推 djboy: 推 04/11 15:16
推 Oswyn: 所以最終還是脫不了我回文中提到的現場彈性與後製效率 04/11 15:43
→ Oswyn: 大多數用戶的實體聲道數沒這麼多,連天空聲道也不夠普及 04/11 15:46
→ Oswyn: 我的個人感想是 Dolby Atmos 主要的受益者是發行方而非用戶 04/11 15:47
這是我過去兩個月和 Mr. Connaker 在努力的地方,讓 ATMOS 生活化,不被 HDMI
綁死。
我和他結緣,是他的 Merging+Anubis review。
我表示 Merging+Anubis 接上 Mac 之後就能回放 ATMOS 7.1.4,當時(不只
Audiophilestyle 還有 Roon community)不少人質疑 Mac 能夠解 DD+ ATMOS 用
多聲道 DAC 輸出這件事 XDDDD
我是花了快 800 鎂,入手 Dolby ATMOS Renderer 還有 Dolby Media Encoder 這
兩個套裝軟體,配合手上的 DAW(Logic Pro X 和 Pyramix)來學著如何製作 ATMOS
內容,為的就是想一窺究竟,到底要從哪邊才能突破 HDMI 的限制來回放
ATMOS-TrueHD(當然 Mac 的 DD+ ATMOS 太方便了)。
在這過程我也發現很多的樂趣,也幫助了一些 audiophilestyle 的讀者建構他們的
非 HDMI 的 ATMOS 回放。
我個人認為 ATMOS 技術應該是能自由的運用、可以隨自己的預算和空間逐步擴建而
不受 AVR 的限制,故藉由一些關於 ATMOS 的貼文拋磚引玉一下,來嘗試改變固有
看法。
推 alado: tidal 在shield tv 有app 接AVR 可播放Dolby atmos製作的 04/11 16:07
→ alado: 音樂,可正確點燈喔 04/11 16:07
※ 編輯: elguapo (211.75.109.4 臺灣), 04/11/2022 18:42:21
→ A7911: 別說天空聲道了,現在連兩聲道都快消失了,一堆聲霸 04/11 21:20
推 djboy: 其實我覺得,以環饒來說,HDMI就是官配啊 04/11 23:23
→ djboy: 要增加聲音品質,還不如迫使hdmi協會改善聲音架構比較實在 04/11 23:24
→ djboy: 統一全用HDMI,才是真正「生活化」的開始 04/11 23:25
綁死 HDMI 就無法使用自己喜歡的 DSP 也無法升頻成多聲道 DSD 來聽。
音樂按照自己的意思去播放才是真正的自由。
→ jhs1213: 在遊戲方面算比較實用,因為本來就是以物件在計算 04/11 23:48
→ jhs1213: 只是不知道在PCM的Atmos簡化程度是怎樣 04/11 23:50
※ 編輯: elguapo (211.75.109.4 臺灣), 04/12/2022 00:18:09
→ Oswyn: 內容始終是屬於版權方的,這不應該說是 HDMI 的限制,而是 04/12 00:26
→ Oswyn: HDCP 的限制 04/12 00:26
推 yuugen2: 精彩好文,長知識了 04/13 01:04
→ jhs1213: 如果是實體喇叭 正常都還是需要HDMI給環擴來處理 04/13 02:05
→ jhs1213: 以PC處理好再用音效卡多聲道輸出給後級應該很少人這麼做 04/13 02:06
→ jhs1213: 如果是耳機 交給dolby來虛擬是比較適合的(脫離聲道限制) 04/13 02:09
→ jhs1213: 先輸出聲道升頻再合成給耳機就破壞耳機atmos的優勢了 04/13 02:11
→ jhs1213: 但音樂atmos或許聲音不會移動 所以可以這樣做 04/13 02:12