看板 AzurLane 關於我們 聯絡資訊
[目錄]系統/艦船篇 項目       頁數 *、更新 006 一、前言 008─→009 1-1、背景故事 二、伺服器選擇 011 三、新手教學 013┬→013 3-1、新手教學            ╰→017 3-2、機制鎖定 四、遊戲分期 019 五、指揮官經驗 022┬→023 5-1、指揮官等級            ╰→024 5-2、資源上限 六、軍事委託與更新 025┬→025 6-1、軍事委託            ╰→027 6-2、每日委託換日刷新 [目錄]系統/艦船篇 項目       頁數 七、艦船篇 028(含艦娘推薦榜) *NEW           ╰┬→029 7-1、建造畫面            ├→033 7-2、勳章獲得與兌換            ├→034 7-3、艦娘基本分類            ├→036 7-4、突破與油耗            ├→038 7-5、強化與改造            ├→040 7-6、艦娘換裝            ├→041 7-7、心智單元與認知覺醒            ├→042 7-8、前衛艦隊 *NEW            │   ├→045 7-8-1、驅逐/驅逐-認知覺醒            │   ├→056 7-8-2、輕巡洋艦/輕巡洋艦-認知覺醒            │   ╰→067 7-8-3、重巡洋艦/重巡洋艦-認知覺醒            ├→072 7-9、主力艦隊 *NEW            │   ├→074 7-9-1、空母系/空母系-認知覺醒            │   ├→080 7-9-2、戰艦系/戰艦系-認知覺醒            │   ╰→090 7-9-3、工作艦/工作艦-認知覺醒            ├→093 7-10、潛艇            ╰→098 7-11、萌新推薦榜(附圖) [目錄]系統/艦船篇 項目       頁數 八、戰鬥基礎知識 100           ╰┬→102 8-1、關於勝敗            ├→103 8-2、SL大法            ├→104 8-3、彈藥BUFF            ├→105 8-4、艦隊索敵值            ├→106 8-5、伏擊            ├→107 8-6、陣形            ├→108 8-7、緊急補修            ├→109 8-8、敵方詳細            ├→110 8-9、應急修理小隊            ├→111 8-10、等級壓制            ├→112 8-11、絕對閃避技能            ├→114 8-12、防空砲機制            ├→115 8-13、空母自動防空/手動防空            ├→116 8-14、防空減傷            ├→117 8-15、敵方盾牌            ├→118 8-16、瞬切自律砲擊            ├→119 8-17、承傷位與保護位            ├→121 8-18、組隊概念 *NEW [目錄]系統/艦船篇 項目       頁數 八、戰鬥基礎知識 100           ╰┬→128 8-19、潛艇系統            │   ├→129 8-19-1、潜水艦隊編成            │   ├→130 8-19-2、漸減作戦/移動態勢変更            │   ╰→132 8-19-3、潜水艦隊支援            ╰→134 8-20、救援任務 *NEW                ├→135 8-20-1、救助信号                ├→137 8-20-2、対潜戦                ╰→141 8-20-3、物資補給-専用装備箱 九、艦娘二三事 142           ╰┬→142 9-1、艦娘心情值            ├→143 9-2、好感度與結婚            ├→144 9-3、秘書艦 *NEW            ├→145 9-4、寮舍            ╰→147 9-5、角色專屬任務 *NEW [目錄]系統/艦船篇 項目       頁數 十、學園建築 149           ╰┬→149 10-1、鑽石與購買部            │   ├→149 10-1-1、明石商店與鑽石的使用            │   ├→150 10-1-2、不知火軍火商            │   ╰→151 10-1-3、金箱金裝與開箱機率            ├→152 10-2、戰術教室與技能訓練            ├→155 10-3、海軍賣店/海軍食堂/醫療所(暫)            ├→156 10-4、學園大講堂            ╰→159 10-5、研究                ├→159 10-5-1、科學研究室                ╰→164 10-5-2、開發船塢  *本文網址(好讀版)  →https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1520792356.A.5A0.html  *使用PTT者,請使用頁數搜尋或按/使用關鍵字搜尋  *使用網頁者,請使用關鍵字搜尋 *、更新:目錄之*NEW約保留一至二天      更新細項會保留約一週,之後只會留下新增項目與改版機能追加項目 2018/03/08:*達編輯行數限制:刪除推文・第一次(第二版) 2018/03/15:機能追加:學園大講堂、核心商店、困難模式次數變更 2018/03/23:新增:7-7、心智單元與認知覺醒 2018/04/08:新增:9-5、角色專屬任務 2018/04/09:新增:8-17、承傷位與保護位 2018/04/19:機能追加:「認識覚醒システム」 2018/04/26:機能追加:開発ドック、科学研究室、メイン画面「母港」「研究」、            戦闘確認画面「陣形選択」「自動戦闘切替」 2018/04/27:新增:10-5、研究 2018/06/14:機能追加:潛艇系統 2018/06/19:新增:7-10、潛艇;8-19、潛艇系統;8-20、救援任務 2018/06/25:*達更新兩頁:調整更新保留項目 2018/07/17:機能更新:副砲発射のタイミングが短縮されます;対潜機の変更       機能追加:遮断(ブロック)機能;「ARカメラ」の実装準備 2018/07/26:改造追加:「ル・マルス」「フォルバン」       機能追加:キャッシュクリア機能 *、更新:目錄之*NEW約保留一至二天      更新細項會保留約一週,之後只會留下新增項目與改版機能追加項目 2018/07/28:修正敘述:7-8-1、驅逐;7-8-2、輕巡洋艦;7-9-2、戰艦系;            8-20、救援任務;9-3、秘書艦;9-5、角色專屬任務;            8-18、組隊概念;七、艦船篇 2018/07/29:停止更新 一、前言   越來越多新人進來碧藍航線アズールレーンアズレン)的大坑,   然後對一開始練船、配裝等等有很多的疑問,   因此才打了這篇教學文   一開始只想做個簡易教學文,   所以初稿只有區區的22頁(時值2018年01月15日),   第二版末版含結語達到了179頁,   第三版甚至需要拆成上下篇,這真是不可思議...   總之,碧藍航線歡迎您的加入: ★↙ ロマン ールレー これが君の望んでいる「海戦」 ↖│↗ ψbinshuan ◥◣▼◢◤ http://www.azurlane.jp/   1-1、背景故事:    世界觀:<陸服官網:https://blhx.biligame.com>     這是一個表面被71%的海水覆蓋著的藍色星球,     人類在這片碧藍色之中出生、成長、孕育和發展屬於自己的文明。     然而,伴隨著它們的,還有不斷膨脹的野心和欲望。     表面風平浪靜的世界格局之下,歷史的暗流湧動。     終於,未知的敵人在海洋中出現,面對敵方壓倒性的戰力,     各個陣營卻仍然各自為戰,最終換來的結果亦是慘痛的:     人類失去了90%以上的海域控制權,科技和生活水準急速倒退。     人類對於海洋以及未知的敵人產生了深深的陰影,     並且將那些將他們拖入深海黑暗之中的怪物們稱之為「塞壬」。     數十年之後,各大陣營為了奪回曾經的輝煌,     終於摒棄前嫌,聯合創建了第三方軍事組織「碧藍航線」,     「碧藍航線」的宗旨在於:     集結並共用來自世界各大陣營的科技與資源,     建造出能夠與「塞壬」抗衡的新銳艦隊,奪回海域的控制權。   1-1、背景故事:    主線發展:[賽壬為了某個目的,以此世界作為試驗場並觀察之]          ↑劇透(活動劇情)     白鷹、皇家、鐵血、重櫻四大陣營組成的「碧藍航線(アズールレーン)」,     以人類科技之力成功地逐步奪還海域。      *掌握方塊和艦娘艦造技術之兩巨頭:       NYB=Nagasaki Yataro Boatyard          長崎彌太郎造船廠(原型:日本三菱長崎造船廠)       BIW=Boatyard Imperial Wihelmshaven          帝國威廉港造船廠(原型:德國威廉港海軍船廠)     然而,鐵血與重櫻兩陣營不滿足於人類科技之力,     希望能以毒攻毒,取用「賽壬(セイレーン)」科技之力以強化自身。      *鐵血強化艦裝:艦裝異形化/重櫻強化肉體:肉體人外化。      (*註:シムス級、厭戰、蒙彼利埃有獸耳的理由不清楚)      (*註:賽壬,即賽蓮,海妖之意[美人魚、美人鳥])     最後因理念不合,兩方的衝突激化,     鐵血與重櫻兩陣營分裂出走組成「赤色中軸(レッドアクシズ)」。     兩大聯合陣營分別以各自的理念,為了人類的未來的進化方向而戰。 二、伺服器選擇:   目前碧藍航線有兩個服務器:陸服(B服)與日服   *預定2018年3月會開設韓服,可能2018年內會開設台服   *兩邊的更新進度有快有慢,    官方表示有的兩邊都會有(所以有時可以互相抄活動作業)   *請依個人喜好選擇服務器,    選了之後不要後悔就是了XD  陸服:官網:https://blhx.biligame.com/ (內有模擬器下載點)     微博:https://www.weibo.com/azurlane?is_hot=1     優勢:*語言:簡體中文(公頻聊天方便,劇情也容易看懂)        *艦娘不用突破也可以升級至100級        *金框等級裝備強化沒有額外增加材料量     劣勢:*文化局干涉頻繁:特殊服裝下架                 不少艦娘立繪修正                 重櫻陣營改艦名                 秘書艦特殊觸摸與語音關閉        *語音與台詞不一致:畢竟一個是日文,一個是中文                  部分台詞也有被修正 二、伺服器選擇:  日服:官網:http://www.azurlane.jp/     推特:https://twitter.com/azurlane_staff     優勢:*較少外界勢力干涉:更新與活動頻繁(反面就是長草期太短)                  服裝、立繪、秘書艦特殊觸摸未特別鎖定        *語音與台詞一致        *活動難度(敵艦等級)常較陸服為低(*超次元活動以前)     劣勢:*語言:日文(除特殊頻道,公頻聊天需使用日文)        *突破與裝備限制:艦娘不突破會卡等級(70→80→90→100)                 金框等級裝備強化需1.5倍材料量        *升級經驗值:艦娘70至100等升級所需經驗值較陸服高20%        *原爆團體干涉:印第安納波里斯(インディアナポリス)立繪修正        *緊急委託「多国連合観艦式」只有紫框以下艦娘  韓服:官網:http://azurlane.xdg.com/pr     推特:https://goo.gl/W8a5ww     臉書:https://www.facebook.com/azurlanekorea     優勢:*金框等級裝備強化沒有額外增加材料量     劣勢:*語言:韓文        *立繪等和諧部分比照陸服 三、新手教學   3-1、新手教學:由亞馬遜(女將,アマゾン)友情贊助:(以日服為準)          https://i.imgur.com/dbvCItP.png
   登入並選擇伺服器(港口)後,亞馬遜(女將,アマゾン)會依次教導:    ◆前衛艦隊移動、戰鬥/主力艦隊戰鬥     俾斯麥(ビスマルク)ライン演習https://i.imgur.com/iruCrig.png
   ◆輸入指揮官姓名     →獲取初始艦娘(*)+正式建立帳號+獲取長島(ロング・アイランド)    ◆小型艦建造/高速建造     →首抽之一(**)    ◆艦隊編成/艦隊出擊(***可強制關閉新手教學)    ◆海域移動/伏擊+回避/戰鬥撤退    ◆任務情報/報酬領取    ◆倉庫裝備箱開箱/設計圖裝備製作/艦娘裝備+強化    ◆大型艦建造/高速建造     →首抽之二(**)    ◆1-1通關→新手教學結束+任務報酬獲取反擊(レパルス)     https://i.imgur.com/2BjKCYh.png
   ◆此時約有資金9000↑和方塊20↑→首抽之三(**)   3-1、新手教學:    *初始艦娘三本家三選一:     陸服:標槍(ジャベリン)Z23拉菲(ラフィー)     日服:標槍(ジャベリン)綾波拉菲(ラフィー)     韓服:標槍(ジャベリン)綾波拉菲(ラフィー)    **本質上並不建議刷首抽,      畢竟遲早都會入手,      金船也會在勳章兌換出現(註:然而總是會有人玩了幾個月都沒建造到的)     若堅持刷首抽的話,建議:     小型艦建造:雙海寧海平海)+逸仙貝爾法斯特(ベルファスト)     大型艦建造:胡德(フッド)     特型艦建造:企業(エンタープライズ)光輝(イラストリアス)     PVE推圖優先度:胡德企業光輝雙海逸仙貝爾法斯特     *雙海只要建造到其中一個就好,      但同時要有建造到逸仙,      不然寧可選擇別的→詳見「七、艦船篇:前衛艦隊」   3-1、新手教學:    ***關於強制結束新手教學:     艦隊編成:老人使用。          於別的伺服器(港口)先選定主力艦隊          →https://i.imgur.com/Ylr5Jd3.jpg
         再登出登入選新伺服器(港口),          教學到這裡時,          會因為找不到前衛艦娘而強制中斷,          之後即可正常遊玩XD     艦隊出擊:不建議。          於戰鬥中前衛艦隊全滅/旗艦沉沒導致戰鬥中斷,          有可能使新手教學中斷或卡死,          導致無法遊玩   3-1、新手教學:    本遊戲本質上屬於橫向射擊遊戲(STG)    自律戰鬥需通關1-3才會開啟,    而在後期,通常自律戰鬥的結果會比手動操作來得差    因此,可以在此觀察自己的手動操作狀況如何,    尤其是使用平版/智慧型手機的玩家,    若發現在前三關玩起來基本要完蛋,    甚至已經完蛋(沉船)的,    代表用此介面(平版/智慧型手機)手動操作會比自律操作差(比如我)    若是如此,在後續高難度關卡需手動操作時,    建議使用模擬器介面,    或有裝配鍵盤/搖桿的平版/智慧型手機來遊玩,    通常結果會比單純使用平版/智慧型手機的介面來得強    不然就是必須提高自己艦隊的實力,    來硬是使用自律戰鬥通關   3-2、機制鎖定:    *指揮官等級:     *寮舍:指揮官等級8等解鎖     *每日副本:指揮官等級10等解鎖      *戰術研修:指揮官等級60等解鎖     *大艦隊(公會):指揮官等級11等解鎖     *軍事委託:指揮官等級12等解鎖     *演習/特別補給:指揮官等級15等解鎖     *學園大講堂:指揮官等級50等解鎖     *研究(科學研究室、開發船塢):指揮官等級30等解鎖     *各海域的開放也有限制不同等級    *一般海域通關:     *軍事委託第三隊開放:通關2-4章     *軍事委託第四隊開放:通關3-4章     *艦隊編成第三艦隊開放:通關第四章     *艦隊編成第四艦隊開放:通關第五章     *艦隊編成第五艦隊開放:通關第六章     *艦隊編成第六艦隊開放:通關第七章     *潛艇系統開放:通關3-4章   3-2、機制鎖定:    *困難海域解鎖:     *該章一般海域全三星達成      →目前開放至第八章 四、遊戲分期   4-1、瑟瑟發抖的萌新期:    https://i.imgur.com/iFazbiY.jpg
   通常海域進度:第一章至第二章    基本是剛進遊戲不久,    對遊戲機制還不甚了解    基本是有什麼艦娘就用甚麼艦娘,    裝備通常由一票的藍裝白裝組成 四、遊戲分期   4-2、自律撈裝的成長期:    https://i.imgur.com/23bwPNj.jpg
   通常海域進度:第三章至第七章    艦隊已經有雛形,    開始撈裝撈船練等練技能,    逐步充實艦隊戰力    →艦隊戰力:https://i.imgur.com/c3OGojJ.png
    時值2017年11月28日    建議優先充實推圖榜T2以上的艦娘,    還有逐步替換成紫裝以上的裝備,    以應付大大小小的活動海域需求 四、遊戲分期   4-3、花式低耗的老手期:    https://i.imgur.com/OOi0X0C.jpg
   通常海域進度:第八章以後    基本推圖艦隊戰力已足夠,    應付活動通關通常不成問題,    開始組建演習艦隊,    目標演習軍階:大將上級大將元帥    有一定的裝備支持,    所以撈裝推圖時可以考慮各式各樣的低耗週回隊伍,    甚至會有一大票的用愛發電的艦隊出現:    →湾岸含蓄物 頭突き艦隊     https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744    →【アズレン】EXTRA超次元の挑戰狀-BOSS戰全SR艦種     https://youtu.be/tc8zr7F5Fsw
五、指揮官經驗   bilibili的圖示:https://i.imgur.com/WZA0wSS.jpg
  指揮官經驗來自艦隊出擊:   *出擊之艦娘越多,獲得的經驗也越多    *註:每日副本除外,為固定60   *指揮官等級高於敵方艦娘等級「20等」時,    經驗懲罰:-50%   *指揮官等級高於敵方艦娘等級「40等」時,    經驗懲罰:-90%   艦隊滿員出擊可以增加指揮官經驗,   但也會增加油耗   *折衷的辦法是:後衛油耗高,盡量少人           前衛有空位時,塞滿油耗1的白框驅逐    →可以增加艦隊索敵值,又可以增加指揮官經驗    →而且增加的油耗超少的有沒有~    *艦隊索敵值請參照「八、戰鬥基礎知識:艦隊索敵值」   5-1、指揮官等級:目前滿等150等    等級提升時:     *燃料資金的儲備上限會逐漸提高:150等時分別為15900與95400     *燃料的購買效益會逐漸提高:      →每日購買次數有上限:50鑽兩次、100鑽四次、200鑽兩次、400鑽兩次      →指揮官112等時,50鑽能買836燃料,能比上活動中120鑽2000油的禮包      →指揮官84等時,50鑽能買752燃料,能比上活動中200鑽3000油的禮包     *學園建築的等級上限會逐漸解鎖:      →海軍食堂海軍売店:80等時解鎖Lv.10=Lv.MAX      →大講堂:95等時解鎖Lv.10=Lv.MAX     *每日副本任務解鎖:      →50等副本有金箱金技能書紫材料等重要物資      →70等副本上述機率提升     *軍事委託項目解鎖:      →每日委託最高等為50等委託      →緊急委託最高等為90等委託    因此,對萌新強烈建議:     *盡快升到50等:每日副本可拿到金箱金技能書紫材料     *第二階段到70等:把上述物資的機率提升     *第三階段到80等:解鎖最高等的學園海軍食堂海軍売店   5-2、資源上限:分為兩部分:港口所持資源與學園備蓄資源   5-2-1、港口所持資源上限:https://i.imgur.com/GF58ipc.png
    *隨指揮官等級提升而提升:      →指揮官等級150等時為燃料=15900與資金=95400     *當所持資源抵達上限時:      →無法領取學園海軍食堂海軍売店內的資源      →仍可以進行軍事委託的指派與資源的領取      →仍可以進行信封資源的領取     *當所持資源抵達・上限時:燃料=25000與資金=600000      →無法進行含有資源的軍事委託的指派      →無法進行所有資源的領取   5-2-2、學園備蓄資源上限:https://i.imgur.com/Gq7KKeW.png
    *隨建築等級提升而提升:指揮官等級80等時解鎖建築Lv.10=Lv.MAX      →Lv.MAX時備蓄上限為海軍食堂=3000和海軍売店=10000     *當備蓄資源抵達上限時:      →學園海軍食堂海軍売店暫停產生資源 六、軍事委託與更新   6-1、軍事委託:分為每日委託與緊急委託    *每日委託:https://i.imgur.com/0cbXVwP.jpg
