作者sunlockfire (太陽沒有火)
看板AzurLane
標題[閒聊] 大作戰(大世界)相關更新調整
時間Tue Dec 29 13:15:30 2020
本文更新內容以大作戰為主,非本次大活更新內容:)
來自海軍總部
各位親愛的指揮官:
司令部將於12月29日(週二)9:00~15:00進行的港區改建中,追加以下維護內容還請各位
指揮官注意。(此為中服更新時間)
【追加大型作戰相關調整】
◆數值調整◆
1.行動力自然恢復上限從100提高至200;
2.下調了塞壬要塞海域中侵擾者II型的數值;
3.塞壬要塞海域每週的出現次數從2次下調至1次;
4.塞壬要塞海域在通關及重置時立刻出現的數量從2次下調至1次;
5.塞壬要塞海域的獎勵掉落增加1倍;
6.塞壬要塞海域進入消耗從100提高至200;
◆內容優化◆
1.增加移動打斷操作機制,移動過程中可以通過點擊海域中的格子取消連續移動;
2.增加簡化TB說明提示的選項,可以在【設置】→【選項】中進行開關,開啟後當次登錄
將不再重複演出大部分TB說明文本;
3.優化了大量說明文本,提高播放速度,同時降低點擊頻率;
4.移除了信標·燼戰鬥中,暫停功能中的退出戰鬥按鈕以防止誤操作;
5.大型作戰可使用的角色和委託可使用的角色不再衝突;
6.去除了大型作戰地圖的旋轉效果;
7.鑑於大型作戰海域地圖的尺寸遠大於主線等其他常規海域,因此將大型作戰中的移動速
度提升至1.5倍;
8.去除了強化型塞壬的出擊確認彈窗;
◆問題修復◆
1.修復了日常任務沒有在指定地圖刷新的問題。 已經遇到該問題的指揮官,可以通過先
壓制問題地圖,之後再次前往該地圖即可正常進行;
2.修復了部分敵人在0耐久的狀態下依舊可以進行交戰,並無法擊敗的問題;
3.修復了可以特定情況下任務事件消失的問題;
4.修復了艦隊部署會導致部分機關事件消失的問題;
5.修復了附件模塊加成效果[裝甲超載模塊]生效條件錯誤的問題;
6.修復了【適應性-耐久】【適應性-攻擊】【適應性-恢復】在部分情況下未能正常生效
的問題;
7.修復了信標·燼備戰界面的自律戰鬥按鈕,現在可以正確生效了;
8.修復了大艦隊聊天頻道無法顯示信標·燼的求助信息的問題;
9.修復了當港口有可領取的任務時,沒有在地圖上顯示紅點的問題;
10.修復了當行動力到達上限後,依舊能自動回复的問題;
11.修復了參與信標·燼戰鬥會扣除心情值的問題;
12.修復優化了其他圖片和文字顯示問題;
【追加大艦隊相關調整】
1.新【艦隊科技】每日科技進度的獲取限制,當日大艦隊內進行軍需籌備任務達到上限後
,不再增加【艦隊科技】進度;
2.新增大艦隊每日資金獲取限制,當日大艦隊內進行軍需籌備任務達到上限後,不再增加
艦隊資金;
3.修復了艦隊副司令無法移除見習成員的問題;
4.修復了「艦隊商店」週一、週五的0點進行更新後,點擊「刷新」不能正常刷新的問題
5.其他文字、圖片的優化與修正;
『本次補充優化追加補償』
因【適應性-耐久】【適應性-攻擊】【適應性-恢復】在部分情況下未能正常生效給各位
指揮官帶來的影響,司令部將追加發放【強力效能樣本-攻擊】×3 、
【強力效能樣本-耐久】×3、【強力效能樣本-恢復】×3;
『大型作戰與負象限作戰活動實裝的追加發放』
考慮到大型作戰的實裝與限時活動【負象限作戰】的開啟相隔較近,尚有大量指揮官還未
對大型作戰內容進行體驗。 為防止此次接連的更新帶來的巨量內容,影響指揮官的時間
安排,司令部將針對此次更新,單獨發放【高效作戰指令書】×60,以方便指揮官在活動
期間內的時間安排;
(以上獎勵尚不確定其他服有沒有)
※以上追加內容將在本次維護後通過郵箱發放,還請指揮官注意查收。
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※ 編輯: sunlockfire (114.41.120.195 臺灣), 12/29/2020 13:18:10
