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這個部份我想可能從設計喇叭的角度來解釋可能會簡單一點, 在設計之初,就必須得要奠定一個你設計的標準,再以此標準去延伸後續的問題 那這個標準各家有異,就好像外面賣的平平都是滷肉飯, 鬍鬚張跟路邊小吃店吃起來都不太一樣, 然而這個標準就會延伸到你的細節和解析度問題, 就我所認識的廠商和我自己的經驗來說,幾乎都是先確定想要的結果,再來去找路抵達, 所以結論上來說,影響一個喇叭的細節和解析度,無論是單體分音器或者任何材料, 都只是一個為了達到目標的道具, 最終呈現出來的結果還是看那個設計者的標準到底如何, 標準上限高自然呈現出來的東西就高 --- 另外耳機和聆聽空間問題,我們分兩個市場來說,家用市場東西複雜度跟功能性都比較廣 ,大家會認為耳機和音響有絕對的差距是很正常的,畢竟音響相對耳機不可控因素過多, 這裡泛指後級前級搭配,或者是空間聆聽各異等不可控問題, 耳機相較之下環境就單純很多 但是如果是專業市場的狀況可就完全相反了,專業監聽耳機就是標準,然後音響出來聲音 要和耳機一模一樣,那要達成這個狀況,就非常看設計系統工程師的功力了, 不過由於專業器材可控因素非常多,也很容易會爆炸, 換言之也就是差之毫釐失之千里,要耗費很多心力才能達成,至少我也花很久時間 現今的一線大廠都走向美國錄音室聲音的路線了,無論是HiEnd還是專業廠商,比較高階 的品牌或多或少都趨近於這個趨勢,就是想要有細節準確的狀況之下又聽起來不死沉 --- 再來說數據問題,不要被頻率響應給蒙蔽了,通常寫的數字越奇怪的,他的頻響越早掉下 來,我這裡說的是以基準0位面來談,說寫到37k,那就要看這個37K到底在那裡, 可能-40db他也寫出來, 如果以基準0位面來說,這些喇叭多數來說都只有70~12K而已(這意思70hz和12k要一樣大 ,各家數據也各異),甚至我都還高估了, 結論,頻響基本上可以不用看,有時候噱頭比實際上還多,解析度和細節也不會出現在這 個數值上,與其看頻響不如看靈敏度,看他效率高不高好不好推,這部分就比較少灌水了 大概是這樣,三級警戒又延長了,大家加油待在家裡聽音樂就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.184.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1623218963.A.681.html
djboy: 推推06/09 14:51
icekiba: 細節準確不死沉,通常後面那個做不到06/09 15:06
thiefspirit: 哇 真的幫我解答了很多東西 非常感謝 另外想請教對於06/09 15:40
thiefspirit: 有的廠商使用金屬振膜 有的卻堅守絲質振膜 這件事你06/09 15:40
thiefspirit: 有什麼看法呢?06/09 15:40
這就和我說的那樣,設計者有他想要呈現的聲音,單體的材質也是他達成目標的素材之一, ※ 編輯: Trainpser (114.37.184.127 臺灣), 06/09/2021 18:08:51 ※ 編輯: Trainpser (114.37.184.127 臺灣), 06/09/2021 18:09:42
hesione: 推 06/09 20:10
feoteng2003: 推~ 06/09 20:34