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介紹完後會再補上長門強度的進一步解釋,否則目前已經有不少的雜音了...... 另外,這榜是針對120級的環境,對日版來說可能會有點落差(尤其是大器晚成的重巡) 再來,由於潛艇系統才在中版剛上線,而機制尚未成熟,故不會因為反潛而變動位置。 請當成「水上戰鬥Only」的情況。 先上圖片:https://i.imgur.com/F2E3XmJ.jpg 以下是轉載內容,會經過正體中文化&去除一些黑話(像是拐=輔助,會幫忙轉好) 每次大更新,重櫻艦隊都在重複上演著「既生瑜何生亮」或「明明是我先來」的悲劇 驅逐部分── 如果新月JP技能好點,幸運高點,炮擊值再多點,那麼就很完美了 結果春月/宵月全部滿足(新月JP的炮擊成長也加了不過技能和幸運還是差) 對空支援這技能簡直比防空模式高出一個火力全開!差距太大了,而春月宵月在幸運不錯 的情況(61) 繼續發揚秋月級綜合性能強勁的特色(高生存、炮擊雷擊均衡、防空強勢),她們現在輸 出比肩Z46,生存比肩鞍山,結果就是把這倆都取代了 江風按照輸出期望其實比夕立來說很接近,但是江風是一艘另類驅逐 她是特化型船,對驅逐和巡洋持有相當大的殺傷力,而且其自身武器雷傷害強勢,不依賴 彈幕也沒有需要開炮觸發的技能,而且還持有一定的輔助能力 所以說她其實是填的雷擊隊的空白,不管是推圖還是演習,這種特化都意味著相比較於競 爭殘酷的泛用船,更容易找到自己的位置 也就是相比較於夕立純粹輸出,江風更有實際用途,因此夕立降為T3,江風取代 輕巡部分── 沒有變動,但補一些話: 海王星作為最強的單兵輕巡,實際用起來的手感很舒服,哪怕還不是完全體 加上反潛系統的存在,以後輕巡要幹的活更多了,海王星有升檔的潛力 重巡部分── 沒有變動,但補一句話: 伊吹的志向是演習或者EX競速賽,而不在推圖。 巡戰部分── 金剛和榛名很遺憾,表現欠佳 金剛的輔助效果不好,而榛名的技能簡直是玩笑,不如扶桑山城伊勢日向格奈那樣給個 火力覆蓋20%炮擊值來的痛快 戰艦部分── 親女兒長門,強到沒脾氣,甚至還留在T0都有點給其他戰列面子的問題(這句話刪除線) 因為經過計算長門光是主炮輸出,都比鐵必制還強上一點!(極高的炮擊值搭配135%主炮 效率還有不錯的幸運) 這導致哪怕彈幕都沒有觸發,長門的下限都不低 而彈幕的傷害實在兇殘,補正更好的榴彈版大7不說,還多了16枚箭型子彈(類似黑暗界的 彈幕2波),這個彈幕哪怕是40%觸發,其期望都遠超君主出雲胡德 而且因為是大7橫掃+跨射的組合,不管是量產還是人形,是道中還是Boss,都有足夠的適 應性 40%可以說是一種平衡了,如果運氣很好,那麼長門可以評價到T-0.5甚至T-1都絲毫不過分 然後是對重櫻的buff,對空母系的增傷的強勢不用多說,對戰艦系比三笠要差 但是對前排比三笠實際要強,因為命中buff對於雷擊為主的重櫻前排來說,還是比炮擊好 用多了 也就是說,長門在重櫻艦隊裡的最大資本是──不挑人,和三笠相比,既不需要有人來從 耐久和防空兩方面保駕護航 也不需要有人專門來享受炮擊值Buff才能體現價值,可以說單從不挑人這點,長門就贏了 然後長門是目前最強的對艦生存後排,即使算上防空,也是僅次於華盛頓,加上輕巡炮的 頂級抬手 各方面都彰顯著親女兒待遇 之所以華盛頓約克還是T0是因為競爭內容不同,華盛頓比的是輸出平滑,約克則是最強僚 艦根本不參與旗艦的紛爭 但是因為重櫻旗艦競爭壓力巨大,所以長門的強勢,必然是讓三笠和出雲的意義降低,出 雲降為T1,三笠降為T2 當然需要注意,三笠因為綜合實力低,所以實際上EX競速還是最有力競爭者之一 而君主看似有競爭實則不然,君主有自己的體系不說,君主的輸出也是對中重特化而且穩 定性相對好得多,所以君主也是維持位置 陸奧的期望其實也很高,但是陸奧就沒有長門這麼強勢的主炮輸出和輔助能力了,實際上 陸奧的主炮輸出比納爾遜、羅德尼都要差一點,所以只是加入大七T2家族 扶桑和山城只差1幸運其餘都一樣,合併處理,然後因為長門進榜,末位淘汰威爾士 以下的地方是對於長門的進一步解釋: 我的節奏榜裡之所以標注個強運=T-0.5就是這個意思 只有歐洲人的長門才能算高出其他戰列一頭,按照40%期望算的長門並不能構成碾壓優勢 長門的優勢和劣勢都應當認真對待 優勢: 1.