    →隨指揮官等級上升可解鎖高等級委託(最高50等)     →進行委託基本不需要花費燃料      →換日刷新後,會有10次日常資源開發的委託,       所需時間為一至二小時      →日常資源開發全部結束後,隨機更新委託,       所需時間為20分鐘至八小時     →固定會有一個千油委託      →唯一需要花費燃料的每日委託,       可獲得大量經驗值、大量資金、大量的各項資源      →依委託等級需800、1000、1200的燃料      →無法換日刷新,只有執行結束才會更新     →指揮官等級上升至50等時可解鎖覚醒実証研究      →計入日常資源開發的次數內,可獲得心智單元(メンタルユニット)      →注意需要一隻以上的100等以上艦娘,有可能會卡死委託的刷新      *注意:取消委託時,耗費的燃料不會返還      *注意:獲得經驗值是每個艦娘都會獲得該數量,不會平分 六、軍事委託與更新   6-1、軍事委託:分為每日委託與緊急委託    *緊急委託:https://i.imgur.com/TBS5kBt.jpg
    →隨指揮官等級上升可解鎖高等級委託(最高90等)     →金框:      →出擊中消耗燃料時隨機出現(包含入場消耗和戰鬥消耗)      →需耗費少量燃料才能執行,時間限制內不執行即消滅     →黑框:      →夜間委託,日本時間晚上22點(台灣時間21點)出現      →固定長時間委託,不需耗費燃料      →不執行的話,在日本時間03點(台灣時間02點)消滅    *艦娘平均等級、最高等級、數量、幸運值等不影響委託的亂數收益    *委託時有機率大成功:     →機制不甚明了     →大成功時獲得資源會逼近上限,且會獲得委託能概率獲得之物品   6-2、每日委託換日刷新:「日服換日(台灣時間23點)」後刷新成日常資源開發     →https://i.imgur.com/lX9TEky.png
   →若換日時希望刷新剩下的全部每日委託:     *換日前數分鐘登出(如22:55),於換日後數分鐘(如23:05)再登入,      所有日常資源開發的每日委託,有高機率刷新成日常資源開發    →若換日時有想要保留的每日委託:     *換日前不登出,      有一小時的緩衝期(到台灣時間00點)可以接受前日的委託     →什麼事都沒做,過緩衝期之後登出再登入,      剩餘的前日委託有機率刷新成日常資源開發     →但若換日後登出前,領取完成的委託,使清單中出現日常資源開發的話,      剩餘的前日委託將全數保留,不再刷新     →同理,若先接受要保留的委託,於換日前登出且換日後登入,      使清單中刷新出日常資源開發的話,此時取消已接受的委託,也可以保留    懶人包:*換日前數分鐘登出且換日後數分鐘再登入,         有最大機率可以刷新剩餘的前日委託(仍有機率死不刷新,原因不明)        *換日後若刷出日常資源開發,其他剩餘的前日委託將不再刷新 七、艦船篇   寫在前頭:   這遊戲並不是一定要頂級裝備加上頂級艦娘才能過關的!   →https://i.imgur.com/SzhXZtt.jpg
   這是我破關8-4時的隊伍組成,雙戰力都沒有破萬,也沒有任何金船,    需要的只是一顆手動戰鬥的心!和毅力!(′・ω・‵)+   上面貼的頭突き艦隊和EXTRA-BOSS戰全SR艦種的影片,   也都表明了不一定要金框SSR的艦種才能過關,只是要注意一些事情:   *不是頂級艦娘時,需要提高裝備的強化/技能的等級   *不是頂級裝備時,需要使用更高級/頂級之艦娘   →NGA [讨论] 不要陷入成长的误区:金皮比蓝紫强    http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14013898   →下篇・活動篇:14-4、萌新的注意事項   →兔老師艦娘推薦榜 ver.30:https://i.imgur.com/BciKZSP.jpg
  →玄虚小聖日版高難度PVE榜 ver.15:https://i.imgur.com/QZOzP4m.jpg
       陸版120 PVE榜 ver.16:https://i.imgur.com/xGatIlB.jpg
  7-1、建造畫面:https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
   *右側為秘書艦,據信目前沒有跟特定船的出貨率掛勾    *建造分為四種(一次可建造1-10艘)     →期間限定:活動限造,含有限定活動的船隻,           通常會混合小型艦/大型艦/特型艦其中之一的建造池           (資源消費量比照混合的建造池辦理)     →小型艦建造:驅逐艦/輕巡洋艦/輕空母/工作艦/砲艦            資源消費量:600資金1方塊     →大型艦建造:輕巡洋艦/重巡洋艦/砲艦/巡洋戰艦/戰艦            資源消費量:1500資金2方塊     →特型艦建造:輕巡洋艦/重巡洋艦/輕空母/正規空母/工作艦/潛水艦            資源消費量:1500資金2方塊    *雖然畫面上沒有寫,不過輕巡洋艦三者都會出的(3D5之亂!)    *2018年06月14日新增艦種-潛水艦  *建造後→等待,並懷抱希望吧!https://i.imgur.com/OPTiA2u.jpg FGO 愛德蒙
 *艦娘的由來(誤):https://i.imgur.com/0tDNboB.jpg PID=65924638
  7-1、建造畫面:https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
   部分艦娘有別於分類顯示,    只會出現在特定的建造池中(其中有些亦可常規圖打撈獲得):    →小型艦建造:聖路易斯(セントルイス,可打撈)、           極光(=歐若拉,オーロラ)逸仙、           丹佛(デンバー)蒙彼利埃(モントピリア)    →大型艦建造:阿貝克隆比(アバークロンビー)、           薩賽克斯(サセックス)    →特型艦建造:無特殊限定艦娘   7-1、建造畫面:https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
   部分艦娘只能以建造方式獲得,    其中部分艦娘可:圖艦兌換/勳章兌換/任務獲得/            曾經是月份簽到船/曾經可限定活動打撈:    驅逐艦:吹雪莫里(モーリー,需先圖鑑解鎖)吸血鬼(ヴァンパイア)、        Z23(日服,需先圖鑑解鎖)綾波(陸服,需先圖鑑解鎖)        貝利(ベイリー)谷風神風本森(ベンソン)松風夕暮        睦月如月卯月    輕巡洋艦:聖地牙哥(サンディエゴ)貝爾法斯特(ベルファスト)、         蒙彼利埃(モントピリア)         愛丁堡(エディンバラ)夕張寧海平海逸仙、         極光(=歐若拉,オーロラ)丹佛(デンバー)         萊比錫(ライプツィヒ,需先圖鑑解鎖)長良    重巡洋艦:歐根親王(プリンツ・オイゲン)高雄愛宕         威奇塔(ウィチタ,需先圖鑑解鎖)、         多塞特郡(ドーセットシャー,需先圖鑑解鎖)         青葉衣笠薩賽克斯(サセックス)   7-1、建造畫面:https://i.imgur.com/nCaxk1R.jpg
   部分艦娘只能以建造方式獲得,    其中部分艦娘可:圖艦兌換/勳章兌換/任務獲得/            曾經是月份簽到船/曾經可限定活動打撈:    輕空母:無    正規空母:企業(エンタープライズ)光輝(イラストリアス)    巡洋戰艦:胡德(フッド)    戰艦:厭戰(ウォースパイト)威爾士親王(プリンス・オブ・ウェールズ)    砲艦:阿貝克隆比(アバークロンビー)    工作艦:明石(需先任務解鎖)    潛水艦:全體   7-2、勳章獲得與兌換    勳章:https://i.imgur.com/kGuVRFd.png
   獲得方式:*任務報酬         *艦娘退役:https://i.imgur.com/2Gl1Rbx.jpg
         R艦娘=1勳章          SR艦娘=4勳章          SSR艦娘=10勳章    勳章兌換:https://i.imgur.com/DZkPGR0.jpg
   一般來說,優先順序為:    物資支援金技能書=物資支援金改造圖(驅逐、巡洋)=右側15天輪值金船(註)    →戰力支援金布里(試作型ブリMKII)    →戰力支援未取得的紫艦娘=其他    *註:限於沒有得到的,且下列除外     →聖地牙哥(サンディエゴ):出現率過高,且多數時候倉管     →高雄:重巡大型特型都會出現,機率多,且這艘很吃技能書,不適合萌新練   7-3、艦娘基本分類:https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
   *艦隊編成畫面長按艦娘,可以進入該艦娘之詳細畫面,     以進行更換裝備/強化裝備等(*點選右下「詳細」後再點選該艦娘亦可)    前衛艦隊:(前衛)    →次分類為:驅逐艦(驅逐)、輕巡洋艦(輕巡)、重巡洋艦(重巡)    →特性:手動戰鬥時可操作控制盤移動        碰撞敵人時可以有衝撞傷害,雙方都會受傷        →為必中,優先度高於絕對閃避(詳見「八、戰鬥基礎知識」)        有裝備魚雷的艦娘時,擁有魚雷發射之技能鈕        →初始魚雷依艦娘順位裝填/發射        →後續魚雷依裝填順序發射        →裝填完畢可發射魚雷之艦娘於血條右側有魚雷標示         https://i.imgur.com/Sak8KXk.png
       →按住魚雷發射之技能鈕,可以延遲發射時間,         但按住期間,該艦娘不會進行任何砲擊   7-3、艦娘基本分類:https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
   主力艦隊:(後衛)    →次分類為:輕空母(輕母)、正規空母(空母、正母)、          巡洋戰艦(戰巡、巡戰)、戰艦、砲艦、工作艦    →特性:戰鬥時龜在後方,以航空機群、戰列主砲、副砲等支援前衛艦隊        戰艦基本不會受到敵方魚雷攻擊,演習除外        *註:部分第十章的魚雷打得到        空母系航空攻擊啟動時會清除畫面中的敵方彈幕、魚雷,但不會清除飛機        *註:演習場除外        敵方飛機與艦船接觸畫面左側時,        會對主力艦隊之隨機艦娘產生觸底傷害(神風傷害)        *註:觸底傷害隨殘存血量降低而降低,           殘血之飛機與艦船的觸底傷害約為滿血時的三分之一        *註:本質上必中,但優先度低於絕對閃避(企業 Lucky E)        敵方戰艦/戰巡可能隨機對主力艦隊之艦娘進行砲擊,但旗艦機率較大   7-4、突破與油耗:    *艦娘突破後戰力會大幅加強,但吃的油也會大幅增加     →https://i.imgur.com/Zvic5Th.jpg
   *突破所需艦娘等級與等級上限:*陸服不管有沒有突破都能練到100等     →未突破:日服等級上限70等     →第一次突破:所需等級10等,日服等級上限80等     →第二次突破:所需等級30等,日服等級上限90等     →第三次突破:所需等級70等,日服等級上限100等    *一般建議突破的情況為三種:     →限時活動打不過急需戰力      *打不過關卡時請先檢查艦娘組成、有無突破卡等、裝備有無強化+6       →你沒搞錯吧?所謂的活動(ry(戶愚呂調)     →已達到當時等級上限      *要繼續練等當然只能突破了     →沒突破實在難用沒辦法練等      *可是可以先丟寮舍吃食物也可以跑軍事委託練等...   7-4、突破與油耗:    *突破時需使用同樣的艦娘或當材料:     SSR:使用同樣艦娘或金布里(試作型ブリMKII)     SR(含)以下:使用同樣艦娘或紫布里(汎用型ブリ)    *同艦娘油耗     →突破:三次突破>二次突破>一次突破>零次突破      *本質上每突破一次油耗+2,但有謎之機制:       →如提升至特定等級時+1,突破時則+1       →但若先突破則+2,則提升至上述特定等級時則不再增加     →改造:換底色,但不會增加油耗    *同艦種油耗     →星級(改造除外)     *存在部分特例,如:神風型夕張多塞特郡(ドーセットシャー)、               三笠金剛型最上型    *同星級、突破、等級油耗     →前衛:重巡>輕巡>驅逐     →後衛:戰艦>戰巡>空母>輕母>砲艦=工作艦   7-5、強化與改造:    強化:https://i.imgur.com/qSBtbHb.jpg
    可強化數值分為火力、雷裝、航空、裝填四種,     依艦娘類型能強化的項目與數值也不一樣     選擇食材後會增加對應項目的經驗值,     滿足時表定數值即會增加     注意,實際數值是有小數點的,     強化到MAX之後,     再點選食材並按強化按鈕後顯示:https://i.imgur.com/R4gtuCN.png
    才是真的到達強化上限     *注意:船寧願退役拿勳章,         也不要拿來當強化食材!CP值超低的!   7-5、強化與改造:    改造:https://i.imgur.com/9iUF7er.jpg
      https://i.imgur.com/jpqHGqO.jpg
    部分艦娘有開放改造(據說未來所有艦娘都會有...不知要等多久就是)     選擇該格時下方會顯示改造後性能變化,     以及所需改造圖紙與資金     近代化改修格會另外需要一艘或自己     →點擊的格子選取     完成近代化改修後:     →解鎖改造skin     →星級不變,底色更改:     *目前沒有的艦娘    另外,除少數艦娘外,    大部分能改造的艦娘在改造後都有中上水準(就是可以用的意思)   7-6、艦娘換裝:https://i.imgur.com/2LdlOrc.jpg
   艦娘skin可以由活動任務、明石商店、近代化改修、結婚等途徑獲得,    獲得後可在艦娘詳細頁面點擊進入選擇    →https://i.imgur.com/4eECSnn.jpg
   艦娘skin的效果:    *更換立繪與SD人物    *部分skin具有當秘書艦時更改辦公室背景的效果     *如聖誕節、過年等skin    *部分skin具有更改砲擊抬手/前搖時間的效果     *日服已修正、陸服一部分已修正為不影響   7-7、心智單元與認知覺醒    心智單元(メンタルユニット):https://i.imgur.com/JA5UDW3.jpg
   *獲取方式:每日副本-戰術研修<指揮官等級60等解鎖>           *詳見「下篇・進階篇:每日副本」章節          50等委託任務<需指派一位以上的「100等以上艦娘」>          核心商店兌換<https://i.imgur.com/XwoK8sR.jpg
   *作用:使滿等(100等)艦娘認知覺醒之用:逐次突破等級上限    認知覺醒(認識覚醒):https://i.imgur.com/DUTdwCU.png
   *要突破等級上限請按下「認識覚醒」:https://i.imgur.com/cQf6SbK.png
    →滿上限後能儲存最多300萬經驗    *使艦娘等級上限逐次突破:100→105→110→115→120     →目前開放至120等     →覺醒後能力值成長率會有所改變    *需要使用心智單元     →稀有度越高者,需要心智單元越多(*註:改造艦娘所需視同改造前)     →突破越多次者,需要心智單元越多    *井号認知覺醒榜 ver.10:https://i.imgur.com/YsumFFd.png
  7-8、前衛艦隊(前衛):    在討論前衛練什麼之前,先提一下所謂的「坦度」(有效血量)    所有艦娘都有「真實血量」=「耐久」,    耐久越高能損的血就越多    然而這遊戲受到攻擊時是能「MISS(回避)」的,    在加算回避率後,往往能承受比帳面上更多的傷害,    此時之耐久稱為「有效血量」  http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201802/08/foQ5-dunnZ13T3cS16u-34z.png
   *註:詳細計算方式請查閱NGA:https://goo.gl/GyxhBa     *註:命中與閃避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png 
   而,此遊戲擁有等級壓制之機制,    會影響傷害與回避值,    也就是等級差距越高,回避的效果越明顯    *詳細後述,見「八、戰鬥基礎知識:等級壓制」章節    總之,就是不要只看單純的耐久血量,    高回避低耐久的艦娘未必會比低回避高耐久的艦娘脆弱   7-8、前衛艦隊(前衛):    前衛三種艦娘概觀:    ┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐    │  │耐久│回避│火力│雷裝│航速│命中│裝填│防空│    ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤    │驅逐│低 │高 │低 │高 │高 │高 │高 │中 │    ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤    │輕巡│中 │中 │中 │中 │中 │中高│中 │高 │    ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤    │重巡│高 │低 │高 │低 │低 │中 │中 │中 │    └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘                         *航速=速力   7-8、前衛艦隊(前衛):    輕巡和重巡,都有分雷巡與砲巡兩類    →https://i.imgur.com/uBbPmO1.png
   *上列為雷巡:     副武裝為魚雷,     二次突破通常為魚雷預裝填且上限+1,     和驅逐一樣,     但可以在保留魚雷作為雷擊使用的前提下,     擁有遠超驅逐的火力     另,雷巡一樣擁有預設的副砲,     傷害非常感人,等同驅逐白裝砲    *下列為砲巡,     副武裝為副砲,     二次突破為主砲加一座,     代表主砲可二次發砲,     造就了雙倍的火力傷害,     在自律戰鬥時的火力穩定度極高   7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    驅逐:低耗高雷擊(哨戒艦種)       普遍擁有低耐久、低火力、高回避、高雷擊、高航速    *等級壓制高時擁有較高之有效血量     →低等時容易暴斃    *輸出主要依靠魚雷和彈幕傷害     →高裝填高雷擊,魚雷裝填快且傷害高     →驅逐主砲發砲間隔短,容易觸發彈幕    *航速高,容易操作     →反面就是容易撞船受傷    因此,驅逐在手動操作時,    輸出會遠遠高於自律戰鬥,    也比較不會因為自律亂跑而撞船受傷,    是一個手動遠比自律優秀的艦種   7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    主要出場:     萌新期(應急+雷擊)     →沒船了加減用     成長期(低油耗+雷擊+回避伏擊)     →等級壓制時有效血量高     →雷擊打王很快     →伏擊回避率看隊伍總回避值     老手期(低耗+雷擊+回避伏擊)     →雷擊打王很快     →伏擊回避率看隊伍總回避值   7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    驅逐之間的落差極大,除少數例外,基本以技能實用性來決定練什麼    *三本家:可以改造,且在驅逐中皆極強,建議優先練         標槍(ジャベリン)https://i.imgur.com/apHxqkJ.jpg
        綾波https://i.imgur.com/kYu5Lvb.jpg
        拉菲(ラフィー)https://i.imgur.com/3EaZtAn.jpg
        Z23https://i.imgur.com/I9PV4VF.jpg
        *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:驅逐主砲」    *不突破之低耗驅逐:佛來徹(フレッチャー)及其可愛的眾多妹妹們              https://i.imgur.com/B3qUUbH.jpg
             卡辛(カッシン)https://i.imgur.com/RyJ60cX.jpg
             唐斯(ダウンズ)https://i.imgur.com/b9Y1Vm3.jpg
