噓 wang0301: 哇 小編終於想到了嗎 樓下儲爆 08/06 13:13
推 LaurieWalker: 觸擊大師要被砍了嗎 08/06 13:18
推 f99999993: 改好多 08/06 13:18
推 phenom42: 辜game 樓下爆儲5000 08/06 13:32
推 A11en1verson: 除了短打範圍之外 還應該改成35%~40%會點出界才合理 08/06 13:45
→ A11en1verson: 最好是隨便點都界內 每個都那麼會觸擊 08/06 13:45
推 a0987132486: 我比較好奇所謂打擊能力 是只有打擊 還是力量高低也 08/06 13:58
→ a0987132486: 算 08/06 13:58
推 blackmamba24: 打擊能力應該就是看打擊數值啊,打越高越會點吧, 08/06 14:27
→ blackmamba24: 跟力量高低沒衝突 08/06 14:27
推 s910408: 飛撲距離還不改啊 08/06 14:28
推 r51303: 不要太容易造成短打的安打就很好了 不然要這潛力槓麻 08/06 14:42
→ r51303: 基本的推進跟強迫取分還是要有 別矯枉過正了 08/06 14:43
→ biyombo: 也不要那麼好推進 08/06 14:49
→ biyombo: 觸擊大師只需要選球 08/06 14:49
→ biyombo: 跟以前基本功的展現差多了 08/06 14:49
推 shinweishow: 就是因為有觸擊大師的潛力才變得會點啊我有什麼誤會 08/06 15:00
→ shinweishow: 嗎@@ 08/06 15:00
→ biyombo: 就成功率的差別 08/06 15:09
→ biyombo: 觸擊大師真的太容易推進 08/06 15:10
推 ray020507: 觸擊大師就是一種bug啊 08/06 15:14
→ ray020507: 打不到就用點的還超容易上壘 08/06 15:15
推 GBO5: 不就變成速度做壞跑超快才會上壘 08/06 15:42
推 a0987132486: 一三壘傳球守備本來就很重要 這遊戲現在才想到補位 08/06 15:45
→ a0987132486: 的概念 終於不用看內野1、3塞黃卡的鳥現象了 08/06 15:45
推 GBO5: 補位一直都有 只是以前都是散步走過去 現在改成用跑的(大概) 08/06 15:51
推 f22313467: 都有實況野球當範本了 參考一下 08/06 15:51
→ Fourier5566: 補位有時候沒有 很常看到2b鳥滾 四個去追 一壘沒人 08/06 16:05
推 a0987132486: 重點是跑者踩到一壘壘包的照樣判out的鳥球一堆 08/06 16:07
→ s226334133: 還是全民打滑球啊,只有改打擊 08/06 17:28
推 michael21: 我覺得補位算是安打的一種耶,中華隊自己也常常補位失 08/06 17:29
→ michael21: 誤啊XDDD 08/06 17:29
推 chen96374: 樓下儲5000 辜game 08/06 17:49
噓 hooliya: 現在又說觸擊大師BUG了 以前還被歸類為廢潛欸 08/06 17:50
→ hooliya: 04紫恰剛出老兵潛是觸擊大師還被大戶吵 08/06 17:52
→ hooliya: 直接改一個更廢的打穿防線送你 08/06 17:52
推 biyombo: 吵一吵就可以改 一直吵一直改 ya 08/06 18:52
推 Automaticmai: 真的 玩中職一直吵 又一直灌 真的很會 08/06 20:29
推 orphan7788: 飛撲要不要改小,中職撲爽爽是怎樣 08/06 21:22