理論上的最強總傷 觸發技能時強大的清版能力,和可供SL操作的暴發性輸出 2.重櫻後排唯一一個真正的肉,且全體後排裡肉度排名頂級的戰列 陸奧比羅德尼/納爾遜脆,而重櫻其他能打的都在生存上不占優 3.頂級抬手帶來打自爆的穩定性,不過現在新船都這個抬手了...... 4.主炮輸出部分強大,單純主炮輸出就是戰艦裡較高乃至頂級的程度 5.Buff能力 劣勢: 1.防空弱 重櫻通病,雖然比棄療的三笠強,但是200不到的防空顯然還不夠安穩,很多時候只能靠 血硬吃 2.主炮伴隨型彈幕 所有主炮伴隨型彈幕都會面臨實際輸出溢出的問題,而長門彈幕和主炮都強就溢出的更多 3.彈幕機率40% 大7的這個彈幕,射3炮出1次技能的架勢,而彈幕的傷害又導致方差極大 從而所有穩定性來進行的配置都不能以彈幕的期望來考慮,而要以主炮輸出為考慮 所以很多時候這個彈幕真的只是當做看煙火用,觸發一次可以縮短戰鬥時間僅此而已 所以綜上,長門的定位 1.重櫻裡珍貴的有肉的輔助艦,讓重櫻能完全擺脫發愁後排生存的問題,解放對前排需求 2.不錯的主炮輸出和打自爆能力帶來的基本穩定性,也就是作為旗艦的核心競爭力 3.來自於彈幕的清版能力,不依賴該彈幕的傷害,構築隊伍應以彈幕可以加速戰鬥 但不把彈幕當做核心輸出來對待 然而僅從前面兩條來說 長門就足夠競爭T0的位置了 在碧航的實際環境裡,我在私下群裡多次強調過2點: 1.一個自身能打的輔助,是極具價值的 2.旗艦首要職責是站得住和能打自爆,做好這兩條就不虧旗艦位置 因為這意味著她不會變成體系裡扯後腿的,體系Buff會變成加分項,而非給分項 很顯然,相比華盛頓和約克,她們倆的情況其實才是少數特例(平滑輸出和強勢多功能通 用輔助) 長門是傳統旗艦的終極形態 我們可以換個角度來思考,曾經也是三大戰艦的鐵必制,長門除了空彈輸出有待商榷(空 彈就要真的靠彈幕了) 其餘部分可以說根本是鐵必制的升級版本,更肉,打自爆更強,對隊友輔助更多 所以說長門對比其他戰艦,都可以舉出一大堆的優勢,而劣勢不多 但是對比華盛頓和約克,抱歉她們倆真的不參與妳們的爭奪,根本就不是一個類型的 君主則是和長門情況類似,但是君主顯然是另一個體系──皇家體系了,反正伊莉莎白 又不需要站旗艦 且不說君主的對中重強力輸出,皇家體系自然要拿整體來看待,一榮俱榮一損俱損 皇家體系不管怎樣還是充滿活力和多種選擇的狀態,並不是如鐵血那樣虛無甚至白鷹那樣 根本不存在,所以君主也不參與競爭 現在吵的厲害的有相當多都是重櫻內部重複定位的問題...... PS:如果重櫻的後排戰艦繼續這樣瘋狂的搶旗艦,那長門也有被大和按在地上的可能了 從我個人角度,我並不喜歡非常限定旗艦的船,因為越是競爭激烈的位置就越殘酷,被淘 汰的哪怕實際上根本不弱,也總有股用愛發電的氣息 更喜歡定位多樣化,功能多樣化,在不同的領域可以各司其職的船,旗艦位置只有一個, 而僚艦有兩個,然而現在能勝任僚艦的比爭旗艦的還少,我覺得有點不對 正規空母部分: 企業的輸出第一的地位始終不變 但實際需求上出場更多的是光輝 從9圖開始歷經考驗,光輝的位置比看起來的更要可靠 因此在正航內升為T0.5 薩拉托加經過改造後升為T1,輸出期望和方舟近似的情況下(而且還沒算點燃進水), 擁有多種輸出方式和不錯的支援能力,算是很綜合的空母了 二航戰組合是正規空母守門員 輕母部分:無變化 但是隨著反潛系統出現,雖然反潛飛機還沒實裝,但可以預見.....以後獨角獸/祥鳳在 實際意義上會變成T-1 潛艇部分: 在潛艇彈藥彌足珍貴的情況下,伊19無疑有很好的輸出補充,伊58需要退場差一點 U81作為德系潛艇,數值上有點慘,因為歷史噸位就是那麼的少,所以血量、氧氣量都少, 但是直接輸出是最高的 鰷魚和伊26就是目前湊數的,不過需要注意,鰷魚的副炮輸出挺不錯的 潛艇目前這個系統還有待完善,不管是玩法機制上還是計算模型上,而且目前數量也很少 ,所以這次只是試作品。 其他: 阿貝克隆比(舉炮炮)因為開火位置上偏所以比七夕黑暗界還是差一檔。 以上即為玄虛小聖的內容,不知道各位對長門的釋疑能否滿意? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.168.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1527831150.A.9B1.html