             神風https://i.imgur.com/UwpWzKm.jpg
    *先保留即可,低耗不是萌新該練的,      詳見後述「下篇・遊戲活動:萌新的注意事項」章節   7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    *建議改造:     *系列:驅逐改造中優先級最高,至少兩隻            以下優先度:綾波改≒Z23改=拉菲改>標槍改>尼可拉斯改      標槍(標日天,ジャベリン)https://i.imgur.com/apHxqkJ.jpg
     綾波(綾斬仙)https://i.imgur.com/kYu5Lvb.jpg
     拉菲(ラフィー)https://i.imgur.com/3EaZtAn.jpg
     Z23(Z404=等改殺)https://i.imgur.com/I9PV4VF.jpg
      *暱稱來自於她的改造是一拖再拖,最慢改造的御三家       *等改殺=等我改造了就殺了你們      尼可拉斯(尼古拉斯,ニコラス)https://i.imgur.com/QQa2xaK.jpg
  7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    *建議改造:     *保後衛功能向:優先度次高,對提升後衛生存度有幫助,             哈曼和命運優先,其他看對角色的愛      哈曼(ハムマン)https://i.imgur.com/e3gxJK8.jpg
     命運(フォーチュン)https://i.imgur.com/hPYQ2A1.jpg
     不知火(老闆娘)https://i.imgur.com/dlsuKw0.jpg
     狐提(フォックスハウンド)https://i.imgur.com/mO8BElx.jpg
     阿卡斯塔(アカスタ)https://i.imgur.com/d84kkQL.jpg
     熱心(熱情,アーデント)https://i.imgur.com/PNrYs1T.jpg
    *拉煙驅逐:優先度次高,對提升前衛生存度有些許幫助,           選一隻即可,其他看對角色的愛      小天鵝(シグニット)https://i.imgur.com/bGQFFnr.jpg
     新月(クレセント)https://i.imgur.com/yyfgJ9E.jpg
     彗星(コメット)https://i.imgur.com/oQNTjA9.jpg
     貝利(ベイリー)https://i.imgur.com/iEF6u1s.jpg
     阿卡斯塔(アカスタ)https://i.imgur.com/d84kkQL.jpg
  7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    *特殊需求,需要才練,如:     雷擊強化:陽炎https://i.imgur.com/oPvDYRP.jpg
         白露https://i.imgur.com/LAv2OPr.jpg
         谷風:需改造,https://i.imgur.com/h1ZTFlm.jpg
    Z艦強化:Z1https://i.imgur.com/XPcCCBb.jpg
    特型艦強化:吹雪https://i.imgur.com/qBc5DJI.jpg
    鞍山級強化:鞍山https://i.imgur.com/n3LFyYS.jpg
    陣營團隊Buff:長春https://i.imgur.com/Ofo7ntH.jpg
           勒馬斯(勒馬爾,ル・マルス):             https://i.imgur.com/1sC3k3c.jpg
           福爾班(フォルバン):            *這是一位很適合「咕殺梗」的孩子             https://i.imgur.com/ftUJTLW.jpg
    敵方Debuff:無敵(マッチレス)https://i.imgur.com/y4RcsmZ.jpg
          貝利(ベイリー):需改造,            https://i.imgur.com/iEF6u1s.jpg
          熱心(アーデント)https://i.imgur.com/PNrYs1T.jpg
    手動補血:吸血鬼(ヴァンパイア)https://i.imgur.com/NtaCrBF.jpg
  7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    *特殊需求,需要才練,如:     空襲先導:本森(ベンソン)https://i.imgur.com/Kmy4ItN.jpg
         熱心(アーデント):需改造,           https://i.imgur.com/PNrYs1T.jpg
    砲驅:二突主砲+1,實際運用接近輕雷巡        新月https://i.imgur.com/IznVpIp.jpg
       春月https://i.imgur.com/OGL7kTL.jpg
       宵月https://i.imgur.com/vHLWS94.jpg
  7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    *金框驅逐:     Z46(文學少女):      驅逐中耐久基礎值最高,且彈幕強勢,自律表現相對穩定些      彈幕已增加四顆磁雷,總體輸出已提升到接近標槍改的等級      *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:驅逐主砲」      https://i.imgur.com/mJQsFn3.jpg
    埃爾德里奇(舉高高<台詞梗>,エルドリッジ,演習戰果兌換):      彈幕極強,特殊技能可使前衛絕對閃避,等同重巡的低航速,      自律表現最穩定的驅逐*主砲選擇請見「下篇・裝備篇:驅逐主砲」      https://i.imgur.com/7onSucL.jpg
    金布里(試作型ブリMKII):      要練我不會阻止你,畢竟軍事委託有都市傳說:      →「據說」帶金布里紫布里(汎用型ブリ)出委託能提高大成功率      https://i.imgur.com/ppVKNpc.jpg
     https://i.imgur.com/5ot9uqL.jpg
  7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    *金框驅逐:     夕立(Poi<艦C梗>):6-3(彩蛋掉落,日服無)、6-4掉落      雷擊強,彈幕強,在彈幕增加魚雷後,輸出次於改造後的御三家,      但萌新別想了,你拿不到的(′・ω・‵)+      *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:驅逐主砲」      https://i.imgur.com/VXiZ8T0.jpg
    雪風(雪親王):      自帶Live2D,生存是驅逐第一,輸出次於改造後的御三家,      還帶有保後排的技能,有的話建議一定要練      *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:驅逐主砲」      https://i.imgur.com/uba7VEl.jpg
    江風:      技能增強了對輕中甲的雷擊傷害,附帶巡洋特攻,      為特化對驅逐與巡洋的艦娘,      可以說是PVP(演習)特化型驅逐      https://i.imgur.com/Jn9TDPN.jpg
  7-8-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer    *金框驅逐:     凱旋(鍊金術士,ル・トリオンファン):      生存和砲擊輸出都不差(偏自律向)的驅逐,      整體上擁有改造後的御三家程度的能力      *鍊金術士是因為金髮碧眼外加超華麗的衣服,       讓人聯想到不思議な旅的某傲嬌天才鍊金術士XD      <缺圖,原PO還沒拿到>   7-8-1-1、驅逐-認知覺醒    (*認知覺醒距離萌新實在太遙遠,故萌新練等時請謹慎考慮是否要參照)    100-120等級區間:    *普遍來說,稀有度越高者,成長值也越高()    *因驅逐算是100等前的強勢艦種,     所以覺醒後的成長值普遍較其他艦種為低,     尤其是在驅逐優勢的「命中」和「回避」兩個項目    *此區間依井号排行榜,推薦優先覺醒者:     T0:空缺     T1:雪風綾波改     T2:拉菲改(ラフィー改)Z23改標槍改(ジャベリン改)、       埃爾德里奇(エルドリッジ)夕立命運改(フォーチュン改)   7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser (巡洋艦縮寫CR:Cruiser)    輕巡:多功能、防空(防空艦種)       普遍擁有中耐久、中火力、中回避、中雷擊、中航速,且高防空    *等級壓制高時擁有較高之有效血量    *雷巡:輸出依靠砲擊與魚雷     →相較驅逐,擁有較高的火力輸出,自律時較穩定些     →雷擊傷害比驅逐低些    *砲巡:輸出主要依靠砲擊     →二次突破主砲+1,火力輸出兩倍      也代表會比雷巡更快觸發彈幕,但是彈幕通常不怎麼樣    因為雷巡自律時和驅逐一樣會有魚雷亂灑的問題,    所以手動操作還是會比自律戰鬥要好,    但因砲擊火力較高,所以影響較驅逐少些    砲巡輸出基本全靠砲擊,    而砲擊不管是手動操作還是自律戰鬥都是全自動,    所以改自律時影響很小,很適合自律戰鬥   7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    主要出場:     萌新期(火力+雷擊)     →雷巡有基本的火力,也有雷擊可以打王     →砲巡未突破時火力優勢並不明顯     成長期(自律火力:刷怪+打王)     →等級壓制時有效血量高     →雷巡因魚雷在自律時容易亂打,      故自律週回刷裝時不太常用     →砲巡二突以後,火力輸出很高,      不管刷怪還是打王火力都足夠      同時砲擊不像雷擊自律時容易打空,      是自律刷裝時第一選擇     老手期(自律火力:刷怪)     →輕巡多為輕甲,面對後期大量通常彈/高爆彈容易被打殘     →火力仍足以打怪,但根據前輩經驗,打王略有不足   7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    雷巡:在萌新期相當好用,       火力足以刷怪,又有雷擊可以炸王,       可惜在自律週回的時候,魚雷容易亂灑,不穩定性太大    *建議改造:利安德(リアンダー)https://i.imgur.com/cyjtF7L.jpg
         阿賈克斯(エイジャックス)https://i.imgur.com/eiyz28x.jpg
         阿基里斯(アキリーズ)https://i.imgur.com/J7oVxKE.jpg
         神通https://i.imgur.com/T3Njvhz.jpg
         川內https://i.imgur.com/MVWeaUz.jpg
         寧海https://i.imgur.com/J0kUIUx.jpg
         平海https://i.imgur.com/wz7NWBU.jpg
         最上https://i.imgur.com/AIRJ2mv.jpg
    *利安德、阿賈克斯、阿基里斯前期選一至兩隻改造即可     *神通和川內萌新拿不到的,別想了     *沒造到逸仙,不建議改造雙海(寧海/平海)     *有造到逸仙的話,強烈建議改造雙海(寧海/平海),但先改其中一隻即可     *最上改造後成為帶雷的重砲巡   7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    雷巡:    *特殊用途:     演習補血:朱諾(ジュノー):演習毒瘤,https://i.imgur.com/aBO7RGZ.jpg
    敵方Debuff:極光(歐若拉,オーロラ):新演習毒瘤            https://i.imgur.com/B2L1oRe.jpg
          川內https://i.imgur.com/MVWeaUz.jpg
    團隊Buff:曙光(阿芙樂爾,アヴローラ):<缺圖,原PO還沒拿到>          神通https://i.imgur.com/T3Njvhz.jpg
         涅普提努(涅普頓,ネプテューヌ):           https://i.imgur.com/2qO9fIS.jpg
         逸仙特殊砲巡:雙主砲,二突為防空砲座+1           https://i.imgur.com/RTyqHki.jpg
         雪菲爾(謝菲爾德,シェフィールド):           https://i.imgur.com/KHbV59r.jpg
         萊比錫(ライプツィヒ)https://i.imgur.com/HzdZPLX.jpg
         埃米爾・貝爾坦(埃米爾・貝爾汀,エミール・ベルタン):           https://i.imgur.com/4w4xIc1.jpg         
    全隊補血:小貝法(貝爾醬,ベルちゃん):           https://i.imgur.com/zmIHnap.jpg
  7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    雷巡:    *東煌三連星寧海改逸仙平海改           滿改滿等滿裝滿技能時,為目前版本最強的前衛推圖組合,           號稱「遇事不決上東煌」!           *這很明顯是祖國威能的體現           *暱稱海鮮(仙)戰隊/仙海戰隊   7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    砲巡:二次突破之後,可以說火力直接翻倍,       相對重巡有較高的回避值,應對伏擊方面尚可,       加上輕巡本身防空性能良好,自律戰鬥也很方便,       在成長期地圖可以說是橫行無阻    *藍輕砲巡:布魯克林(ブルックリン)          打撈點:2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4          https://i.imgur.com/16XOQv7.jpg
         菲尼克斯(不死鳥,フェニックス)          打撈點:4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4)          https://i.imgur.com/xzYV6Yv.jpg
         檀香山(火奴魯魯,ホノルル)          打撈點:10-2,打撈限定          https://i.imgur.com/rHR6hjE.jpg
  7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    *紫輕砲巡:克里夫蘭(克爹,クリーブランド)          打撈點:4-4、5-3          https://i.imgur.com/VVFOGqI.jpg
         海倫娜(海媽,ヘレナ)          打撈點:5-1、6-1、9-4          https://i.imgur.com/xpN63Dg.jpg
         哥倫比亞(コロンビア)          打撈點:11-4,打撈限定          https://i.imgur.com/lSuMQNZ.jpg
         聖路易斯(セントルイス)          打撈點:10-3          https://i.imgur.com/BTouoVi.jpg
         丹佛(デンバー)          小型艦建造限定          https://i.imgur.com/hct5VlI.jpg
  7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    *特殊砲巡:逸仙:雙主砲,二突為防空砲座+1,不建議單獨出戰          小型艦建造限定,東煌隊核心          https://i.imgur.com/RTyqHki.jpg
  7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    金框輕巡:    *貝爾法斯特(貝爺,貝法,ベルファスト):      *全能型的輕雷巡,附帶開場15秒發煙技能,演習場防空好用      https://i.imgur.com/vgyreiJ.jpg
   *聖地牙哥(3D5<日文諧音>,金坷拉<某肥料梗>,サンディエゴ):      https://i.imgur.com/6EQQpX2.jpg
     *輸出低,本遊戲中防空能力位於前衛中前三,       僅次於五十鈴亞特蘭大(アトランタ),       然技能可增加全隊防空值,實際防空能力並不愧於技能名:私はNo.1!      *在防空砲尚未齊全時,可以在高防空壓力地圖充當防空主力,       如既往活動異色格、演習面對三空母組成之艦隊等(*其他時候僅是倉管)      *退役時為6資金3燃料10勳章       →エロしきかんハローわたしはサンディエゴ      *擁有專屬角色歌:私はNo.1!https://youtu.be/zmn0HEhYnzc
  7-8-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser    金框輕巡:    *曙光(阿芙樂爾,アヴローラ):      <缺圖,原PO還沒拿到>      *封測大老獎勵,強力的前鋒團隊BUFF,但血量較低、航速較慢      *特殊砲巡,為帶雷輕砲巡    *蒙比利埃(蒙佩利爾,モンペリエ):      *小型艦常駐建造,建造限定      *強力的巡洋輔助技能,在前衛全部都是砲巡的時候有奇效      https://i.imgur.com/SsPDNSz.jpg
  7-8-2-1、輕巡洋艦-認知覺醒    (*認知覺醒距離萌新實在太遙遠,故萌新練等時請謹慎考慮是否要參照)    100-120等級區間:    *普遍來說,稀有度越高者,成長值也越高()    *雙海改逸仙的「耐久」和「回避」成長值被壓低,     來拉近與下位艦娘間的差距    *此區間依井号排行榜,推薦優先覺醒者:     T0:空缺     T1:寧海改平海改逸仙海王星(ネプチューン)、       海倫娜(ヘレナ)曙光(アヴローラ)     T2:神通改、       蒙彼利埃(モントピリア)克里夫蘭(クリーブランド)、       哥倫比亞(コロンビア)極光(オーロラ)、       小貝法(ベルちゃん)   7-8-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser (巡洋艦縮寫CR:Cruiser)    重巡:高火力(火力艦種)       普遍擁有高耐久、高火力、低回避、低雷擊、低航速    *無關等級壓制,擁有高有效血量     →多數重巡為中裝甲,      在面對後期圖數量繁多的通常彈/榴彈時,有更好的減傷效果     →且部份艦娘擁有盾牌防禦或減傷技能,可以更坦    *雷巡:輸出依靠砲擊,魚雷為輔     →雷擊傷害比驅逐低(特定擁有技能之雷巡除外)    *砲巡:輸出主要依靠砲擊     →二次突破主砲+1,火力輸出兩倍,也代表會比雷巡更快觸發彈幕,      但是砲巡的彈幕通常也不怎麼樣    重巡普遍低航速的關係,手動操作手感極為惡劣(日系重巡BUFF後好一些),    且輸出主要依靠砲擊,所以很適合自律戰鬥(特定擁有技能之雷巡除外)    然而,重巡主砲射擊間隔長,主砲射擊角度偏小,    且一輪砲擊中若目標已沉沒,並不會轉移目標,    對於較低血量的敵人容易有火力溢出的問題   7-8-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser    主要出場:     萌新期(坦+火力)     →重巡有強大的火力,沒有等級壓制也沒裝備時也有夠高的血量     成長期(自律火力:刷怪+打王)     →砲巡二突以後,火力輸出極高,      可是不管刷怪還是打王,在這些地圖容易火力溢出,      同時因為回避低,容易被伏擊,油耗又是前衛中最高的,      所以自律刷裝時基本不會用上     老手期(自律火力:刷怪+打王)     →本身擁有足夠高的真實血量,      多數重巡為中裝甲,且部份艦娘擁有盾牌防禦或減傷技能,      可以勝任坦位     →砲巡火力輸出極高,適合高等圖輸出   7-8-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser    以萌新期來說,在等差不高裝備又不好的情況下,    重巡的高血量和高火力可以幫萌新快速推進海域    然而一到成長期,    過高的火力溢出、過高的油耗、和極低的回避值,    造成重巡會冷凍起來變成板凳組,    要到老手期,    重巡的極高火力與耐久值才會顯得重要    簡言之,萌新期可以使用,    但在成長期並不是該優先鍛練的艦種,    但必須至少練2-4隻作為活動圖鎖船格的備用    *幾乎所有活動困難圖都會鎖重巡!!    *目前波特蘭改(=波特紫,ポートランド改)為重巡中破格的存在,     甚至有這種說法:重巡只分波特紫及其他     *波特紫https://i.imgur.com/Mv8ABPb.jpg
