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1.對戰模式更新 對戰模式是用自己的團隊與其他人的隊伍進行排名比賽模式 基礎以模擬方式進行 遊戲的進行方式 1.挑戰其他遊戲者的隊伍進行比賽 -比賽勝利獲得積分,比賽輸球將扣積分 -勝點標準依照自己等級決定 -於真實比賽不同,其他遊戲者的團隊進行比賽 2.其他的遊戲者對我進行挑戰 -其他遊戲者挑戰結果為基準,獲得積分或是扣積分 季賽制度 1.對戰模式從第0季開始 2.季賽為1個月,每月1日開始 -這季從4/15開始到5/1 3.初始化季賽的等級與隊伍紀錄 遊戲進行方式 1.可以依照自己希望的模式進行 2.對戰模式方式分為以下2種 -一般模擬:對戰模式的基本方式 一般模擬方式在中途會顯示在畫面做選擇 -高速模擬:1次直接到比賽結束前高速進行 .直接顯示結果,無法選擇與AI進行 3.選擇一般模擬後6局結束可以做選擇 -與AI進行比賽:與AI繼續進行比賽 -一般模擬:基本的對戰模式進行下去 進入對戰模式 大廳加入對戰模式選單 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141521/20150414_ma9_sub06.png
開始對展模式 1.進入對戰模式 進入後將顯示其畫面 對戰模式休息室會顯示比賽次數,季賽情報,對戰排名,隊伍情報,道具 隊伍管理,對手搜尋 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141521/20150414_ma9_sub07.png
2.對戰排名 對戰排名顯示對戰紀錄,自己的排名,前100名 對戰紀錄 -依照自己隊伍比賽結果變化 -確認其他遊戲者挑戰自己的隊伍結果 -點"陣容"可以看對手的隊伍 自己的排名 -顯示自己的排名 -自己的排名前50與後50位 -點"陣容"可以看該隊伍陣容 前100名 -全遊戲者前100名 -點"陣容"可以看該隊伍陣容 ▶看對手團隊陣容 -點陣容會顯示對手隊伍對手情報 -會陣容顯示對手團隊的主要隊伍 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141521/20150414_ma9_sub08.png
3.自己的情報 自己的情報分為自己的等級,積分,戰績記錄,隊伍戰力 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141521/20150414_ma9_sub09.png
自己的等級 -顯示現在自己的等級 -等級分22級+金手套合計23級 等級  積分 金手套 3100 以上 1等級  3001~3100 2等級  2901~3000 3等級  2801~2900 4等級  2701~2800 5等級  2601~2700 6等級  2501~2600 7等級  2401~2500 8等級  2301~2400 9等級  2201~2300 10等級 2101~2200 11等級 2001~2100 12等級 1901~2000 13等級 1801~1900 14等級 1701~1800 15等級 1601~1700 16等級 1501~1600 17等級 1401~1500 18等級 1301~1400 19等級 1201~1300 20等級 1101~1200 21等級 1001~1100 22等級 1000 點數 -顯示現在自己的點數 -點數依照對戰模式比賽結果獲得或失去 -點數基準依照等級決定 戰績紀錄 -顯示對戰模式自己團隊的戰績 -隊伍紀錄分團隊打擊率,團隊防禦率,團隊全壘打 -其他玩家對自己的比賽不會記錄戰績 團隊戰力 -團隊戰力會顯示自己團隊的能力數值 -團隊戰力能力數值越高代表團隊更強 -想要提高能力數值就要組成更高的團隊 4.比賽次數 對戰模式比1天能進行10次 -比賽次數用完後無法進行比賽 -比賽次數每日24:00初始 -比賽次數可是勇對戰次數增加捲 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/142059/20150414_ma9_sub09995.png
