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各位先進好 最近因為需要做一款VR戰機模擬遊戲,研究整理了一下飛行原理與起降步驟 但找到的都是以民航機為描述對象,不知道戰機的起降在操作上是否有不同? 當然一些因機型而導致的外在條件,如引擎推力、所需跑道長度等等,是絕對不同的 比較想請教的是飛行員操作行為 下面這是我目前整理出來的起降步驟(可能有不少錯誤之處請包涵) 主要是抓重點讓玩家去體驗,會有節流閥、腳舵、駕駛杆可以操作,然後戴著VR頭盔玩 https://goo.gl/SW9XRX 不知這樣的起降步驟是否正確,以及戰機是否也是如此操作呢? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.5.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Aviation/M.1503476291.A.28F.html
domago: 軍事訓練是機密吧 加入空軍官校就知道了 08/23 16:26
jassper: 其實還是有戰機飛行教官分享他們的訓練內容,應該不至於 08/23 16:28
A350XWB777: 或許可以請教退役飛官? 08/23 16:37
Vett: 去找韓翔投資你啊 順便賣VR給他 08/23 16:50
tachikoma: 我記得網路上好像挖得到美軍的手冊.不過我沒有挖就是惹 08/23 17:10
Vett: fighter operation manual 08/23 17:26
taleschia: 簽下去 08/23 18:34
lyc870506: 想玩 08/23 18:34
Yijhen0525: 提出一份企劃向軍方請求合作試試看? 08/23 18:52
cgy: 差不會很多 戰鬥機落地後會維持一定攻角減速,才會讓鼻輪觸地 08/23 19:26
chocho55: 真實生活中只能請教空軍轉退的教官才知道,但是在FSX, 08/23 19:37
chocho55: T-38 跟 F-5E 我都飛過,起飛時速度要比民航高很多, 08/23 19:39
chocho55: 不然飛機很容易ROLL,降落時基本程序差不多,但是速度高 08/23 19:39
chocho55: 很多,也不像民航機很快的落在跑道上,因為重量輕跟反應 08/23 19:40
chocho55: 快,所以最後面APPROACH 從大概 190 要一直到快落地前 08/23 19:41
chocho55: 才慢慢的降到140節左右的空速,不習慣的話,進場很容易 08/23 19:42
chocho55: 太慢,就會砸在跑道前‧ 08/23 19:42
ewings: 頭戴式VR飛行模擬喔…擔心起飛程序問題前,不如先擔心顯示 08/23 20:57
ewings: 演算法夠不夠快。很多軟體都先死在影像延遲上面。 08/23 20:57
ewings: 另外,其實市面上已經有空戰模擬遊戲支援VR了……… 08/23 21:02
detective14r: 等AC7阿 08/23 21:16
jassper: 謝謝大家回覆,因為我用途較特殊,完成後再請各位來試試 08/23 21:32
miragejames: AC7就是指標 08/23 23:08
webster1112: 你要的是刺激(玩家) 不是模擬真實 08/24 02:57
沒錯,但我的專案性質緣故,必須還是要基於正確事實去發展內容 ※ 編輯: jassper (223.136.45.147), 08/24/2017 08:41:23
xa51025: 該不會是訓練吧! 08/24 08:54
哈哈不是,訓練用途還要我自己上網找資料的話,心臟也太大顆了 ※ 編輯: jassper (223.136.45.147), 08/24/2017 11:01:05
Andriy6016: 簽下去 08/24 15:42
m28: 戰機到下降頂點之後不用3度角,可以俯衝。最後進場階段則跟民 08/24 22:39
真是非常感謝!
m28: 航差不多。但進場速度較快 08/24 22:40
※ 編輯: jassper (223.137.115.221), 08/25/2017 00:27:21