  7-8-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser    *建議改造:波特蘭(ポートランド)https://i.imgur.com/MjZmNr5.jpg
    *重巡中最優先練等改造,目前版本甚至你想改出兩隻波特紫我也不會反對     *擁有重巡中僅次於歐根親王等級的生存,與重巡中前五的輸出     *不需要勉強把她和妹妹印第安納波里斯(インディアナポリス)湊一隊,      波特蘭改單艦就足夠了,其他塞輕巡或驅逐都比較好    *建議改造:最上改https://i.imgur.com/QeBZkyf.jpg
    *由輕巡最上改造而來,擁有芝加哥等級的輸出,      與諾福克(ノーフォーク)等級的生存    *坦度標竿:歐根親王(布丁,プリンツ・オイゲン)     *重巡中最硬最坦的存在,建議練的重巡之一,但優先度不及波特紫      https://i.imgur.com/YT96N3T.jpg
   *重巡輸出標竿:威奇塔(塔爺=歐派塔,ウィチタ):             https://i.imgur.com/BPLgYUP.jpg
           芝加哥(シカゴ)https://i.imgur.com/fq0IqpH.jpg
    *相對波特紫和歐根親王來說,很脆,接近有愛再練系列   7-8-3-1、重巡洋艦-認知覺醒    (*認知覺醒距離萌新實在太遙遠,故萌新練等時請謹慎考慮是否要參照)    100-120等級區間:    *普遍來說,稀有度越高者,成長值也越高()    *重巡是100等前的最弱勢艦種,     所以覺醒後的成長值普遍較其他艦種高,     尤其是在極為劣勢的「命中」和「回避」兩個項目    *波特蘭改的「回避」和聖黑之心的「命中」成長相對被壓低    *此區間依井号排行榜,推薦優先覺醒者:     T0:路易九世(サン・ルイ)羅恩(ローン)     T1:最上改波特蘭改(ポートランド改)伊吹高雄     T2:威奇塔(ウィチタ)歐根親王(プリンツ・オイゲン)、       愛宕摩耶鳥海   7-9、主力艦隊(後衛):    後衛概觀:    ┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐    │   │耐久 │回避│火力│航空│航速│命中│裝填│防空│    ├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤    │空母系│中至低│低 │無 │高 │低 │中 │中高│極高│    ├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤    │戰艦系│高至低│極低│高 │無 │低 │中低│中 │高中│    ├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤    │工作艦│低  │低 │沒用│無 │低 │沒用│中高│中 │    └───┴───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘    後衛基本都會練完,    但總有些特殊技能的艦娘是會建議優先練的,如後述   7-9、主力艦隊(後衛):    因有所謂防空減傷機制的存在,    嚴重影響空母系的輸出,    而防空減傷的高峰在第八章與第九章,    且後期圖多半有自爆船的威脅(傷害不低),    故後期圖多半會攜帶戰艦系作為後衛    *詳見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」、「八、戰鬥基礎知識:防空減傷」    反過來說,    因為戰艦的火力需要突破增加主砲底座後才能出來,    在萌新期或成長期沒突滿的話,火力相對不夠,    尤其半分鐘一次的砲擊填海的話會更傷    空母轟炸和魚雷清屏對於突破的要求相對沒那麼嚴格,    突破一兩次即有感,就算炸歪也比較不會全填海,    同時空母系擁有航空值,能減低伏擊的威脅度增加的速度,    航空攻擊時還能清除彈幕和魚雷    因此,在萌新期與成長期,    空母相對戰艦是相當強勢的   7-9-1、空母系:    航空攻擊(空襲)啟動時可以清除畫面中彈幕與魚雷,    但是飛機無法清除    *演習場除外    航空值與回避值會影響艦隊索敵值,    進而影響伏擊發生率    若有裝備戰鬥機,    於敵機接近時可自動升空迎擊    *詳細後述,見「八、戰鬥基礎知識:空母自動防空/手動防空」   7-9-1、空母系:    輕空母:鎖圖格為輕母,縮寫:CVL:Light Aircraft Carrier        →通常擁有兩格飛機格與一格防空砲格        →裝填比正規空母快速,         航空值較低,回避值較高    *前衛補血:祥鳳(支援空母,可改造)          https://i.imgur.com/upkAJ9m.jpg
         獨角獸(國民妹妹=ユニコーン,支援空母)          https://i.imgur.com/KSGpStX.jpg
         *擁有專屬角色歌:My night           https://www.bilibili.com/video/av23350704    *輸出:遊騎兵(突擊者=レンジャー,スクランブル、強襲空母,需改造)        https://i.imgur.com/du8qtrR.jpg
   *對空特化:蘭利(ラングレー,装填指揮・軽母,需改造)          https://i.imgur.com/5p6GzdJ.jpg
  7-9-1、空母系:    正規空母:鎖圖格為空母,縮寫CV:Aircraft Carrier         →通常擁有三格飛機格,無防空砲格         →最高的航空值         →目前沒有能改造之艦娘    *減速:皇家方舟(蘿莉控,アーク・ロイヤル,ソードフィッシュ発進!)        *註:ソードフィッシュ発進!的效果不管裝啥艦載機都能發動,           並沒有綁定劍魚(ソードフィッシュ),           同時,本技能一發動空襲就有減速效果了        https://i.imgur.com/gG7VzCz.jpg
   *前衛護盾:光輝(イラストリアス,装甲空母)          *對貼臉雷擊的打王隊來說非常重要          https://i.imgur.com/xC4j530.jpg
   *團隊減傷:齊柏林伯爵(780,グラーフ・ツェッペリン,鉄血の翼)          *註:有要組鐵血艦隊才練          https://i.imgur.com/QxJuG6l.jpg
  7-9-1、空母系:    正規空母:    *輸出:企業(エンタープライズ,LuckyE)        https://i.imgur.com/FhAtXdK.jpg
       赤城+加賀(綁定,吃喝)        https://i.imgur.com/h5sTjqx.jpg
       https://i.imgur.com/VIhoxBm.jpg
       翔鶴+瑞鶴(綁定,雙鶴)        https://i.imgur.com/FLf2sUL.jpg
       https://i.imgur.com/5lUWqFX.jpg
  7-9-1、空母系:    正規空母:    *輸出:薩拉托加(加加=120円の女=看板娘=平胸怪,サラトガ,             支援砲撃,魔女的惡作劇,需改造)        https://i.imgur.com/uspErd9.jpg
       *註:120円の女https://i.imgur.com/tJMPDsv.jpg
          首儲(即使只儲值最低的120日圓)即送        *看板娘:APP上的icon就是她!        *平胸怪:正規空母中唯一能平天下(!?)的             https://i.imgur.com/Cpn9WOY.png
       *改造具有接近企業的輸出,和除潛艇外目前唯一的魚雷進水傷害        列克星敦(レキシントン,支援砲撃)        https://i.imgur.com/QuWv4xE.jpg
       維多利亞(勝利,ヴィクトリアス,勝利の歌、強襲空母)        https://i.imgur.com/h3NUWkc.jpg
  7-9-1-1、空母系-認知覺醒    (*認知覺醒距離萌新實在太遙遠,故萌新練等時請謹慎考慮是否要參照)    100-120等級區間:    *普遍來說,稀有度越高者,成長值也越高()    *空母系也算是100等前的弱勢艦種之一,     不過並沒有像重巡那樣獲得翻盤等級的覺醒後補正     (*8201不會讓航母玩家失望),     在「航空」和「回避」兩個項目較覺醒前有較為明顯的上升     (*所以我說那個「命中」咧冏)     (*「艦載機血量」已於2018年04月19日維修調整→打不死的艦載機)    *此區間依井号排行榜,推薦優先覺醒者:     T0:企業(エンタープライズ)     T1:薩拉托加改(サラトガ改)     T2:赤城加賀皇家方舟(アーク・ロイヤル)翔鶴瑞鶴、       光輝(イラストリアス)祥鳳改獨角獸(ユニコーン)   7-9-2、戰艦系:    戰艦系通常能裝備副砲,可以迎擊接近畫面左側的敵艦,尤其是自爆船    *詳細後述,見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」    巡洋戰艦:鎖圖格為巡戰,縮寫CC/BC:Battle Cruiser         →通常副砲格只能裝備驅逐主砲          *德國戰巡例外,可以裝備輕巡主砲:香霍斯特格奈森瑙          *日系金剛型戰巡例外,可以裝備輕巡主砲         →擁有比戰艦稍高的回避、較弱的承傷能力、較低的主副砲倍率          *胡德耐久是例外!    *輸出:胡德(歐巴桑,フッド,グロリー・オブ・ロイヤル)        *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」        *歐巴桑是阿貝克隆比台詞梗        *2018年07月17日副砲抬手提升後,         正式成為巡戰鎖船格最優先(沒有之一)的選擇!         https://i.imgur.com/Yvss1MY.jpg
  7-9-2、戰艦系:    巡洋戰艦:鎖圖格為巡戰,縮寫CC/BC:Battle Cruiser    *備用:霧島(烈光輝く主力艦)        *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」         https://i.imgur.com/8cHDamQ.jpg
       香霍斯特(=沙恩霍斯特=シャルンホルスト,狙撃手、魚雷発射)         https://i.imgur.com/IDLOx0E.jpg
       格奈森瑙(グナイゼナウ,通商破壊、魚雷発射)         https://i.imgur.com/VQXBbjy.jpg
       敦克爾克(敦刻爾克,ダンケルク,正面火力投射)         https://i.imgur.com/kKaIpUp.jpg
       聲望(レナウン,最後の栄光)         https://i.imgur.com/7X5wA8U.jpg
       金剛(栄光轟く一番艦):金剛型BUFF姬         https://i.imgur.com/Yh9nHyi.jpg
       榛名(暁光煌く武勲艦)         https://i.imgur.com/IR4n8re.jpg
  7-9-2、戰艦系:    戰艦:鎖圖格為戰艦,縮寫BB:Battleship       →通常副砲能裝備驅逐主砲、輕巡主砲        *美國戰艦為例外,只能裝驅逐主砲       →擁有較戰巡更高的火力、耐久,以及油耗    *前衛補血:     亞歷桑納(アリゾナ,白鷲の黒い涙)     *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」      https://i.imgur.com/LUc0Agx.jpg
   *後排護盾+輸出:     南達科他(南胖,サウスダコタ,最強の盾、集中攻撃)      https://i.imgur.com/YjFDq8g.jpg
   *全體光環:     伊莉莎白女王(QE,クイーン・エリザベス,女王号令)     *為皇家艦隊核心,演習常見      https://i.imgur.com/V0KYm1V.jpg
  7-9-2、戰艦系:    戰艦:鎖圖格為戰艦,縮寫BB:Battleship    *全體光環+輸出:     三笠(御坂,新生連合艦隊旗艦、丁字戦法)     *為重櫻艦隊核心,耐久低、無防空砲、雙副砲格、油耗稍少     *御坂是源自剛實裝時,英語被誤植為Misaka→Pixiv ID=66009784      https://i.imgur.com/t9tmnAO.jpg
    長門(長萌,四代目連合艦隊旗艦、BIG SEVEN-桜)     *為重櫻艦隊核心,整體為三笠上位版,也能BUFF航母系      https://i.imgur.com/xv2Em3Y.jpg
   *特殊:變為航空戰艦(BBV:Battleship aircraft carrier)     山城改https://i.imgur.com/ZQj9SQg.jpg
    扶桑改https://i.imgur.com/VEGMHax.jpg
    *山城一波流(砲擊+航空攻擊):只論第一波合計,為全戰艦系最高      若錯開砲擊與空襲時間,可用於道中清場:砲擊→航空→砲擊     *山城改/扶桑改無法進巡戰/戰艦/空母/輕母鎖圖格      *可以配合鐵必制技能-孤高なる北の女王      *無法配合三笠技能-丁字戦法   7-9-2、戰艦系:    戰艦:鎖圖格為戰艦,縮寫BB:Battleship    *輸出:讓・巴爾(海盜船長,ジャン・バール,             パイレーツソウル、ラストファイア)        *因技能,主砲綁定380mm四連装砲Mle1935        *適合PVP和手操BOSS戰,尤其是EX關卡         https://i.imgur.com/1kcfd5J.jpg
       鐵必制(北宅=提爾比茨,ティルピッツ,            孤高なる北の女王、磁気魚雷)        *道中與BOSS戰皆可使用,尤其適合0彈道中戰         https://i.imgur.com/t2f1pfa.jpg
       華盛頓(花生,ワシントン,英雄砲撃)        *道中戰推薦        *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」        *日版尚未實裝<缺圖,原PO還沒拿到>   7-9-2、戰艦系:    戰艦:鎖圖格為戰艦,縮寫BB:Battleship    *輸出:約克公爵(DOY,デューク・オブ・ヨーク,             血煙の協奏曲,滅亡の悲嘆調)        *道中與BOSS戰皆可使用        *主砲選擇請見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」         https://i.imgur.com/WaFNvuc.jpg
       北卡羅萊納(北卡,ノースカロライナ,防空火力)        *道中與BOSS戰皆可使用        *日版尚未實裝<缺圖,原PO還沒拿到>        麻薩諸塞(馬薩諸塞=麻省=麻州=麻姊=阿提拉,             マサチューセッツ,Big Mamie、2700ポンドの正義)        *因技能,彈種強制更改為徹甲彈,故適合PVP、中重甲BOSS戰,         不適合道中戰或輕甲BOSS戰        *阿提拉是因為很像FGO裡的某個角色(上圍除外)         https://i.imgur.com/WHWr5Vr.jpg
  7-9-2、戰艦系:    戰艦:鎖圖格為戰艦,縮寫BB:Battleship    *輸出:陸奧(BIG SEVEN-桜)         https://i.imgur.com/x2nnneW.jpg
       納爾遜(老納,ネルソン,BIG SEVEN)         https://i.imgur.com/S1Sto8N.jpg
       羅德尼(老羅,ロドニー,BIG SEVEN)         https://i.imgur.com/0IHMdl2.jpg
       賓夕法尼亞(崩姊,ペンシルベニア,ペン姉さん!)         https://i.imgur.com/S0B5VXi.jpg
       日向(砲術指揮・主力,砲火制圧)         https://i.imgur.com/QAAhKBf.jpg
       厭戰(ウォースパイト,絶対命中のオールドレディ)        *技能不適合道中戰,適合BOSS戰或演習         https://i.imgur.com/OOwevYG.jpg
  7-9-2、戰艦系:    戰艦:鎖圖格為戰艦,縮寫BB:Battleship    *輸出:威爾士親王(POW,プリンス・オブ・ウェールズ,王家同盟)        *威爾士親王因為技能關係,綁定高油耗         https://i.imgur.com/PWldPaL.jpg
       內華達(ネバダ,集中攻撃,需改造)         https://i.imgur.com/n9uF5QW.jpg
       俄克拉荷馬(オクラホマ,集中攻撃,需改造)         https://i.imgur.com/sxry7lc.jpg
  7-9-2、戰艦系:    砲艦/重炮:目前沒有鎖圖格,縮寫M/BM:Monitor          →擁有最強大的彈幕技能,但滿等發動率只有60%,實在看臉           *輸出方面:戰巡等級的輸出,工作艦等級的油耗           *生存方面:輕巡等級的耐久,戰巡等級的回避    *砲艦主砲選擇:請見「下篇・裝備篇:戰列主砲/副砲」    *黑暗界(エレバス,魂凍ル氷闇ノ深淵)     https://i.imgur.com/lBKpU0J.jpg
   *恐怖(テラー,魂凍ル氷闇ノ深淵)     https://i.imgur.com/Gq9Q9Ek.jpg
   *阿貝克隆比(舉砲砲,アバークロンビー,重砲斉射)     *舉砲砲是立繪梗     https://i.imgur.com/UHw9Jhh.jpg
  7-9-2-1、戰艦系-認知覺醒    (*認知覺醒距離萌新實在太遙遠,故萌新練等時請謹慎考慮是否要參照)    100-120等級區間:    *普遍來說,稀有度越高者,成長值也越高()    *戰艦系給予了較高的「回避」成長補正,     以補足回避值低的短處    *鐵必制胡德的「耐久」成長值被壓低,來拉近與下位艦娘間的差距    *山城改的「砲擊」成長值被拉高,以彌補航戰的弱勢    *此區間依井号排行榜,推薦優先覺醒者:     T0:長門君主(モナーク)約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)     T1:華盛頓(ワシントン)鐵必制(ティルピッツ)出雲     T1:胡德(フッド)霧島陸奧三笠、       伊莉莎白女王(クイーン・エリザベス)日向、       北卡羅萊納(ノースカロライナ)南達科他(サウスダコタ)   7-9-3、工作艦:    工作艦目前只有兩艘:女灶神(ヴェスタル)明石,縮寫AR:Repair Ship    →突破效果:     0破自帶一個緊急補修,可在作戰地圖上回復艦隊全員約10%的耐久     1破再多一個緊急補修     2破可使艦隊攜帶的彈藥量+1,亦即5/5變成6/6;另,防空砲座+1     3破再多一個緊急補修    →帶三格設備格與兩格防空砲格(而且二突砲座還能+1)     *所以為最強的防空船    →沒有任何的主砲格和副砲格     *所以自身防禦火力=0    →一個隊伍同時具有滿破女灶神(ヴェスタル)明石時:     緊急補修=3+3為6個     彈藥量=6/6不會再多了   7-9-3、工作艦:    取得:女灶神(ヴェスタル):於6-1、7-3掉落       明石:需完成專屬任務,          總之先去商店她30次就對了(完成任務後建造解禁)       *另,有專屬的看板娘好感度,會送25次禮物:https://goo.gl/ZX8yCT        →點擊增加:數次,每天有上限(會有愛心圖示)        →購買鑽石/商品增加:印象中沒有明顯的上限    工作艦無關艦艇修理施設,    自帶隱藏回血技能,    但二破以前會和艦艇修理施設的效果互相覆蓋:    →二破恢復量+15等同T3,     故單純練二破拿彈藥量+1,就不用攜帶艦艇修理施設了    →三破恢復量+20高於T3,且不會互相覆蓋,     因此可同時攜帶T3,每5秒補血+20+15=+35    *女灶神(ヴェスタル,応急修理、定期メンテ)     https://i.imgur.com/U9uzXj1.jpg