5.積分保護 積分保護適用於其他遊戲者對自己進行比賽輸球扣積分 ※積分保護不適用於自己去挑戰其他遊戲者輸球時 積分保護適用時間在其他遊戲者對自己進行比賽時輸球也不會失去積分 積分保護12小時持續 6.隊伍管理 對戰模式隊伍組成 -隊伍管理在對戰模式組成使用的隊伍 -通常模式與對戰模式可使用相同卡片,對戰模式卡片登入後通常模式也能使用 -按下"註冊陣容"將該陣容保存 -按下"取消"將回到最後保存的團隊 卡片限制與傭兵使用 -對戰模式卡片限制將以下 等級 限制 藍卡 無 黃卡 無 紅卡 無 金卡 2張 紫卡 無 黑卡 1張 綠卡 不可使用 新星 投打各1總計2張 傭兵 投手1/打者2總計3張同時使用 (外籍/FA/徵招) 對戰模式卡片影響 對戰模式適用 LV等級 老兵成長能力&天氣 雙守效果 組合隊點數 對戰模式不適用 潛力 指導力 職員組合隊 裝備道具&飾品 打線組成 -打者卡片先發9位打者&替補6位打者 -守位重複將無法註冊陣容 -組合隊辨別基準為先發候補總計26人 :候補打者也會影響組合隊 :例)先發打者10SK+替補09鄭根宇時會變成SKAS http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141600/20150414_ma9_sub095.png
投手組成 投手欄位先發5人+後援6人 -先發投手5人將輪番先發 -傭兵計算對戰模式與通常模式不同 通常模式 傭兵 傭兵 傭兵 傭兵 傭兵=1傭兵 對戰模式 傭兵 傭兵 傭兵 傭兵 傭兵=5傭兵 -對戰模式投手體力將下列說明 :對戰模式中先發投手體力個別計算 :對戰模式中消耗體力在通常模式不會消耗 :消耗的體力只有在對戰模式中才會恢復,一般模式不會 :投過球的先發投手體力會消耗 :消耗的體力隨著比賽進行可以回復 :先發團隊除了先發投手之外比賽後體力不會恢復 :牛棚體力不會消耗 -其他遊戲者與自己進行比賽時將自動用1先發(該比賽投手體力不會消耗) -組合隊辨別基準是先發+候補總計26人 :後援也會影響組合隊 :例)先發投手10SK中繼07Jeongwooram時將變成SKAS http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141600/20150414_ma9_sub094.png
注意事項 -先發與替補兩邊的欄位要先註冊陣容 -沒註冊陣容將無法進行隊對戰模式 -通常模式/對戰模式兩邊都使用時無法刪除 -對戰模式的球團情報無法確認卡片情報,也無法強化卡片 -在對戰模式中無法使用職員 7.道具 對戰模式有可使用道具 對戰模式在遇到對手錢可以決定使否使用 以下為道具種類 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141654/20150414_ma9_sub096.png
8.搜尋對手 隊伍與道具準備好後點搜尋對手將顯示對戰對手 ▶對戰對手與自己的等級做決定 ▶按下搜尋對手後將扣除次數 比賽開始前畫面 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141654/20150414_ma9_sub097.png
隊伍能力比較 -開始前對手隊伍與自己的隊伍能力比較 積分獲得 -與對手結果給予相對應的積分獲得或失去 勝利獎勵 -勝利的獎勵在比賽中獲勝時給予 -比自己高等給予更好獎勵 下個對戰對手搜尋 -按下對戰對手後開始搜尋 -找到下個對手後扣除次數 -找到下個對手後天氣和球場都會變更 完勝 -完勝條件達成後完成勝利 -完勝條件在搜尋畫面上方顯示"下個對戰對手搜尋"後變更 完勝獎勵 -完勝獎勵在比賽獎勵一併給予 -完勝獎勵在該比賽達成完勝條件與勝利時給予 -完勝條件自己的等級上升時獎勵等級也上升 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141654/20150414_ma9_sub098.png
對手隊伍卡片隨機一張獲得 :對手隊伍卡片一張該等級隨機卡片 :獲得該卡片時與對手隊伍卡片等級相同 :除了等級之外潛力&紀錄&其他情報無法取得 :等級次數與等級狀態無關皆是7次用完 :獲得的卡片等級有黃/紅/金/紫 :黃/紅等級卡片全等級都可獲得 :10級以上可以獲得金卡 :5級以上可獲得紫卡 :獲得的卡片無法合成/無法交易 -對手隊伍無可獲得等及時將給予球員禮卷 比賽開始 -點比賽開始將進行對戰模式 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141654/20150414_ma9_sub099.png