Mooooose: 簡單來說,長門opopopop 06/01 13:40
g3sg1: 懶人包:長門強到爆 必造 06/01 13:41
loyou: 簡單來說,只要技能綁定旗艦位,未來再個更op的長門也得下去 06/01 13:41
andy82116: 懶人包:長門親女兒 06/01 13:41
nines: 長門一定會下去 如果官方想把大和做爛 搞自爆除外 06/01 13:44
killme323: 長門抬手速大概在哪?@@ 06/01 13:53
g3sg1: 大和油耗彼長門多大家就會繼續用長門了 看 很簡單吧(X 06/01 13:54
zoids0308: 結論重櫻一堆船都綁旗艦 蠢 06/01 13:56
ejru65m4: 也不一定大武會旗艦綁定阿 在多旗艦綁定的話很奇怪吧 06/01 14:00
wl00669773: 英國旗艦納爾遜 美國太平洋艦隊旗艦賓夕法尼亞都沒有 06/01 14:03
wl00669773: 旗艦綁定計 06/01 14:03
wl00669773: 就重櫻一直綁也怪 06/01 14:05
yeuling9300: 油耗比較多就會用舊的?那科研船就沒人用惹 06/01 14:05
dr45jfga: 打個演習五個頭像保底一個是長門,日服很捧長門場啊 06/01 14:06
nines: 因為日版是金雞母 不討好日本人 錢要從哪來 06/01 14:07
kevin0118tw: 優勝劣汰搞到-0.5到底有啥意義阿 06/01 14:07
UtsuhoReiuzi: 美國人沒有隊長啊 06/01 14:36
UtsuhoReiuzi: 英國人那個就做得太OP 只好後面全部綁起來 06/01 14:37
Kowdan: 賓夕法尼亞畢竟舊型的 Iowa會Make America Great Again 06/01 14:39
wl00669773: 有人跟我說美國單艦性能太好 那拿弱點的崩姐當隊長應 06/01 14:43
wl00669773: 該不會太op 06/01 14:43
wl00669773: 不然西佛當過戰列艦隊旗艦 也可以當隊長 06/01 14:43
w113353: 就QE做得太OP導致之後的靈氣角都綁手綁腳的w 06/01 14:45
dx90c: 重櫻特色是綁旗艦? 06/01 14:59
as2s2ss2s: 美國艾賽克斯的太太也當過旗艦 06/01 15:05
UtsuhoReiuzi: 克爹太早出了 不然應該可以有個隊長技能... 06/01 15:12
UtsuhoReiuzi: 只好等改造 06/01 15:12
IrisAyame: 姆斯:可以拿掉丁尺....…我是說防空模式 06/01 15:25
RoaringWolf: 簡評:長門香爆<3 06/01 16:16
wl00669773: 說真的 長門都戰了 以後出BSM一定很精彩 06/01 16:28
Gravity113: 什麼時候出轟天號? 06/01 16:31
logixx: 真香<3 06/01 16:51
crowsk: http://ez2o.co/3kb5J 我到底看了甚麼…orz 06/01 17:57
※ 編輯: pc945 (1.34.168.32), 06/01/2018 18:08:04
dark45662: 日版也可以參考這個列表嗎? 06/01 18:05
也可以,現在兩版環境已經差別不大(100級以上必須滿破才能認知覺醒),主要差在110 級的重巡還沒有那麼強力,120級繼續維持100~110級的成長方式,讓重巡的生存力大幅 提升,不再是拖油瓶的存在