   *明石(泊地修理、定期メンテ)     https://i.imgur.com/hupEuVM.jpg
  7-9-3-1、工作艦-認知覺醒    (*認知覺醒距離萌新實在太遙遠,故萌新練等時請謹慎考慮是否要參照)    100-110等級區間:    *普遍來說,稀有度越高者,成長值也越高()    *呃...工作艦覺醒只是為了:     →提升明石回復量     →降低工作艦暴斃的機率    *並非優先覺醒的對像,等有餘力時再做吧   7-10、潛艇    潛艇:目前沒有鎖圖格,為額外編隊系統,縮寫SS:Submarine    2018年05月31日(陸)、06月14日(日)更新後實裝之艦種    *追加任務「潜水艦着任!」,3-4破關後完成,會贈送:     →SR「伊58」:      →https://i.imgur.com/jy90lTG.jpg
    →対潜兵装一式(ソナー・爆雷投射機)    *其餘潛水艦全為建造限定:     →特行艦建造(無Pick Up)     →「救援任務」關卡並不會掉落潛艇,別妄想了    *亞馬遜(アマゾン)會久違地出來透氣:     →https://i.imgur.com/AAPGHGs.png
  7-10、潛艇    潛艇:目前沒有鎖圖格,為額外編隊系統,縮寫SS:Submarine    潛艇特殊屬性值:https://i.imgur.com/GAM5TbR.jpg
   *潛航力(氧氣):進行「潜水艦隊支援」時可以待在水下多久     →換算:每1即為0.1秒     →和等級與突破無關,每個潛艇皆固定為初始值(不排除以後有相關設備)     →因敵方艦隊無反潛能力,且潛水時不受一般砲擊、雷擊、空襲等傷害,      故為潛艇最重要屬性      (潛水時仍可和敵方潛艇摩擦產生衝撞傷害)     →潛航力(氧氣)耗盡時會上浮行副砲支援攻擊      (驅逐的血量,重巡的回避,這是最脆弱的時候)    *彈藥量:可進行「漸減作戦」和「潜水艦隊支援」的次數     →每艘潛艇固定為2      (技能和裝備的增減另計)     →潛水艦隊總次數為各潛艇相加,故最高次數為6      (這不科學,這很魔法)   7-10、潛艇    潛艇:目前沒有鎖圖格,為額外編隊系統,縮寫SS:Submarine    潛艇特殊屬性值:https://i.imgur.com/GAM5TbR.jpg
   *支援範圍(狩獵範圍):https://i.imgur.com/Tfbjrrs.png
    →範圍內才可執行「漸減作戦」和「潜水艦隊支援」     →各潛艇不同,隨突破增加範圍     →潛水艦隊的支援範圍(狩獵範圍)依隊長位(旗艦)而定    *2018年06月28日更新,追加「支援範圍等級(支援範囲レベル)」     →隨突破、技能、裝備提升     →等級越高,支援範圍(狩獵範圍)越廣      https://i.imgur.com/ABBxLFI.png
  7-10、潛艇    潛艇:目前沒有鎖圖格,為額外編隊系統,縮寫SS:Submarine    *詳細分析可參照NGA:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14202833     →潛艇最重要的屬性為「潛航力(氧氣)」:攻防一體的屬性      *進行「潜水艦隊支援」時可以待在水下多久      *潛水時可閃避一般攻擊,且潛水時可發射潛艇專用魚雷     →潛艇最重要的屬性為「潛航力(氧氣)」與「裝填」:      *不管技能傷害多高、面版多好,只要少一輪魚雷,輸出必定爆跌       (*不要指望上浮後的副砲傷害)      *至少要能滿足兩輪魚雷:首輪預裝填+次輪魚雷發射       →可以自行計算:「潛航力/10」至少要比魚雷裝填CD長半秒左右       (*同前衛砲擊系統,有抬手的影響)      *氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT3)等設備可大幅增加潛航力(氧氣),       若有的話,一定要給潛艇裝備   7-10、潛艇    潛艇:目前沒有鎖圖格,為額外編隊系統,縮寫SS:Submarine    *不過潛艇的完成難度堪比「科研系統」:     →藍裝白裝可以藉由勳章支援的「専用装備箱」機率獲得     →紫裝以上只能由「救援任務」關卡慢慢打撈設計圖     →設備需要彩棒(九三式酸素魚雷T3)來支撐雷擊值,      並且需要氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT3)等設備增加潛航力(氧氣)     →「漸減作戦」的削血支援:上限20%~下限3%,       而且出生點範圍不一定能涵蓋BOSS點,可能需要SL    *整個潛艇作戰系統非常雞肋,但更新後:     →多數關卡BOSS點在「支援範圍等級」提升後可以有效涵蓋     →目前算是勉強能用    *U-47https://i.imgur.com/b1AP6VD.jpg
    →單潛艇艦隊推薦     →因本身具有孤影の狼技能,單艦出擊可以增加支援範圍和彈藥量     →不過目前潛艇還是佔格子來避伏擊很好用(咦!?   7-11、萌新推薦榜    *巴哈・こうさかきりの(a22600077)・陸服新手向教學:     →原文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2159     →更新時間:2018年02月16日     →適用時期:至「第五章」為止    *巴哈・我叫你上車(aasss60111)・給中新手的高難度攻略:     →原文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2769     →更新時間:2018年06月16日     →適用時期:「第十章」以後    *海事局・月时计・新手阵容搭配:     →原文:http://wiki.joyme.com/blhx/新手阵容搭配     →更新時間:2018年03月16日     →適用時期:不明,至少「第八章」為止    *NGA・Kora丶・关于120发展方向的一些个人看法:     →原文:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14447375     →更新時間:2018年07月06日     →適用時期:100等至120等優先練等船隻   7-11、萌新推薦榜    *井号・萌新舰娘推荐榜・第一期:     →一圖榜:https://i.imgur.com/wzJHP0S.jpg
    →原文:https://www.bilibili.com/read/cv267352     →更新時間:2018年03月04日     →適用時期:至「第六章」為止    *玄虚小聖・萌新前期过渡推荐榜・第2期:     →一圖榜:https://i.imgur.com/aTZKKUg.jpg
    →原文:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14533065     →更新時間:2018年07月19日     →適用時期:至「第八章」之前,指揮官等級未滿70    *置底「下篇・14-4、萌新的注意事項」:     →更新時間:不定時更新     →適用時期:至「取得明石」為止           以突破活動困難海域為目標 八、戰鬥基礎知識   出擊準備畫面:https://i.imgur.com/IG5k1pP.jpg
  *左上角2018年04月06日新增自律切換鈕   *左下角2018年04月06日新增陣形切換鈕   *左下角有戰術按鈕:緊急補修   *中央SD角色按著再拖曳可以改變出擊位置    *詳見:8-17、承傷位與保護位   *右下角出擊按鈕 八、戰鬥基礎知識   戰鬥畫面(一般):https://i.imgur.com/S7cPKhG.jpg
  戰鬥畫面(BOSS):https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
  *左上手動操作/自律戰鬥切換鈕   *上方為前衛艦隊目前砲擊目標的資料:GENERAL=通常小怪                     ELITE=菁英人型怪                     FLAGSHIP=旗艦(BOSS)   *右上為剩餘時間/暫停鈕    下方飛機數表示殘餘敵方航空飛機種類與數量(空母系敵人升空的不算在內)    敵方飛機會先從畫面左方放大飛來(預告),再從右方正式襲擊過來    *此時若我方有艦戰,會由畫面左方升空迎擊   *左側為後衛狀態(血量)   *中央為前衛狀態(血量/魚雷裝填),旁邊白色虛線為防空圈=防空砲範圍   *左下為前衛手動控制盤   *右下為技能施放鈕:空襲/魚雷/戰艦主砲   *中央縱白線為:暗流=減速邊界           會受到向左推力,越往右側會越大   *技能閃光:技能、空襲、主砲砲擊發動時出現(若為技能會有語音/台詞)    https://i.imgur.com/Bvwx6vs.png
  8-1、關於勝敗:https://i.imgur.com/yglG6Ib.jpg
   *S勝利:完全勝利:達成所有「作戰目標(TARGETS)」              →獲得經驗120%(含指揮官經驗)    *A勝利:敵軍擊破:有複數「作戰目標(TARGETS)」時欠缺一個              →獲得經驗100%(含指揮官經驗)    *B勝利:作戰成功:有複數「作戰目標(TARGETS)」時欠缺兩個              →獲得經驗80%(含指揮官經驗)    *C敗北:旗艦大破:旗艦被擊沉              →獲得經驗10%(含指揮官經驗)    *C敗北:時間超過:右上秒數倒數至0              →獲得經驗10%(含指揮官經驗)    *D敗北:艦隊全滅:前衛艦隊全滅,但部分關卡旗艦被擊沉也算D敗北              →獲得經驗10%(含指揮官經驗)   8-2、SL大法:    →Save & Load:存檔後不斷讀取重來,以求得最好的結果    按下右上暫停鈕之後,    會進入暫停頁面:https://i.imgur.com/nmPnlC8.png
   可以查看艦隊艦娘的剩餘血量、與關卡剩餘時間    若選擇戰鬥中止,    可回到艦隊迎擊畫面(耗費油耗=每隻艦娘1油),    艦娘血量也回到關卡前的狀態,    即可再重新打一次關卡    故,若有艦娘沉沒/時間不足/旗艦快爆掉等情況,    果斷按下戰鬥中止重打一次,    也是不錯的選擇    *演習一樣適用(不扣演習回數)!   8-3、彈藥BUFF    地圖中左上角會顯示目前的艦隊彈藥狀況:    *完全補給https://i.imgur.com/GdYBJiP.jpg
   *彈藥不足https://i.imgur.com/DJ18FsE.jpg
   艦隊彈藥最大值初始為5    *隊伍中有一隻以上的二突工作艦時可以+1,變為6    *彈藥剩餘值在4以上(4、5、6)時,會有傷害增加之效果(BUFF):     →完全補給:艦隊造成傷害+10%    *彈藥剩餘值在1、2、3時,不會有額外傷害之增加    *彈藥剩餘值在0時,會有傷害低下之懲罰(DEBUFF):     →彈藥不足:艦隊造成傷害-50%    打三星敵方艦隊或BOSS時,    若能控制在擁有彈藥BUFF時攻打的話通常會比較順利,    至少不要在有彈藥DEBUFF時去打(尤其在高難度圖)   8-4、艦隊索敵值→參照:海事局專頁:https://goo.gl/4PqwY3    圖片參照左上角:https://i.imgur.com/wS44Ei1.jpg
   索敵值:和艦隊的「總回避值」與「總航空值」有關        索敵值越高的話,        海域脅威度的增加速度越慢(各海域不同)    海域脅威度:艦隊航行時會緩慢增加:安全普通危險          越往右觸發「特殊事件」機率越大          *特殊設備「SG雷達(SGレーダー)」可以直接降低觸發機率          觸發特殊事件後海域脅威度會恢復至安全     特殊事件:敵艦見ゆ!=遭遇伏擊艦隊,可迎擊回避                此時之「回避成功率」決定於艦隊的「總回避值」                *特殊設備「SG雷達」可以直接增加回避成功率          敵機見ゆ!=遭遇航空攻擊,必中,艦隊全員受傷                傷害幅度依海域不同,約為耐久的2%至5%   8-5、伏擊    地圖上某些格子不管「海域脅威度」多少,不管重複走幾次,    都不會出現伏擊:    →此地圖有可能刷出「護衛艦隊(小怪)」的格子,不會刷出伏擊     *註:每張地圖都是固定的,所以可以背    →彈藥補給點,補完後的空格,不會刷出伏擊    →在機制更新以後,有可能出現?點的格子,以及拿完後的空格,不會刷出伏擊     *註:每張地圖的可能出現位置都是固定的,所以可以背     *註:刷出的「輸送艦隊」擊破後的殘骸格,在該場內也不會刷出伏擊     https://twitter.com/azurlane_staff/status/951801430905466882      *此次更新後,若該海域有複數次的?點,可能在同一格(需已清空)刷出     *註:若應該刷出?點時,無空格能刷出,則該次機會會被吃掉    →本場次會出現中樞艦隊(BOSS)的格子,不會刷出伏擊     *註:特殊應用範例:https://i.imgur.com/YnyAn8n.jpg
       3-4的BOSS出現格固定為H3和H4,若H3刷出伏擊,代表H4為BOSS格    →我方艦隊已佔據之格子,另一艦隊移動時不會刷出伏擊     *註:不知哪次更新之後,我方艦隊佔據的格子,        連「護衛艦隊」都不會刷出來了,        然而,連?點也一併中獎:若佔據該格子,?點不會在該格刷出   8-6、陣形:https://i.imgur.com/DZrHXdd.jpg
   在小地圖界面上,    點擊右側三角形按鈕,    可以叫出輔助介面:陣形切換鈕以及緊急補修    點擊陣形切換鈕,可依序切換:    單縱陣複縱陣輪形陣    *註:若遭遇敵人後,       可以由左上角退出迎擊畫面,再變換之    點擊左上角陣形圖示可以查看陣形效果:    →單縱陣:下次戰鬥,全艦火力、雷裝+15%,回避-10%    →複縱陣:下次戰鬥,全艦回避+30%,火力、雷裝-5%    →輪形陣:下次戰鬥,全艦對空+20%    出擊準備畫面已新增陣形切換鈕https://i.imgur.com/IG5k1pP.jpg
  8-7、緊急補修:    在小地圖界面上,點擊右側三角形按鈕,    可以叫出輔助介面:陣形切換鈕以及緊急補修             https://i.imgur.com/WDsY2c1.jpg
   遭遇敵人後,    出擊準備畫面左下角也有緊急補修按鈕:    https://i.imgur.com/IG5k1pP.jpg
   點擊緊急補修後,    可使用緊急補修:全艦耐久恢復約10%    *獲得方法:工作艦自帶,          或地圖?點獲得   8-8、敵方詳細:下方HELP點進去會有說明:https://i.imgur.com/PeocxRU.jpg
   護衛艦隊:    為小型艦隊    ▲▲為中型艦隊    ▲▲▲為大型艦隊       偵查艦隊:以驅逐、巡洋、自爆艇為主         →第一章至第五章:魚雷パーツ、対空パーツ、汎用パーツ         →第六章以後:魚雷パーツ、艦載機パーツ、対空パーツ    主力艦隊:重巡、戰艦的比例提高         →艦砲パーツ、対空パーツ、汎用パーツ    航空艦隊:空母、艦載機的比例提高         →艦載機パーツ、対空パーツ、汎用パーツ    輸送艦隊:含有輸送艦         →擊沉輸送艦有機率獲得:更多的資金、パーツ、裝備箱       *理論上越大型的艦隊,掉的零件、資金越多,但實際上還是看臉    中樞艦隊鬼面具標示,為BOSS艦隊,         通常要刷掉數次護衛艦隊才會出現←註:伏擊不算在次數內       *金設計圖、困難的改造圖、SSR艦娘、九章以後部分SR艦娘只會在此掉落       *S勝利時必定掉落艦娘,A勝利以下可能會隨機缺個艦娘或上述掉落物   8-9、應急修理小隊:https://i.imgur.com/Bp93fBv.jpg
   當艦隊有人損傷過重(包含沉沒),    回到小地圖上時,    會出現修理工具的圖示,    此時按下去即會出現應急修理小隊的選項    *使用應急修理小隊,可以把該艦娘耐久值回復到滿    *即使已沉沒,一樣可以修復    *每日有「一次」免費的使用機會,換日刷新不保留    *每日的免費機會使用完畢後,可以課鑽石再使用至多「三次」    當進行海域遇到困難時,    不要忘記有一次免費的使用機會喔!   8-10、等級壓制:    本遊戲有所謂「等級壓制」的機制 ,受影響部分有兩個:「傷害」與「回避」    *「傷害」部份:     →簡易公式為:等級補正(%)=等級差*0.02,上限為25級     →同時影響「造成傷害」、「減免傷害」      例:等級高於敵方25級,即同時具有:        *給予敵方傷害提升50%的BUFF        *受到敵方傷害減少50%的BUFF     →敵方一樣適用等級補正,係數一樣為0.02      故DEBUFF最高亦為50%    *「回避」部份:      牽涉到命中爆擊公式,所在部份為:*註:和幸運差值是同一個欄位      命中率加算(%)=等級差*0.001       *註:命中率最大值=100%,最小值=10%       →回避率(%)=1-命中率(%)      爆擊率加算(%)=等級差*0.0002    實際例子:演習時萌新對上滿等的艦娘,那會是令人絕望的差距...   8-11、絕對閃避技能:    除了基本回避造成的MISS之外,部分艦娘擁有絕對閃避的技能:    *埃爾德里奇(エルドリッジ)彩虹計畫(レインボー・プラン)     →受到攻擊時15%機率發動,對象為前衛艦隊全體,      10秒內完全回避所有攻擊     →有內建冷卻時間:      「開場20秒內」和「技能發動後20秒內」無法再度觸發    *企業(エンタープライズ)幸運E(LuckyE)     →航空攻擊時70%機率發動,航空攻擊傷害2倍,      且自己進入隱身狀態,8秒內回避所有攻擊    *緊急回避:每20秒30%機率發動,自己6秒內回避所有攻擊(*發動率感人)     →小獵兔犬(ビーグル)大鬥犬(ブルドッグ)、      新月(クレセント)小天鵝(シグニット)、      命運(フォーチュン)、      螢火蟲(グローウォーム)浜風改   8-11、絕對閃避技能:    技能效果發動後,    持續時間內所有受到的傷害全部以MISS判定,相當之恐怖    但這並不是萬能的:    *衝撞造成的雙方傷害為必中且無法以MISS判定    *炎上造成的持續傷害為必中且無法以MISS判定    (操作時需注意不要因此沉船)    *註:光輝(イラストリアス)装甲空母:     →航空攻擊後,8秒內賦予前衛全體相當於自身耐久10%的「謢盾」     →代替前衛承受傷害,所以上述衝撞/炎上的傷害可以減免掉    *註:飛龍最後的反擊(飛龍ハ健在ナリ)     →受到會導致沉船的致命攻擊時,回避本攻擊,並且15秒內回避所有攻擊,      並放出一輪空襲,一場戰鬥只能觸發一次     →為特例,完全免傷,包含上述衝撞和炎上的傷害,是真正的無敵   8-12、防空砲機制:    戰鬥畫面:https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
   *將所有前衛與後衛艦娘的防空砲統合成一個魔法防空砲:    │*射速平均、射程平均、傷害加總    ↓    *把這個魔法防空砲裝在前衛艦隊順位1的艦娘身上:    │*依照射程展開防空白圈(白色虛線)    ↓    *所有進入防空圈內的敵機均個別計算防空炮傷害:     *第一擊有0.3秒的延遲,確保敵機編隊進入防空圈     *防空砲傷害:20機以內,不論機數,平均受到1/20總防空砲傷害(有浮動)            20機以上,會有額外傷害(有浮動)     →參照:https://www.bilibili.com/read/cv417277    *防空砲攻擊時,前衛和後衛的艦娘都會有動畫演示     不過實質上沒啥意義就是XD     總之,可以想成所有艦娘把防空火力網建構在前衛艦隊順位1的艦娘頭上     →參照:松田千秋防空法   8-13、空母自動防空/手動防空:    自動防空:敵方飛機/艦載機出現時,         我方若有搭載之戰鬥機(艦戰),         會自動升空迎擊:https://i.imgur.com/WO28FXD.jpg
