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2017.10.11入坑,現在已經想不起來當時為什麼會選ルルイエ 當期圖鑑收集率100%為目標,玩艦C時也一樣(只是後來退了,工作實在太忙) 沒有特定的嫁艦,系統統計時我在衝誰的好感就會丟誰去當秘書艦 https://i.imgur.com/Dym9U0D.png
自5周年回顧系統上線後,迄今又多婚了武藏、酒匂、シュロップシャー、レナウンMETA 所以目前婚艦數應該是378,練船大多是挑好感到不到100的練,到100了給婚戒 繼續出擊直到200再換人 https://i.imgur.com/SeOKQP2.png
SKIN倒是沒怎麼買,通常都是買福袋抽、任務獎勵或是婚紗SKIN 還真的沒想到玩著玩著就5年了 遊戲雖然不是沒有缺點,但是官方持續改善玩家遊戲體驗 提一下最近幾個印象比較深刻的更動 1.出擊油耗上限 雖然是被燒出來的,但不得不說改得很好 以往要想破頭用低耗出擊,現在直接3+3,$$跟好感度都變得很好賺 2.關卡攻略度100%所需次數下降,達成直接開啟自律模式 以前活動關卡要打5~6次100%後再打個好幾輪開啟安全海域後才能自律 現在只有3次就可以自律 3.每週免費給4000油、心智I跟指令書等道具 印象中這是搭配油耗上限一起推出的,就算懶得出擊也可以把油拿去換咖哩,不虧 4.セーレン作戦 2年前セーレン作戦實裝初期,各種手動點擊跟耗時的設計的確引來不少負評 官方除了承諾改善外也公開徵求玩家回饋,逐漸修正調整 所以後面加了自動確保、自動攻略,每個月重置時還可以花5000油開海域跟買適性 使讓攻略時間大幅降低 至於缺點/待改進的地方,當然不是沒有 1.對軸更明確 像我就很希望官方可以調整屬性介面,裝填不再只是單純顯示數值 而是點下去可以確實顯示每一發砲擊/航空/雷擊所需的秒數,不然對軸很累啊(? 另外就是希望官方可以再修改一下戰鬥系統,讓玩家可以決定誰先攻擊 EX:前排3位均已裝填完畢,藉由新系統,玩家可以讓輔助用/給DEBUFF的角色先攻擊 再讓火力最強的出手,以取得最大傷害 不然,還是那句話...對軸很累啊 喔還有 希望META BOSS可以跟EX關一樣有撤退重打的功能(或模擬戰) 不然試自律一刀組合時每次ヘレナ少丟一次雷達探知就是謝謝下一場再換再測 https://i.imgur.com/fgYrg5s.jpg
2.秘書艦s的好感能一起上升 1次只能升1位真的很慢啊啊啊啊 3.承上,希望選船的filter能新增好感度低於90的選擇 這樣挑人出擊時才不用往下拉好幾頁 以上,想到的大概就這些,希望6周年時還有機會PO心得文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.37.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1665211339.A.2B3.html
s9810456: 錢 10/08 16:49
IHateNMR: 發錢 10/08 16:59
er2324: 沒事,你只要出擊把他們全部帶上然後操的沒日沒夜,好感馬 10/08 18:08
er2324: 上就提高了哦哦哦哦 10/08 18:09
osc63360: 可以分享你的META裝備嗎?? 10/08 18:49
olaerc23564: 畢竟雞雞沒有記憶 當然記不得 10/08 19:46
NAKOplau: 一般玩家不玩對軸的! 對軸只有你們這些大佬才會玩 10/08 20:17
NAKOplau: 就看官方會不會照顧大佬玩家 10/08 20:17
kkmin: @osc63360 https://i.imgur.com/yLgx1Xh.jpg 10/09 01:27
HarukaJ: 航線跟艦c的圖鑑100%難度差太多了 10/09 07:15
RavenLin: 晚樓主10天入坑 出擊入手船艦數少了1.5萬艘(ry 10/09 08:13
kkmin: 是,所以當生活已經無法允許我像以前那樣丙撈甲通時就退坑 10/09 09:55
kkmin: 了 10/09 09:55