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打者篇 #1IDkLqFf (BB_Online) 翻譯不保證100%正確且很死板看看就好 原文 http://ppt.cc/56s1 部份介紹與打者一樣(畢竟是同一個系統) 不一樣的大概就潛力情報設定選手成長(可直接END看纜人包) 一切已到時渡海來台為準 本篇僅供參考 以下為了方便 一率翻展望 一.展望系統是? 1.展望卡片是? 獲得展望卡,靠自己的成長培育出更強的選手 讓比賽更加活躍,卡片能力值成長 2.展望卡片的特徵 2-1.展望卡片有5階段性成長 2-2.最初製作的卡片,擁有任何的潛力. 但是最初持有能力潛力不能活性化(起動) 2-3.展望球員卡片有5階段進化和潛力有效的使用可能 2-4.展望球員卡片自己希望隊伍的選手的活用可能 2-5展望可以從全年份、全隊伍中獲得,持有任意的名稱 *往後,2014年開始,被實際球團的指名的新人 展望選手們可以直接進入 3.展望球員卡潛力表 3-1展望球員卡潛力表 SP 充分休息  變化球達人 調整狀態 強力先發 王牌 RP 冷靜的王牌 直球達人  金臂人  正面勝負 強心 CP 冷靜的王牌 直球達人  最佳狀態 正面勝負 危機管理 3-2展望球員卡潛力表(無屬性) SP 充分休息  變化球達人 陰天達人 強力先發 王牌 RP 冷靜的王牌 直球達人  金臂人  正面勝負 強心 CP 冷靜的王牌 直球達人  陰天達人 正面勝負 危機管理 4.展望卡的注意事項 4-1.全部頻道的展望卡限定張數(包含先發&替補)投跟打各能有1張 自由頻道也只能1人 4-2.展望卡無法傭兵/FA/代表隊徵招 4-3.展望卡不能合成/升級(這邊指一般球員那種升級)/交易 二.展望卡取得 http://i.imgur.com/gL13jCr.jpg
在團隊情報中有連結,有做成視窗 可以取得現在有展望選手卡片類型 http://i.imgur.com/DYstMR7.jpg
1.取得展望卡視窗 1-1取得展望卡左側有選手的所屬隊伍與投打、守位、天氣、升級類型、選手外觀   的種類設定 1-2其中位置卡片情報的被設定選項對應現實的球員情報將變更 1-3右邊的請求費用根據自己是否有必要選項(左側)顯示獲得展望卡時所需消費金額 2.展望卡情報設定 2-1.所屬隊伍:設定國家隊與明星隊除外的KBO(CPBL)/MLB的隊伍 2-2.守位:SP RP CP *RP體力比CP體力還要高 CP體力比RP還要低但是球種能力比較高 2-3.投打情報:可以選擇右投或左投,右打或左打,無法設定兩打 2-4.天氣屬性:天氣可以選擇晴陰雪雨無,當選擇隨機天氣將隨機決定 2-5.升級類型:可以選擇滑球/V滑/曲球/S曲球/伸卡/指叉/變速/C變/V二/卡特 投手升級類型其餘球種 升級  速球 其餘球種 球種2 球種3 球種4  滑球  直球 滑球   S-曲球 滑曲球 卡特 V-滑球 直球 V-滑球  S-曲球 C-變速 H-二縫 曲球  直球 曲球   變速  V-二縫 威力曲球 S-曲球 直球 S-曲球  滑球  變速  螺旋 伸卡  直球 伸卡   曲球  C-變速 H-二縫 指叉  直球 指叉   S-曲球 V-二縫 快指 變速  直球 變速   曲球  V-二縫 指叉 C-變速 直球 C-變速  曲球  伸卡  V-二縫 V-二縫 直球 V-二縫  曲球  變速  快指 卡特  直球 卡特   滑球  V-二縫 威力曲球 2-6.外觀:可以選擇眼睛,鬍子,眼鏡的種類 3.獲得請求的展望卡 3-1獲得請求展望球員 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/12/1728/131218_Ma9_Notice_sub_01_05.jpg
-按右側的製作,請求招集展望球員 -依照自己希望的設定招集來的展望球員卡結果將跳出新視窗 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/12/1728/131218_Ma9_Notice_sub_01_05.jpg
-潛力是在適合該位置的潛力隨機給予 -設定加入展望卡的視窗右側顯示所需總費用 3-2追加請求 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/12/1728/131218_Ma9_Notice_sub_01_03.jpg
-展望球員獲得請求有3次機會 -追加請求在自己設定的範圍內的選手其他潛力轉移到上面 每追加一次請求將額外花費金額 -每追加一次將會再消耗WA幣 -第2次跟3次追加費用可以省下前面一次的40%加入費用(也就是打6折) 3-3加入確定 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/12/1728/131218_Ma9_Notice_sub_01_06.jpg
當選擇是自己希望的展望球員,即可獲得展望球員 獲得展望球員將不會額外消費 選擇展望球員卡點選加入,完成獲得展望球員 ※注意事項 在請求展望卡片中沒有選擇加入,強制將遊戲結束時,將自動選擇最後一張展望球員卡 三.展望卡使用與成長 1.成長點數是? -成長點數靠比賽中展望球員成績來累積成長點數 -一場遊戲最高累積點數為10點 集滿成長點數可以往下個階段成長 各階段成長所需點數 階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 20點 30點 50點 70點 100點 2.成長點數獲得方法 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/12/1728/131218_Ma9_Notice_sub_01_07.jpg
-從積分/友誼賽進行遊戲視成績獲得點數 -開房邀請遊戲將無法取得成長點數 -單人模式遊戲時總獲得點數只能獲得一半 (單人模式入門/街頭難易度無法獲得成長點數) -棄權時這場比賽所獲得的點數將全部消失且倒扣10點懲罰 *單人模式遊戲中退出時的成長點數將不會有棄權懲罰 3.選手成長 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_07.jpg