        *註:就算艦戰有機載航彈,            此時也不會對海投彈         *註:有冷卻(整備)時間,            不會短時間重複出擊    手動防空:啟動航空攻擊時,         所有艦載機升空對海攻擊,         此時會順便迎擊敵機         *註:就算沒航彈也沒魚雷,            艦戰也會一起出擊護航   8-14、防空減傷:    因為空母過於強勢的關係,    本遊戲除了防空砲和艦戰對空以外,    還額外擁有「防空減傷」的機制    *結果反而造成空母後期弱勢冏    艦娘受到航空攻擊時:     *艦載機機槍、艦載航彈、艦載魚雷、觸底神風攻擊    會依據艦娘防空值進行傷害減免:     *防空值減免補正(%)=150/(150+防空值)*100%    *舉例:8-4摩耶的防空值是437.5,補正是25.5%        代表空母空襲炸下去只有計算出的傷害的1/4左右    故,當後衛艦娘因為觸底神風傷害GG的時候,    給予金防空砲對空雷達,    除了有增加防空砲傷害的作用外,    也能實質減少該艦娘所受的傷害   8-15、敵方盾牌:https://i.imgur.com/yWHIXTz.jpg
   盾牌技能:我方某些艦娘擁有,但敵方艦娘也常常看到,         效果是持續時間阻擋一定次數的通常砲擊         *2018年07月17日更新特效:https://i.imgur.com/gtFgoNG.png
   要攻擊這些艦娘有以下數種方法:    →使用無視盾牌的攻擊方式:後衛之空母系航空攻擊/戰艦系主砲砲擊                 前衛/後衛之魚雷攻擊                 前衛艦娘行衝撞攻擊 *需要有一定的航速                 德意志(ドイッチュラント)級跨射砲擊                 *註:需裝備283mmSKC28三連装砲T3                 *德意志:https://i.imgur.com/gjaa4T7.jpg
   →以通常砲擊強行破壞盾牌:達到盾牌承受攻擊次數上限盾牌即會被破壞    →時間經過:達到盾牌持續時間盾牌即會消失     *註:越後期的地圖,盾牌的承受次數上限越高且持續時間越長    →以通常砲擊經過盾牌縫隙進行攻擊:機率,看臉    →艦娘跨過盾牌直接貼臉進行通常砲擊:需要有一定的航速   8-16、瞬切自律砲擊:https://i.imgur.com/S7cPKhG.jpg
   自律模式下,當右下技能CD轉好,    即會自動使用空襲、魚雷、戰艦主砲砲擊    然而,戰艦主砲砲擊在手動操作與自律戰鬥有不同的效果:    →手動操作:以第一發為限,          瞄準框瞄準前衛艦隊正前方固定距離處進行砲擊          並且命中時有威力補正(120%傷害)          →https://i.imgur.com/MZd4F43.jpg
   →自律戰鬥:隨機對砲擊範圍內敵人進行砲擊,          以第一發為限,會以人形目標為優先    因此,    若不在意那20%的增傷,    在戰鬥中可以連續按自律/手動按鈕來達到瞬發戰艦主砲砲擊,    並且能夠維持前衛艦隊手動操作之目的   8-17、承傷位與保護位:https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
   擺在不同位置的艦娘,在不同情況下受到傷害的機率不同    前衛:    *一般推圖:順位一>順位三>順位二     →在前進時,順位一艦娘主要承受砲火,是為主要承傷位     →在後退時,順位三艦娘主要承受砲火,是為次要承傷位     →順位二艦娘只有在縱向移動、穿甲彈、魚雷爆發、擦撞、投射AOE等狀況,      才比較容易受傷,是為保護位     *故沒血的艦娘,開戰前適情況移往順位二,會比較不容易沉      (操作方法:按著艦娘拖過去:https://i.imgur.com/IG5k1pP.jpg
   *演習中:高速:順位一>順位二>順位三         低速:順位一>順位三>順位二     →在我方前衛為小船高速的情況下,因為砲彈行進速度問題,      順位三艦娘反倒較不易受到砲擊,是為保護位     →在我方前衛航速不高的情況下,等同推圖,順位二為保護位   8-17、承傷位與保護位:https://i.imgur.com/zTqCoqY.jpg
   擺在不同位置的艦娘,在不同情況下受到傷害的機率不同    後衛:    *推圖:跨射:順位一(旗艦位)>順位三(下方位)>順位二(上方位)     →針對自爆船、飛機等觸底神風攻擊,為隨機選擇,      此時沒有所謂的承傷位或保護位     →針對戰艦的跨射砲擊,根據NGA大老們的體感,      選擇機率為:順位一(旗艦位)>順位三(下方位)>順位二(上方位)     *很奇妙的設定,故有效血量少的後衛盡量擺在順位二(上方位)=保護位     *若跨射砲擊為高爆彈,承傷位的順位一(旗艦位)和順位三(下方位),      要記得帶上滅火器    *演習:承傷位=固定彈幕船對位、狙擊彈幕船最遠位     →固定彈幕船的彈幕通常都是固定方向/距離,然後又很痛,      比如胡德(フッド)華盛頓(ワシントン),故對位為承傷位     →狙擊彈幕船的彈幕通常為狙擊最遠位置,      比如厭戰(ウォースパイト)約克公爵(デューク・オブ・ヨーク),      此時最遠位為承傷位(*擺旗艦位時,會狙擊上方位)   8-18、組隊概念:    這是本遊戲最有趣的地方,在此只提供幾個基本概念    *基本觀念:     「技能」是艦娘最重要最重要的部分!大多數時候比基礎能力值還重要!    全技能價值榜 ver.10.1<100等>:https://www.bilibili.com/read/cv316271    *https://i.imgur.com/vZxnD1C.jpg
   *首先,先區分你是要打演習<PVP>還是推圖<PVE>    <PVP>演習     *雙方全由AI控制,所以是以艦隊的硬實力(和你的運氣)作為導向     *常見前衛和後衛組合請見「十二、演習:演習艦隊組合」章節    <PVE>推圖     *推圖時也要分是想要手動操作還是自律戰鬥   8-18、組隊概念:    <PVE>推圖:手動操作     *越多驅逐、雷巡、空母的艦隊,越適合手動操作     *練度越低、組成越雜的艦隊也越適合手動操作     *前衛雷擊:以驅逐、輕雷巡為主,           驅逐:三本家:標槍(ジャベリン)綾波拉菲(ラフィー)              日系驅逐:陽炎白露夕立浜風谷風等等              大多數驅逐:小天鵝(シグニット)、                    新月(クレセント)、                    彗星(コメット)、                    哈曼(ハムマン)、                    命運(フォーチュン)等等           輕雷巡:神通貝爾法斯特(ベルファスト)、               利安德(リアンダー)、               阿賈克斯(エイジャックス)等等           重雷巡:重...雷巡?洗洗睡吧(′・ω・‵)      *目標:雷擊可用在大範圍清怪、存雷然後一舉蒸發BOSS          通常手動打王隊都會用這個   8-18、組隊概念:    <PVE>推圖:手動操作     *防空支援:前衛部分:*輕巡(基礎高防空)為主,                 且若有防空技能更好,                 如:聖地牙哥(サンディエゴ)、                   克里夫蘭(クリーブランド)、                   五十鈴亞特蘭大(アトランタ)等                *部分驅逐也擁有防空技能,如:Z46           後衛部分:*工作艦為最強的防空船(單船四座防空砲)                *帶有艦戰的空母系能自動防空,                 空母系啟動空襲時也能手動防空                *不要選用三笠(無防空砲)和砲艦(太脆)   8-18、組隊概念:    <PVE>推圖:手動操作     *後衛空母:空襲啟動時可以消除畫面上的敵方彈幕和魚雷,           對拯救前衛危機非常重要,           甚至可以消除敵方對後衛的跨射砲擊來保護旗艦      *選擇:所有空母系都能用空襲消彈,          所以著重點在其他方面:          *輸出:企業(エンタープライズ)、              一航戰組合(赤城+加賀)、              五航戰組合(翔鶴+瑞鶴)、              列克星敦(レキシントン)、              薩拉托加(サラトガ)、              皇家方舟(アーク・ロイヤル)←兼減速          *前衛支援:祥鳳改獨角獸(ユニコーン)、                光輝(イラストリアス)          *團隊BUFF:齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)          *自動防空:光輝(イラストリアス,雙艦戰)、                輕母(裝填快,但是沒艦戰的除外)   8-18、組隊概念:    <PVE>推圖:手動操作     *後衛戰艦:戰艦通常相較空母具有較高血量,也能清除來襲的自爆船,           能減輕手動操作的壓力。            *參見「下篇・裝備篇:戰艦主砲/副砲」章節           手動操作時,第一砲有120%威力,適合狙擊BOSS,           但若戰況不適合瞄準,也可瞬切自律進行砲擊。      *選擇:戰艦技能多樣化,請依照需求選擇           *參照「七、艦船篇:戰艦系」章節          *注意:狙擊類技能,如厭戰(ウォースパイト)不適合道中戰!          *注意:砲艦類如黑暗界(エレバス)皮非常非常非常薄!          *注意:彈幕系技能通常是固定朝前方發出,              因此大多需要旗艦位才能最大化傷害   8-18、組隊概念:    <PVE>推圖:自律戰鬥     *後衛選擇:同前面的手動操作部分,           但自律戰鬥就不要期待空襲消彈的功能,           同時空母魚雷機請選擇汎用雷(平行雷)           *分別用過重櫻雷(集束雷)和汎用雷(平行雷)你就知道了           另外,自律時對於使用戰艦清理自爆船的需求會更高!     *前衛選擇:砲擊本身就是半自動攻擊,           所以改成自律時是影響最小的部分,           多數地圖適合輕砲巡為主要組合           驅逐:Z46埃爾德里奇(エルドリッジ)、              東煌四天王:鞍山撫順長春太原           輕巡:以砲巡為主           重巡:以砲巡為主,這裡你要用重雷巡也是可以   8-18、組隊概念:    <PVE>推圖:為愛發電:     *因為很有趣又很經典,一定要再推一次!      湾岸含蓄物 頭突き艦隊      https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744     *精神污染組合:      前衛選擇:羅恩(ローン)Z46紺紫之心(パープルハート)、           印第安納波利斯(インディアナポリス)、           希佩爾海軍上將(アドミラル・ヒッパー)等      後衛選擇:約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)、           薩拉托加改(サラトガ改)列克星頓(レキシントン)、           翡綠之心(グリーンハート)、           沙恩霍斯特(シャルンホルスト)等      評語:總之,記得開語音wwwwww   8-19、潛艇系統    潛艇:可在水下航行的特殊艦艇,可支援水面艦艇作戰,       為目前唯一可進行小地圖上作戰的艦種:     https://i.imgur.com/zuFYGEw.jpg https://i.imgur.com/rgXh84t.jpg
   *只有特定地圖才可以出戰:     →所有救援任務海域:X-5(第三章至第十章)     →第3章至第7章:X-4(末關)     →第8章至第9章:X-3、X-4(末二關)     →第10章:X-2、X-3、X-4(末三關)     →第11章以後:全體關卡皆可出戰    *經驗獲取方式:     →進行「寮舍」訓練     →接受不分艦種的軍事委託     →進行「潜水艦隊支援」(*進行「漸減作戦」不會獲取任何經驗值)    *自備彈藥系統(預備彈藥):     →SS編隊彈藥量為各SS合計(*每隻SS固定帶2彈藥,技能裝備另計)     →彈藥全隊共用=支援次數上限6次    *在水下時,只會受到以下種類的傷害:     →對潛兵裝的攻擊(*目前敵方並無此類攻擊)     →潛水艦之間接觸產生的衝撞傷害   8-19-1、潜水艦隊編成    *潛水艦隊可在艦隊編成畫面中切換:     https://i.imgur.com/AAPGHGs.png
    →3-4通關後開放     →目前開放編成兩支潛水艦隊    *編成:https://i.imgur.com/KpnmZcx.jpg
    →潛水艦隊限定三位艦娘(*狼群戰術GG)     →隊長位(旗艦):可決定潛水艦隊的支援範圍(狩獵範圍)              為進行「潜水艦隊支援」時的中央打擊位              開幕/閉幕彈幕技能命中率較高     →上下位(僚艦):彈幕技能只能朝正前方射,故僚艦彈幕效果不好    *編成後可在前述特定地圖出戰(*演習就別想了,沒有的事)     →目前通常海域困難關卡無法派遣潛艇艦隊,      所以不用想說可以取代驅逐來填充雷擊值     →活動海域:2018年6月『鏡写されし異色』・復刻起可派潛艇進活動關,           但是!無法填充困難關卡的素質計算!           https://i.imgur.com/40zQZE5.png
  8-19-2、漸減作戦/移動態勢変更    *派遣潛艇出戰後,潛艇會「隨機」出生在該地圖「特定」的幾個地點,     並以出生地為中心衍生自己的支援範圍(狩獵範圍)     →https://i.imgur.com/f3AhSjZ.jpg
    (*適用「我方艦隊已佔據之格子,另一艦隊移動時不會刷出伏擊」)    *漸減作戦:https://i.imgur.com/WjatBP7.jpg
    →潛水艦隊會在小地圖上自行移動,己方操作艦隊移動一次就移動一次,      在AI修正後會主動朝敵方艦隊移動(如同12-6、追擊模式的精英艦隊)     →碰觸敵方艦隊後,會直接進行支援攻擊(漸減作戦)      *消耗預備彈藥1,給予該艦隊全體比例傷害,上限20%~下限3%      *削血傷害(%)=       總合戰力參數(函數)+艦隊平均等級*0.25-關卡獨立參數       →戰力影響逐漸遞減,7300戰力約等於4.62%(*金雷彩棒上好上滿)       →等級影響非常重要(*突破覺醒不能少)       (*詳細機制參照:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14202833     →此支援攻擊不會獲得任何經驗值,也不消耗燃料     →潛水艦隊「不會」對中樞艦隊進行漸減作戦!      *https://i.imgur.com/KlTPO15.gifv   8-19-2、漸減作戦/移動態勢変更    *派遣潛艇出戰後,潛艇會「隨機」出生在該地圖「特定」的幾個地點,     並以出生地為中心衍生自己的支援範圍(狩獵範圍)     →https://i.imgur.com/f3AhSjZ.jpg
    (*適用「我方艦隊已佔據之格子,另一艦隊移動時不會刷出伏擊」)    *漸減作戦:https://i.imgur.com/WjatBP7.jpg
    →AI調整:https://i.imgur.com/yr0HrSt.jpg
     *左側:表示設定       →可以調整要不要看到那紅紅的支援範圍(狩獵範圍)      *右側:態勢変更:       →「主動索敵」:進行如前述的「漸減作戦」迎擊支援動作,               若仍有彈藥,也可進行「潜水艦隊支援」               (*0彈藥時即不會再進行移動)       →「支援待機」:在原地待機,不進行「漸減作戦」消耗彈藥,               若仍有彈藥,仍可進行「潜水艦隊支援」   8-19-3、潜水艦隊支援    *派遣潛艇出戰後,潛艇會「隨機」出生在該地圖「特定」的幾個地點,     並以出生地為中心衍生自己的支援範圍(狩獵範圍)     →https://i.imgur.com/f3AhSjZ.jpg
    (*適用「我方艦隊已佔據之格子,另一艦隊移動時不會刷出伏擊」)    *潜水艦隊支援:https://i.imgur.com/OqxkteX.jpg
    →水面艦隊在迎擊支援範圍(狩獵範圍)內的敵方艦隊(伏擊也算)時,      可以在戰鬥畫面中呼叫潛艇艦隊支援      (*自律戰鬥不會自動幫按,且預備彈藥0時無法呼叫支援)      (*無法手動操作入場後的潛艇的艦娘!)     →入場:所需時間(秒)=(60/潛艇航速)      *此時不會受傷,無法攻擊,不耗氧氣,       入場完成時發動開幕雷擊(自身彈幕)     →水下:存在時間(秒)=潛航力(氧氣)/10      *此時可行魚雷攻擊,免疫水面的砲擊、魚雷、航空攻擊,       衝撞傷害只有與敵方水下潛艇碰撞才發生     →上浮:潛航力(氧氣)耗完後會上浮,上浮期間約5秒,之後退場      *此時可行副砲+魚雷攻擊(如果CD剛好到的話),       視同一般水面艦艇,會受水面的砲擊、魚雷、航空攻擊、衝撞傷害       從此至退場不會再受到敵方水下潛艇的衝撞傷害   8-19-3、潜水艦隊支援    *派遣潛艇出戰後,潛艇會「隨機」出生在該地圖「特定」的幾個地點,     並以出生地為中心衍生自己的支援範圍(狩獵範圍)     →https://i.imgur.com/f3AhSjZ.jpg
    (*適用「我方艦隊已佔據之格子,另一艦隊移動時不會刷出伏擊」)    *潜水艦隊支援:https://i.imgur.com/OqxkteX.jpg
    →戰鬥結算時:      *不論實際戰鬥時間,固定消耗預備彈藥1,獲得經驗值,消耗燃料      *即使潛艇沉船,也不計入「全員戰鬥不能」項目=不影響判定     →因此即使低等,也可於高等圖練等:      *到達等級上限才突破  →帶練時不指望輸出+省油      *參與高等圖通常海域戰鬥→確保不會撞潛艇自沉      *最後一波敵人才呼叫支援→確保不會上浮被打沉      *即使連入場時間都沒結束,也可獲得高等圖的海量經驗值!   8-20、救援任務    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
     →開啟3-5關卡(*初次有開啟教學模式)     →隨「救助信号」的「探知感度」提升,      可陸續搜索出其後各章的X-5,但必須該章X-4通關後始可進入該章X-5關卡    *救援任務海域特點:     →無任何伏擊(包含空襲、伏擊艦隊),亦無?點彈藥補給點      *部分護衛艦隊名為伏擊艦隊,獎勵較少,但計入護衛艦隊擊破數     →每個敵方艦隊皆擁有潛艇:https://i.imgur.com/l40FNNm.jpg
     *潛艇小兵:會緩慢朝畫面左側前進,            氧氣耗盡前幾乎必定到達左側底線(有神風傷害)           *2018年06月28日修正:只需擊破全部水面艦艇即可通關      *潛艇精英:所有X-5關卡中樞艦隊BOSS必定為潛艇精英,            不會接觸左側底線,需攜帶反潛裝備進行攻擊           *需要擊破,且擊破後即Clear     →所有潛艇的血量都很低,滿等艦娘+白裝即可有效擊破     →只掉落反潛裝/潛艇專用魚雷,掉落艦娘則同X-4關卡     (*有許多體感報告:BOSS掉落限定艦娘機率上升)   8-20-1、救助信号    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
    →會開啟教學模式    *救助信号:https://i.imgur.com/PNbvjcE.jpg
    →具有儲存上限:探知感度=已搜索海域數+救助信號受信數      *在還沒有搜索任何海域時,探知感度即為「救助信號受信數」上限     →每半小時低機率恢復1次      *若連續8小時都沒有恢復次數,保底恢復1次     →特殊道具「救助信號受信裝置」:https://i.imgur.com/JAcp7zs.png
