推 RoaringWolf: 早說,為什麼不早說 06/09 15:15
推 ferr0204: 那些年我在隔壁校正的瞄具和子彈.jpg 06/09 15:16
推 Kegare: 這樣聽起來還可以 不過既然要這樣 到底為什麼要弄個隨機 06/09 15:16
→ Kegare: 數值出來讓大家罵 06/09 15:16
→ killme323: 我就雲是被燒改成這樣的 06/09 15:20
→ killme323: 不然直接設計成訓練成長堆滿就好 06/09 15:20
→ olaerc23564: 歐根骰到滿可以改一下嗎 06/09 15:20
→ mapulcatt: 想控制玩家進度吧 不從隨機控制 那就只能限制製造進度 06/09 15:21
→ ShibaMiyuki: 好吧還行 06/09 15:22
→ mapulcatt: 但是讓你做得慢 沒武器裝的老婆的提升就是0 06/09 15:22
推 HarukaJ: 我也覺得那幹嘛不直接設計成成長就好 要弄什麼隨機討罵 06/09 15:22
推 JasonCY: 你花了十顆洗滿,我花了一顆洗滿,這應該沒有什麼差別吧 06/09 15:22
→ JasonCY: ? 06/09 15:22
→ mapulcatt: 隨機雖然奇毛子很差 但是裝爛武器至少也有個0.7的提升 06/09 15:23
→ olaerc23564: 可能太多船了 改造要皮的成本沒賣衣服收益 改成用裝 06/09 15:24
→ olaerc23564: 備強化 06/09 15:24
→ sunlockfire: 黃雞:再嫌以後開始賣會加數值的SKIN(大誤 06/09 15:26
→ l68726872: 看到discord有人貼的 通用的裝備也有技能 06/09 15:28
→ shifa: 這個機制到底做出來幹嘛的 = = 06/09 15:28
→ sunlockfire: 每一個裝備都有技能啊XDDD我上一篇的圖表有整理 06/09 15:29
→ sunlockfire: 有興趣可以看一下XD 06/09 15:30
→ killme323: 這東西堆上去影響不小欸... 06/09 15:30
推 l68726872: 打算先等技能表出來再決定要哪個 06/09 15:30
→ l68726872: 謝謝太陽火 我沒注意到上一篇就跑來這了XD 06/09 15:31
→ mockyou: 鬆一口氣 比死貓好多了 但舊船拿了專武也沒明顯起色 策 06/09 15:39
→ mockyou: 劃你真的不考慮出個共通技能書或是把舊船技能整個砍了重 06/09 15:39
→ mockyou: 做? 06/09 15:39
推 l68726872: 不知道以後有沒有機會出個指揮喵技能自選石之類... 06/09 15:42
→ mapulcatt: 也沒這麼差啦 歐根跟貝法都能用了 拉菲雖然還是差了點 06/09 15:42
→ mapulcatt: 但也是因為輸出型驅逐一下子天花板衝太高 06/09 15:42
→ sunlockfire: 5周年直播有說指揮貓系統正在檢討...正在檢討....嗯 06/09 15:42
→ sunlockfire: 等到實裝大概明天6周年看看有迷有機會(欸XD 06/09 15:43
→ sunlockfire: 目前看小聖起來是T3金船強度有感提升...紫船就等改造 06/09 15:45
→ sunlockfire: 還是META吧 看看那個反擊META評價是青春版胡騰T1強度 06/09 15:45
推 l68726872: 那希望真的有檢討了 現在洗還有冷卻時間很麻煩 06/09 15:49
→ sunlockfire: 因為不想讓你一直洗一次封頂XD 這遊戲一堆限制就是不 06/09 16:05
→ sunlockfire: 想讓你養太快,有經驗書但是得靠你拿船打圖慢慢累計 06/09 16:06
→ sunlockfire: 上限還給你3000本,好感慢慢打圖慢慢培養,裝備慢慢 06/09 16:07
→ sunlockfire: 撈慢慢從科研作,加上主線和活動難度偏低... 06/09 16:08
推 Kegare: 想限制成長速度可以,但不該以隨機的方式來限制,別人一 06/09 16:08
→ Kegare: 個禮拜就畢業了,而你要花一個月只因為你倒楣 06/09 16:08
→ sunlockfire: 讓你能PAY TO WIN這遊戲就真的無趣了XDDDDDD 06/09 16:09
→ Kegare: 黃雞也不靠這賺錢,卻出一個讓玩家不開心的機制還蠻神奇 06/09 16:09
→ Kegare: 的 06/09 16:09
→ sunlockfire: 所以就改正向隨機...然後自己還不敢說非要靠遊戲實況 06/09 16:10
→ sunlockfire: 主幫忙澄清...這操作XDDDDDD 06/09 16:10
→ umbrellas021: 阿不就少前裝備校準 06/09 16:14
→ seiko2023: 阿為什麼要洗 不就是要搞玩家?? 06/09 16:18
→ sunlockfire: 是~我昨天就說了~就是要搞玩家@@... 06/09 16:24
→ mapulcatt: 就不想讓你一下子搞定500多個裝備吧 06/09 16:28
→ mapulcatt: 不用隨機限制就是用材料限制啊 06/09 16:28
推 seiko2023: 肯定原本不是這樣 被燒翻了才改成可以堆積 06/09 16:32
→ NanaMizuki: 本來有減少的 所以按鈕才有保留 06/09 16:35
→ sunlockfire: 當然不是啊,如果原本就是正向隨機,那為啥需要「保 06/09 16:37
→ sunlockfire: 留原始屬性數值」這個選項XD 06/09 16:37
推 l68726872: 我也覺得是被燒到嚇到才改 06/09 16:37
推 bheegrl: 本來想說些什麼的.jpg 06/09 16:42
推 gainx: 往上洗就可以接受啦 XD 06/09 17:09
→ shifa: 隨機要素加正向洗點根本牙給。膽子大一點拿同裝備合成直接 06/09 17:28
→ shifa: 做+1,最後再用限定道具做+9頂裝就好 06/09 17:28
→ shifa: 但是比起這個,我比較想要禮服正面skin 06/09 17:28
推 onetear: 禮服正面+1 06/09 18:45
推 steelgate: 禮服正面+1 不過該燒的還是要燒 06/09 18:49
→ laipenguin: 阿 我就怕咩 06/09 19:11
推 l68726872: 禮服正面+1 06/09 20:19
推 king45682: 阿不就強化裝備10級 現在變有機會大成功一次多跳幾格 06/13 14:08
推 gainx: 強化+10是強化,跳點是跳點,消耗素材不一樣請小心 06/13 19:28
推 JasonCY: 實裝後注意到一個點…原本一定是全隨機。看到那個骰下去 06/16 08:06
→ JasonCY: 還能讓你決定要不要保留這次變化的機制…原本一定有數值 06/16 08:06
→ JasonCY: 開倒車讓你不想保留的情況。 06/16 08:07