對戰模式方式 高速模擬:1局開始到比賽結束高速模擬 一般進行:1~6局一般模擬。第7局有2種方式選擇 ①一般進行:與前面6局方是相同到結束 ②與AI接續遊戲:對手球團由AI接手繼續遊戲到結束 ▶9局後平手到12局判定平手結束 高速模擬 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141717/20150414_ma9_sub0991.png
1局開始到比賽結束快速模擬,跟一般相比非常短 短時間進行多局非常有利 高速進行狀況會在計分板上顯示 ①高速模擬"需要高速模擬捲" http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/142059/20150414_ma9_sub09996.png
一般進行 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141717/20150414_ma9_sub0992.png
一般進行1~6局都是一般模擬 遊戲進行狀況會在中間顯示 跟高速模擬相比這要花比較多的時間 一般進行不需要道具 6局結束後會顯示2種模式的畫面做選擇 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141717/20150414_ma9_sub0993.png
一般進行6局結束後選擇:一般進行 ①一般進行是對戰模式基本的模式 -一般進行普通的模擬 -不需要特別道具的模式 一般進行6局結束後選擇:與AI接續遊戲 ①從第7局開始與AI接續遊戲到比賽結束 ②詳細操作讓勝率提高 -AI等級為職業等級 -與AI接續需要"遊戲可能捲" http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/142059/20150414_ma9_sub09997.png
8.對戰模式獎勵 季賽獎勵 金手套 150w, 菁英點數(50), 老兵點數(300)2張 1名 130w, 菁英點數(30), 老兵點數(300) 2名 120w, 菁英點數(30), 老兵點數(300) 3名 100w, 菁英點數(30), 老兵點數(150) 4名 100w, 菁英點數(20), 老兵點數(150) 5名 100w, 菁英點數(20), 老兵點數(90) 6名 70w, 菁英點數(10), 老兵點數(90) 7名 70w, 菁英點數(10), 老兵點數(60) 8名 50w, 菁英點數(10), 老兵點數(60) 9名 50w, 菁英點數(10), 老兵點數(30) 10名 50w, 菁英點數(10), 球員禮卷 11名 30w, 老兵點數(90) 12名 30w, 老兵點數(60) 13名 30w, 老兵點數(30) 14名 30w, 球員禮卷 15名 30w 16名 20w, 老兵點數(90) 17名 20w, 老兵點數(60) 18名 20w, 老兵點數(30) 19名 20w, 球員禮卷 20名 20w 21名 10w, 球員禮卷 22名 10w 比賽獎勵 比自己等級高將給予更多獎勵 比賽結果輸球給會給予,勝利時將給予更多 比賽獎勵是WA 對戰模式專用任務獎勵 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/04/141717/20150414_ma9_sub0994.png
第一次達成將給予獎勵,1個帳號只會給予一次 對戰任務 獎勵 金手套請達成 菁英交換捲 1名請達成 潛力進化包 2名請達成 菁英點數(50) 3名請達成 BIG5 購買捲 4名請達成 老兵點數(300) 5名請達成 全壘打大賽票卷*2 6名請達成 對戰模式遊戲可能捲10個 7名請達成 對戰模式 高速模擬 10個 8名請達成 對戰模式 次數增加 2個 9名請達成 黃金鑰匙2個 10名請達成 全壘打大賽票卷1 11名請達成 對戰模式 遊戲可能捲 5個 12名請達成 對戰模式 高速模擬 5個 13名請達成 對戰模式 次數增加 1個 14名請達成 紅卡寶相 15名請達成 50WWA 16名請達成 球員禮卷 2個 17名請達成 對戰模式遊戲可能捲5個 18名請達成 對戰模式 高速模擬 5個 19名請達成 對戰模式 次數增加 1個 20名請達成 50WWA 21名請達成 黃金鑰匙1個 2.4週更新&活動 3.對戰模式更新紀念活動I 4.對戰模式更新紀念活動II 5.全壘打大賽第17季 6.特殊每日任務活動延長 7.其他修正 -- 我的料理是炸鳳尾蝦就是蝦子裹碎核桃去炸的, 鮮脆可口的核果外衣經油炸之後其香味立即倍增堪稱人間第一美味, 搭配特製醬汁來食用味道更是妙不可言,跟醬汁的巧妙組合這是這個炸蝦的精華所在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.108.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1429032467.A.631.html