     *取得方法:看營運心情(無誤)      *使用後可使「救助信號」+1,若達上限不可使用     →発信源探知:      *消耗1次救助信號,在「受信範圍」海域內隨機搜索      *「受信範圍」海域=第3章至第「探知感度+2」章     →每個X-5關卡搜索出來後,保留時限12小時      *時限一到,即使還在圖內,也會被踢出來   8-20-1、救助信号    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
    →會開啟教學模式    *救助信号:https://i.imgur.com/PNbvjcE.jpg
    →「受信範圍」內最高級海域達成S勝通關時,探知感度+1      *目前最高探知感度=8,最高受信海域=10-5,最高救助信號上限=8      *已提升的探知感度不會降回去      *隨探知感度提升,「新」搜索出的X-5海域掉落設計圖稀有度將提高       →7級解鎖T3聲納設計圖,8級解鎖T3潛艇專用魚雷設計圖(全體X-5)     →探知感度快速提升法:      *第一步:儲存滿上限的信號數      *第二步:重複搜索,直到出最高等海域,並S勝中樞艦隊→感度+1      *第三步:在舊的X-5關卡到時限之前,再存兩次信號數=回到信號數上限           (*等時間經過或使用「受信裝置」)      *第四步:重複搜索,直到出最高等海域,並S勝中樞艦隊→感度+1      *第五步:重複以上步驟           (*運氣爆表的話,理論上每一小時可以感度+1一次)     (*若舊的X-5關卡快到時限,還沒滿信號數,請考慮提早打掉或放掉重來)   8-20-2、対潜戦    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
    →會開啟教學模式    *対潜戦:https://i.imgur.com/nOJVVzT.jpg
    →目前只有救援任務海域有敵方潛艇:https://i.imgur.com/l40FNNm.jpg
    →對抗潛艇的攻擊方式:      *潛艇互相接觸的衝撞攻擊      *爆雷投射(驅逐、輕巡)      *反潛艦載機(輕母)     →潛艇互相接觸的衝撞攻擊      *傷害太低,無法操作,不予置評     →爆雷投射(驅逐、輕巡)      *需先以聲納掃描定位,才能進行爆雷投射     →反潛艦載機(輕母)      *需先以聲納掃描定位,才能進行反潛艦載機對潛投彈   8-20-2、対潜戦    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
    →會開啟教學模式    *対潜戦-爆雷投射:https://i.imgur.com/nOJVVzT.jpg
    →反潛裝備:聲納      *佔用設備格,僅驅逐、輕巡可以裝備,每個艦娘限制裝1個      *取得方式:       →藍裝白裝:可以藉由勳章支援的「専用装備箱」機率獲得             亦可由「救援任務」關卡慢慢打撈獲得            (*白裝可直接打撈出成品,藍裝需設計圖合成)       →紫裝以上:只能由「救援任務」關卡慢慢打撈設計圖合成      *實戰:       →無默認聲納,故若沒有裝備任何聲納,完全無法進行對潛攻擊       →聲納索敵CD為所有攜帶的聲納的平均值,不會各別進行掃描!        因此一個艦隊「只需」且「只能」攜帶一個最短CD的聲納即可!       (*參照NGA:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14332794   8-20-2、対潜戦    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
    →會開啟教學模式    *対潜戦-爆雷投射:https://i.imgur.com/nOJVVzT.jpg
    →反潛裝備:爆雷投射機      *佔用設備格,僅驅逐、輕巡可以裝備,每個艦娘限制裝1個      *取得方式:       →藍裝白裝:可以藉由勳章支援的「専用装備箱」機率獲得             亦可由「救援任務」關卡慢慢打撈獲得            (*白裝可直接打撈出成品,藍裝需設計圖合成)       →紫裝以上:只能由「救援任務」關卡慢慢打撈設計圖合成      *實戰:       →驅逐、輕巡皆有默認爆雷投射機(只是傷害很低),        故即使沒有裝備爆雷投射機,只要聲納有掃出潛艇,也可進行對潛攻擊       →爆雷投射機範圍很短,所以打潛艇BOSS時,        不要自律!請手動停在潛艇BOSS的頭上!       →各艦娘的爆雷投射機CD和投彈皆各自獨立,        所以每個艦娘可以帶好帶滿沒問題   8-20-2、対潜戦    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
    →會開啟教學模式    *対潜戦-反潛艦載機:https://i.imgur.com/1ZyZUiB.png
    →反潛裝備:反潛艦載機      *佔用設備格,僅輕母可以裝備,每個艦娘最多可裝備2個      *強化時使用「艦載機パーツ」,而非「汎用パーツ」      *取得方式:       →藍裝白裝:可以藉由勳章支援的「専用装備箱」機率獲得       →紫裝以上:只能由活動兌換/核心商店兌換/任務獲得等方式      *實戰:       →輕母沒有默認的反潛艦載機,一定要裝備才能發動攻擊       →需要聲納掃出潛艇,才能進行對潛攻擊       →類似自動防空,自動升空投彈,固定瞄準最靠近左邊的潛艇,        和戰鬥機自動升空一樣,CD很短(不會乘上2.18那該死的係數),        分開計算,兩個反潛機第二輪起可能會分開起飛       →更新計算公式後,輕母紫裝反潛傷害約等同驅逐藍裝反潛傷害,        而輕母藍裝即約等同於驅逐白裝傷害   8-20-3、物資補給-専用装備箱    *救援任務海域:X-5(第三章至第十章)<商隊遭遇潛艇,請求支援!>     →3-4通關後開放「救援任務」系統:https://i.imgur.com/cpHz7R0.jpg
    →會開啟教學模式    *物資補給-専用装備箱:https://i.imgur.com/ZZVykOS.jpg
    →每天更新固定出現在左上角      *每個花費20勳章兌換,每次必定2個      *可開出藍裝和白裝的:       「聲納」、「爆雷投射機」、「潛艇專用魚雷」、「反潛艦載機」     →目前價值:      *潛艇系統本身雞肋,且「漸減作戦」的削血比起「戰力」更看重「等級」       →故開出的「潛艇專用魚雷」並不很需要,CD長,傷害也低      *反潛裝部分,因為敵方潛艇血量極少,觸底神風傷害不高,       道中潛艇基本可無視,而就算10-5的BOSS,滿等驅逐「白裝爆雷」照碾       →對高等反潛裝幾乎沒有需求,只要有就好       →因此,建議懶得打X-5關卡的人,還是可以買幾個箱子:        *開出1個藍聲納+2-3個藍爆雷預備,即可畢業→BOSS隊用        *開出1個藍聲納+1-2個藍反潛艦載機→道中/BOSS隊用       (*耗費不多,即可避免營運腦抽來個反潛活動關卡) 九、艦娘二三事:   9-1、艦娘心情值:心情值https://goo.gl/4NzCX2     Condition:上限150,下限0,可在寮舍2F確認   降低:高於120者,單純放置時會漸漸降至120      有出擊進入戰鬥的動作時,每次降低2      *註:使用SL大法時會重複扣      被擊沉時降低10      *註:使用SL大法取消擊沉時,不會降低擊沉之10,但仍會扣出擊之2   提升:低於120者,單純放置會漸漸回升至120      於「寮舍1F及2F」放置時,會持續上升至最大值150      *註:上升量2F>1F,且結婚後上升量皆會增加   圖示:https://i.imgur.com/jsYY0X6.png
  閃亮綠臉:心情值>120,此時出擊有「經驗加成20%」     綠臉:心情值<40     黃臉:心情值<30     紅臉:心情值=0,此時出擊進入戰鬥會降低好感度   9-2、好感度與結婚:好感度https://goo.gl/P5eHkB    初始值50,下限0,未結婚上限100,結婚後上限200:    出擊後,心情值>0:每16次戰鬥勝利上升1好感度,若為MVP則每8次上升1好感度    https://i.imgur.com/CS2CoB2.jpg
   →失望:好感度=0-30    →普通:好感度=31-60    →友好:好感度=61-80,全性能(速力、裝備以外)提升1%    →喜歡:好感度=81-99,全性能(速力、裝備以外)提升3%    →:好感度=100,全性能(速力、裝備以外)提升6%       →此時可以結婚    →結婚(好感度100-199):全性能(速力、裝備以外)提升9%     *結婚後也可以降到好感0,但仍能提升能力:      https://i.imgur.com/f4RY4Db.jpg
   →結婚(好感度200):全性能(速力、裝備以外)提升12%     *具體效果:等於一個女王号令:https://i.imgur.com/GgYqbsS.jpg
  9-3、秘書艦    選為秘書艦時:約每5小時(在線)至6小時(離線)會上升1好感度,           提升上限為到90好感度為止    觸摸秘書艦https://i.imgur.com/lITbfpA.jpg
     →語音:https://i.imgur.com/nIh42MG.jpg
    紅框:範圍依立繪而定,為一般觸摸,觸發語音為:        *主要(待機)台詞(Main=メイン)        *除觸摸語音2以外的觸摸台詞(Touch=タッチ)     紫框:即O部範圍,為特殊觸摸,觸發語音為:        *觸摸語音2(タッチ2)←*註:陸服此部分已被和諧     另,長按紅框範圍內的地方,可以直接開啟秘書艦的詳細狀態     →但紫框內和正在顯示的對話框的地方不行     →可用於確認秘書艦的好感度,看是否需要更換艦娘    目前有「Live2D」的艦娘為:     初始Skin:ジャベリン綾波ラフィーZ23明石雪風     替換Skin:セントルイス(春の華)Z46(ファーストサマー)、          グラーフ・ツェッペリン(砂浜のウルズ)、          エミール・ベルタン(Côte d'Azur)   9-4、寮舍:海事局:https://goo.gl/KZRjvL    寮舍1F:初始兩床位,擴增至五床位分別需要鑽石300、500、800    →可擴建三次:分別要家具幣100、500、1000           https://i.imgur.com/y9WlwGK.png
   →訓練:添置「食物」可以給予放置於此的艦娘經驗值        無食物時仍有經驗值,但很低     *食物可由任務/地圖?點獲得,      或在寮舍食物圖示上按燃料鑽石購買,      也可於不知火商店以資金購買,或是在物資支援以勳章兌換     *使用家具幣鑽石購買家具可以增加「快適度」,      可增加經驗值獲得效率:https://i.imgur.com/6mlIkXZ.png
     →購買家具之後,並不需要擺放出來也有增加快適度的作用      →快適度會分別以各種類的前幾個最高快適度的項目為計算      →購買家具時的快適度標示,即已扣除上述計算,為購買後增加的快適度       →https://i.imgur.com/gUD89ku.png
   →另,艦娘放置於此可以快速恢復心情值結婚後恢復量增加)    →寮舍事件:https://i.imgur.com/m6tqPtZ.jpg
    *可獲得少量家具幣或提升極低量親密度 (不確定親密度是否即為好感度,不過就算是,加的也比出擊勝利還更低:16次沒升1)   9-4、寮舍:https://goo.gl/KZRjvL    寮舍2F:https://pbs.twimg.com/media/DMdtrogVQAAZPCU.jpg
   →寮舍1F擴建三次完畢後,     以500鑽石增築,     床位數比照寮舍1F的床位數    →休憩https://pbs.twimg.com/media/DMdtsPiV4AA9c5x.jpg
    艦娘放置於此不會增加經驗值,     但會快速地恢復心情值     結婚後恢復量增加    →遊戲中唯一可以數值化確認心情值的場所     →https://i.imgur.com/6GHJfZ2.jpg
  9-5、角色專屬任務:https://i.imgur.com/CHeG5UI.jpg
   特定角色有實裝個人的專屬任務,    可以看見該艦娘平常不為指揮官知(!?)的一面    *觸發方法→選為秘書艦,然後戳她(部分較特殊的觸發方法會另外標明)    2017/10/12:長島(ロングアイランド):幽霊さんはガンバラナイ          *觸發方法→選為秘書艦,然後多點幾下    2017/11/09:明石:明石のお願い          *觸發方法→到明石商店,戳她30下    2018/03/27:瑞鶴:幸運の鶴          雪風:佐世保生まれの幸運艦    2018/04/10:阿賈克斯(エイジャックス):私の素晴らしい記憶          哈曼(ハムマン):ハムマン観察記録    2018/04/26:赤城:ヒガンバナの恋          克里夫蘭(クリーブランド):ナイト&アワード    2018/05/18:山城:雨のち晴れ          光榮(グロリアス):栄光なる間奏曲    2018/06/14:薩拉托加(サラトガ):ベストピクチャーズ!          愛宕:お姉さんと一日デート    2018/06/28:Z46:白き詩   9-5、角色專屬任務:https://i.imgur.com/CHeG5UI.jpg
   特定角色有實裝個人的專屬任務,    可以看見該艦娘平常不為指揮官知(!?)的一面    *觸發方法→選為秘書艦,然後戳她(部分較特殊的觸發方法會另外標明)    2018/07/26:凱旋(ル・トリオンファン):騎士姫の憂鬱          埃米爾・貝爾坦(エミール・ベルタン):踊り子天使エミール          速科夫(絮庫夫,シュルクーフ):ジュルネ・シュルクーフ! 十、學園建築   10-1、鑽石與購買部   10-1-1、明石商店與鑽石的使用    *明石商店(SHOP):https://i.imgur.com/gNML3kl.jpg
    *另有專屬的看板娘好感度,會送25次禮物:https://goo.gl/ZX8yCT      →點擊增加:數次,每天有上限(會有愛心圖示)      →購買鑽石/商品增加:印象中沒有明顯的上限    鑽石不考慮課金的話,獲取不易,    那要買什麼CP值最高?    一般來說是:    寮舍床位    →船塢船位    →戒指倉庫裝備位    →skin=資源(燃料/資金)    話說回來,連艦娘的skin都不買給她,    也不給她戒指,還說你(ry) (‵・ω・′)   10-1-2、不知火軍火商(AMMUNITION):https://i.imgur.com/0sCs62N.jpg
   一般來說,優先順序為:    打折(40%OFF以上)金箱金技能書    →金箱紫材料(汎用、艦砲)    →藍材料(汎用)方塊食物紫材料(其他)打折紫箱(40%OFF以上)    →其他    請量力而為(′・ω・‵)    *金箱(明石):https://i.imgur.com/MKruml2.jpg
   *金箱(不知火):https://i.imgur.com/sPAOubo.jpg
   *註:有買技能書的話,缺技能書就是個假議題       https://i.imgur.com/1Rhlx8i.png
  10-1-3、金箱金裝與開箱機率    各裝備箱能獲得的裝備有所出入,可查閱海事局:https://goo.gl/eWxX3B    *其中金裝的部分:https://i.imgur.com/bpqTW5Z.png
    →目前金裝好用的比例:      白鷹=5/6:金高平金五聯雷金博福斯F6F地獄貓金SG      皇家=5/7:金五聯雷金圓盤金碰碰海毒牙金梭魚      重櫻=4/6:金秋月貝爺炮金四聯雷金五聯雷      鐵血=4/6:金歐根金四聯磁金五聯磁金105SKC     →所以請以自身缺乏的裝備來買裝備箱,      但若什麼都缺...由上述比例,白鷹箱是CP值最高的    裝備箱開箱機率:海事局原始數據:https://goo.gl/1SUjpk             →http://p6.qhimg.com/t011310b4d2d31f2784.png
           井号:https://www.bilibili.com/video/av19393460/    *金箱金裝:約12%    *紫箱紫裝:約24%   10-2、戰術教室與技能訓練:https://i.imgur.com/YzDjc9q.jpg
   戰術教室是目前唯一能讓艦娘技能升級的地方    *而且只有兩格,超坑人    *註:訓練中仍可以出擊    →https://i.imgur.com/ijQVu1r.jpg
   戰術教室只有兩格空位,那技能要優先練什麼?    通則:練好用的、會派出去的船的技能!    *畢竟不會派出去的船的技能再好再強大,     練了等於生灰塵,也沒有用咩    *強大的技能造就了大部分的強船,     而強船大都會派去推圖、演習、打活動,     所以先練會派出去的強船的技能就對了    ...還是不知道該先練誰?    全技能價值榜 ver.10.1<100等>:https://www.bilibili.com/read/cv316271    https://i.imgur.com/vZxnD1C.jpg
  10-2、戰術教室與技能訓練:https://i.imgur.com/YzDjc9q.jpg
   那要練到幾等...    *推薦先練個5等頂著用:     →一本技能書T2+一本技能書T3剛剛好,      需時12小時    *有時間可以再往上至7等:     →再多三本技能書T3剛剛好,      需時24小時    *越強且越常用的船的技能優先練滿    *沒那麼強或沒那麼常用的船的技能,     甚至暫時3等頂著用也可以:     →一本技能書T2即可,      需時4小時   10-2、戰術教室與技能訓練:https://i.imgur.com/YzDjc9q.jpg
   若為彈幕技能,一般彈幕技能升級到4級/7級的時候,    會有數量上的變化=強化,    故會建議優先練到7等讓彈幕升級,如:     *羅德尼(ロドニー)納爾遜(ネルソン)BIG SEVEN     *黑暗界(エレバス)恐怖(テラー)魂凍ル氷闇ノ深淵     *霧島烈光輝く主力艦     *阿貝克隆比(アバークロンビー)重砲斉射    但有些彈幕技能升級到10等時還會有再一次的強化,    若有要使用這些角色,請盡力提升技能等級,    多半是值回票價的,如:     *華盛頓(ワシントン)<日服未實裝>     *ネプテューヌ連動角色(コラボキャラ)的技能彈幕     *長門陸奧BIG SEVEN-桜   10-3、海軍賣店/海軍食堂/醫療所(暫)      →https://i.imgur.com/7FoXXF9.jpg
   海軍賣店是隨時間經過(每20分鐘)生產資金    海軍食堂是隨時間經過(每20分鐘)生產燃料    →https://imgur.com/Gq7KKeW    *然而建築畫面的標示是每小時生產的資源量    *建築等級:     →可經由指揮官等級升級而解鎖,      之後再花費一筆不少的資金來擴建,才會提高等級     →最高為10等      *詳見「五、指揮官經驗:指揮官等級、資源上限」    醫療所(暫):    *可以點擊卻無法進入,     合理懷疑是功能未實裝或被砍掉,     以便簡化後勤的複雜程度    *然後就更沒有悲壯感了   10-4、學園大講堂:→海事局:https://goo.gl/fJVSkm    https://i.imgur.com/zj7WjAm.jpg
   https://i.imgur.com/VcAsp2W.jpg
   指揮官等級解鎖:    *指揮官等級50級開放    *之後指揮官等級每升5級,可以升級大講堂建築一次,     95等時解鎖大講堂最高等10級    *大講堂滿等數據:熟練度轉換比例為20%             熟練度儲存上限為20萬             熟練度消耗速率每小時4800    熟練度:    *滿突百等以上艦娘出擊時能依經驗比例獲取熟練度     →只有海域和每日副本可以獲得熟練度     →演習、軍事委託、寮舍無法獲得熟練度    *熟練度儲存在大講堂中,全艦娘共通    *百等以上艦娘獲取經驗轉換成熟練度的比例,     和熟練度儲存上限,依大講堂等級而提升   10-4、學園大講堂:→海事局:https://goo.gl/fJVSkm    授課:    *可扣除熟練度,對最多5位未滿百等艦娘進行授課    *聽課艦娘不可同時置於寮舍中    *每次最長授課時間為12小時(*可跨日延長輔導XD)     →時間到了要自行手動下課結算,不會自動下課     →可提早手動下課結算,以便更換聽課艦娘     →結算後可再次進行授課    *熟練度消耗速度依大講堂等級而提升    *不需特別指派授課艦娘    *下課後,聽課艦娘會依消耗的熟練度獲取經驗值,但心情值會下降    *聽課艦娘越少,每人所獲得經驗值越多,但熟練度會有額外損耗     例:單人→虧損50%熟練度,此人獲得50%經驗       五人→無虧損,每人獲得20%經驗    *每天能聽課的艦娘不同:https://i.imgur.com/8iSitMJ.png
