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我覺得音響系統依舊是很保守,很傳統 業者對於數位,網路依舊不很懂 故保持在USB觀念 舊有數位傳輸僅有AES/EBU ,同軸,光籤,這些都是BIT BY BIT 網路採用封包,且架構上與音樂傳輸連續性衝突 故須有緩衝區,也就是需另外記憶體,故架構上就是有點像電腦了 目前利用網路傳輸器材大都是串流機, 或RME ,MOTU這些公司自己的傳輸協定 (不能不同公司相互傳輸) 故成本上,及研發上,沒其他公司會有意願開發拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.200.248.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1680223490.A.5E0.html
l98: 另外就是 All in One 越多,妳故障機率越高呀..... 03/31 08:54
l98: 再加上傳統音響廠本來就不是搞網通的....連寫個 APP 都可以 03/31 08:55
l98: 很掉漆簡略了..... 03/31 08:55
djboy: 研發人員的配置問題,就前後級來說,電源與放大器電路是核 03/31 09:14
djboy: 心,自然要投資在前端的系統整合(OS層)的資源就少,甚至外 03/31 09:14
djboy: 包。像是上面KEF的問題,他們應該是外包,不然就是沒有找 03/31 09:15
djboy: 專業的RF工程師來解決WI-FI訊號問題。加上現在串流功能 03/31 09:15
djboy: 多,需要的SW人員更多,不能像PCB HW RD一樣「一神帶十鬼」 03/31 09:16
pensees: 數位產品後續的維護才是問題。家用就是要把音響當消耗品 03/31 10:38