→ Mikeyaya: 說實在的 壘包彈跳 改版後 沒看超過三個 內野場地也能 11/02 15:47
→ Mikeyaya: 多點變化 外野也應該要有場地二安 才對 實況都有了 11/02 15:48
→ danny11122: 遇過好多次內野壘包彈跳.... 11/02 15:55
→ danny11122: 反而是外野撲接越撲越扯了...根本有撲有接殺 11/02 15:55
※ 編輯: akumakei (180.176.15.158), 11/02/2015 16:01:26
推 qpqp1: 變化球催滿應該要更容易暴投 11/02 16:03
推 fountainNess: 同意第一點,傳球加成普遍被忽略,如果能讓傳球影響比 11/02 16:05
→ fountainNess: 賽更多會比較好,比如說會傳短,傳一個彈跳,傳高 11/02 16:06
噓 hooliya: 彈二壘壘包 內野手會呆住 遇過2次只能切外野來撿 11/02 16:09
噓 brian455461: 出第三潛力絕對倒 不騙 11/02 16:13
推 frf2pujols17: 出老兵就有人說要倒了 11/02 16:14
推 sunnydragon7: 傳球改成跟投球一樣的機制就好了~ 11/02 16:34
推 ccroy: 潛力也很莫名,本能潛力為何雙守不行,快傳就可以?! 11/02 16:37
推 ccroy: 內(外)野本能,雙守後同樣在內(外)野,給效果不為過吧… 11/02 16:39
→ fountainNess: Agree樓上 11/02 16:39
→ s202655: 是陳文賓嗎 11/02 16:49
推 fountainNess: 我是覺得比起紅卡三潛力,黃卡雙潛力對遊戲發展比 11/02 16:52
→ fountainNess: 較好,可以救活底黃 11/02 16:52
推 albertpujos: 我比較希望能出個守備,速度型的球員XD 11/02 17:26
→ fountainNess: 守速型我有提XD 11/02 17:30
噓 chenteddy: 大戶化大,小戶化無 11/02 17:40
推 lin6613: 建議年度少的球隊加成更高 也享有調整狀態 11/02 17:41
推 lin6613: XX獅 XX象 看膩了 11/02 17:43
→ zyx12320: 樓上說的就有點像是新的連帶AS 11/02 17:52
推 asd60013: 年度少的球隊加成過高也不太好 11/02 18:01
推 brian455461: 舊球隊加成已經提高過了 11/02 18:34
推 honorstar: 請玩 實況野球 11/02 18:36
→ linto: 內野高彈跳有讓傳球的重要性增加 11/02 19:58
推 syong: 這遊戲根本做爛了 紫卡老兵解除年度限制後組一個年度等於 11/02 22:51
→ syong: 其他年度都能組了 11/02 22:51
→ syong: 還期待什麼 11/02 22:52
推 liushihyao: 今天遇到全七點的13像 結果大部分都不是13的球員呵呵 11/02 23:16
推 j9517823: 投手控球太好 玩家打擊率上壘率幾乎ㄧ樣 11/03 00:14
推 RBC54321: 這遊戲雖也要選球 但根本選不到4壞球 11/03 11:56
推 AlLeN0121: 紫卡老兵解除年度限制是敗筆 單年度只有1、2張是該年度 11/03 17:51
→ AlLeN0121: 的球員 這樣也能叫單年度 太好笑了吧? 11/03 17:52
推 wafer412: 組兄弟的大戶如果有心 幾乎每個位子都有紫金XD 11/03 18:41