推 ejru65m4: 辛苦了 感謝測試 07/08 18:20
※ 編輯: loyou (122.117.150.53), 07/08/2018 18:20:47
→ ejru65m4: 實用度應該大幅提升吧? 07/08 18:20
→ loyou: 我覺得有點微妙,如果沒有我最後結論那個設定的話 07/08 18:21
推 lanjack: 你的判定是正確的。不管索敵再高,高到不會跳警戒度。一 07/08 18:42
→ lanjack: 定步數之後還是會在遇敵空襲格上發生 07/08 18:42
推 binshuanMKII: 總覺得有點微妙...不過不是唯妙在效果,而是... 07/08 19:18
→ binshuanMKII: 科研裝沒出來的時候,就有注意過,有時候威脅度就會 07/08 19:20
→ binshuanMKII: 從高/危險的表示自動降成安全/低,然後走個一兩步 07/08 19:21
→ binshuanMKII: 一樣遇伏擊 07/08 19:21
→ binshuanMKII: 我個人是覺得那是顯示異常而已 07/08 19:23
→ binshuanMKII: 不過還是辛苦你測試了,雖然測試方向有點微妙OwO 07/08 19:25
→ loyou: 我有另外記錄出現伏擊or空襲時的機率,不管有沒有裝備這個 07/08 20:04
→ loyou: 伏擊和空襲的機率都是接近50%,所以才注意它效果根本不是原 07/08 20:04
→ loyou: 先文字說明的樣子,而是單純重置海域威脅度,也有可能是沒實 07/08 20:05
→ loyou: 裝本來應該有的效果 07/08 20:05
推 binshuanMKII: 其實照原文字說明應該是相同威脅度時觸發事件的機率 07/08 20:39
推 binshuanMKII: 而且伏擊艦隊和空襲其實都是"伏擊",區分只是方便溝 07/08 20:42
→ binshuanMKII: 通冏a 07/08 20:42
→ loyou: 如果說是這樣,那它確實有降低出現"遭遇"機率沒錯,但也只是 07/08 20:49
→ loyou: 原本6步遭遇判定一次,變成8步這樣,第7步幫你重置成安全 07/08 20:50
→ loyou: 然後第8步強制遭遇 步數是假定的,用航母索敵高的步數可更多 07/08 20:51
→ loyou: 所以這東西給索敵值極低的戰艦隊裝了等於變相提升移動步數 07/08 20:52
→ loyou: 不過不是100%發動效果,所以這功能真的微妙(′~`) 07/08 20:53
推 binshuanMKII: 因為這樣這個效果才很難測,所以看到標題的時候我以 07/08 20:57
→ binshuanMKII: 為居然有人測好了,結果...(′・ω・‵) 07/08 20:58
→ binshuanMKII: 總之測試還是辛苦了 07/08 20:58
→ loyou: 但是從目前效果來看,卡著一個X步數必定觸發遭遇的機制 07/08 22:46
→ loyou: 其實也不用再去測它效益了,就是一個+100防空的設施(′~`) 07/08 22:47
推 Kowdan: 測試辛苦了 07/09 06:48
推 arioso0602: 辛苦了! 07/09 13:03