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雷射 = 持續性傷害 好像是照每幀(frame)扣血 實際上限30FPS = 每秒30次傷害 遊戲環境跑不到30FPS的 因為掉幀 前排可以活得更久XDDDDDD 還有 在後排主砲開火時 雷射不只不會被時間暫停效果放慢 反而會讓雷射能打出完整的每秒100次(假設)傷害 前排直接光速融化 我猜是真的綁FPS 但後排開炮時 雷射不會受到影響(...希望是BUG?) 於是在那又臭又長的動畫中 依然是每幀跳一次傷害 所以遊戲跑得越順的(FPS越高)可能越慘 -- 碧藍航線 艦隊配裝模擬/紀錄 https://x94fujo6rpg.github.io/AzurLaneFleet/ 有問題請按F12 將控制台(console)的錯誤訊息(紅色)盡量截圖給我才能除錯 或是複製起來到github發issue -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.176.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1623866094.A.460.html ※ 編輯: x94fujo6 (114.33.176.49 臺灣), 06/17/2021 01:59:48
pirrysal: 原來低FPS還是保護你不受傷的限制器! 06/17 07:41
waiw: 感覺是故意設定成遊戲內時間停止流動的時候她還是可以動, 06/17 07:53
waiw: 跟她的技能那樣有點像(替身感 06/17 07:53
secv: 讓我想到生化危機2重置版的高fps小刀連砍 06/17 08:55
holysea: 馬上把FPS調回30,我不要60了 06/17 09:23
valkytie: 網路上不知道會不會出現 收:跑艦b會lag的老機器 06/17 09:42
melzard: 類似的現象在魔物獵人世界的貫通彈也是一樣 06/17 10:12
melzard: 高FPS換來更多的判定傷害 06/17 10:13
Shoukaku: 還好四年前的華碩安卓老機還沒丟,,正好派上用場 06/17 10:25
ferr0204: 原來是白金之星啊,進到時停時還是能歐拉歐拉! 06/17 11:03
dannyko: 好 這就把我的htc one拿出來 06/17 12:15
HarukaJ: bio8 speedrun也有用到類似的技巧 06/17 14:16
g3sg1: 原來跟RE2小刀一樣的判定阿 06/17 14:56
philibra: 慟!pro max崩潰 06/17 16:51
lineage4067: BS模擬器每次都10來FPS 賺報 06/18 20:55
pcfox: 遊啦幹 06/21 07:52