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***這是 Mac-only 的方案*** 延伸之前的 ATMOS 討論,一定有朋友問,如果我沒有多聲道 DAC,那不就無法 玩 ATMOS? 其實蘋果很久很久很久以前就把這個梗埋好了(自從我認識 Mac OS X 開始就有了 好像),只是這個東西深藏在工具檔案夾裡,感覺不是很重要。 而且... 多數用戶只是拿這個東西很不爽的調 Apple Music 的取樣率 XDD 對的,這個工具叫做 Audio MIDI Setup。 這個工具非常的 powerful,可以把您手上全部的 2ch DAC 併起來當多聲道 DAC 輸出 DD+ ATMOS! 這篇文的 demo 是用了 3 台 2ch DAC(Ares II 和兩台 iFi Micro iDSD)做成 5.1,若再加一台就能搞 5.1.2,並以此類推。 首先我們先把 DAC 接好接滿,然後打開 Audio MIDI Setup: https://imgur.com/lqqgmvU.jpg
1. 在視窗最左下角按下 + 號(非常小... 非常遠...),建立一個 Aggregate Device 2. 到視窗右下方區域勾選要用的實體 DAC 3. 截圖可以看見我的 3 台 DAC,不過同品牌通常都會是同周邊名稱,所以我個人會 去改 Output Channels 的名字,例如 Ares II 產出的兩聲道是 Ares 2 L 和 Ares 2 R 等等... 依自己的喜好命名即可 4. 依照自己的器材佈置,可以調整 Subdevices 的先後順序,最左邊永遠是 ch1 5. 由於 Apple Music ATMOS 一律 48KHz,所以取樣率選 48 就不用再改了 6. 通常放最左邊的 DAC 是 master clock,要將其他的 DAC 點選 Drift Correction 然後把這個 Aggregate Device 改一下 Speaker Setup,這裡因為只有 6 聲道只能 5.1,若再加一個就能 ATMOS 5.1.2 了。 https://imgur.com/wTzhcZB.jpg
1. 檢查實體 DAC 都打勾了 2. 在 Configuration 裡面選好想要的輸出(這裡只有 6ch 所以只能選 5.1,若為 8ch 就能選 ATMOS 5.1.2 or Dolby 7.1) 3. 點一下 test button,看聲音是否是從正確的 speaker 出來 4. 沒問題之後按下 Apply 就完成設定了。 最後在聲音輸出選擇做好的 Aggregate Device https://imgur.com/Zjkg0Oc.jpg
然後打開 Apple Music,去設定頁把 Dolby ATMOS 選為 Automatic! https://imgur.com/mgXDgIf.jpg
然後就能享受 ATMOS 環繞聲的音樂了 <3 這方式缺點是要用 DAC 的音量一個一個去調,但若能跟 BlackHole 和 Loopback 這兩個軟體並用,就能利用 CoreAudio 去調整音量了。 https://imgur.com/oqAPILY.jpg
-----此敘述有誤,更新於後------ 另外這個設定只能 PCM,而且不一定每個播放軟體都會吃,可能要慢慢的試。 ------------------------------- 若是 Mac 玩家而且手上有多的 DAC 不妨玩看看 :-D -----20220416更新------ 這個 Aggregate Device 可以用 DoP DSD! 我重新設定了一次 3 DACs 做 agggregate device,然後這個 device 可以是 HQPlayer Desktop 的 DoP DSD output,實測 24/96 5.1 Dark Side of the Moon 可以升頻播放 5.1 DoP DSD128(乃因我的其中一台 DAC 上限是 DoP DSD128)。 ----------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.96.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1650040329.A.E4B.html ※ 編輯: elguapo (118.163.96.55 臺灣), 04/16/2022 00:34:36
yys310: 蘋果這功能真的是超棒......windows用ASIO4ALL硬幹也能多 04/16 00:40
yys310: 輸出 不過怎麼loopback多聲道的檔案就沒研究了 04/16 00:40
yys310: 不過分裝置輸出缺點就是各裝置的時間差會有問題 04/16 00:41
確實是,各牌的 DAC 都會有自己的 latency,盡量找接近的 DAC 款式嘍... ※ 編輯: elguapo (118.163.96.55 臺灣), 04/16/2022 00:47:04
yys310: 直上RME UFX II 04/16 00:48
這台讚! 剛才想到... 其實也可以用 JRiver 去做 DRC 修正 latency ※ 編輯: elguapo (118.163.96.55 臺灣), 04/16/2022 00:51:32
yys310: mac的aggregate device的那個drift correction功能不知道 04/16 00:56
yys310: 準不準 我之前自己拿兩條HTC的type c轉3.5的線是覺得時間 04/16 00:56
yys310: 差好像會變... 04/16 00:56
Drift Correction 是一個 resampler,CoreAudio 會盡量調到同步。 ※ 編輯: elguapo (118.163.96.55 臺灣), 04/16/2022 00:59:55 elguapo:轉錄至看板 MAC 04/16 01:17
iitze: 推!原po好強的知識面 04/16 04:07
AndyLee76: 推 這套內建功能真的很實用 04/16 08:19
xoy: 認真推,蘋果目標是讓二聲道多聲道都支援空間音訊,所以需要 04/16 11:01
xoy: 把二聲道轉成ATMOS ,我記得二聲道用AirPods聽好像已經支援 04/16 11:01
xoy: 轉頭定位的效果 04/16 11:01
pensees: 腿 04/16 12:06
※ 編輯: elguapo (118.163.96.55 臺灣), 04/16/2022 12:39:17
faldo: Drift correction 沒辦法微調很可惜 04/16 16:41
Drift Correction 主要是防 jitter。 我猜想您提到的微調,應該是 time delay 這一類的處理吧? 若要精確微調的話,可能需要 HQPlayer 一類的 DSP 來處理,例如用距離遠近來 調節(越遠的越先出聲)。 https://imgur.com/iDm2rhz.jpg
網路蠻多計算機幫算或圖表對照 http://www.gbaudio.co.uk/data/time.htm 或是用 IR filter 去跑 convolution 修正。 ※ 編輯: elguapo (118.163.96.55 臺灣), 04/16/2022 17:16:32
windjammer: windows 可以用Voicemeeter達到類似結果 11/27 15:57