l22573729: 長門一出的現在已經很多人把三苙當垃圾了 06/01 18:06
l22573729: 大和再出 就是換長門變垃圾 06/01 18:06
l22573729: 這就是未來吧 06/01 18:06
主要現在這遊戲並不考驗艦隊廣度,在不考慮油耗的情形下,當然是「不是最強就沒戲」 的狀態,但搞了隔壁次元的「標籤鎖定系統」一定會炎上......
evildewk: 剛好上次沒造到三笠 這次可以用長們當旗艦了 06/01 18:09
※ 編輯: pc945 (1.34.168.32), 06/01/2018 18:15:00
kane7410: 一個航母增傷 一個戰艦BUFF 用途不同 更何況三笠幸運95 06/01 18:16
l22573729: 要考律隊伍廣度還是可以啦 06/01 18:17
l22573729: 放個超困難模式 之類的 06/01 18:17
l22573729: 說用途不同是很客氣的講法... 06/01 18:19
justinxue: 重櫻也懂搶C位 06/01 18:26
Gravity113: 是說編四個艦隊的用意到底在哪? 06/01 18:49
nothink0: 就是重櫻才要搶C位啊 06/01 18:50
Gravity113: 反正也都是最強打王+次強開路在農,第三第四都放空了 06/01 18:50
binshuanMKII: 讓你每日副本不用一直拔來拔去這樣 06/01 18:50
S2357828: 一樣拔來拔去阿 06/01 18:53
Skyraker1320: 說白了 長門下去探親是遲早的事 06/01 18:54
Skyraker1320: 大武不可能比長陸弱 一樣強又超怪 所以比長陸強是 06/01 18:55
Skyraker1320: 必然 06/01 18:55
kane7410: 我都一隊核心+箱子共用 一隊每日魚雷和自爆1+1輪流拆 06/01 18:55
Skyraker1320: 合作船沒那麼強 窩倒以爲你遊這遊戲平衡做的不錯啊 06/01 18:56
Skyraker1320: 看來窩錯了(攤手 06/01 18:56
dakkon: 一直有個無關的問題想問,為什麼要用"窩"代替"我"? 06/01 19:25
Bigzha: 能上的船不多 加上這戰鬥系統 注定多數船會淘汰變廢船 06/01 19:37
andy82116: 偶不朱到 06/01 19:41
colin1120: .....我覺得官方在玩旗艦交接 只是這很腦殘 06/01 19:53
HomerEDLee: 反正大武要等很久吧== 等要島的那天再討論 06/01 20:09
Layase: 二周年出大武 順便開放四隊齊上地圖(X 06/01 20:10
Layase: 然後發現大武只是吉祥物 所以不用綁旗艦 06/01 20:10
nines: 日版在三個多月一周年 不知道會出甚麼 06/01 20:11
l22573729: 出強船其實沒差啊 手遊嘛 越出越強應該的 不然抽你媽逼 06/01 20:11
l22573729: 但是綁旗艦就不是很好的設定了 06/01 20:11
pc945: 日版一周年應該也會向中版一樣開放阿芙的獲取吧? 06/01 20:13
pc945: 目前日版差中版的就是120級、Zone12、Zone8H、墜落之翼這些 06/01 20:14
pc945: 潛艇和墨染兩邊是先後順序而已,活動結束就會有潛艇了 06/01 20:15
l22573729: 核心能換的東西也不一樣 06/01 20:16
nines: 曙光應該是會放 墮落之翼就不知道了 好像是立繪不好看一直 06/01 20:21
nines: 壓著 06/01 20:21
Latizhate: 我喜歡墮落之翼那幾隻啊嗚嗚嗚 06/01 20:34
colin1120: 請給我紫心 06/01 20:41
Skyraker1320: 窩。。窩 06/01 21:16
more520: 想問一下強度為什麼參考到幸運了? 之前查的資料幸運 06/01 21:22