→ Doublecute: 移動取消跟中斷 讚啦 12/29 13:22
推 rudy0119tw: 官方真的有在做事誒 一次把大家詬病的東西都改掉 12/29 13:40
→ rudy0119tw: 大地圖旋轉 移動中斷 tb廢話 太神辣 12/29 13:40
推 bishop20304: 煞車好評 導航閉嘴好評 12/29 13:43
→ npc776: 128雞巴毛boss不下修還是沒得玩 乖乖去小海域撿破爛 12/29 13:44
→ USSMontana: 那也沒有強迫你要打啊 12/29 13:50
→ tomalex: (′・ω・‵) 線上beta 12/29 13:54
→ Doublecute: 取消跟加速才對 不過加速應該全地圖都要吧 12/29 13:58
推 eupho: 讚讚 改的好 12/29 14:42
推 onepiece2041: 戰力不到的小廢物只能打打等級4的,5、6完全碰不了w 12/29 14:51
推 HarukaJ: 侵攻等級5跟6還好 據點戰裡面的hp30%以下回血15%才真的 12/29 15:35
→ HarukaJ: 是搞人 12/29 15:35
推 s67639: 128除了少數噁心人的詞條 不是輪ㄐ...輪流打就好 12/29 15:37
推 gn01370926: 移動取消!!! 12/29 16:26
→ gn01370926: 還是希望有類似作戰部署之類的功能 不用一個一個點 QQ 12/29 17:02
→ onepiece2041: 我現在只有紀伊等級119最高,連等級4都只能打打補補 12/29 17:06
→ onepiece2041: 所以真的是看到5、6的驚嘆號也只能let it go XD 12/29 17:06
推 Innofance: 移動打斷,幹總算ㄛ 12/29 17:07
推 Whelsper: 好想要艦隊任務達成時可以在主畫面的大艦隊按鈕跳紅色 12/29 17:40
→ Whelsper: 驚嘆號提醒該去重置任務 12/29 17:40
推 binshuanMKII: 同意...常常忘了去重置貢獻任務orz 12/29 18:14
推 rommel1: 感覺很複雜 會花很多的時間玩 壓縮玩其他活動的時間~~ 12/29 18:42
推 binshuanMKII: 確實是非-常-複雜又非-常-花時間 12/29 18:47
→ binshuanMKII: 這幾天花了幾十個小時終於...啊還是沒全圖制壓(X 12/29 18:47
→ mapulcatt: 所以發了指令書給你跑活動用啊 12/29 18:48
→ binshuanMKII: 而且CPU處理起來非常累的樣子,幾年前的平板光是讀 12/29 18:48
→ binshuanMKII: 進關卡就要1分鐘,而且當機頻率高(一天大概快十次 12/29 18:49
推 rommel1: 未來台版上大世界的話 我可能只會小玩一下~~~ 12/29 18:53
推 ejru65m4: 就給農完其他要素的老船長燒時間的 12/30 00:47
→ ejru65m4: 一個月的量 幾天追完 沒有那麼肝的必要 12/30 00:49
→ ejru65m4: 有限時的活動比較優先 12/30 00:50
推 cz520999: 應該設計自動連續接任務;打到一半還要回去接很煩躁 12/30 00:51
推 HarukaJ: 我的ipad mini4快要撐不住了 一天起碼要閃退個五次QQ 12/30 01:20
推 Wcw5504: 反正大世界我每天拿完兩次座標100就不繼續打了 比較有明 12/30 03:45
→ Wcw5504: 確目的性 12/30 03:45