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各位親愛的指揮官: 司令部將於10月21日9:00~15:00對以下港區進行為期6小時的改造建設(如有變動將會另 行發佈通知)。改建期間將暫時無法進入港區,還請各位指揮官提前做好下線準備,給各 位帶來的不便敬請諒解。 『涉及港區』 安卓全港區、iOS全港區 『改建內容』 一、內容新增 1.開啟限時活動「複刻:穹頂下的序奏」,活動時間10月21日維護後~11月17日23:59,共 分為2個階段 <第一階段:緊急作戰準備> 10月21日維護後~10月28日維護前,角色命運女神、倔強、讓‧巴爾、魯莽,通過出擊獲 取的經驗提升 ※以上角色可完成第二階段中的“特別任務”並獲得“訓練點數”。 <第二階段:特別任務> 10月28日維護後~11月17日23:59,使用指定角色完成“特別任務”獲得訓練點數,達到指 定訓練點數可領取特別紀念頭像框; 2.「科研」系統開啟「藍圖補完計劃‧加斯科涅」(10月21日維護後~11月17日23:59) ※活動開啟後,指揮官可在每次完成軍部科研室的研發項目後額外獲得一定數量的「藍圖 :加斯科涅」。活動期間總計可額外獲取30張; ※該加速活動不佔用【定向追趕】功能可獲得的藍圖額度; 3.全新「限界挑戰」開啟,活動時間2021年10月21日維護後~2022年1月16日23:59 ※挑戰分為“普通”和“無限”兩種模式,普通模式下可獲得積分。達到指定最高積分時 ,可獲限定頭像框獎勵(與往期獎勵不相同); 4.新增普通主線關卡第14章「蘇裏高夜戰」,指揮官可于新增關卡進行挑戰。 ※普通主線關卡第14章「蘇裏高夜戰」目前尚未開啟周回模式; 【夜戰天氣】 14章-蘇裏高夜戰將在「夜戰天氣」下進行。 【夜戰隱蔽】 在「夜戰天氣」下,己方先鋒艦隊、潛艇艦隊與敵方艦隊都處於「夜戰隱蔽」狀態。 雙方艦隊都擁有表示「夜戰隱蔽」程度的強度條,「夜戰隱蔽強度」越高,規避攻擊能力 越強。 同時,我方艦隊的「夜戰隱蔽強度」也會用「隱蔽圈」進行表示,強度越高,圈越大。 部分敵方攻擊將會選擇「隱蔽圈」內的隨機位置進行瞄準。 ※己方先鋒艦隊的「夜戰隱蔽強度」上限隨先鋒艦隊機動值和成員數量而變動,機動值越 高,上限越高; ※己方潛艇的機動值越高,其「夜戰隱蔽強度」上限越高; ※己方艦隊和敵方艦隊的「夜戰隱蔽強度」會隨著艦隊交戰時間逐漸降低; ※己方潛艇的「夜戰隱蔽強度」僅在有敵方輕巡洋艦或驅逐艦時減少; ※己方艦隊成員中命中值最高的角色,其命中值越高,敵方「夜戰隱蔽強度」下降越快; ※ 「FuMO-25」、「對空雷達」、「高性能對空雷達」、「火控雷達」、「高性能火控雷 達」、「SG雷達」等設備會略微提高敵方「夜戰隱蔽強度」下降速度; ※ 當水面上所有敵人均被消滅時,己方艦隊的「夜戰隱蔽強度」將會獲得一定程度的恢 復; 【主力隱蔽】 在「夜戰天氣」下,己方主力艦隊中的非航空母艦角色同樣會進入「隱蔽」狀態, 被偵測條達到最大值後,角色脫離「隱蔽」狀態。 ※處於「隱蔽」狀態時不容易被作為敵方武器、技能的目標; ※在隱蔽狀態下,只有航空攻擊會獲得防空減傷穿透的效果; ※角色主炮開火或觸發大部分攻擊技能時,自身被偵測條上升; <海域內新增玩法> 海域內新增【照明彈補給點】、【燈塔物件】、【特殊敵人】與【海霧天氣】。 【照明彈補給點】 海域內新增照明彈補給點,己方艦隊移動至補給點後可獲取照明彈。 ※獲取照明彈補給後,此艦隊在後續的有限場戰鬥中將會獲得額外照明彈支援; ※己方照明彈照明區域內的敵艦將暫時失去「夜戰隱蔽」狀態、同時降低閃避率; ※「川內‧改」的技能「照明彈」同樣會使敵艦失去「夜戰隱蔽」狀態; 【燈塔】 海域內新增特殊物件:燈塔,己方艦隊移動至燈塔後可佔領燈塔。 ※ 擁有燈塔控制權後,己方艦隊在後續的戰鬥中將會獲得來自燈塔的照明支援; ※ 己方燈塔照明區域內的敵艦將暫時失去「夜戰隱蔽」狀態; 【特殊敵人】 海域內戰鬥時會出現使用「照明彈」與「探照燈」的特殊敵人。 ※在敵方「照明彈」與「探照燈」區域內的己方艦船將暫時失去「夜戰隱蔽」狀態; ※正在使用探照燈的敵人更容易遭受己方艦隊的攻擊; 【海霧天氣】 海霧天氣僅出現在14-4關卡中,處於海霧區域中,戰鬥時己方艦隊和敵方艦隊的「夜戰隱 蔽強度」降低速率減慢。 ※海霧天氣僅在部分區域生效; ※海霧天氣的生效區域會在戰鬥後發生變化; 5.新增角色:紐澳良。 ※該角色可通過主線關卡14-4【晨曦下的追擊】打撈獲取; 6.以下角色將永久回歸常規建造: ‧ 輕型建造池常駐新增:克利夫蘭-μ兵裝 (精銳) ‧ 重型建造池常駐新增:加斯科涅-μ兵裝(超稀有)、 希佩爾海軍上將-μ兵裝(精銳) ‧ 特型建造池常駐新增:赤城-μ兵裝(超稀有) 二、內容優化 1.