推 icekiba: 擲筊 08/01 19:13
→ asdfg0612: 量的不夠多 就跟只看bmi類似的意思 08/01 19:34
推 theshape87: 第一題最近有看國外erin 有做好幾集講喇叭聽感差異的 08/01 19:38
→ theshape87: ,應該符合你的問題。但看完要1個小時,小懶墮還沒看 08/01 19:38
推 theshape87: 聽太多同類型的歌是會改變口味啦...像我每次聽喇叭都 08/01 19:41
→ theshape87: 是有個固定的口袋歌單,已經聽的很習慣,不會因到新 08/01 19:41
→ theshape87: 地方聽不同系統就分不出其色彩。涵括JPOP 鋼琴與弦樂 08/01 19:41
推 p25243093: 推薦你看書:聲音的重現 音箱與房間的聲學與心理聲學 08/01 19:54
推 yys310: CIRMMT Floyd Toole 08/01 19:57
→ theshape87: 那本真那麼好看嗎,怎每人都要別人看 台灣有免錢的嗎 08/01 20:27
→ a127871465: 可以問問你的同行比較有答案吧 08/01 20:29
→ jrockman: 感謝推薦書,真的滿想多了解這個!! 08/01 22:02
推 shinjikawuru: erin大推的AsicLab C6B 我入手了 不錯聽 蠻全面的 08/01 23:09
→ yys310: Erin講的東西 聲學研究來源就是哈曼阿... 08/01 23:28
→ shinjikawuru: 更正 是AsciLab XD 08/01 23:41
推 feoteng2003: 建議有疑問就把喇叭當作 樂器(無誤),就像鋼琴一 08/01 23:47
→ feoteng2003: 樣,頻率響應不要差太多是個基本,但影響因素太多, 08/01 23:47
→ feoteng2003: 首要是單體材質,磁鐵設計與品質,箱體共鳴,要重現 08/01 23:47
→ feoteng2003: 錄音中各種樂器 人聲 環境音,本來就不可能面面俱到 08/01 23:47
→ feoteng2003: ,連錄音的麥克風也做不到,更何況是播放錄音的喇叭 08/01 23:47
推 feoteng2003: 想想你不會要求一把笛子發出弦樂的聲音,但是卻要求 08/01 23:55
→ feoteng2003: 喇叭全能的表現兩者,就知道任何喇叭的設計必然有所 08/01 23:55
→ feoteng2003: 妥協 08/01 23:55
推 Birdy: 1. 沒有,波的混合是目前物理學也不想理的事情 08/02 00:33
→ Birdy: 除了頻率、音量、指向性,其他沒有相關技術處理 08/02 00:33
→ Birdy: 聲音發出來,會根據空氣濕度溫度等條件、器材空間等機械條 08/02 00:34
→ Birdy: 件,組合成不同的狀況,而人的耳括形狀、位置,影響更大 08/02 00:35
→ Birdy: 這樣說好了,你吸一口煙、吐出煙圈,你有辦法控制or預測 08/02 00:37
→ Birdy: 每一次煙圈的形狀大小速度、在一公尺外的狀況嗎? 08/02 00:37
→ Birdy: 聲音也一樣 08/02 00:37
→ Birdy: 譬如HS5有平的乾乾刺刺,假設你知道箱體有可能 08/02 00:38
→ Birdy: 但哪個部分? 沒人知道。 08/02 00:39
→ Birdy: 聲學研究更類似氣象預測,你能知道會下雨,就是極限 08/02 00:40
→ Birdy: 幾點下、下多少、範圍多大,都只是估計值 08/02 00:40
→ Birdy: 2. 就是不要聽,最好去沒人的戶外,只有自然的聲音,放鬆 08/02 00:42
→ Birdy: 跟肌肉訓練一樣,啥都不聽,讓一切恢復,沒別的辦法 08/02 00:43
→ Birdy: 3. 你聽到聲音是什麼樣,跟心情身體狀況都有點關係, 08/02 00:44
→ Birdy: 做音樂的,就像是一個下午都在吃超好吃的義式冰淇淋, 08/02 00:45
→ Birdy: 但你吃了一下午,你只會覺得想吐 08/02 00:45
推 jakkx: 也不用不同人,同一個人在不同時候聽的感覺都不一見得一樣 08/02 11:33