bowen5566: 頭推喔 西布勒大辛苦了 04/15 01:29
may91123nice: 推 04/15 01:40
CapriceChang: 有看沒有懂 04/15 01:44
honorstar: 模擬XDDDD 變手機遊戲呵 04/15 01:50
mussina001: 手機化 04/15 01:51
jayehadano: 蝦搞 04/15 01:52
azsxdcazsxdc: 推GB 04/15 01:52
SlamKai: 組好隊伍 電腦幫你模擬 玩過SEGA 略懂 04/15 01:52
syong: 搞得跟手機對戰模式一樣是還要玩什麼....真的沒梗了... 04/15 01:52
honorstar: 這就是單機模式了嗎 那真得差不多了(? 04/15 01:53
mussina001: 模擬根本不需要好潛力了~靠加成跟卡片等級 04/15 01:53
mussina001: 超無聊 04/15 01:53
honorstar: 全國也用模擬比好了 04/15 01:53
syong: 還好很久沒花台票了...差不多了 04/15 01:54
mussina001: 拜託不要引進這種拉機模式 04/15 01:55
CapriceChang: 模擬的話跟手機沒兩樣阿 04/15 01:55
CapriceChang: 然後大概是大戶洗榜了 04/15 01:55
syong: 沈玉琳表示:該我進場了 04/15 01:58
SlamKai: 未打先猜紫卡一卡車的隊伍洗版 04/15 02:02
tw88: 推GB大用心整理 竟還被噓 04/15 02:25
pqrstuv: 好複雜 推 04/15 02:31
princeghost: 辛苦了!你每次都讓我們一手消息得到 04/15 02:33
qqq1397: 打全紫好啊,賽贏一場必得紫卡 04/15 02:40
busweetstar: 問題是你打全紫 又不看技術 只看卡片能力 贏的機率?? 04/15 08:44
busweetstar: 大戶可以出來洗榜了 好在我不花錢一陣子了 呵呵 04/15 08:45
ft090646: 好鳥的新模式 04/15 09:55
am8520am8520: 蠻爛的 不過給些搞鬼神帳號但是沒技術的土豪玩 04/15 10:12
am8520am8520: 應該可以讓他們很有成就感 04/15 10:12
bowen5566: 前幾名應該是內野全紫的05牛吧 然後外野2金再傭紫鱒之 04/15 10:14
bowen5566: 類… 04/15 10:14
andylin8707: 推 04/15 10:19
h2owaters: 模擬很好啊 打玩家壓力大 04/15 11:07
BlackCatXI: 玩線上遊戲還模擬.....白癡嗎..... 04/15 13:10
honorstar: 連線到伺服器 才能遊戲 沒錯啊 (欸 04/15 14:14
b993040020: 除非你有把握後三局幹爆AI 04/15 15:40
qz81247: 模擬....乾脆不要玩就好了阿...真的要GG了... 04/15 17:46
sonnyissonny: 慘了 完全看不懂[email protected]@ 這模式是不是 不用自己上去打球 04/15 17:52
sonnyissonny: 啊? 04/15 17:53
GBO5: 是(7局可以手動打 要捲) 聽說就是手機板模式連傭兵規則也是 04/15 17:55
ft090646: 這次的模式真的是弱到有剩= = 超無聊的.......... 04/15 17:56
zyx12320: [email protected]@ 04/15 18:24
aaa80437: 跟KOG一樣沒有極限 04/15 21:21
syong: 出這個以後手動對戰的人一定會更少.....大家上線模擬一下就 04/15 22:13
syong: 可以下線了=.= 04/15 22:13