-各階段成長點數全滿的時候,可以往下一階段 -從展望選手卡片情報中可以看到成長狀況 -展望卡成長各階段需要消費50000wa -各卡有5個階段成長 -成長能力值分成成長類型能力值與非成長類型能力值 -成長能力値在初期卡片製作時選擇指定或是隨機為成長能力值 其他能力則為非成長能力值 ex:選擇打擊速度型卡片製作,成長能力值是打擊跟速度 其他能力為非成長能力值 -階段越高 完美成長機率越低 -一般成長與完美成長,能力值上升如下表 投手 一般成長時能力値上升 階段 成長型能力 非成長型能力値 1 +1 +1 2 +1 +1 3 +1 +1 4 +2 +2 5 +2 +2 完美成長時能力値上升 階段 成長型能力 非成長型能力値 1 +2 +1 2 +2 +1 3 +2 +1 4 +4 +4 5 +4 +4 4.展望的最終成長 http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/12/1728/131218_Ma9_Notice_sub_01_08.jpg
成長顯示,一般成長為青色,完美成長為金色 達成5皆斷成長得展望球員卡原有的潛力將啟動 5個階段都完美成長時將追加全能力值+2 遊戲時也有特殊效果(發光) http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_10.jpg
5個階段都完美成長卡片情報上方變成金黃色 卡片名稱也從ROOKIE CARD變成BEST ROOKIE CARD http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_09.jpg
一般成長要變成完美成長"完美成長捲"(目前產包內取得) http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2013/09/1035/130911_ma9notice_sub_14_11.jpg
我是分隔線 ----------------------------------------------------------------------------- 補充事項(懶人包) 一.指定選擇費用 基本費50w 1.隊伍 聯盟20w 年份40w 隊伍60w(你不選聯盟也無法選隊伍) 2.守備位置(SP/RP/CP) 統一60w 3.投打類型(沒有兩打兩投) 指定投型10w打型免費 4.天氣 統一30w 5.升級(成長)類型 統一50w 6.選擇球員圖像 眼5w鬍子5w眼鏡5w 二.能力 基本能力固定但會視 1.守位(上面設定2.守備位置) 投手除了體力之外 控球屬於非成長類型(猜測) 2.各項數值與能力 投手升級類型其餘球種 升級  速球 其餘球種 球種2 球種3 球種4  滑球  直球 滑球   S-曲球 滑曲球 卡特 V-滑球 直球 V-滑球  S-曲球 C-變速 H-二縫 曲球  直球 曲球   變速  V-二縫 威力曲球 S-曲球 直球 S-曲球  滑球  變速  螺旋 伸卡  直球 伸卡   曲球  C-變速 H-二縫 指叉  直球 指叉   S-曲球 V-二縫 快指 變速  直球 變速   曲球  V-二縫 指叉 C-變速 直球 C-變速  K-曲球 伸卡  V-二縫 V-二縫 直球 V-二縫  曲球  變速  快指 卡特  直球 卡特   滑球  V-二縫 威力曲球 http://i.imgur.com/35GpmDM.jpg
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3.成長能力(與打者不太相同) 一般成長時能力値上升 階段 成長型能力 非成長型能力値 1 +1 +1 2 +1 +1 3 +1 +1 4 +2 +2 5 +2 +2 完美成長時能力値上升 階段 成長型能力 非成長型能力値 1 +2 +1 2 +2 +1 3 +2 +1 4 +4 +4 5 +4 +4 其他都打者介紹過沒啥好講的 三.潛力 SP 充分休息  變化球達人 調整狀態 強力先發 王牌 RP 冷靜的王牌 直球達人  金臂人  正面勝負 強心 CP 冷靜的王牌 直球達人  最佳狀態 正面勝負 危機管理 (無屬性) SP 充分休息  變化球達人 陰天達人 強力先發 王牌 RP 冷靜的王牌 直球達人  金臂人  正面勝負 強心 CP 冷靜的王牌 直球達人  陰天達人 正面勝負 危機管理 XD之前打者被陰 這是學乖了 (當初打者忘了歸類無屬性打者導致潛力有BUG問題,後來是統一成打擊感) ... 之後想到再說 有錯請指證 -- 紅蓮的無視v1.0 https://www.youtube.com/watch?v=yEzUCEE43Wg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.102.155 ※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.102.155 (12/19 02:41)
lexch6605:推 12/19 02:51
※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.102.155 (12/19 02:54)
coie7778:推~ 完美又是要花錢了... 越來越朝$球發展了 12/19 03:09
pain0:遊戲公司又不是開善堂 辣椒不是慈善事業 12/19 03:24
deeping774:推 12/19 03:49
qwe741:推倒 12/19 03:54
bask31101:推推 12/19 05:13
k75131:感覺投手沒打者那麼有吸引力 12/19 09:02
coffeine:推 12/19 09:48
iloveconic:謝謝~ 12/19 09:56
tinghsi:投手最重要的球種不能照自己喜好搭配 感覺就還是打者好用 12/19 09:57
blackmamba24:推 12/19 11:01
ck3300511:樓上現在認識野東西了嗎XDDDDDDDDDDDDDD 12/19 11:17
whj0530:黑曼巴昨天射後不理喔 不愧是KOBE 12/19 11:44
ck3300511:臉可能太腫了 12/19 11:52
※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.20.240 (12/20 22:34) ※ 編輯: GBO5 來自: 36.231.103.102 (12/29 00:48) ※ 編輯: GBO5 (36.231.113.50), 06/11/2014 20:01:22