→ jakkx: 你要怎麼判斷中性…?飲食的洗嘴巴(如咖啡與水,餐點與酒 08/02 11:35
→ jakkx: )也頂多是降低影響,更別說不知道原點在那裡的話根本無從 08/02 11:36
→ jakkx: 矯正。而就算扣掉心裡因素物理上的氣溫都有可能影響聽到的 08/02 11:43
→ jakkx: 感覺。如果你是問能不能看一、二本書就能完全掌握聲音的一 08/02 11:44
→ jakkx: 切特性,我的認知是沒有辦法。如果要問的是盡可能的減少影 08/02 11:46
→ jakkx: 響,那物理心裡聲學都得K,先從那條線是怎麼來的開始吧 08/02 11:47
→ sam352306: 不錯的文XD 08/02 13:31
→ donkilling: 有遇過音響店老闆要每天冥想保持聽力的平衡和敏銳的X 08/02 14:14
→ donkilling: D 08/02 14:14
推 lll156k1529: 蠻認同feoteng2003 我一直都是把喇叭當作樂器的一種 08/02 14:22
→ lll156k1529: 你說的第二題我一直認為是假議題 但很多人愛講 08/02 14:22
→ lll156k1529: 個人當下的聽覺狀況如何很好掌握 就跟你今天要去品紅 08/02 14:23
→ lll156k1529: 酒 但是你發現吃完味道很重的熱炒會影響你的味覺 08/02 14:24
→ lll156k1529: 那你就不要吃味道很重的熱炒 08/02 14:24
推 icekiba: 雷恩就是這樣輸的 08/02 14:30
推 superfo: 這裡講究的是玄學 08/02 17:49
推 chiyoda: 你的問題可以在前面人推薦的"聲音的重現"一書中得到啟發 08/02 19:13
→ chiyoda: 問題1在我看完書後,我流的解釋是每個喇叭的頻率響應其實 08/02 19:16
→ chiyoda: 不能算一樣,即便是看起來平直,那也是某個方向(多半是正前 08/02 19:18
→ chiyoda: )平直,那麼其他方向呢?比如左右水平方向60度的呢?還會一 08/02 19:20
→ chiyoda: 樣?考慮多個方向來說,幾乎沒有一樣的喇叭 08/02 19:21
→ chiyoda: 再來就是頻響曲線中那些看起來幅度不大但頻寬很寬的起伏 08/02 19:24
→ chiyoda: 人耳更容易察覺不同的 08/02 19:25
推 herroyuilh: 聽音樂需要休息是對的...指環4個小時中間就要休息2次 08/02 21:09
→ herroyuilh: 1個小時...現場的時間安排就是保證聽眾的聽感體驗 08/02 21:11
→ hesione: 人的大腦聽力本就不是穩定固定永恆不變動的受器,目前對 08/04 12:02
→ hesione: 大腦的理解掌握程度也有限,認為非當下已知科學範圍就等 08/04 12:02
→ hesione: 於不可信/玄學,不如對人類已知知識的有限保持謙虛 08/04 12:02
→ tsai150105: 頻響只是該頻率的聲壓大小,聲音呈現的方式,比如共 08/04 12:36
→ tsai150105: 鳴、衰減看不出來,更進階的瀑布圖就能看出衰減。 08/04 12:36
推 balius: 推樓樓上,不只聽力人的感官本來就很容易受到各種內外在因 08/05 11:21
→ balius: 素影響產生變化 08/05 11:22
推 chiyoda: 可是早已有研究指出,人聽到的不是瀑布圖的延遲衰減,而是 08/05 12:20
→ chiyoda: 對應的頻率響應起伏 08/05 12:21
→ thjh010427: 每個頻率點失真都不一樣,諧波量也不一樣,即使頻率響 08/06 18:59
→ thjh010427: 應差不多,聽起來也不可能一樣,再加上時域上的相位問 08/06 18:59
→ thjh010427: 題,聽感會天差地別 08/06 18:59
→ chiyoda: 這裡的Q值指的是諧振EQ的一個參數,數字越大,影響的 08/06 23:00
→ chiyoda: "頻率範圍"越小,反之;數字越小,影響的頻率範圍越寬廣 08/06 23:01
→ chiyoda: 喇叭和耳機為最小相位系統,諧振EQ的幅度(Y值)正比於嘯叫 08/06 23:02