AS 設打擊為X
天氣被剋到
X*(1-0.1)=0. 9X
天氣被剋到+打擊強化
X*(1-0.1+0.1*0.3)=0. 93X
天氣被剋到+鐵人
X*(1-0.1+0.1*0.7)=0. 97X
天氣被剋到+打擊強化+鐵人
X*(1-0.1+0.1*0.7+0.03*0.3)=0. 979X
單年度 設打擊為X
天氣被剋到
X*(1-0.1/2)=0. 95X
天氣被剋到+打擊強化
X*(1-0.1/2+0.05*0.3)=0. 965X
天氣被剋到+鐵人
X*(1-0.1/2+0.05*0.7)=0. 985X
天氣被剋到+打擊強化+鐵人
X*(1-0.1/2+0.05*0.7+0.015*0.3)=0. 9895X
好吧,就我目前理解的應該是這樣…
我是先算鐵人再算打擊強化
自己把力量或是打擊代入X內
就可以得知天氣剋到是多少了
有錯請指正…
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→ zyx12320:順序不同結果就不同還蠻怪的 之前有人推過公式 我有推在 07/23 14:38
→ zyx12320:上面那篇文 07/23 14:39
→ kblddanny:嘿嘿嘿,板主,我的公式套用你的算法,結果是符合的 07/23 14:44
推 zyx12320:喔喔~這篇打得跟GB大的公式好像不一樣? 07/23 14:49
推 GBO5:因為我是菜逼八 07/23 14:50
推 zyx12320:樓上菜逼八那我大概是菜渣了.. 07/23 14:51
→ kblddanny:直球數據差1球速是差多少? 07/23 14:53
推 GBO5:0.6上下吧 07/23 16:44
※ 編輯: kblddanny (218.164.201.86), 07/23/2014 18:58:04
推 hockey7:哇塞~ 大家好專業 XD 07/24 08:36