more520: 不是只影響遠征大成功機率 / 地圖撿 "?" 點的收益嗎 06/01 21:22
more520: 還是我查的資料過時了 (′・ω・`) 06/01 21:22
kane7410: 還影響暴擊命中閃避 06/01 21:23
HomerEDLee: 過時了,現在還影響爆擊、命中跟迴避 06/01 21:23
more520: 那有實際值可以參考嗎? 多少幸運大概+幾%這樣 感謝樓上 06/01 21:35
more520: 兩位 (′・ω・`) 06/01 21:35
more520: 另外版上/幸運感覺沒啥文 是不是要去NGA找比較多阿? 06/01 21:36
Kowdan: 話說有哪個網站有整理幸運值的嗎? 臨時找不太到 06/01 21:36
binshuanMKII: 置底教學下篇第86頁12-7、幸運值 06/01 21:38
kane7410: 你想的到的資料除了最近新增的東西其實置底百科都有 06/01 21:39
more520: 知道了 看來該翻翻置底百科XD 謝謝各位幫忙 06/01 21:40
killme323: 幹 轉海王星好練太多了 = =| 這死鐵血 06/01 21:43
binshuanMKII: 剛重看了下,海域危險度的部分有出入,有空會再修正 06/01 21:48
Kowdan: 啊,自己找到長門幸運值了Orz 來找一下置底 06/01 21:52
DooDooLoo: 哇咧 三笠才快滿技結果... XDD 06/01 22:07
NanaMizuki: 安全海域提供的壓制等級是減傷值/2 06/01 22:26
HomerEDLee: 我的三立110等雙滿技QQ 06/01 22:29
binshuanMKII: 嗯,還有等級壓制的部分也要改,有空會再修 06/01 22:32
z7202172021: 還好我沒練三笠 06/01 22:36
lanjack: 沒差啊,我是為了愛練船,三笠不過是換下來而已,我也是1 06/01 22:50
lanjack: 10滿技了 06/01 22:50
lanjack: 不然以後大和要出肯定比長門暴力,難道現在就不用練長門 06/01 22:52
lanjack: 嗎?當然不是對吧 06/01 22:52
axiall: 人都是要死的 06/01 22:55
loyou: https://imgur.com/svS95zq 再怎樣她都是我7-2旗艦(゚∀゚) 06/01 22:58
kane7410: https://i.imgur.com/tT8JuMq.jpg 06/01 23:11
kane7410: Z旗跟經驗沒滿 你的愛不夠(゚∀゚) 06/01 23:11
loyou: 因為加滿了幸運不會加阿XD,我練滿4個金油壓2彩棒,4金SG 06/01 23:26
loyou: 還要再點滿一根彩棒,Z旗就暫時無視他這樣(゚∀゚) 06/01 23:26
loyou: 更正,6個金油壓滿,2個企業,4個吃喝 06/01 23:27
kane7410: 我只有5個金油壓 這次D2目標撈一個金一壓出來 06/01 23:28
kane7410: Z旗點滿的感覺就是 我幹嘛點滿它...(゚∀。) 06/01 23:29
loyou: 彩色點滿還非常吃錢,所以Z旗就+6啦(゚∀。) 06/01 23:32
kohinata: 喜歡什麼船就練什麼船 強度黨例外 06/03 13:47
kohinata: 長門外型不是我的菜 第一次10連就造出來 但我連練都沒練 06/03 13:49
Layase: 外型我也不喜歡 我喜歡的是白狐 只好結婚惹 06/03 16:28
axiall: 什麼船強就練什麼船,有愛黨例外 06/04 01:32
mapulcatt: 想用愛發電 最簡單的方法就是練一堆廚船護航啊 06/04 09:33
kohinata: 拾人牙慧 06/06 08:42
axiall: 不要自以為有道理的話被人反轉立場來說就這樣好嗎,真難看 06/06 19:28