    →週一(月)、週五(金):驅逐、工作艦     →週二(火)、週六(土):巡洋(輕巡、重巡)、工作艦     →週三(水):戰列(戰艦、巡戰)、航戰、砲艦     →週四(木):航母(空母、輕母)、航戰     →週日(日):休息日,不開課,但出擊時熟練度獲取加倍   10-4、學園大講堂:→海事局:https://goo.gl/fJVSkm    注意:    *熟練度轉換效率極端低下     →大講堂滿等時,轉換率也只有20%    *聽課艦娘吸收速度也不算高     →大講堂滿等時,每小時4800分給五人,      或每小時2400給一人    *總的來說,經驗效率比不上寮舍訓練、千油委託和直接出擊     →故當成「不得不」讓百等以上艦娘週回困難海域時,      對於溢出經驗的補償即可     →不要為了讓大講堂講課,      而特地派百等以上艦娘去週回海域  (補課進修會不爽效率還超低,寮舍玩樂自發學習效率反而高,嗯,這很艦娘)   10-5、研究:https://i.imgur.com/WaeCqf8.jpg
   *指揮官等級30等解鎖    *可參照NGA:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13955432   10-5-1、科學研究室:https://pbs.twimg.com/media/DbreKt8UQAAe9L5.jpg
            https://pbs.twimg.com/media/DbreLQhUwAA3sDn.jpg
            https://pbs.twimg.com/media/DbreLxiVMAAW99p.jpg
   *會隨機列出三個可選擇的研究計畫     →同時間只能選擇一個進行,且完成後會全部刷新     →若不滿意,每日可以手動刷新一次(右下角按鈕)    *研究規模:分小型、中型、大型3種     →隨著規模上升,稀有度上升、所需時間/資源量上升、報酬量上升    *稀有度:分白底藍底紫底金底4種     →隨著稀有度上升,高稀有度報酬的機率上升、      所需時間/資源量上升、報酬量上升     →以金兵裝設計圖(T3)為例,金底高機率紫底中機率藍底洗洗睡   10-5-1、科學研究室:https://pbs.twimg.com/media/DbreKt8UQAAe9L5.jpg
   *進行研究時:https://i.imgur.com/Gb3Hwi6.jpg
    →除了主要報酬,還可能出現下位的藍紫設計圖,或BONUS獎勵報酬      *BONUS機率:半小時金底(緊急研究計畫)出現率機率50%,             其餘研究出現率25%      *BONUS出現時獎勵個數:金底必定獲得2個(可以不同種),                  其餘底色必定獲得1個     →部分研究需要花費額外的資源,像資金方塊等      *和委託一樣,中止研究不會返還已花費的資源     →部分研究有額外達成條件,要滿足後才能完成研究      *可參考:#1QvkfimG (AzurLane) [ptt.cc] [情報] 科學研究一覽     →部分研究有機會獲得改造圖T3:      https://i.imgur.com/XM6C7cr.jpg
     https://i.imgur.com/CBZHuif.jpg
  10-5-1、科學研究室:https://pbs.twimg.com/media/DbreKt8UQAAe9L5.jpg
   *種類:     →基礎研究:長時間,無所需花費資源     →認識指向研究:具有特定PR艦娘的保底強化藍圖(強化ユニット),             需要資金     →キューブ構造解析:能獲得心智單元金底可能獲得金改造圖,               需要方塊     →費用寄付:主要獲得兵裝設計圖,           需要資金     →艤装解析:主要獲得兵裝設計圖,           需要零件     →サンプル調達:主要獲得兵裝設計圖,             需要廢棄裝備     →研究委託:主要獲得兵裝設計圖,           需要完成數次軍事委託     →データ収集:主要獲得兵裝設計圖,            需要通過數次特定海域     →緊急研究:半小時小型項目,最高CP值項目,但所需資源也極高           又再分為「認識指向研究」、「人格補完」、「艤装解析」3種   10-5-1、科學研究室:https://pbs.twimg.com/media/DbreKt8UQAAe9L5.jpg
   *懶人包推薦項目:(*個人心得,要個人化訂製請參照下頁的NGA表格)     →論外項目:緊急研究:建議有餘力就跑!     →沒錢沒方塊也沒零件:      建議:基礎研究()         >サンプル調達()         >データ収集()=基礎研究()         >認識指向研究()=キューブ構造解析()         >艤装解析(魚雷對空)         >其他     →課金解決一切(有錢有方塊)沒零件:      建議:認識指向研究()         >キューブ構造解析()         >基礎研究()         >データ収集()=サンプル調達()         >艤装解析(魚雷對空)         >其他   10-5-1、科學研究室:https://pbs.twimg.com/media/DbreKt8UQAAe9L5.jpg
   *NGA研究計畫推薦榜:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13982941               https://i.imgur.com/vavuIzj.jpg
              https://i.imgur.com/sYRtXeX.jpg
    →T0:部件研發 eQuip=緊急:艤装解析(小型項目):0.5小時     →T1:定向研發 Direction=認識指向研究(小型項目):2.5小時        收益投資 Gainful=費用寄付(中型項目):4小時        收益投資 Gainful=費用寄付(小型項目):1.5小時        實戰檢驗 Battle=データ収集(中型項目)     →T2:定向研發 Direction=認識指向研究(大型項目):8小時        定向研發 Direction=認識指向研究(中型項目):5小時        收益投資 Gainful=費用寄付(小型項目):2.5小時        實戰檢驗 Battle=データ収集(中型項目)    *個人化→NGA科研优先表 私人定制版:     https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13994846   10-5-2、開發船塢:https://pbs.twimg.com/media/DbsiHjfVAAAGSA-.jpg
           https://pbs.twimg.com/media/DbsiIGbVwAAjZNl.jpg
           https://pbs.twimg.com/media/DbsiIqMU8AA_Q61.jpg
           https://pbs.twimg.com/media/DbsiouiVwAA3AtO.jpg
   *WOWS連動後實裝之圖紙船(特別計画(PR)艦)的專屬開發     →不同於一般艦種的打撈、建造,      需要極長時間與精力才能完成建造(以週為單位)     →不同於一般艦種的強化、突破、改造,      有專屬的強化突破界面與專屬的強化藍圖(強化ユニット)      *獲得方式:科學研究室的研究取得            特殊任務取得            勳章兌換      *隨強化等級自動突破       油耗隨等級上升,和強化等級/突破無關       未突破亦可升級至100等,且滿等後也可累積覺醒經驗值   10-5-2、開發船塢:https://pbs.twimg.com/media/DbsiHjfVAAAGSA-.jpg
    →PR艦強度通常遠強於一般艦種的艦娘(*Z46哭哭喔...)      *2018/04/26實裝:ネプチューン(海王星)               伊吹               ローン(羅恩)               サン・ルイ(路易九世=聖路易)               出雲               モナーク(君主)   10-5-2、開發船塢:https://pbs.twimg.com/media/DbsiHjfVAAAGSA-.jpg
   *開發界面:https://i.imgur.com/7bSP4Zr.jpg
    →可開發的PR艦列於下方      →並且會顯示有多少張該艦娘的強化藍圖(強化ユニット)      →一次只能開發一隻,要切換艦娘需要24小時冷卻時間      →切換艦娘後,原本進度暫停並且保留     →左上可以觀看基礎狀態      →開發完成後,才可以進入強化突破界面(完全體30等需要343張藍圖)     →右側為開發進度表      →隨時間經過會逐漸解鎖下一階段的開發項目       *基本上和上一階段的完成度無關       *但總有例外,部分項目需要完成前置才會開啟:        https://i.imgur.com/b7onJjN.jpg
      *關於經驗獲取:https://i.imgur.com/R8O2Hw5.png
     →各階段都需要達成不同的條件才能完成,       全部項目完成後該艦娘才開發完成 ========我是不重要的分隔線========= 作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane 標題 [閒聊] 碧藍航線入門・第三版上篇・系統/艦船篇 時間 Mon Mar 12 02:19:12 2018 ─────────────────────────────────────── -- ★↙ ロマン ールレー これが君の望んでいる「海戦」 ↖│↗ ψbinshuan ◥◣▼◢◤ http://www.azurlane.jp/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.72.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1520792356.A.5A0.html
ts1993: (づ′・ω・)づ結果這麼晚你在用這個 03/12 02:24
binshuanMKII: 修太久了沒辦法,累了,下篇要早上了(X 03/12 02:26
kingvsandy: 太扯,我都陪老婆看完三集綜藝節目了...辛苦了 03/12 02:35
binshuanMKII: 決定把二航戰砍掉(X 03/12 02:43
egg12314: 辛苦啦 03/12 03:38
nasatin: 辛苦啦 03/12 03:51
RoaringWolf: 辛苦了,我最近在忙,E7p1好難斬 03/12 07:52
binshuanMKII: 打到E7P1啦?還有11天,殼以啦~ 03/12 08:18
binshuanMKII: 委託的部分調整了一下,加了一些已確定的敘述 03/12 08:32
duanlinn: 佛心來的 03/12 08:36
vlsan: 辛苦了!! 03/12 09:11
uahj: 辛苦了 03/12 09:17
trigungo: 老闆問我為什麼跪著上班 03/12 09:33
FungiCharlie: 感謝原po用心整理 03/12 09:44
YouKnowMe: 推推 03/12 10:02
kane7410: 辛苦你啦 整晚都在弄這個 03/12 10:27
binshuanMKII: 還有下篇,等等會開始弄 03/12 10:28
m159357: 已經分成上下篇了,這遊戲好複雜(′・ω・‵) 03/12 12:15
Layase: 感謝大大辛苦整理 03/12 12:15
Layase: *下課時,聽課艦娘會依消耗的熟練度獲取經驗值 錯字嗎XD 03/12 12:17
binshuan: 嗯...應該沒吧...語意是有點不清 03/12 12:27
binshuan: 等下篇弄好再來改 03/12 12:31
Layase: 我以為是上課時 所以是上課完的意思嗎 03/12 12:32
Layase: 放學後 下課後 上完課 03/12 12:33
binshuan: 是 03/12 12:45
GoMikasa: 推 03/12 12:53
wht810090: 辛苦了 這資訊量真的愈來愈大了 03/12 13:27
dustlike: 果然分拆了www先推再看 03/12 14:00
Skyraker1320: 辛苦惹 這入門看滿多次的 不懂的太多 03/12 19:37
P96370459: 推 03/13 11:50
constant: 實用 推 03/14 15:47
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.248.245), 03/16/2018 18:32:56
binshuanMKII: 修掉推文中的調整敘述 03/16 18:33
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.248.245), 03/16/2018 23:59:01
nasatin: 二、伺服器選擇<=日服劣勢的核心裝備部份已過期,麻煩摟 03/18 04:46
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.250.69), 03/18/2018 07:46:46
binshuanMKII: 謝啦,不小心就忘了XD 03/18 07:47
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.250.69), 03/18/2018 19:17:39
liuedd: 剛剛看到工作艦二破前(含)的隱藏維修效果會被金吊臂覆蓋, 03/22 13:39
liuedd: 滿破則會有20+15的兩種回復效果,要加進去嗎(′・ω・‵)? 03/22 13:39
binshuanMKII: 喔,那個有寫的說,第69頁 03/22 15:24
liuedd: (′・ω・‵)b 03/22 22:09
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.108.79), 03/27/2018 19:56:19
nft: 關於突破 好像沒寫到多少等級可一突、二突、三突? 03/28 14:23
binshuanMKII: 哦對厚,謝謝啦 03/28 15:08
binshuanMKII: 要更新的東西越寫越多,先拆...不,先(′偷ω懶‵) 03/28 17:05
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.65.49), 04/02/2018 08:16:33
binshuanMKII: 圖片還欠缺的:夕立、神通、曙光、最上改、華盛頓 04/02 08:17
Skyraker1320: b大還沒夕立喔 窩不敢信xd 04/02 18:55
binshuanMKII: 因為我沒去撈啊(′・ω・‵) 04/02 19:01
Skyraker1320: 了解w 04/02 19:02
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.65.49), 04/03/2018 01:52:51
Layase: 7-10需要改嗎 推薦依然還是寫標槍 可是拉菲不是已經飛天了 04/03 06:03
binshuanMKII: 可那是井号的新手榜...我也不知道怎辦(′・ω・‵)a 04/03 06:46
binshuanMKII: 不然加個附註好了...? 04/03 06:46
binshuanMKII: 加了附註順便調整一下,榜單還是得等他有空來更新了 04/03 07:02
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.65.49), 04/03/2018 08:43:39
nft: 關於委託的部分,可以拿心智單元的高階戰術委託是否一天4次? 04/04 11:40
binshuanMKII: 這個偶就不知道啦(′・ω・‵) 04/04 11:49
binshuanMKII: 看NGA,是替換在日常資源開發的10次裡面,具體一天 04/04 11:53
binshuanMKII: 會替換幾次我就不知道了的說 04/04 11:54
nft: 我以為是每天都四次不包在日常裡(目前我陸版是這樣XD) 04/04 11:58
nft: 不過我沒特別算一天日常幾次 看文章才知的 這兩天來算一下 04/04 11:59
binshuanMKII: 感謝啦(′・ω・‵) 04/04 12:24
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.243.81), 04/04/2018 12:35:53
binshuanMKII: 把金柯拉的6310和蒙比利埃加上去了(咦 04/04 12:36
Skyraker1320: 咦? 04/04 13:56
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.103.23), 04/10/2018 09:07:54
fakon: 喔乾 內容超多qq 04/10 18:02
binshuanMKII: 總共兩百多頁喔(′科ω科‵) 04/11 04:03
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.247.234), 04/21/2018 10:06:17
binshuanMKII: 突然想到,輕砲巡可以加上聖路易士 04/24 21:58
Skyraker1320: 其實聖姐姐是窩第一隻砲巡 也是第一隻滿級的 窩覺得 04/24 22:35
Skyraker1320: 很強呀 只是不知道是推布魯克林 04/24 22:35
Skyraker1320: 好啦 其實只是聖路易斯窩的菜 嘻。。 04/24 22:36
binshuanMKII: 主要是因為同為紫皮,她上面有個幾乎同類型的克爹XD 04/25 09:23
binshuanMKII: 不管是坦度還是輸出都比較高(遮臉 04/25 09:25
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.251.191), 05/05/2018 12:03:53
pc945: 目前中版有開放Zone12和Zone8H喔 05/07 20:03
pc945: 然後中版的等級是開放到120,不是110 05/07 20:06
pc945: 重巡覺醒的T2之處,是「鳥」海,不是「烏」海,有一橫 05/07 20:09
pc945: 空母的認知覺醒處,艦載機血量已經在四月中旬的更新調過了 05/07 20:11
pc945: 所以那段灰字可以去掉 05/07 20:12
pc945: 巡戰的地方,目前霧島還沒有在中版實裝 05/07 20:13
pc945: 聲望作為鎖船備胎的聲望可以換成霧島 05/07 20:20
pc945: Live2D的「御三家」換成「主角組」會比較貼切 05/07 20:23
pc945: 然後中版的觸摸語音2不見(被和諧)也要補一下 05/07 20:24
pc945: 日版的升級經驗值1.2倍的地方,是70~100級的地方才有 05/07 20:28
pc945: 70級以前和100級之後的經驗值兩邊的需求是一樣的 05/07 20:29
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.232.190), 06/14/2018 08:29:56
SaberTheBest: 薩拉托加 和 愛宕 有角色專屬任務 06/14 22:21
binshuanMKII: 謝啦~ 06/14 23:06
※ 編輯: binshuanMKII (218.164.109.116), 07/06/2018 20:16:29
binshuanMKII: 不知道"潛艇不會搜索敵方旗艦"是啥意思(′・ω・‵) 07/07 03:46
pc945: 意思是「潛艇不會針對狩獵範圍裡面的Boss隊主動攻擊削血」 07/08 12:30
binshuanMKII: 無法"主動",不知道能不能"路過"削血?(′・ω・‵) 07/08 21:41
binshuanMKII: 要測也挺麻煩的,等活動結束後打潛艇圖再說XD 07/08 21:41
binshuanMKII: 測試結束,就算路過也不會削血 07/10 19:14
※ 編輯: binshuanMKII (218.164.109.127), 07/29/2018 01:01:13