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雖然原文說要爆才po 但小弟還是很不要臉的忍不住自己po上來 底下是單年度加成標準化的計算方式 力打速傳守基礎數值分別是5 5 6 3 3 加成方式是依當年度的各守位紅卡/紫卡數決定 DH 1B 3B紅卡數量升級類型代表加的力打 外野紅卡數量 代表加的速度 捕手紅卡數量 代表加的傳球 二游紅卡數量 代表加的守備 後援紅卡數量 代表控直的數值 (只有4種 分別是 24 25 35 36) *後援1紅控直就是2 4 2紅控直就是2 5 3紅控直就是3 5 4紅控直就是3 6 以13紅襪為例 DH 1紅力量型 外野 3紅 二游1紅 後援2紅 力 打 速 傳 守 控 直 基礎數值 5 5 6 3 3 2 5 紅卡加成 1 3 1 總加成 6 5 9 3 4 2 5 但這樣總加成才34怎麼辦? DH 1B 3B 外野紅卡/紫卡數量決定力打速調整的數值 13紅襪上面5個位置總共4紅 故力打速要加到24 *0或1紅 加到22 2或3紅 加到23 4紅以上 加到24 力 打 速 傳 守 控 直 基礎數值 5 5 6 3 3 2 5 紅卡加成 1 3 1 總加成 6 5 9 3 4 2 5 調整 1 1 2 2 最後加成 7 6 11 3 6 2 5 守2是因為力打速調整完總和才38 故調整2點 調整規則是先調力打速 再調傳守 最後才調控直 調整方式則是強化球隊特色 素質高的更高 這樣做出球隊差異 底下連結是歷年冠軍的加成 沒有90~00是因為台版還沒重評就先沒做 有問題歡迎留言討論 https://imgur.com/a/ZrYfP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.224.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1517759369.A.B5E.html
anson8901: 推個02/05 00:11
yourtheman: 有趣推02/05 00:23
ssj1988: 按照這公式 不見得世界大賽冠軍 加成最強了吧02/05 00:59
大部分還是啦 畢竟冠軍總加成最高 總和37和38的力打速是21~23 總和36的力打速是20~22 總和35的力打速是19~21
mussina001: 做紅卡就已經沒標準了,還多個加成不標準02/05 01:41
mussina001: 灌水隊越強而已02/05 01:43
所以才發這篇文章啊
xswxsw12: 求11遊騎兵 我算不出來...02/05 01:47
手機查的 應該是這樣 6 6 10 4 4 3 5 理論力打速要23點 但因為紅卡加成完就36了 所以變成只有速度加2
shilinsanity: 數值高的更高 這不就是官方在做的事嗎XD02/05 10:29
shilinsanity: 官方改過好幾次加成 最近一次還專門調高力打速02/05 10:29
shilinsanity: 冠軍年至少會有速7以上 力打速至少23 跟你改的沒差02/05 10:30
shilinsanity: 照紅卡數量又是拿弱隊開刀 你到底多討厭弱隊阿XD02/05 10:34
麻煩看清楚規則 就算DH 1B 3B 外野完全沒紅 頂多力打速總加成少2 跟現在最大差4比請問哪裡有問題?
albertpujos: 國聯一定不會有紅DH QAQ 02/05 10:35
albertpujos: 02/05 10:35
這倒沒注意 DH可以不算
shilinsanity: 而且控直的數值為什麼取決於後援 而不先發後援一起?02/05 11:05
shilinsanity: 這樣中職早期完全吃不到加成 投手一起算 給上限就好02/05 11:06
麻煩看清楚規則 吃不到不代表沒加成 只是加成相對平均 至於不一起算是有原因的 因為先發在這遊戲沒輪值問題 1張跟5張一樣 所以沒算 (之前的文章就是算進去發現不平衡才改)
arlun: 就台灣球隊太少 要不然韓國也沒看他們在抱怨MLB很爛不好玩02/05 11:09
shilinsanity: 你都微調補完了 那不如期待原廠就好啦 02/05 13:57
微調也有按照規則 問題點在?
shilinsanity: 另外17太空人內野4紅 只因為沒力型 就被你搞成5 02/05 13:58
太空人例行賽就是全壘打少 力5問題在?
shilinsanity: 82紅雀沒半張力型 內外野各1 你力量給6 XD沒問題嗎 02/05 14:02
力給6很高嗎?
shilinsanity: 83金鷹 1張力型內野 你力量給8XD 02/05 14:04
83金鶯才幾紅打? 這樣做問題點在? 不然你覺得怎樣好?
shilinsanity: 另外你前文說的費城力打速問題 867已經是年度最高 02/05 14:12
shilinsanity: 詳情請看一遍08年各隊加成 當然,以867這個力打速跟 02/05 14:13
shilinsanity: 其他年度冠軍比可能有劣勢 但冠軍隊全體總和都一樣 02/05 14:14
這裡我不太懂你想表達的意思 但我想表達的是加成應該其來有自 紅卡多寡只是代表加成著重的方向跟體現球隊的風格 像10 12 14巨人 加成就應該著重傳球和投手 但為了平衡 所以力打速也有22 跟最高24也只差2點
shilinsanity: 文內寫素質高的更高請問你太空人打擊有給10點嗎? 02/05 15:04
shilinsanity: 只給不上不下的八點而且力打速也沒給滿24點 02/05 15:04
這是有原因的 因為紅卡點數加完了... 他是目前冠軍隊裡唯一例外的
shilinsanity: 速度倒是一致的不給5 02/05 15:04
shilinsanity: 還有太空人全壘打排名年度第二唷 第一名是洋基 02/05 15:06
shilinsanity: http://i.imgur.com/PkZXcun.jpg 02/05 15:08
這臉好腫 我承認錯誤QQ
shilinsanity: 而且以卡片的升級類型決定力打加成很不客觀?! 02/05 15:42
我沒有說這樣客觀 我也是想方設法才找到一個可以作為參考依據的方法 前面還有人點出DH的問題 這都要改進 只是我想不到更好的方法了
kiasao: 講現實點 想改變這遊戲 趕快把韓文檢定考過 然後去原廠 02/05 15:43
shilinsanity: 因為官方作卡 3成 or 30轟 會決定做不做紅卡 也有不 02/05 15:43
kiasao: 應徵工作 能改變這遊戲的內容就只有原廠 在這邊討論其實 02/05 15:44
有沒有會韓文的鄉民阿~
shilinsanity: 不下的卻做另一種類型 或者是卡色邊緣做頂黃/底紅 02/05 15:44
kiasao: 意義不太大 辣椒能提意見給原廠的只有CPBL的事 02/05 15:45
kiasao: 更何況加成算大事吧? 02/05 15:46
GBO5: 像之前改加成也是台灣提供給原廠改的(辣椒說詞) 02/05 15:46
GBO5: 只是改過一次短期很難再改第二次 02/05 15:47
kiasao: 你討論的事都還行 只能說挺可惜的 02/05 15:48
kiasao: 所有決定權都在原廠手上QQ 02/05 15:49
kiasao: 往自己臉上貼金 02/05 15:50
s202655: 語畢。 02/05 16:22
※ 編輯: bombomtom (220.128.111.50), 02/05/2018 16:26:53
catfod: https://tinyurl.com/ycm24d9p 02/27 03:40