamptt: 直接被感知到呢? 06/21 11:50
Dopin: 一般串進訊號後會影響音頻的辨識度 所以大多在外面處理比 06/21 11:59
Dopin: 較好 一般音響處理大概多個 低通/高通 但因為無法處理音頻 06/21 12:00
Dopin: 中的頻段 最後就放水流的居多 至於一些號稱有黑科技音響公 06/21 12:01
Dopin: 司 詳細技術我也沒看過幾篇論文 大多是分頻段處理 至於細部 06/21 12:02
Dopin: 作法實在很難一窺全貌 /.\ 06/21 12:02
Dopin: 至於一般家用的環境 大多是這樣影響沒錯 只是不同家庭條件 06/21 12:03
Dopin: 不同 最後會以哪種形式出來很難講 大部分是影響 S/N 然後微 06/21 12:04
Dopin: 態辨識率不高 或是低頻 punch 感不足 高頻切削 06/21 12:05
Dopin: 機制被感知到 大概就電波拾取器之類吧 但從 Hz~Ghz 都有呀 06/21 12:11
Dopin: 一般大概就 MHz 加個高通吧 但濾波器對音頻其實也有影響 06/21 12:12
Dopin: 大概就打擊主要敵人 忽略次要敵人 XDDD 06/21 12:12
adamptt: 了解 能不能再問一下 這些相關論文要去那邊比較好找呢? 06/21 12:14
adamptt: 哪邊* 06/21 12:15
Dopin: 狗毛有放一些 soulution 也有放一些 大概就瑞士論文搜看看 06/21 12:17
adamptt: 謝謝豆餅大 06/21 12:20
ultimatevic: 完全看不懂在寫啥 06/21 12:23
ultimatevic: 簡單的幾個名詞可以一大篇也是不簡單 06/21 12:29
Dopin: 不對吧 一大篇是論文的那種頁數吧 這才一小篇阿 XDDDD 06/21 12:30
adamptt: 哈 我也只能幫忙解釋三年前你看不懂的星狀接地問題 你會 06/21 12:34
adamptt: 覺得黑人問號大概是因為你認為確實接地之後 因為地端是0 06/21 12:34
adamptt: 電位 任何雜訊都要乖乖完全流入地 但電子學裡面有一個「 06/21 12:34
adamptt: 小訊號分析」 告訴我們像雜訊這種小訊號 分析時任何相對 06/21 12:34
adamptt: 穩定的電壓點 都一率是當作0電位點 06/21 12:34
adamptt: 再講白話一點 雜訊(小訊號)產生的那一點 它怎麼會知道 06/21 12:36
adamptt: 哪一條路徑才是導向0電位呢 於是它每一條都會走 06/21 12:36
kevinau: 還是回到電路設計這基本的面向,可這可一點都不簡單啊... 06/22 20:54
kevinau: 大廠都花了很多力氣在雜訊處理方面 06/22 20:55