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組合隊天氣懲罰(被剋到) 大家都是知道被剋到是-10% 但是我想有一半以上不知道(我也是...雖然略有聽過) 單年度組合隊(EX:09NYY)天氣剋到懲罰為5% AS組合隊(EX:NYYAS)天氣剋到懲罰為10%(雜牌也是) 韓版這次改版說明中有講到(韓有相關系統加入時都會再把該系統重講一次) 台版最初介紹(組合隊介紹)好像也有講到(我忘了有沒有) 因此做個測試 韓版 13明星隊 打78+6=84 剋到狀態 http://i.imgur.com/AKxiBv2.jpg
雜 打84 剋到狀態 http://i.imgur.com/305TlVu.jpg
13明星隊 打78+6=84 http://i.imgur.com/Iw1KJ2c.jpg
雜 打84 http://i.imgur.com/AA3gfNX.jpg
AS明星隊 打78+6=84 剋到狀態 http://i.imgur.com/W2muVny.jpg
雜 打84 剋到狀態 http://i.imgur.com/6gvR0Ms.jpg
台版 11TEX 打84+6=90 剋到狀態 http://i.imgur.com/growF4W.jpg
ASTEX 打84+6=90 剋到狀態 http://i.imgur.com/Hjcxluf.jpg
...老馬了沒有打90的右打 11TEX 打74+6=80 對到狀態 http://i.imgur.com/XDrlkwL.jpg
ASTEX 打74+6=80 對到狀態 http://i.imgur.com/fHDs7OO.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.96.227 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1406093198.A.7C5.html
lin6613:原來會這樣 完了這麼久 我現在才知道... 07/23 13:32
moonfire:所以台版早就有單年度只扣5%了? 07/23 13:32
是 應該說當初設定就是這樣?
lin6613:天氣合到應該都是+10% 沒有不同吧? 07/23 13:32
這要測一下 因為說明是說懲罰(剋到) 沒有說加成(對到) ※ 編輯: GBO5 (36.231.96.227), 07/23/2014 13:34:40
moonfire:那如果單年度組合隊本來就只扣5%,教練潛力剋天-30%呢? 07/23 13:34
GBO5:照公式算 07/23 13:35
hergan:...= = 玩這麼久都不知道 07/23 13:36
moonfire:以及例如投手調整狀態呢?該不會也都不會累加了? 07/23 13:36
公式不是純+ ex:鐵人+打擊強化不會是100% ex:x-(x/70%)-(y/30%)=n x=被剋到值 y=(x/70%)的值 n=最後影響 ※ 編輯: GBO5 (36.231.96.227), 07/23/2014 13:40:11
newsph:單年度內建調整狀態 難怪這麼強!!! 07/23 13:41
kblddanny:GB推文補充我看不懂… 07/23 13:46
沒關係 因為我自以為專業結果漏一段 ※ 編輯: GBO5 (36.231.96.227), 07/23/2014 13:49:23
kblddanny:打擊80的球員 有鐵人跟打擊強化 剋到會是多少? 07/23 13:48
davidex:公式我記得是取效果最大者... 07/23 13:49
LAKOBELA:我玩單年度轉AS的很有感 不過不知道原因是啥 現在瞭解了 07/23 13:50
ilove1530:無屬球員:幹… 07/23 13:51
moonfire:飲料我算了一下是3.82 07/23 13:52
GBO5:=8-(8*70%)-(5.6*30%)=1.68 ps1.小數點近位捨去不知 07/23 13:52
ilove1530:無屬的不就幹死了 07/23 13:52
GBO5:2.先後順序不知 3.這是舊版資訊不見得適用 07/23 13:52
※ 編輯: GBO5 (36.231.96.227), 07/23/2014 13:55:28
kblddanny:GB,應該是8*0.7吧?用除的會變大 07/23 13:53
我難過
moonfire:所以如果80有單年度的話是-8變-4,那就剩1.96了 07/23 13:53
moonfire:那R卡用無屬幹嘛... 07/23 13:54
moonfire:啊對了R卡沒有鐵人... 07/23 13:54
ilove1530:所以現在as=先-10%,之後就算被剋,也不會再扣了? 07/23 13:55
※ 編輯: GBO5 (36.231.96.227), 07/23/2014 13:56:08
moonfire:但是沒有鐵人但有打擊強化的話,打95剋到也有91~92 07/23 13:56
azsxdcazsxdc:原來如此!準備怒用單年度開場! 07/23 14:00
kblddanny:就AS天氣剋到能力值-10%,沒剋到當然不會扣啊 07/23 14:01
ilove1530:i c u 07/23 14:01
azsxdcazsxdc:除非要單年度站到底吧 不然無屬R卡轉AS也相對穩定呀 07/23 14:01
kblddanny:單年度打擊80,有鐵人跟打擊強化,會變成 07/23 14:02
soc1986:R卡就不用無屬了吧@_@ 07/23 14:02
kblddanny:80*0.10*0.5=4 4-4*0.7-2.8*0.3=0.36 07/23 14:04
moonfire:喔對耶沒錯,他是減少70%,所以應該要最前面再減原本的 07/23 14:05
moonfire:等於穩打了 07/23 14:05
zyx12320:我怎麼記得是 4*(1-0.7)*(1-0.3)=0.84 07/23 14:09
soc1986:請問R卡以後可以改天氣嗎? 07/23 14:09
zyx12320: ^鐵人 ^打擊強化 07/23 14:09
GBO5:目前來說不能 未來不知 07/23 14:11
加入天氣對到as&單年度差別 11TEX 打74+6=80 對到狀態 http://i.imgur.com/XDrlkwL.jpg
ASTEX 打74+6=80 對到狀態 http://i.imgur.com/fHDs7OO.jpg
※ 編輯: GBO5 (36.231.96.227), 07/23/2014 14:23:51
zyx12320:GB大你補充的那個公式 先算鐵人跟先算打擊強化結果不一樣 07/23 14:23
hergan:以後老兵系統開放根本單年度輾壓 除非AS改相剋%數.. 07/23 14:23
zyx12320:我推的是以前別人實測文章裡打的公式 07/23 14:24
soc1986:科科 06lanew打到底 07/23 14:29
GBO5:我也不知道 哪個先 沒有研究 07/23 14:30
zyx12320:恩恩 所以我覺得應該是用乘的@@ 07/23 14:31
zyx12320:只有鐵人: 4*(1-0.7) 只有打擊強化:4*(1-0.3) 07/23 14:31
zyx12320:兩個都有: 4*(1-0.7)*(1-0.3) 就沒有順序問題 07/23 14:32
k75131:這個梗撲真久XDD 單年度真的快無敵了! 07/23 17:45
sonnyissonny:雖然都用雜牌軍 但這情報卻也一直都沒發現 今天才知~ 07/23 17:46
MisterBoar:這還真是長知識了 07/23 18:15
bbo9527:現在某些單年度就把AS打爆了 還有這加成喔.. 07/23 18:21
GBO5:這以前就有(應該是初版設定) 只是現在才挖出來 07/23 18:24
Ironcc:難怪我就覺得13統一怎麼被剋框還那麼大 07/23 21:05
bigmowang:還好我一堆無屬不給剋 07/23 21:47
Vierro:真是長知識了 07/23 23:04
a245600:請問其他速守能力也是嗎? 07/24 01:42
GBO5:沒測 理論上是 不然原文應該會特別註明 07/24 01:48
a245600:感謝回應 G大 07/25 21:49