優化了突破、改造篩選角色時,船塢排序的順序; 2.角色詳情界面新增「命中」屬性顯示; 三、問題修復 1.修復了【後宅】中部分情況下部分傢具的BGM被異常暫停的問題; 2.修復了首次自律戰鬥的獎勵彈窗沒有正常彈出,誤與第二次自律作戰的獎勵一同展示的 問題; 3.修復了花園臺詞的觸發條件; 4.修正、優化了部分文字、圖片資源; 『改建補償』 石油x2000、物資x4000 『發放時間』 2021年10月21日維護期間 『發放對象』 2021年10月21日維護前註冊並創建角色的玩家 14章來啦! 天天都夜戰! 川內.改大崛起!! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.72.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1634636185.A.3C6.html
ferr0204: 川內大勝利(? 10/19 17:37
valkytie: 史實開燈船要弱化嗎? 10/19 17:40
gundam01: 川內的時代到來啦 10/19 17:40
sunlockfire: 我重新排個版... 10/19 17:40
※ 編輯: sunlockfire (1.168.77.103 臺灣), 10/19/2021 17:43:56
ferr0204: 看夜戰隱蔽系統的條件,前排要命中和迴避,看來驅逐可以 10/19 17:54
ferr0204: 出來玩~ 10/19 17:54
HarukaJ: 感覺是刻意弄個驅逐可以一戰的環境 10/19 17:57
mapulcatt: 比叡: 10/19 18:05
gundam01: 後排非空母船隻一開始也處於隱蔽下 10/19 18:05
laipenguin: 這樣島風不知道可不可以出來玩 10/19 18:13
darkster: 島風本來就可以上一線了吧 10/19 18:18
laipenguin: 好久之前被13章嚇到不敢派驅逐(′・ω・`) 心靈創傷 10/19 18:19
sunlockfire: 島、夕強無敵!!(欸 10/19 18:20
mapulcatt: 島風 狗狗 涼月 北風都有克爹級的生存力 需要上驅逐的 10/19 18:25
mapulcatt: 話 應該都能考慮派上場吧 10/19 18:25
sunlockfire: 隱蔽系統沒被破的話 敵方好像會隨機位置開砲 10/19 18:28
sunlockfire: 找機動高航速快的搞不好可以玩玩XDD 10/19 18:28
mapulcatt: 航速快還是有撞船的問題 10/19 18:30
triplezeta: これが君の望んでいる「夜戦」 10/19 18:49
keyboking: 方舟:想跟驅逐妹妹們瘋狂夜戰 10/19 19:17
Alliesw: 感覺有趣 10/19 19:27
manbow77: 直接技能丟照明彈的川內不知道會怎麼處理 10/19 19:32
sunlockfire: 話說 我突然想起來 這次實裝14章 13章沒有降難度耶@@ 10/19 20:08
Tormentor: 13章都開那麼久了 中間多了一堆強力船跟機制改變.. 10/19 20:37
billy791122: 13章就算過這麼久也不是隨便上船就能過的 10/19 20:56
sagaloka: 這次沒必要考慮等級壓制的問題沒降正常 10/19 21:50
ping870224: 推 感覺蠻有趣的 10/19 22:53
l68726872: ※在隱蔽狀態下,只有航空攻擊會獲得防空減傷穿透的效 10/20 01:50
l68726872: 果 <=請問這是什麼意思? 10/20 01:50
HarukaJ: 主線尾王大多都有航空減傷 尤其到12.13章根本是高到喪心 10/20 07:31
HarukaJ: 病狂的程度 10/20 07:31
HarukaJ: 所以現在多個夜間隱蔽效果中空襲可以無視減傷讓空母也能 10/20 07:33
HarukaJ: 對王輸出(大概 10/20 07:33
l68726872: 謝謝Haruka大解釋 這幫助很大 我都帶六航開荒的 10/20 08:04
natsunagi: 夜戰(意義深 10/20 13:22
sagaloka: 穿透不可能直接無視,戰艦也是要生存空間 10/21 03:09
sagaloka: 現在減傷7x%都能搞出三航8秒大鳳 10/21 03:11
sagaloka: 14章提升到90%上下的話給個15-20%的優惠就有點過了 10/21 03:13
rockman73: 每天都跟驅逐瘋狂夜戰 10/21 10:32